विषयसूची:
- चरण 1: इलेक्ट्रॉनिक सामग्री
- चरण 2: वायर असेंबली
- चरण 3: कोड
- चरण 4: लेजर कटिंग/आवरण
- चरण 5: सोल्डरिंग और केसिंग
वीडियो: टास्क गिविंग अरुडिनो मशीन (उर्फ: मेकिंग योर ओन बोप-इट!): 5 कदम
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:20
जिस अध्ययन के लिए मैं वर्तमान में अनुसरण कर रहा हूं, उसके लिए मुझे एक Arduino के साथ कुछ बनाने का असाइनमेंट मिला है। मैंने खुद को स्कूल से सामग्री का एक मानक मुद्दा असेंबली प्राप्त किया था और कुछ ऐसा सोचा था जो कम से कम बाहरी सामग्री के साथ काम करेगा। मेरा पहला विचार बोप-इट था!. एक बोप-इट! एक खिलौना है जिसमें कई प्रकार हैं, लेकिन यह इस पर उबलता है: खिलौने से एक आवाज एक कार्य कहती है जिसका एक व्यक्ति को पालन करना होता है (जैसे नाम "बॉप इट" जिसका अर्थ है कि किसी को एक बड़ा बटन धक्का देना है), जिसके बाद खिलाड़ी प्रगति के लिए टाइमर बंद होने के बाद कार्य को सही ढंग से करना है।
यह परियोजना विशेष रूप से जो करती है वह इस प्रकार है:
1. स्पीकर की आवाज के साथ प्लेयर को टास्क दिया जाता है
2. एक बीप सुनी जा सकती है और पहली एलईडी लाइट जलती है।
3. एक दूसरी बीप सुनी जा सकती है और दूसरी एलईडी रोशनी करती है।
4. एक तिहाई, लंबी बीप सुनी जा सकती है और तीसरी एलईडी रोशनी करती है। इस बीप के दौरान खिलाड़ी को शुरू में दिए गए टास्क को करना होता है।
प्रत्येक पूर्ण कार्य के लिए उपरोक्त अनुक्रम को पूरा करने में लगने वाला समय तेज हो जाता है, जब तक कि एक टोपी नहीं पहुंच जाती।
जब लाइटसेंसर को कवर किया जाता है, तो अनुक्रम को कवर करने में लगने वाला समय 1 सेकंड के लिए बढ़ा दिया जाता है। यह लाइटसेंसर उस जगह के नीचे रखा जाना है जहां खिलाड़ी निचोड़ कार्य तक पहुंचने के लिए अपनी बांह को आराम करने जा रहा है, इसलिए यह नोटिस करता है कि खिलाड़ी खेलते समय खड़ा है या बैठा है, और इस तरह एक खिलाड़ी गीला नहीं है या नहीं है सेंसर को अपनी बांह से ढंकना।
चरण 1: इलेक्ट्रॉनिक सामग्री
टास्क गिविंग अरुडिनो मशीन के निर्माण के लिए उपयोग की जाने वाली सामग्री इस प्रकार है:
1x Arduino Uno
Arduino के लिए 1x DFPlayer मिनी एमपी३ प्लेयर मॉड्यूल
1x एसडी-कार्ड
1x स्पीकर
1x ब्रेडबोर्ड (एक लंबा या 2 शायद आपके लिए आसान होगा)
1x बल सेंसर
1x फोटोसेंसर
1x पोटेंशियो मीटर
1x साउंड सेंसर (मैंने KY-038 माइक्रोफोन साउंड सेंसर मॉड्यूल का इस्तेमाल किया)
2x छोटे बटन
x3 एलईडी लाइट
(1x सोल्डरिंग बोर्ड)
बंचा तार
बंचा प्रतिरोधक
बस एक सिर ऊपर: ये बहुत सारे सेंसर हैं। आपको उनमें से कम का उपयोग करने का प्रयास करना चाहिए और उन कामों को अच्छी तरह से करने पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए, समाप्त हो जाना चाहिए और अच्छी तरह से पैक किया जाना चाहिए। कुछ ऐसा जो मुझे अपने आप में करना चाहिए था।
चरण 2: वायर असेंबली
आपकी वायरिंग प्रत्येक सेंसर के लिए निम्न चित्रों की तरह दिखनी चाहिए। यदि वे ठीक से काम करते हैं तो आप परीक्षण कोड के माध्यम से एक-एक करके जांचना चाहेंगे।
चरण 3: कोड
कोड के लिए संलग्न.ino फ़ाइल डाउनलोड करें।
यह कोड DFRobotDFPlayerMini लाइब्रेरी का उपयोग करता है, जिसे यहां पाया जा सकता है:
www.dfrobot.com/wiki/index.php/DFPlayer_Mi…
एमपी3-फाइलें डालना न भूलें जो आपको एसडी-कार्ड (जिसे आप एमपी3 शील्ड के अंदर रखते हैं) में कार्य देते हैं। कोड आपको शुरुआत में // कार्यों के तहत बताएगा कि कौन से कार्यों को रिकॉर्ड किया जाना चाहिए।
चरण 4: लेजर कटिंग/आवरण
चेतावनी: यह बॉक्स त्रुटिपूर्ण है, और योजनाओं का उपयोग ज्यादातर सेंसर की सामान्य स्थिति को बताने के लिए किया जाना चाहिए। अपना खुद का बॉक्स बनाने का प्रयास करें, या इसे संपादित करें। कम से कम आपको बॉक्स को ऊंचा बनाना चाहिए, ताकि वायरिंग बेहतर तरीके से फिट हो सके।
इस प्रोजेक्ट के लिए मैंने लेसरकटर का इस्तेमाल किया। यदि आप इसे किसी अन्य तरीके से बनाना चाहते हैं तो यह ठीक है, लेकिन किसी भी तरह,.dxf फ़ाइलें जिनके साथ इसे बनाना है, यदि आप चाहें तो फ़ाइलों के रूप में संलग्न हैं। मैंने अपने आवरण के लिए सामग्री के रूप में पर्सपेक्स का उपयोग किया, जो बहुत सुंदर नहीं है क्योंकि आप मेरे घटिया सोल्डरिंग + तारों को इसके माध्यम से देखते हैं।
नीचे-बाईं ओर बड़ी सतह बॉक्स के ऊपर है।
इस सतह के ऊपर बाईं ओर स्थित छोटा वर्ग फ़ोर्स सेंसर के पिन के लिए छेद है।
इसके नीचे, इसके अंदर वर्ग के साथ लाल वृत्त (जो राहत की बात है) फोटोसेंसर को आराम से फिट करने के लिए है। अपने फोटोसेंसर के आकार के अनुसार लाल घेरे को बदलें।
इस सतह के ऊपरी-मध्य में बड़ा वर्ग स्पीकर के लिए है।
इसके नीचे का छोटा गोला नीचे-बीच में वह छेद होता है जिसमें आप साउंड सेंसर मॉड्यूल का माइक्रोफ़ोन लगाते हैं। यदि आप किसी भिन्न ध्वनि संवेदक का उपयोग करते हैं तो इसे बदलें।
दो समान आकार के सर्कल एक छोटे बटन और एक पोटेंशियो मीटर के लिए हैं, जिसके ऊपर आप बड़े, स्व-निर्मित बटन लगाते हैं। शीर्ष-दाएं एक का उपयोग मैंने छोटे बटन के लिए किया, दूसरा पोटेंशियो मीटर के लिए। इन हलकों का व्यास 40 मिमी है।
ऊपरी सतह के बगल की सतह, नीचे-दाईं सतह, जिस पर वर्ग है, वह बॉक्स की बाईं ओर है। वर्ग Arduino के केबल जैक के माध्यम से जाने के लिए है।
ऊपरी-दाईं सतह बॉक्स के दाईं ओर है। सर्कल एक हैंडल के अंदर फिट होने के लिए है जो इसके नीचे एक छोटा बटन दबाता है। यह एक अच्छा, संरचनात्मक रूप से अच्छा विचार नहीं है, क्योंकि पर्सपेक्स में पतले बिंदु होते हैं जो टूट जाएंगे, और हैंडल को बॉक्स से ऊंचा नहीं उठाया जा सकता है, जो कि 3 सेंटीमीटर है। हो सकता है कि बॉक्स के शीर्ष पर कहीं एक हैंडल बनाएं जो कि साइड में एक बटन को हिट करे। छेद 22 मिमी है।
चरण 5: सोल्डरिंग और केसिंग
अपने सोल्डरिंग बोर्ड पर सेंसर और उसके तारों को मिलाएं ताकि सेंसर को दो 40 मिमी बटन के लिए आवरण के माध्यम से और पोटेंशियो मीटर और छोटे बटन पर जाने के लिए सही स्थानों पर रखा जा सके और हैंडल छोटे बटन तक पहुंच सके जो जुड़ा हुआ है डिजिटल इनपुट के लिए 7. दो छोटे बटन और पोटेंशियो मीटर के लिए सोल्डरिंग बोर्ड के छोटे (आरी बंद) टुकड़ों का उपयोग करना एक अच्छा विचार है (ऐसा कुछ जो मैंने नहीं किया जिससे मेरी वायरिंग गड़बड़ हो गई)। उन्हें बॉक्स के अंदर पिन के साथ रखें, और उन सेंसर पर डाला गया दबाव आपके सोल्डरिंग बोर्ड के माध्यम से उस पर बाकी इलेक्ट्रॉनिक्स के साथ नहीं जाएगा।
सोल्डर किए जाने से पहले फोर्स सेंसर और फोटोसेंसर को बॉक्स की ऊपरी सतह के छेदों के माध्यम से रखा जाना चाहिए।
आवरण, यदि यह पर्सपेक्स या किसी अन्य प्रकार का ऐक्रेलिक है, तो एक्रीफिक्स एक-घटक गोंद जैसे उपयुक्त गोंद के साथ चिपकाया जाना चाहिए।
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