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स्मार्ट एक्वेरियम - मथियास: 6 कदम
स्मार्ट एक्वेरियम - मथियास: 6 कदम

वीडियो: स्मार्ट एक्वेरियम - मथियास: 6 कदम

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वीडियो: 10th_Maths_Chapter 14_8th Lecture_22-04-2021 2024, सितंबर
Anonim
स्मार्ट एक्वेरियम - मथियास
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मछली रखने वाले लोगों के लिए एक बड़ी समस्या यह है कि जब वे छुट्टी पर जाते हैं तो उन्हें उनकी देखभाल के लिए किसी की आवश्यकता होती है। मेरी और मेरे परिवार की एक ही समस्या है और किसी को ढूँढ़ने की जद्दोजहद हमेशा होती है। अब अपने प्रोजेक्ट के साथ मैं अपने स्मार्ट एक्वेरियम के साथ इस समस्या से छुटकारा पाने की उम्मीद करता हूं।

सामान्य जानकारी:

  • औसत लागत लगभग 313 यूरो. है
  • परियोजना के बारे में सब कुछ बनाने में कुल समय: २५० घंटे (यह आपके प्रोग्रामिंग कौशल के आधार पर भिन्न हो सकते हैं)

कड़ियाँ:

  • मेरी निजी वेबसाइट: mathiasdeherdt.be
  • सामग्री का बिल उर्फ बीओएम: FinalBOM.xlsx

चरण 1: चरण 1: आवरण + स्वचालित फीडर बनाना

चरण 1: आवरण + स्वचालित फीडर बनाना
चरण 1: आवरण + स्वचालित फीडर बनाना
चरण 1: आवरण + स्वचालित फीडर बनाना
चरण 1: आवरण + स्वचालित फीडर बनाना
चरण 1: आवरण + स्वचालित फीडर बनाना
चरण 1: आवरण + स्वचालित फीडर बनाना
चरण 1: आवरण + स्वचालित फीडर बनाना
चरण 1: आवरण + स्वचालित फीडर बनाना

सामग्री:

  • लकड़ी
  • लकड़ी और सुपर गोंद
  • प्लास्टिक कप
  • दरवाजा घुंडी
  • शिकंजा
  • लोहे का हैंडल
  • टिका
  • चिकन वायर
  • आकर्षणविद्या

उपकरण:

  • देखा
  • बेधन यंत्र
  • सैंडर
  • पेंचकस
  • लकड़ी की फाइल

बिल्डिंग केसिंग स्टेप बाय स्टेप:

चरण 1: लकड़ी को अपने इच्छित आकार में देखा। आप ऊपर और नीचे के लिए 2 तख्ते चाहते हैं, 2 बाएँ और दाएँ पक्ष के लिए और 2 पीछे और सामने के लिए। एक बार जब आपके पास सब कुछ हो जाए तो उन्हें एक साथ (लकड़ी के गोंद के साथ) गोंद दें ताकि एक बॉक्स बन जाए। सुनिश्चित करें कि लकड़ी पर बहुत दबाव है ताकि सब कुछ एक साथ चिपक सके।

चरण 2: सुनिश्चित करें कि आप केबल और एयरहोल के लिए छेद छोड़ते हैं। यह वास्तव में मायने नहीं रखता कि वे कहाँ हैं, बस उन्हें वहीं रखें जहाँ आप फिट दिखते हैं

चरण 3: अपने छेद बनाने के बाद, एक वुडफाइल लें और सब कुछ फाइल करें ताकि यह चिकना हो

चरण 4: अपने आवरण के ऊपर के हैंडल को गोंद दें और दरवाज़े के घुंडी को उस तरफ गोंद दें जिसे खोला और बंद किया जा सकता है। साथ ही दरवाजे को टिका से जोड़ दें और मैग्नेटिक्स लगाएं ताकि दरवाजा बंद रहे

फीडर का निर्माण चरण दर चरण:

चरण १: इतना बड़ा प्लास्टिक का कटोरा नहीं ढूंढें और उसमें एक छोटा सा छेद करें, सुनिश्चित करें कि कटोरे का ढक्कन बहुत आसानी से हटाया जा सकता है

चरण 2: अंदर डिब्बे बनाने के लिए कुछ ढूंढें और उन्हें लकड़ी की छड़ी से जोड़ दें

चरण 3: सुनिश्चित करें कि लकड़ी की छड़ी स्टेपर मोटर के घूमने वाले लोहे से बड़ी है, हम वहां एक छेद बनाने जा रहे हैं ताकि स्टेपर मोटर सब कुछ अंदर ले जाए।

चरण 4: कुछ ऐसा बनाएं जो फीडर को आपके एक्वेरियम में छेद के ऊपर रख सके, मैंने इसे किसी प्रकार के बिल्डिंग टॉयज से बनाया है

चरण 2: चरण 2: अपने घटकों को कनेक्ट करें

चरण 2: अपने घटकों को कनेक्ट करें
चरण 2: अपने घटकों को कनेक्ट करें
चरण 2: अपने घटकों को कनेक्ट करें
चरण 2: अपने घटकों को कनेक्ट करें
चरण 2: अपने घटकों को कनेक्ट करें
चरण 2: अपने घटकों को कनेक्ट करें

घटक (आप हमेशा मेरे बीओएम का संदर्भ दे सकते हैं):

  • पावर सप्लिमेंट के साथ रास्पबेरी पाई
  • Arduino टाइप A से B
  • पनरोक ds18b20
  • QAPASS 1602A डिस्प्ले
  • स्टेप मोटर 28BYJ-48
  • ब्रेडबोर्ड
  • नर से नर तार, नर से मादा तार
  • प्रतिरोधों
  • पीएच सेंसर 40x40 मिमी
  • पंखा
  • बल संवेदनशील प्रतिरोधी (एफएसआर)
  • रिले
  • 2 पोटेंशियोमेट्रिक सेंसर
  • LM2596S डीसी-डीसी
  • [दीपक]

उपकरण

  • सोल्डरिंग आयरन
  • स्ट्रिपिंग सरौता
  • पेंचकस
  • तापरोधी पाइप
  • हॉट एयर ब्लोअर
  • सैंडर

तो कहाँ से शुरू करें? ठीक है, पहले आपको हर घटक प्राप्त करने की आवश्यकता होगी, उसके बाद कोशिश करें और अपनी क्षमता के अनुसार मेरी योजना का पालन करें।

पाई पहेली का सबसे महत्वपूर्ण टुकड़ा है, यह एक हब की तरह काम करने वाला है जो सब कुछ नियंत्रित करता है, यहां तक कि Arduino भी। Arduino, पाई का गुलाम होगा, लेकिन बाद में चरण 3 में और अधिक।

अधिकांश योजनाबद्ध सीधे आगे हैं, सब कुछ कनेक्ट करें और सुनिश्चित करें कि मैदान अच्छे से जुड़े हुए हैं। कठिन हिस्सा आपका दीपक है। हमें स्विच को तोड़ना होगा और इसे एक रिले से जोड़ना होगा, अगर हम इसे गड़बड़ कर देते हैं तो आप दीपक को नष्ट कर सकते हैं। स्विच खुलने के बाद, 2 तारों को दीपक के तारों से जोड़ दें। उन्हें रिले से कनेक्ट करें [चित्र]

इसके अलावा एक महत्वपूर्ण संदेश, केबलों के उजागर होने पर हीट सिकुड़ ट्यूबिंग का उपयोग करें ताकि वे एक दूसरे के साथ हस्तक्षेप न करें।

चरण 3: चरण 3: डेटाबेस बनाएं

चरण 3: डेटाबेस बनाएं
चरण 3: डेटाबेस बनाएं

पहले आप अपने डेटाबेस के लिए एक मॉडल बनाना चाहते हैं, मेरा इस तरह दिखेगा [चित्र १], मेरे पास दो टेबल हैं, एक मेरे सेंसर के लिए और एक मेरे माप के लिए।

सेंसर टेबल में आपको एक आईडी, नाम (सेंसर का) और एक यूनिट की आवश्यकता होगी। माप तालिका में मेरे पास मेरा sensor_ID (मेरी सेंसर तालिका से) है, एक समय जब आपने माप लिया और अपने माप का मूल्य लिया। हमें प्रकाश के लिए एक और तालिका की भी आवश्यकता है, ऐसा इसलिए है ताकि हम इसे वेबसाइट द्वारा चालू और बंद कर सकें और वर्तमान स्थिति प्रदर्शित कर सकें।

डेटाबेस बनाने के बाद आप इसे रास्पबेरी पाई पर रखने जा रहे हैं।

चरण 4: चरण 4: पायथन कोड और Arduino कोड लिखें

चरण 4: पायथन कोड और Arduino कोड लिखें
चरण 4: पायथन कोड और Arduino कोड लिखें

अब असली काम का समय है, हर चीज के लिए कोड लिखना। ज़िप फ़ाइल के अंदर आपको मेरा (इतना अच्छा नहीं) कोड मिलेगा। कमेंट लाइन में जानकारी दी गई है।

बैकएंड के लिए आपको केवल app.py फ़ाइल की आवश्यकता होगी।

फ्रंटएंड के लिए आपको टेम्प्लेट और स्टेटिक की आवश्यकता होगी

जैसा कि मैंने चरण 2 में कहा था कि Arduino रास्पबेरी पाई का दास है। हम ऐसा इसलिए करते हैं ताकि हम Arduino को Pi से USB केबल से जोड़ सकें और कुछ संपादन कर सकें और कुछ चीजें स्थापित कर सकें। सबसे पहले आप पाई पर नैपी स्थापित करने जा रहे हैं।

चरण 5: चरण 5: HTML, CSS और जावास्क्रिप्ट

चरण 5: एचटीएमएल, सीएसएस और जावास्क्रिप्ट
चरण 5: एचटीएमएल, सीएसएस और जावास्क्रिप्ट

वेबसाइट का डिजाइन भी परियोजना का एक बहुत ही महत्वपूर्ण हिस्सा है, यह तापमान जैसी चीजों की जांच करने और स्वचालित रूप से भोजन देने का एक तरीका है।

मैंने आयत बनाना चुना जहाँ मैं अपने मूल्यों को प्रदर्शित करता हूँ।

इसके अलावा एक शानदार फीचर है जहां आप तापमान और पीएच सेंसर से सभी डेटा का ग्राफ देख सकते हैं।

चरण 6: चरण 6: परियोजना को असेंबल करना

चरण 6: परियोजना को असेंबल करना
चरण 6: परियोजना को असेंबल करना
चरण 6: परियोजना को असेंबल करना
चरण 6: परियोजना को असेंबल करना
चरण 6: परियोजना को असेंबल करना
चरण 6: परियोजना को असेंबल करना
चरण 6: परियोजना को असेंबल करना
चरण 6: परियोजना को असेंबल करना

एक बार अन्य सभी चरण पूरे हो जाने के बाद आप सब कुछ एक साथ जोड़ना शुरू कर सकते हैं। आपके सभी घटक आपके द्वारा बनाए गए लकड़ी के बक्से के अंदर जा रहे हैं। हम वेल्क्रो का उपयोग करके और सब कुछ सही जगह पर रखकर दीवार पर सब कुछ संलग्न करते हैं और फिर भी यह सुनिश्चित करते हैं कि सब कुछ ठीक से जुड़ा हुआ है।

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