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Arduino लाइट इंटेंसिटी लैंप - जसदीप: 6 कदम
Arduino लाइट इंटेंसिटी लैंप - जसदीप: 6 कदम

वीडियो: Arduino लाइट इंटेंसिटी लैंप - जसदीप: 6 कदम

वीडियो: Arduino लाइट इंटेंसिटी लैंप - जसदीप: 6 कदम
वीडियो: making an automatic night light with the measure of light intensity | #arduino #electronic 2024, जुलाई
Anonim
Arduino लाइट इंटेंसिटी लैंप - जसदीप
Arduino लाइट इंटेंसिटी लैंप - जसदीप

अवलोकन:

इस परियोजना में, हम एक साधारण सर्किट बनाएंगे जिसमें एक प्रकाश बल्ब अंधेरा होने पर चालू हो जाएगा। हालांकि, जब यह उज्ज्वल होगा, तब लाइटबल्ब बंद हो जाएगा।

आपूर्ति

सामग्री / आपूर्ति:

1. एलडीआर (1)

2. Arduino माइक्रोकंट्रोलर (1)

3. 120V लाइटबल्ब (1)

4. रिले (चूंकि लाइटबल्ब 120 V लेता है और Arduino केवल 5V प्रदान करता है) (1)

5. एक शक्ति स्रोत (1)

6. ब्रेडबोर्ड (1)

7. 1 kΩ रोकनेवाला (1)

चरण 1: GND और 5V कनेक्ट करें

जीएनडी और 5वी कनेक्ट करें
जीएनडी और 5वी कनेक्ट करें

इस प्रोजेक्ट को बनाने का पहला कदम 5V और GND पिन को ब्रेडबोर्ड से जोड़ना है (जैसा कि इमेज में देखा गया है)।

चरण 2: रिले रखें

रिले रखें
रिले रखें

इसके बाद, रिले को अपने ब्रेडबोर्ड के केंद्र में चुनें और रखें। इसके अलावा, रिले पर टर्मिनल 8 को GND से कनेक्ट करें। इसके बाद, टर्मिनल 5 को रिले पर पिन 4 से कनेक्ट करें। हमें रिले का उपयोग करना चाहिए क्योंकि Arduino केवल 5V प्रदान कर सकता है, और प्रकाश को 120V की आवश्यकता होती है।

चरण 3: फोटोरेसिस्टर डालें

फोटोरेसिस्टर डालें
फोटोरेसिस्टर डालें

इसके बाद, हमें Photoresistor को सर्किट से जोड़ना होगा। यह सर्किट को यह जानने की अनुमति देगा कि कब अंधेरा है, और कब प्रकाश है। हमें Arduino पर photoresistor के टर्मिनल 2 को A0 से कनेक्ट करना होगा।

फोटोरेसिस्टर इतना महत्वपूर्ण है, क्योंकि यह निर्धारित करता है कि वहां कितना प्रकाश है। यह निर्धारित करता है कि प्रकाश बल्ब (जिसे हम बाद में डालेंगे) कब चालू/बंद होना चाहिए।

चरण 4: 1kΩ रोकनेवाला डालें

1kΩ रोकनेवाला डालें
1kΩ रोकनेवाला डालें

इस चरण में, हमें 1kΩ रोकनेवाला सम्मिलित करना होगा। टर्मिनल 1 को रोकनेवाला से जोड़ा जाना चाहिए, और टर्मिनल 2 को GND से जोड़ा जाना चाहिए।

चरण 5: लाइट बल्ब डालें

लाइट बल्ब डालें
लाइट बल्ब डालें

अंत में, हमें रिले को प्रकाश बल्ब से जोड़ना होगा। रिले पर टर्मिनल 1 को बिजली की आपूर्ति के नकारात्मक पक्ष से जोड़ा जाना चाहिए, जबकि बिजली की आपूर्ति का सकारात्मक पक्ष प्रकाश बल्ब के टर्मिनल 2 से जुड़ा होना चाहिए। कनेक्शन को अंतिम रूप देने के लिए, हमें लाइट बल्ब के टर्मिनल 1 को रिले के टर्मिनल 7 से जोड़ना होगा।

चरण 6: कोडिंग

कोडन
कोडन

एक बार जब हम हार्डवेयर के साथ हो जाते हैं, तो हम सॉफ्टवेयर पर जा सकते हैं। प्रोजेक्ट के सही ढंग से काम करने के लिए हमें सही कोड टाइप करना होगा।

कोड कैसे काम करता है: जब पिन A0 का मान 500 से अधिक होता है, तो कोड पिन नंबर 4 को निम्न में बदल देता है। हालाँकि, जब मान 500 से कम होता है, तो पिन नंबर 4 अधिक होता है।

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