विषयसूची:
- आपूर्ति
- चरण 1: अंतरिक्ष
- चरण 2: फ़्रेम निर्माण
- चरण 3: ग्राइंडर निर्माण
- चरण 4: स्पानर बेस कंस्ट्रक्शन सर्वाइवल
- चरण 5: क्रिएटिव स्पानर निर्माण
- चरण 6: वायरिंग
- चरण 7: सिस्टम सेटअप छँटाई
- चरण 8: समाप्त !!!
वीडियो: 1.16 माइनक्राफ्ट ग्राइंडर: 8 कदम
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:19
आज मैं आपको दिखाने जा रहा हूँ कि Minecraft के लिए इस "सरल" 1.16 मोब ग्राइंडर का निर्माण कैसे करें
आपूर्ति
मुझे नहीं पता कि मैंने इसे क्रिएटिव में किया है इसलिए मुझे नहीं पता
चरण 1: अंतरिक्ष
पहले आपको ग्राइंडर बनाने के लिए एक सपाट खुली जगह की आवश्यकता होगी। मैंने इस हिस्से को करने के लिए कमांड और थोड़ी सी माइनिंग का इस्तेमाल किया, मैं बिल्डिंग के लिए कम से कम 35 x 35 स्पेस की सलाह देता हूं।
चरण 2: फ़्रेम निर्माण
फिर उस क्षेत्र में किसी भी कंक्रीट से 25x25 वर्ग की जगह भरें। दीवारों के लिए फ्रेम बनाएं 26 ब्लॉक ब्लॉक 11 पर लंबा एक समर्थन जोड़ें (सिर्फ सौंदर्यशास्त्र के लिए)। दीवारों में भरने के लिए किसी भी प्रकार के कांच के ब्लॉक जोड़ें। दरवाजों का स्थान चुनें और डबल दरवाजे जोड़ें। कांच को तीन ब्लॉक के दायरे में काटें और इसके विपरीत के लिए एक अलग रंग के कांच का उपयोग करें। ट्रिम जोड़ने के लिए तीसरे ब्लॉक पर अपने कंक्रीट का उपयोग करें। लीवर के लिए डबल दरवाजों और धब्बों के साथ एक छोटा नियंत्रण कक्ष बनाएं, यदि आप चीट का उपयोग कर रहे हैं तो 4 लीवर होने चाहिए और 2 जीवित रहने के लिए दीवारें स्पष्ट कांच की होनी चाहिए ताकि आप पूरे ऑपरेशन को देख सकें। छत के लिए सामान्य कांच जोड़ें जब आप निर्माण पूरा कर लें क्योंकि स्पॉनर्स को स्पॉनर के ऊपर छत के रूप में एक गुंबद की आवश्यकता होती है।
चरण 3: ग्राइंडर निर्माण
घुटन कक्ष के साथ हॉपर से एक 2x3 प्लेटफॉर्म का निर्माण करके शुरू करें जिसमें एक छाती जुड़ी हुई है जिसमें दो और हॉपर जुड़े हुए हैं। कांच से एक दूसरे के समानांतर 2 दीवारें और पॉलिश ग्रेनाइट की 2 दीवारें जोड़ें। ग्रेनाइट डालने से पहले 8 चिपचिपे पिस्टन में डालें।
यदि आपके पास कक्ष से गिरने वाली बूंदें हैं, तो छाती से हॉपर जोड़ें उन बूंदों को भी पकड़ो।
7 ब्लॉक जल प्रवाह मैकेनिक का उपयोग करके, हम भीड़ को घुटन कक्ष में ले जाने के लिए एक छोटा भीड़ ट्रांसपोर्टर बना सकते हैं। इनमें से दो बनाओ। प्रत्येक के अंत में 2x2 अंतराल के साथ एक के ऊपर एक। शीर्ष प्रवाह में द्वितीयक प्रवाह में जाने वाला अंतराल होना चाहिए जिसमें कक्ष में अंतराल होना चाहिए। ऊपरी चैनल के अंत में, इसमें जाने वाले सभी किनारों पर 4 प्रवाहों के साथ 2x2 अंतराल होना चाहिए। प्रवाह की छत पर किनारों पर खड़े स्ट्रगलरों को कम करने के लिए 2x1 का अंतर होना चाहिए। छत पर बीच के 2x2 गैप को बंद करें और उसके ऊपर ग्रेनाइट का 2x2x2 क्यूब बनाएं। ग्रेनाइट क्यूब के ऊपर पानी डालें और इसे गैप से गुजरने दें। क्योंकि यह मूल स्रोत ब्लॉक को ओवरराइड करता है और 7 ब्लॉक चिह्न पर फिर से भरता है। फिर इस आकृति (छवि 5) को केंद्र में शीर्ष पर जोड़ें जहां घन के ऊपर कांच है। चैनलों में एक छत जोड़ें और आकार में रिक्त स्थान के बावजूद छेद तोड़ दें।
चरण 4: स्पानर बेस कंस्ट्रक्शन सर्वाइवल
यदि आप इसे जीवित रहने के लिए बना रहे हैं, तो आपको भीड़ के लिए एक अंधेरे कमरे का निर्माण करना होगा ताकि वे अंदर जा सकें और जाल से बाहर निकल सकें।
इसे बनाने के लिए आपको कंक्रीट और पानी की जरूरत पड़ेगी।
स्पॉनर बेस के प्रत्येक किनारे से 8x4 आयतों का निर्माण करके प्रारंभ करें। फिर किनारों को विकर्ण समर्थन जोड़कर कनेक्ट करें और छेदों में भरें, फिर पानी के प्रवाह के लिए अंतरिक्ष के 2 ब्लॉक के साथ 2 ब्लॉक ऊंची दीवारों का निर्माण करें, उन्हें 2 लंबा होना चाहिए ताकि भीड़ प्रवाह से बाहर न कूदें। फिर बाहरी दीवार में 2 और परतें जोड़ें और छत जोड़ें और बाकी खुली जगह के स्तर को कांच के साथ दीवारों से भरें, जिससे ऊपर से बाहर खड़ा हो। एंडरमेन को स्पॉनिंग से रोकने में मदद करने के लिए केवल 2 और परतें हैं।
चरण 5: क्रिएटिव स्पानर निर्माण
यह स्पॉनर अधिक जटिल है क्योंकि इसे स्थापित करने के लिए आपको अधिक रेडस्टोन का उपयोग करने की आवश्यकता है। आपको चिपचिपा पिस्टन, कंक्रीट, कमांड ब्लॉक, रिपीटर्स और रेडस्टोन डस्ट चाहिए। इसमें एक बहुत छोटी रेडस्टोन घड़ी भी शामिल है।
अपने कमांड ब्लॉक को बेस पर रखें और फिर उनके पीछे एक छोटा प्लेटफॉर्म बनाएं और दो को एक साथ कनेक्ट करें और अन्य दो के लिए दोहराएं। फिर रेडस्टोन जोड़ने से पहले कमांड ब्लॉक के पीछे एक ब्लॉक रखें और ब्लॉक पर एक चिपचिपा पिस्टन रखें (कमांड ब्लॉक नहीं)। कमांड ब्लॉक के ऊपर कंक्रीट का एक ब्लॉक जोड़ें। फिर प्रत्येक पिस्टन के पीछे से एक 2x4 प्लेटफॉर्म बनाएं। रेडस्टोन की एक एल आकार की रेखा जोड़ें, फिर दो पुनरावर्तक जो विपरीत दिशाओं का सामना कर रहे हैं, उन्हें जोड़ने वाली धूल के साथ। देरी को दो टिकों पर सेट करें। फिर प्रत्येक कमांड ब्लॉक के लिए भीड़ सेट करें। सुनिश्चित करें कि वे दोहराने के लिए तैयार हैं और उन्हें रेडस्टोन की आवश्यकता है।
चरण 6: वायरिंग
सबसे पहले आपको यह सुनिश्चित करना होगा कि आपके कमांड ब्लॉक सही तरीके से सेट हैं। अगर ऐसा है तो आप आगे बढ़ सकते हैं। यदि सुनिश्चित नहीं हैं तो जारी रखें।
कमांड ब्लॉक के पीछे धूल डालें और उन्हें एक साथ जोड़ दें। फिर नीचे एक सर्पिल सीढ़ी बनाएं और उसमें धूल डालें, एक बार जब आप नीचे की मंजिल पर पहुंच जाते हैं तो आप लीवर के समानांतर दरवाजे के रूप में ब्लॉक जोड़ते हैं। फिर राक्षसों को बंद करें और लीवर चालू करें। शक्ति का पालन तब तक करें जब तक कि शक्ति प्रवाहित न हो। उन स्थानों पर आपको कुछ संशोधन करने की आवश्यकता होगी ताकि शक्ति का कायाकल्प हो सके। फिर एक बार जब आप समन को सफल आउटपुट दिखाते हैं तो आप आगे बढ़ सकते हैं। अगला कदम फोटो की तरह घुटन कक्ष के पिस्टन को तार करना है। आप तकनीकी रूप से कर चुके हैं लेकिन मेरे पास और भी है। एक प्रणाली जो बूंदों को लेती है और उन्हें नियंत्रण कक्ष के नीचे एक कमरे के साथ सॉर्टर में डालती है। यदि आप अंतराल को दूर करना चाहते हैं, तो मेरा सुझाव है कि भीड़ को पैदा करने के लिए लीवर के बजाय विलंब सेट करें और बटन का उपयोग करें
चरण 7: सिस्टम सेटअप छँटाई
मुझे यह अन्य उपयोगकर्ताओं से निर्देश योग्य मिला है और मैं उनके पृष्ठ से लिंक करूंगा ताकि आप मूल निर्माण देख सकें और यदि आप चाहें तो अपने निर्माण में इसका उपयोग कर सकते हैं
आपको अपनी खान गाड़ियां रखने के लिए अपने ग्राइंडर के नीचे एक कमरा बनाना होगा। इसके बाद आपको हॉपर से लेकर छाती तक जाने वाला रैंप लगाना चाहिए। छाती के नीचे लगभग 5 ब्लॉक खोदें और हॉपर डालें। फिर एक 2x2 खंड खोदें और फिर 5 और ब्लॉक खोदें और एक छोटी सी गुफा को खोखला करें, फिर छाती के साथ छँटाई प्रणाली का निर्माण करें, जो इस बात पर आधारित हो कि आपकी खेती कभी भी गिरती है और साथ ही दुर्लभ बूंदें या चीजें जो ढेर नहीं होती हैं। मैंने फ्रेम के लिए आइटम को उनके बहुवचन रूप में बदल दिया और फिर उन्हें फ्रेम में डाल दिया ताकि आइटम के लिए एक टैग हो। प्रत्येक आइटम में से एक लें जिसे आप अपनी भीड़ की बूंदों के आधार पर छाँटना चाहते हैं और प्रत्येक चेस्ट स्लॉट में 1 डालें। फिर चेस्ट में जाने वाले हॉपर में 4 यादृच्छिक ब्लॉक जोड़ें। मैंने रेडस्टोन के आखिरी हिस्से को भी हटा दिया ताकि रिजेक्ट आइटम हॉपर को बंद करने के बजाय उसमें चला जाए। आपके द्वारा इन सबका ख्याल रखने के बाद। छाती के नीचे हॉपर से छँटाई प्रणाली और पीछे जाने वाली रेल की स्थापना करें।
फिर एक रेल बनाएं जो चेस्ट को ग्राइंडर के स्टोरेज चेस्ट में जाने देती है और उन चेस्ट कार्ट को खाली कर देती है और कार्ट उन्हें ड्रॉप ऑफ चेस्ट तक ले जाती है और यात्रा को दोहराती है। बौने किले की याद दिलाता है
चरण 8: समाप्त !!!
अब आपने छवियों में अपना 1.16 मोब ग्राइंडर पूरा कर लिया है क्योंकि फ्रंट पेज मेरा मूल था लेकिन यह नियंत्रण कक्ष के आकार में थोड़ा अलग था और यह तीन के बजाय 4 प्रवाह था जो मूल के पास था।
सुनिश्चित करें कि आप कमांड ब्लॉक में सही भीड़ का चयन करते हैं क्योंकि मैं एक कंकाल को मुरझाने के लिए सेट कर रहा था और जब मैंने इसे शुरू किया, तो इसे क्लिक किया, यह BUBYE चला गया
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