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वीडियो: साइमन कहते हैं: 3 कदम
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:21
यह निर्देशयोग्य डच में लिखा गया है।
वोर ऑन्ज़ सेमिनार 'हैप्पी हैकिंग' से एचकेयू हेब्बेन विज ईन साउंडबोर्ड गेमाकट डाई इज गेबेसर्ड ऑप हेट स्पेल साइमन कहते हैं। डोर ऑप ईन बटन ते ड्रुकन कोम्ट एर ईन गेलुइड यूआईटी। एल्के बटन हीफ्ट ईन गेल्यूड। ओन्स साइमन का कहना है कि बोर्ड कोम्त ते हैंगेन बिज दे बुशल्ट्स ओम टिज्ड ते रेकेन। इन प्लैट्स वैन डेट जे ओप डे टेलीफून स्क्रोल्ट ऑफ़ साई ज़िट ते वाचटेन, कान जेईन ल्यूक सिम्पेल स्पेलेंजे स्पेलन।
चरण 1: मटेरियलन
- A0 प्रारूप पोस्टर
- हौटेन बोर्ड
- हौटेन प्लैंक (डी सर्कल्स वैन डे बटन ते माकन)
- वर्फ़ इन डे क्लेरेन रूड, गेल, ब्लौव, ग्रोएन एन विट
- क्वास्टन - पोस्टर प्रिंटर
- प्रोग्राम का संपादन (Adobe Illustrator के साथ काम करना)
- अरुडिनो
- लिजमो
- बूरो
- ज़ागताफ़ेली
- ऑडियोबॉक्स
- 4x नॉपेन
- एमपी3 शील्ड
- माइक्रो एसडी कार्ट
- पावर बैंक
- औक्स ऑडियो केबेल
चरण 2: हेट माकन वैन हेट बोर्डो
कोप ईन हौटेन बोर्ड वैन ए0 फॉर्मेट ऑफ ग्रोटर।
ऑप एडोब इलस्ट्रेटर डिजाइन जे हेट लोगो, वाट ऑप हेट बोर्ड विशाल कोम ते ज़िटेन।
Vervolgens sla je dat op al een grroot PDF formaat en print je het uit op A0 पोस्टर फॉर्मेट।
मेट लिजम माक जे डे पोस्टर विशाल ओप हेत बोर्ड।
हेट बॉर जे अछत क्लेन गात्जेस में, वैन डे नोपपेन में दार कोमेन डे ड्रैडजेस (2 ड्रैडजेस प्रति नॉप)।
वूर डे नोपेन माकन विज हौटेन बटन यूट ईन प्लैंक।
माक वियर सर्कल्स डे प्लैंक एन ज़ाग ज़े वर्वोलगेन्स यूआईटी में ईन व्यास वैन 5 सेमी मिले।
अतीत में द हौटेन सर्कल्स माक जे क्लेन गेटन वार डे बोवेनकांत वैन डे नोप में।
डी हौटेन बटन्स पहले से सोचे-समझे।
वानेर जे गेड्रोगड ज़िजन गा जेर मेट ईन लाग कलूर ओवरहेन।
टोटल क्रिज जे डैन वीयर बटन इन डे क्लेरेन रूड, ब्लौव, गील एन ग्रोएन।
डी बटन ड्रुक जे इन डे नोपेन ज़ोडैट ज़ी विशाल ज़िटेन इन हेट बोर्ड।
Op de achterkant van het bord फीता je de Arduino, स्पीकर एन पॉवरबैंक विशाल।
चरण 3: प्रोग्रामर
माक दे बोवेनस्टांडे सेटअप और जे अरुडिनो।
Voer vervolgens deze codes में: (De SD moet met fat geformatteerd zijn en de nummers Track001 tot Track 004 heten।) #include // SdFat लाइब्रेरी जोड़ें #include //#include // और MP3 Shield लाइब्रेरी #include // नीचे बाधा संचालित होने पर जरूरत नहीं है। उपयोग नहीं करने पर हटाने के लिए सुरक्षित। #if परिभाषित (USE_MP3_REFILL_MEANS) && USE_MP3_REFILL_MEANS == USE_MP3_Timer1 #include #elif परिभाषित (USE_MP3_REFILL_MEANS) && USE_MP3_REFILL_MEANS == USE_MP3_SimpleTimer # \brif #endif लाइब्रेरी में शामिल करें। * * सभी एसडीकार्ड कार्यों को संभालने के लिए प्रमुख वस्तु। */ एसडीफैट एसडी; /** * \SFEMP3Shield लाइब्रेरी को इंस्टेंस करने वाली संक्षिप्त वस्तु। * *पुस्तकालय के लिए सभी विशेषताओं, सदस्यों और कार्यों को संभालने के लिए प्रमुख वस्तु। */ एसएफईएमपी3शील्ड एमपी3प्लेयर; इंट बटन = {२, ३, ४, ५}; //------------------------------------------------ ----------------------------- /** * / हमारे उपयोग के लिए Arduino चिप की सुविधा को संक्षिप्त करें। * * Arduino के कर्नेल के बूट होने के बाद इस * एप्लिकेशन के लिए मूलभूत सुविधाओं को प्रारंभ करें, जैसे सीरियल पोर्ट और MP3player ऑब्जेक्ट्स.begin के साथ। * हेल्प मेनू प्रदर्शित करने के साथ-साथ। * * / नोट लौटाए गए त्रुटि कोड आमतौर पर MP3player से पास किए जाते हैं। * बारी-बारी से SdCard ऑब्जेक्ट बनाता और आरंभ करता है। * * \देखें * \ref Error_Codes */ void setup() { uint8_t result; // बाद में परीक्षण के लिए कुछ फ़ंक्शन से परिणाम कोड। सीरियल.बेगिन (115200); // एसडीकार्ड को इनिशियलाइज़ करें। अगर (! sd.begin (SD_SEL, SPI_FULL_SPEED)) sd.initErrorHalt (); // आपके एसडीकार्ड परिवेश के आधार पर, SPI_HAVE_SPEED बेहतर काम कर सकता है। if(!sd.chdir("/")) sd.errorHalt("sd.chdir"); // MP3 प्लेयर शील्ड परिणाम प्रारंभ करें = MP3player.begin (); // परिणाम जांचें, त्रुटि कोड के लिए रीडमी देखें। #if परिभाषित(_BIOFEEDBACK_MEGA_) // या अन्य कारणों से, आपकी पसंद के अनुसार। // आमतौर पर अधिकांश ढालों द्वारा उपयोग नहीं किया जाता है, इसलिए टिप्पणी की। Serial.println (एफ ("एडीमिक्सर पैच लागू करना।")); if(MP3player. ADMixerLoad("admxster.053") == 0) { Serial.println(F("ADmixer Volume.")); MP3player. ADMixerVol(-3); } #endif for(int i = 2; i
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