विषयसूची:
- चरण 1: अवयव
- चरण 2: यांत्रिक भाग
- चरण 3: सर्किट आरेख
- चरण 4: निर्माण
- चरण 5: ऑपरेशन
- चरण 6: अंतिम परीक्षण
वीडियो: DIY रेसिंग गेम सिम्युलेटर भाग 1: 6 कदम
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:19
नमस्कार सभी का स्वागत है, आज मैं आपको दिखाने जा रहा हूं कि कैसे मैं Arduino UNO की मदद से "रेसिंग गेम सिम्युलेटर" का निर्माण करता हूं।
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यह बिल्ड ब्लॉग है, तो चलिए इसे बनाते हैं।
इसलिए चूंकि यह प्रोजेक्ट Arduino Uno पर काम करता है, इसे बनाना बहुत आसान है, सबसे पहले आपको इस साइट पर जाकर अपने Arduino को जॉयस्टिक कंट्रोलर डिवाइस के रूप में बनाना होगा https://code.google.com/archive/p/unojoy/ you पता चलेगा कि इसका काम कैसा है।
मैंने इस परियोजना के परीक्षण और निर्माण दोनों का वीडियो यू-ट्यूब पर अपलोड किया है और होल सिम्युलेटर बिल्ड को भी अपलोड किया है
चरण 1: अवयव
अरुडिनो यूनो x १.
पोटेंशियोमीटर x 3.
कुछ पुश बटन।
चरण 2: यांत्रिक भाग
तकिया ब्लॉक बॉल बेयरिंग * x 2
धातु पाइप
प्लाईवुड कट-आउट
चरण 3: सर्किट आरेख
चरण 4: निर्माण
चरण 5: ऑपरेशन
इसका संचालन XYZ अक्ष के रूप में इनपुट के लिए पोटेंशियोमीटर उपयोग का सरल गुच्छा है।
स्टीयरिंग नियंत्रण के लिए एक्स अक्ष का उपयोग किया जाता है।
Y अक्ष का उपयोग ब्रेक नियंत्रण के लिए किया जाता है।
Z अक्ष का उपयोग त्वरक नियंत्रण के लिए किया जाता है।
"जेड रोटेशन" नामक एक अतिरिक्त पैरामीटर है जो क्लच के लिए उपयोग किया जाता है।
स्विच खेल के आधार पर मल्टीफ़ंक्शन स्विच के रूप में उपयोग किया जाता है। उनके तीन पोटेंशियोमीटर XYZ अक्ष अनुसरण के रूप में हैं
चरण 6: अंतिम परीक्षण
ऐसे अद्भुत कूल प्रोजेक्ट के लिए मेरे चैनल को सब्सक्राइब करें………
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