विषयसूची:
- चरण 1: अबिर अरुडिनो आईडीई
- चरण 2: Verificar El Codigo
- चरण 3: Compilado Y Cargado
- चरण 4: पार्टेस डेल कोडिगो
वीडियो: किट सिएनसिया वाई आर्टे: कोमो कारगर कोडिगो अल खेल का मैदान: 4 कदम
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:21
एके स्पष्टीकरण कोमो से "सुबे" एल कोडिगो। ईएल कोडिगो डे कैडा प्रोएक्टो एस्टा एन कैडा इंस्ट्रक्शनल, सिन एम्बार्गो पुएडे डेसकारगर टूडो एल कोडिगो एन एल गिटहब
चरण 1: अबिर अरुडिनो आईडीई
अबरा एल सॉफ्टवेयर Arduino IDE, y le aparecerá en pantalla la interfaz para programar। अपरेसेरा उना वेंटाना कोन उन एस्पासियो एन ब्लैंको वाई अन कोडिगो इनिशियल पैरा प्रोग्रामर। पैरा अब्रीर अन कोडिगो नाडा मास इर अल मेन्यू और चयनकर्ता अब्रीर। लॉस आर्किवोस डे अरुडिनो टिएनेन ला एक्सटेंशन ".ino"
चरण 2: Verificar El Codigo
सी से ले दा क्लिक अल बॉटन क्यू इंडिका ला फोटो, एल अरुडिनो आईडीई हारा उना सत्यापन डे ला सिंटाक्सिस, एस डेसीर, सी एल प्रोग्राम एस्टा बिएन एस्क्रिटो एन टर्मिनोस डे रेगलस सिंटैक्टिकस।
चरण 3: Compilado Y Cargado
पैरा सुबीर एल कोडिगो अल सर्किट खेल का मैदान, यूएसबी ए ला कॉम्पुआटडोरा के माध्यम से इस तरह के एस्टा कोनेक्टैडो। सेलेकिओनर ला प्लाका वाई एल पुएर्टो, कोमो से इंडिका एन लास तस्वीरें।
डारले अल बोटोन क्यू से इंडिका एन ला फोटो। एस्टो कंपिला, एस डेसीर, कॉन्वीर्ट एल कोडिगो ए कोडिगो डे माक्विना, एल क्यू वा ए सेर इंसर्टैडो एन एल सर्किट प्लेग्राउंड। उना वेज़ टर्मिनाडो एल प्रोसेसो एल आईडीई इंडिका "कार्गा कम्प्लीटा"
चरण 4: पार्टेस डेल कोडिगो
कोमो से इंडिका एन लास फोटोस हे ट्रेस सेकियोनेस प्रिंसिपल्स एन टूडो कोडिगो:
- प्रस्तावना: डोंडे से पोनें टिप्पणियाँ और निश्चित रूप से प्रारंभिक
- सेट अप: एल कोडिगो एन एस्टा सेकेंड सोलो से कोर अल एनकेंडर ओ रीसेटियर एल खेल का मैदान
- सेकियन डी लूप: एके से कोलोका एल कोडिगो प्रिंसिपल
एस्टे इंस्ट्रक्शनल नो एस डे प्रोग्रामेसियन कोमो ताल, एएसआई यूके नो एन्ट्रारेमोस एन मास डिटेल्स पोर अहोरा
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