विषयसूची:
- चरण 1: परियोजना बनाना
- चरण 2: कैनवास सेट करना
- चरण 3: दृश्य और स्क्रिप्ट जोड़ना
- चरण 4: स्प्लैशस्क्रीन स्क्रिप्ट का संपादन
- चरण 5: स्प्लैशस्क्रीन नियंत्रक की स्थापना
- चरण 6: स्प्लैशस्क्रीन नियंत्रक को कॉन्फ़िगर करना
- चरण 7: लोगो जोड़ना
- चरण 8: लोगो जोड़ना
- चरण 9: कैमरा सेट करना
वीडियो: (२) गेम बनाना शुरू करना - यूनिटी३डी में स्प्लैश स्क्रीन बनाना: ९ कदम
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:20
इस निर्देश में आप सीखेंगे कि यूनिटी 3 डी में एक साधारण स्प्लैश स्क्रीन कैसे बनाई जाती है। सबसे पहले, हम एकता खोलेंगे!
चरण 1: परियोजना बनाना
एक बार एकता खुलने के बाद मैंने शीर्ष पर "नया" बटन पर क्लिक किया जिससे मैं इस स्क्रीन पर पहुंच गया। आप इसे कहीं भी नाम दे सकते हैं और इसे कहीं भी सहेज सकते हैं लेकिन अभी के लिए, मैं इसे कुछ आसान कहूंगा।
सुनिश्चित करें कि यदि आप 3D गेम बना रहे हैं तो 3D विकल्प टिक गया है। लेकिन ईमानदारी से, यह वास्तव में बहुत ज्यादा मायने नहीं रखता है क्योंकि यह सिर्फ एक दिशात्मक प्रकाश जोड़ता है जिसे आप बाद में जोड़ सकते हैं। अभी के लिए, मैं सिर्फ बॉक्स पर टिक लगाऊंगा।
चरण 2: कैनवास सेट करना
इसलिए मैंने जो पहला काम किया, वह यह था कि मैंने "सीन" और "स्क्रिप्ट्स" नाम के दो फोल्डर बनाए।
फिर मैंने पदानुक्रम -> UI -> छवि पर राइट क्लिक करके एक छवि जोड़ी और छवि का नाम बदलकर "लोगो" कर दिया।
आपकी स्क्रीन कुछ इस तरह दिखनी चाहिए, अगर लेआउट अलग है तो चिंता न करें।
चरण 3: दृश्य और स्क्रिप्ट जोड़ना
फिर मैं ctrl + s टाइप करके "स्प्लैशस्क्रीन" नाम के "सीन" फोल्डर में सीन को सेव करूंगा
फिर "स्प्लैशस्क्रीन" नाम के "स्क्रिप्ट्स" फोल्डर में राइट क्लिक करके एक सी # स्क्रिप्ट जोड़ें -> क्रिएट -> सी # स्क्रिप्ट।
चरण 4: स्प्लैशस्क्रीन स्क्रिप्ट का संपादन
यदि आप C# स्क्रिप्ट पर डबल क्लिक करते हैं, तो मोनो डेवलपमेंट या विजुअल स्टूडियो खुल जाएगा, व्यक्तिगत रूप से मैं नोटपैड ++ का उपयोग करता हूं क्योंकि यह कितनी तेजी से खुलता है।
फिर सभी डिफ़ॉल्ट कोड हटाएं और इसे स्क्रिप्ट में कॉपी + पेस्ट करें:
स्प्लैशस्क्रीन स्क्रिप्ट
जरूरी! मैंने एक त्रुटि की
यदि आपके पास कोई प्रश्न है कि कोड कैसे काम करता है तो टिप्पणी करें कि आप क्या जानना चाहते हैं मैं खुशी से मदद करूंगा!
चरण 5: स्प्लैशस्क्रीन नियंत्रक की स्थापना
तो अब वापस एकता में जाएं, और पदानुक्रम पर राइट क्लिक करके एक खाली गेमऑब्जेक्ट बनाएं -> खाली बनाएं और इसका नाम बदलकर "स्प्लैशस्क्रीन कंट्रोलर" करें।
अब "स्प्लैशस्क्रीन" स्क्रिप्ट को स्प्लैशस्क्रीन कंट्रोलर पर खींचें।
अब आपको यह देखना चाहिए।
चरण 6: स्प्लैशस्क्रीन नियंत्रक को कॉन्फ़िगर करना
"लोगो" नाम की छवि को "स्पलैश इमेज" स्थान पर खींचें, "अगला दृश्य" स्थान में "मेनू" टाइप करें, आप अगले चार मानों को अपनी इच्छानुसार किसी भी संख्या में बदल सकते हैं (संख्याओं में दशमलव हो सकता है)।
चरण 7: लोगो जोड़ना
इस सरल परियोजना के लिए, मैं सिर्फ ब्लेंडर लोगो जोड़ने वाला हूं, इसलिए मैं Google पर गया और उस लोगो को डाउनलोड किया, हालांकि, यदि आपके पास एक है तो आपको अपने लोगो का उपयोग करना चाहिए।
आपको उस फ़ोल्डर को खोलना होगा जहां आपका लोगो स्थित है, फिर तस्वीर को एकता में "एसेट्स" फ़ोल्डर में खींचें और छोड़ें।
फिर अपने लोगो पर क्लिक करें और सबसे ऊपर, टेक्सचर टाइप को "स्प्राइट (2D और UI)" में बदलें।
उसके बाद सबसे नीचे "लागू करें" पर क्लिक करें।
चरण 8: लोगो जोड़ना
अब "लोगो" नाम की इमेज पर क्लिक करें और अपने लोगो को सोर्स इमेज स्पेस में ड्रैग करें।
चरण 9: कैमरा सेट करना
अंतिम चरण पृष्ठभूमि को बदलना है, मुख्य कैमरा पर क्लिक करें और स्पष्ट झंडे को "सॉलिड कलर" पर सेट करें।
फिर पृष्ठभूमि रंग को अपनी इच्छानुसार किसी भी चीज़ में बदलें, इस मामले में, मैंने इसे सफेद पर सेट किया है।
कुछ और करने से पहले सुनिश्चित करें कि आप टाइप करके सेव करते हैं: ctrl + s
यदि आपने सब कुछ सही ढंग से किया है तो जब आप शीर्ष पर स्थित प्ले बटन पर क्लिक करेंगे तो आपको एक स्प्लैश स्क्रीन दिखाई देगी!
यदि आपको कोई समस्या थी या यदि आपका कोई प्रश्न या टिप्पणी है, तो उन्हें नीचे टिप्पणी करें!
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