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डॉट मैट्रिक्स बोर्ड: 8 कदम
डॉट मैट्रिक्स बोर्ड: 8 कदम

वीडियो: डॉट मैट्रिक्स बोर्ड: 8 कदम

वीडियो: डॉट मैट्रिक्स बोर्ड: 8 कदम
वीडियो: How to display Scrolling Text on 8*8 LED Dot Matrix by Manmohan Pal 2024, नवंबर
Anonim
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यह डॉट मैट्रिक्स बोर्ड तीन MAX7219 से बना है जो किसी भी अक्षर या संख्या को लगातार दिखा सकता है। यह Arduino प्रोजेक्ट इसी वेबसाइट पर आधारित है। पिछली वेबसाइट से, मैंने 2 और डॉट मैट्रिक्स, एक बटन और एक स्पीकर जोड़ा। जबकि अक्षर या संख्याएं दिखाई दे रही हैं, बटन दबाकर और उसे पकड़कर, स्पीकर लोगों का ध्यान खींचने के लिए ध्वनि बना सकता है। पूरी परियोजना को एक बॉक्स में बनाया और समाहित किया गया है, जिससे इसे चारों ओर ले जाना सुविधाजनक हो गया है।

चरण 1: सामग्री तैयार करें

सामग्री तैयार करें
सामग्री तैयार करें
  • 3 8x8 डॉट मैट्रिक्स (MAX7219)
  • 1 ब्रेड बोर्ड
  • 1 अरुडिनो लियोनार्डो
  • कूद तार
  • कार्डबोर्ड (आकार भिन्न हो सकता है)
  • उपयोगिता के चाकू
  • 1 नीला रोकनेवाला
  • 1 बटन
  • 1 स्पीकर
  • फीता
  • गोंद

चरण 2: बाहरी परत को काटें

बाहरी परत को काटें
बाहरी परत को काटें
बाहरी परत को काटें
बाहरी परत को काटें
बाहरी परत को काटें
बाहरी परत को काटें

1. कार्डबोर्ड के बीच में एक 10cm x 3.3cm आयत काटें

2. आयत के बगल में 1.5cm की त्रिज्या वाले एक वृत्त को काटें, जिसके बीच में 2.5cm छोड़ दें

(पहली तस्वीर वह आकार है जिसका आपको लक्ष्य बनाना चाहिए, इसका उपयोग डॉट मैट्रिक्स और बटन को अंदर रखना होगा, लेकिन इस चरण में उन्हें अंदर न डालें)

3. दो 24.5cm x 10cm टुकड़े काटें (दूसरी तस्वीर)

4. दो 13cm x 10cm टुकड़े काटें (दूसरा चित्र)

5. 13cm x 10cm टुकड़े में से एक चुनें और तारों को बाहर निकलने के लिए 6.5cm x 2cm छेद काट लें (तीसरी तस्वीर)

चरण 3: डॉट मैट्रिक्स कनेक्ट करें (MAX7219)

डॉट मैट्रिक्स कनेक्ट करें (MAX7219)
डॉट मैट्रिक्स कनेक्ट करें (MAX7219)
डॉट मैट्रिक्स कनेक्ट करें (MAX7219)
डॉट मैट्रिक्स कनेक्ट करें (MAX7219)

इस चरण में 3 डॉट मैट्रिक्स तैयार करें। प्रत्येक डॉट मैट्रिक्स के लिए दो पक्ष हैं: हरे रंग के साथ एक पक्ष और हरे रंग के बिना एक पक्ष। डॉट मैट्रिक्स को एक साथ जोड़ते समय, डॉट मैट्रिक्स को अलग-अलग पक्षों से जोड़ा जाना चाहिए, जैसा कि चित्र में दिखाया गया है; मतलब इसके साथ एक में बिना हरे रंग के तार जुड़े होंगे, और दूसरे के पास हरे रंग से जुड़े तार होंगे। वीसीसी को वीसीसी से जोड़ा जाना चाहिए, जीएनडी को जीएनडी से जोड़ा जाना चाहिए, डीआईएन को डीआईएन से जोड़ा जाना चाहिए, इत्यादि। इन्हें तब तक दोहराएं जब तक कि आपके पास तीन डॉट मैट्रिक्स एक दूसरे से कनेक्ट न हो जाएं।

चरण 4: डॉट मैट्रिक्स को सर्किट बोर्ड से कनेक्ट करें

डॉट मैट्रिक्स को सर्किट बोर्ड से कनेक्ट करें
डॉट मैट्रिक्स को सर्किट बोर्ड से कनेक्ट करें

5 जंप वायर का उपयोग करें जो डॉट मैट्रिक्स और ब्रेड बोर्ड को जोड़ सके। ब्रेड बोर्ड से जुड़ने वाले डॉट मैट्रिक्स को दाईं ओर चुनें। जब ब्रेड बोर्ड पर पांच तार जुड़े हों, तो मान लें:

  • VCC सकारात्मक क्षैतिज भाग से जुड़ता है
  • GND Arduino के GND भाग से जुड़ता है
  • डीआईएन डिजिटल पिन से कनेक्ट 11
  • सीएस डिजिटल पिन से कनेक्ट 10
  • CLK डिजिटल पिन से कनेक्ट करें 13

चरण 5: बटन

बटन
बटन
बटन
बटन

ब्रेड बोर्ड पर बटन के सकारात्मक और नकारात्मक को कनेक्ट करें। ब्रेड बोर्ड पर बटन के नेगेटिव को नेगेटिव हॉरिजॉन्टल से कनेक्ट करने के लिए ब्लू रेसिस्टर का इस्तेमाल करें, और एक वायर का इस्तेमाल करें और नेगेटिव हॉरिजॉन्टल को Arduino पर GND से कनेक्ट करें। बटन के धनात्मक को धनात्मक क्षैतिज से कनेक्ट करें, और Arduino पर धनात्मक क्षैतिज को 5V से जोड़ने के लिए दूसरे तार का उपयोग करें। अंत में, बटन के नेगेटिव से, एक तार का उपयोग करें और इसे Arduino पर Digital Pin 2 से कनेक्ट करें।

चरण 6: अध्यक्ष और अन्य

वक्ता और अन्य
वक्ता और अन्य
वक्ता और अन्य
वक्ता और अन्य

स्पीकर के पॉजिटिव को Arduino पर Digital Pin 6 से और स्पीकर के नेगेटिव को GND से कनेक्ट करें। इसके अलावा, ब्रेड बोर्ड पर डिजिटल पिन 0 को सकारात्मक क्षैतिज से जोड़ने के लिए एक तार का उपयोग करें।

चरण 7: गठबंधन

जोड़ना
जोड़ना
जोड़ना
जोड़ना
जोड़ना
जोड़ना

तारों को जोड़ने और बाहरी परत बनाने के बाद, बॉक्स बनाने का अंतिम चरण है। पहले कार्डबोर्ड पर (एक आयत और एक छोटे वृत्त के साथ), तीन डॉट मैट्रिक्स और बटन रखें (चित्र १)। सुनिश्चित करें कि डॉट मैट्रिक्स सही अनुक्रम और उसी दिशा का अनुसरण करता है। पहले कार्डबोर्ड के टुकड़े की लंबाई पर दो सबसे बड़े कार्डबोर्ड के टुकड़े (24.5cm x 10cm) को गोंद दें, फिर कार्डबोर्ड के छोटे टुकड़ों को चौड़ाई (13cm x 10cm) पर गोंद दें। अंत में, स्पीकर को छोटे कार्डबोर्ड के टुकड़े में बने छेद के ठीक ऊपर चिपका दें।

चरण 8: कोड दर्ज करें

इस कोड को दर्ज करें और शुरू करने के लिए अपने Arduino से कनेक्ट करें!

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