विषयसूची:
- चरण 1: अपना मॉडल बनाना
- चरण 2: प्रिंट में भेजना
- चरण 3: साफ और सजाएं
- चरण 4: यह सब एक साथ पीसना
- चरण 5: सभी हार्डवेयर स्थापित करना
- चरण 6: Arduino की प्रोग्रामिंग
- चरण 7: आर्केड संगीत बॉक्स का आनंद लें और बैले की लड़ाई को चालू होने दें
वीडियो: बैले अंतरिक्ष युद्ध, एक संगीत बॉक्स: 7 कदम
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:21
यह निर्देश दक्षिण फ्लोरिडा विश्वविद्यालय (www.makecourse-art.com) में मेककोर्स-आर्ट की परियोजना की आवश्यकता को पूरा करने के लिए बनाया गया था।
हमारे आर्केड मिक्सर का विषय 8 बिट वीडियो गेम संगीत और संगीत बॉक्स में बैलेरिना की अवधारणा पर आधारित था। उन विचारों को निभाते हुए हम रोबो-बैलेरिना योद्धाओं की एक कथा के साथ आए, जो आकाशगंगा के माध्यम से अपनी लड़ाई की धुनों पर नृत्य कर रहे थे और अपने हत्यारे चाल के साथ विदेशी आक्रमणकारियों से अपने ग्रह की रक्षा कर रहे थे। इस परियोजना के लिए इलेक्ट्रॉनिक्स Arduino पंक कंसोल पर आधारित हैं, जिसे आप makezine.com पर पा सकते हैं। हमने इस परियोजना के लिए अपनी दृष्टि को बेहतर ढंग से फिट करने के लिए उनके डिजाइन में कुछ अनुकूलन किए हैं।
चरण 1: अपना मॉडल बनाना
ऑटोडेस्क माया में खरोंच से अपना मॉडल बनाकर शुरू करें या ऑनलाइन एक मुफ्त उपयोग मॉडल खोजें। अपना मॉडल बनाते समय हमने बुनियादी लेआउट और आर्केड कैबिनेट को टुकड़ों में विभाजित करने के तरीकों पर कुछ शोध किया। मुद्रण के लिए भेजते समय ये पृथक्करण अधिक समय और लागत प्रभावी दोनों होते हैं। अपना मॉडल शुरू करने का सबसे अच्छा तरीका एक क्यूब से शुरुआत करना और आर्केड के सिल्हूट को किनारे से आकार देना है। वहां से आप अपना टॉप, बटन और स्क्रीन हाउसिंग पैनल बना सकते हैं।
संदर्भ के लिए हमारे द्वारा उपयोग किया जाने वाला एक उपयोगी ट्यूटोरियल ऊपर देखा जा सकता है। यह आपके आर्केड के मूल आकार के लिए आपके स्वयं के डिज़ाइन के आधार के रूप में उपयोग करने के लिए एक शानदार वीडियो है और परिवर्तनों के लिए बहुत सारे रास्ते छोड़ देता है।
चरण 2: प्रिंट में भेजना
एक बार जब आप अपने मॉडल के आकार और आकार से खुश हो जाते हैं तो आप मुद्रण के लिए अपने टुकड़े भेजने के लिए तैयार होते हैं।
अपने टुकड़ों का निर्यात करते समय, प्रत्येक व्यक्तिगत टुकड़े का चयन करना सुनिश्चित करें और उन्हें एक बार में निर्यात करें अन्यथा वे एक ही वस्तु पर होंगे। फ़ाइल। जिसमें से बोलते हुए, निर्यात करते समय obj का चयन करना सुनिश्चित करें। फाइल का प्रकार। ऊपर देखो।
आप इस फाइल को फ्लैशड्राइव पर रख सकते हैं और इसे 3डी प्रिंट शॉप को दे सकते हैं। उनके पास एक या दो सप्ताह में मुद्रित मॉडल आपके पास वापस आ जाना चाहिए। हमने ग्रे पीएलए प्लास्टिक में मुद्रित किया है, लेकिन आपके पास चुनने के लिए उनके पास विभिन्न प्रकार के रंग और सामग्री उपलब्ध होगी।
चरण 3: साफ और सजाएं
एक बार जब आपके टुकड़े मुद्रित हो जाते हैं तो सभी समर्थन टुकड़ों और किसी भी उभरी या असमान सतहों को हटा दें और रेत दें। अपने टुकड़ों को पेंट करते समय सर्वोत्तम परिणामों के लिए सतह पर हल्की सैंडिंग दें।
हमारे मॉडल के साथ हमने पानी आधारित ऐक्रेलिक पेंट्स का इस्तेमाल किया और वे बस थोड़ी सी सैंडिंग के बाद अद्भुत रूप से चले गए।
चरण 4: यह सब एक साथ पीसना
आपको चाहिये होगा:
- प्लास्टिक बॉन्डर (हमने जेबी वेल्ड प्लास्टिक बॉन्डर का इस्तेमाल किया)
- मापने वाला टेप (यह सुनिश्चित करने के लिए कि सब कुछ सही ढंग से पंक्तिबद्ध है)
- सटीक चाकू (यदि गोंद किनारों पर थोड़ा सख्त हो जाता है तो इसे साफ सीम के लिए काटा जा सकता है।)
- टेप या क्लैंप (एपॉक्सी सूखने पर टुकड़ों को रखने के लिए)
हमारे आर्केड मॉडल के साथ हमने अपने पैनल को एक साथ एपॉक्सी करने के लिए प्लास्टिक बॉन्डर का इस्तेमाल किया। यह आवेदन के 30 मिनट के भीतर ठीक हो गया और हमने इलाज की प्रक्रिया के दौरान कुछ अतिरिक्त दबाव के लिए कोनों को नीचे कर दिया। आपको आर्केड कैबिनेट में एलसीडी स्क्रीन, बटन और नॉब्स को भी माउंट करना होगा। कुछ गर्म गोंद को चाल चलनी चाहिए।
चरण 5: सभी हार्डवेयर स्थापित करना
आपको चाहिये होगा:
- एक Arduino Uno
- चार पुशबटन
- तीन 10kΩ पोटेंशियोमीटर
- सात 330Ω प्रतिरोधक
- एक आई (सी एलसीडी मॉड्यूल)
- एक 1/4 इंच टीआरएस ऑडियो जैक या एक पीजोइलेक्ट्रिक बजर
- ऑडियो जैक के लिए दो 10kΩ प्रतिरोधक
- एक टांका लगाने वाला लोहा
- सब कुछ जोड़ने के लिए बहुत सारे तार
हमने अधिकांश सर्किट को ब्रेडबोर्ड पर लागू किया था, इसलिए केवल एक चीज जो हमें मिलाप करनी थी, वह थी बटन और नॉब्स से लेकर हमारे बोर्ड से आने वाले तारों तक के कनेक्शन। मेरे पास डिजिटल इनपुट पिन 2-5 से तार वाले बटन हैं, प्रत्येक पिन पर 330Ω पुल डाउन रेसिस्टर के साथ। पोटेंशियोमीटर को एनालॉग इनपुट पिन 0-2 से तार दिया जाता है, जिसमें Arduino के प्रत्येक इनपुट पिन पर समान पुल डाउन रेसिस्टर्स होते हैं। एसडीए और एससीएल पिन एलसीडी मॉड्यूल से जुड़े होते हैं। ध्वनि आउटपुट के लिए, यदि आप बजर का उपयोग कर रहे हैं, तो आप Arduino पर सीधे बजर के कैथोड पर पिन 10 तार कर सकते हैं, और एनोड Arduino ग्राउंड पर जाएगा। यदि आप टीआरएस जैक का उपयोग करना चाहते हैं, तो आपको ऑडियो जैक पर पिन 10 और टिप कनेक्टर के बीच श्रृंखला में दो 10kΩ प्रतिरोधों को रखना चाहिए। रिंग कनेक्टर Arduino ग्राउंड पर जाएगा; आस्तीन के लिए कुछ भी तार मत करो। आपको इन कनेक्शनों को ऑडियो जैक पर मिलाप करना होगा। अधिक जानकारी के लिए उपरोक्त योजनाबद्ध देखें।
चरण 6: Arduino की प्रोग्रामिंग
एक बार जब आप Arduino के सभी घटकों को जोड़ लेते हैं, तो आप Arduino को म्यूजिक सीक्वेंसर प्रोग्राम के साथ लोड करने के लिए तैयार होते हैं। Arduino IDE में संलग्न कोड खोलें, सत्यापित करें कि यह संकलित है, और अपलोड पर क्लिक करें। जब आप पहली बार Arduino को बूट करते हैं, तो यह प्रोग्राम के भीतर सेट किए गए डिफ़ॉल्ट मेलोडी को चलाएगा।
चरण 7: आर्केड संगीत बॉक्स का आनंद लें और बैले की लड़ाई को चालू होने दें
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