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एक साधारण अल्ट्रासोनिक थेरेमिन बनाएं: 6 कदम
एक साधारण अल्ट्रासोनिक थेरेमिन बनाएं: 6 कदम

वीडियो: एक साधारण अल्ट्रासोनिक थेरेमिन बनाएं: 6 कदम

वीडियो: एक साधारण अल्ट्रासोनिक थेरेमिन बनाएं: 6 कदम
वीडियो: Just a Simple Piece of Wire || "INDUCTOR" in a Joule Thief Circuit 2024, नवंबर
Anonim
वहाँ एक साधारण अल्ट्रासोनिक बनाओ
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यह परियोजना एक आर्डिनो आधारित अल्ट्रासोनिक थेरेमिन है।

चरण 1:

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परिचय/पृष्ठभूमि:

मैं बहुत दिनों से एक थेरेमिन बनाने के बारे में सोच रहा था। मैंने खुद को एक Arduino आधारित संस्करण के लिए तैयार पाया जिसमें मैं विभिन्न पुस्तकालयों और ध्वनियों के साथ प्रयोग कर सकता था। प्रारंभ में, मैंने एक परियोजना का उल्लेख करने का निर्णय लिया जिसे मैंने ऑनलाइन देखा था।

यह Arduino में "Mozzi" पुस्तकालय पर आधारित था और ध्वनि के लिए एक मोनो ऑडियो एम्पलीफायर की आवश्यकता थी। यह एक एक्सेलेरोमीटर का भी उपयोग करता था ताकि यह झुके होने पर एक टूटी हुई प्रेतवाधित ध्वनि पैदा करे, लेकिन चूंकि मुझे उस अतिरिक्त सुविधा की आवश्यकता नहीं थी, इसलिए मैंने तदनुसार कोड और सर्किट को सिलवाया। हालांकि, कई तरह की व्यवस्था करने के बावजूद एम्पलीफायर मुझे बिजली की आपूर्ति में परेशानी देता रहा। चूंकि मुझे "प्रेतवाधित कंपन ध्वनि" की भी आवश्यकता नहीं थी, जिसका "मोज़ी" विशेष रूप से उपयोग करता था, मैंने आगे बढ़ने और एक नई विविधता को पूरी तरह से डिजाइन करने का फैसला किया।

परियोजना डिजाइनिंग

मैं "टोनएसी" पुस्तकालय में आया था जो कि मेरे अल्ट्रासोनिक सिग्नल के लिए "न्यू पिंग" लाइब्रेरी के लिए कोड करने के लिए काफी आसान था और इस्तेमाल किया था। जबकि टोनएसी ने पूरी तरह से काम किया, नई पिंग वाली ध्वनि की सीमा के लिए अच्छी तरह से काम नहीं करती थी और जब यह सीमा से बाहर हो जाती थी, जो मैं नहीं चाहता था, तब भी लगातार ध्वनि देता रहा। मैंने यह भी पढ़ा कि यह टोनएसी पुस्तकालय के साथ बहुत संगत नहीं था; किसी भी मामले में, मैंने दूरी का पता लगाने के लिए "अल्ट्रासोनिक" पुस्तकालय में स्विच करने का फैसला किया और पूरे कोड को फिर से लिखा क्योंकि इसने मुझे सेमी में दूरी दी जबकि न्यूपिंग ने इसे माइक्रोसेकंड में दिया। मैंने वांछित इष्टतम सीमा (लगभग 120 सेमी) और पिच (लगभग 1.5 सप्तक खेलता है) प्राप्त करने के लिए आवृत्ति सूत्र के साथ छेड़छाड़ की और अपने सर्किट को भी बदल दिया। दोनों पुस्तकालयों के बारे में एक अच्छी बात यह है कि पिन स्पष्ट रूप से परिभाषित हैं और डिफ़ॉल्ट पिन के संबंध में कोई अस्पष्टता नहीं है। साथ ही स्पीकर सीधे Arduino से जुड़ा होता है, इसलिए यदि आप USB केबल का उपयोग करते हैं, तो इससे बिजली की आपूर्ति में कोई समस्या नहीं होती है और यह स्पष्ट और तेज ध्वनि उत्पन्न करने में सक्षम है। हालाँकि, यह एक बैटरी पैक के साथ अच्छी तरह से काम नहीं करता है जो उतना करंट प्रदान करने में सक्षम नहीं है और इसलिए इसे संलग्न करने पर, आप वास्तव में Arduino को प्रकाश में देख सकते हैं और फिर दूर हो सकते हैं।

चरण 2:

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अतिरिक्त समायोजन और पॉलिशिंग

वॉल्यूम नियंत्रण के लिए, मैंने स्पीकर और Arduino के बीच एक पोटेंशियोमीटर संलग्न किया ताकि खिलाड़ी इसे एक नॉब से बदल सके। क्योंकि यह एक बोर्ड का उपयोग करके सबसे अच्छा काम करता है, मैंने इसे ठीक से पकड़ने के लिए पीछे की ओर उंगली से एक बोर्ड बनाया है। अंत में, मुझे मुख्य सर्किट के लिए एक अच्छा आवरण मिला, स्पीकर तारों, सेंसर और यूएसबी केबल के लिए कुछ छेद ड्रिल किए (इसलिए मैं सीधे Arduino में प्लग इन कर सकता था) इसे बाहर निकाले बिना (मैंने कुछ लकड़ी के टुकड़ों में डाल दिया) सुनिश्चित करें कि Arduino जगह पर बना रहे)। मैंने इन सभी घटकों-बॉक्स केस, स्पीकर और यूएसबी केबल और एडॉप्टर को एक कॉम्पैक्ट बॉक्स में रखा है, इसलिए यह एक किट की तरह था-आपको बस इतना करना था कि यूएसबी केबल में प्लस और एडॉप्टर को पावर आउटलेट से जोड़ दें और चलाएं !

चरण 3:

भाग:

अतिध्वनि संवेदक

स्पीकर-16 ओम (आप कम वोल्टेज का उपयोग कर सकते हैं लेकिन यह सबसे अच्छा वॉल्यूम देता है)

पोटेंशियोमीटर- 10k. तक

Arduino Uno (USB केबल के साथ)

सब कुछ डालने के लिए तार और एक आवरण

चरण 4:

कोड और सर्किट

सर्किट के लिए प्रयुक्त कोड यहां पाया जा सकता है: कोड

इस परियोजना के लिए सर्किट बहुत सरल है। स्पीकर सीधे Arduino से जुड़ता है जिसमें ग्राउंड वायर 9 पिन पर जाता है और पॉजिटिव वायर पोटेंशियोमीटर के माध्यम से 10 पिन करता है। अल्ट्रासोनिक सेंसर के लिए, ट्रिगर 12 पर जाता है, इको 13 पर जाता है, और पावर और ग्राउंड क्रमशः 5V और ग्राउंड पर जाते हैं।

चरण 5: कुछ और वीडियो:

चरण 6:

मज़ा इमारत!

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