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Musibike - अभिनव इलेक्ट्रॉनिक उपकरण: 9 कदम
Musibike - अभिनव इलेक्ट्रॉनिक उपकरण: 9 कदम

वीडियो: Musibike - अभिनव इलेक्ट्रॉनिक उपकरण: 9 कदम

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Anonim
Musibike - अभिनव इलेक्ट्रॉनिक उपकरण
Musibike - अभिनव इलेक्ट्रॉनिक उपकरण

नमस्ते!

मुसिबाइक परियोजना को मेरी इलेक्ट्रॉनिक्स इंजीनियरिंग की डिग्री के हिस्से के रूप में निष्पादित किया गया था और मैं क्योंकि मुझे इंस्ट्रक्शंस से जो भी मदद मिल रही है, मैं इसे आप सभी के साथ साझा करना चाहता था। पहली बार लेखक प्रतियोगिता वह बहाना था जिसकी मुझे आवश्यकता थी!

मेरा मुख्य लक्ष्य आपके साथ यह साझा करना है कि परियोजना कैसे विकसित हुई और कुछ बनाने के पीछे जो काम है (जैसा कि आप में से बहुत से लोग पहले से ही जानते हैं)।

मुसिबाइक एक प्रोग्राम योग्य इलेक्ट्रॉनिक उपकरण है जिसे आपके पसंदीदा (5 तार) गाने चलाने के लिए डीएमएक्स के माध्यम से नियंत्रित किया जा सकता है।

कुछ तस्वीरों में कुछ स्पैनिश है, इसके लिए क्षमा चाहते हैं।

अधिक देखने के लिए स्क्रॉल करते रहें!

चरण 1: विचार

विचार
विचार
विचार
विचार

4 छात्रों की एक टीम बनाई गई थी और हमें उस उत्पाद के विचार के बारे में सोचना था जिसे हम बनाना चाहते थे।

मुख्य कारक जो हमने तय किए:

  1. इलेक्ट्रॉनिक उपकरण
  2. तार वाद्य
  3. स्वचालित और प्रोग्राम करने योग्य
  4. गिटार और बाइक के बीच का मिश्रण

चरण 2: विचार को संभव बनाएं

आइडिया को संभव बनाएं
आइडिया को संभव बनाएं
आइडिया को संभव बनाएं
आइडिया को संभव बनाएं
आइडिया को संभव बनाएं
आइडिया को संभव बनाएं
आइडिया को संभव बनाएं
आइडिया को संभव बनाएं

विचार अच्छा था, लेकिन शुरू करने से पहले हमें अधिक विस्तृत स्कीमा की आवश्यकता थी।

इस मामले में हमारे प्रमुख तत्व कहीं अधिक विस्तृत थे:

  1. रेजोनेंस बॉक्स: यदि हम मोटर के घूमने के साथ ध्वनि सुनना चाहते हैं, तो हमें स्ट्रिंग से ध्वनि को बढ़ाना होगा।
  2. मोटर प्रणाली: पहिया को अपेक्षाकृत धीमी गति से घूमना होगा (लगभग 1 चक्र प्रति सेकंड)
  3. पिक सिस्टम: हम स्ट्रिंग के साथ इंटरैक्ट करने के लिए सोलनॉइड का उपयोग करने का इरादा रखते हैं, लेकिन इसे तेज और सटीक होना चाहिए
  4. मोटर एडॉप्टर: तो हम मोटर को पेडल एक्सिस से जोड़ सकते हैं
  5. विजन सेंसर: इस तरह हम घूमते समय पहिया की सटीक स्थिति का पता लगा सकते हैं

चरण 3: अपने विचार को मूर्त रूप दें

अपने विचार को मूर्त रूप दें
अपने विचार को मूर्त रूप दें
अपने विचार को मूर्त रूप दें
अपने विचार को मूर्त रूप दें
अपने विचार को मूर्त रूप दें
अपने विचार को मूर्त रूप दें
अपने विचार को मूर्त रूप दें
अपने विचार को मूर्त रूप दें

इसके बाद, हमने अपने विचार को 3D मॉडल करने का निर्णय लिया, क्योंकि यह एक अभिनव समाधान को उतारते समय वास्तव में मददगार होता है। इस तरह हम एक ही समय में परियोजना के सभी पहलुओं पर काम कर सकते थे, क्योंकि हम इस बात पर संरेखित थे कि अंतिम मुसीबाइक कैसे काम करेगी।

चरण 4: बिल्डिंग शुरू करें

बिल्डिंग शुरू करें
बिल्डिंग शुरू करें
बिल्डिंग शुरू करें
बिल्डिंग शुरू करें
बिल्डिंग शुरू करें
बिल्डिंग शुरू करें
बिल्डिंग शुरू करें
बिल्डिंग शुरू करें

हमने बहुत सारे पुनर्नवीनीकरण सामग्री का उपयोग किया। मेरी बहन की एक पुरानी बाइक, बिन से एक लकड़ी की अलमारी, आदि।

वहां से हमने सभी यांत्रिक भागों को आधार से जोड़ना शुरू किया। आप देख सकते हैं कि हमें एक छोटा सा 3D प्रिंटेड भाग डिजाइन करना था ताकि हम मोटर को Musibike के पैडल साइड से जोड़ सकें।

चरण 5: इलेक्ट्रॉनिक्स

इलेक्ट्रानिक्स
इलेक्ट्रानिक्स
इलेक्ट्रानिक्स
इलेक्ट्रानिक्स
इलेक्ट्रानिक्स
इलेक्ट्रानिक्स
इलेक्ट्रानिक्स
इलेक्ट्रानिक्स

कस्टम डिज़ाइन और पीसीबी के साथ इलेक्ट्रॉनिक्स प्रोजेक्ट विकसित करते समय यहां कुछ सिफारिशें दी गई हैं:

  1. अपना ब्लॉक आरेख स्कीमा बनाएं
  2. घटक पक्ष पर विवरण के साथ ब्लॉक आरेख को अपने योजनाबद्ध में बदलें
  3. उपयोग में आसान टूल के साथ अपना पीसीबी बनाएं (मैंने सर्किटमेकर का उपयोग किया क्योंकि यह एक सहयोगी परियोजना थी)।

आप देख सकते हैं कि Musibike के हर पहलू को इलेक्ट्रॉनिक रूप से नियंत्रित किया गया था, और समय महत्वपूर्ण था।

चरण 6: विस्तृत इलेक्ट्रॉनिक्स: योजनाबद्ध

विस्तृत इलेक्ट्रॉनिक्स: योजनाबद्ध
विस्तृत इलेक्ट्रॉनिक्स: योजनाबद्ध
विस्तृत इलेक्ट्रॉनिक्स: योजनाबद्ध
विस्तृत इलेक्ट्रॉनिक्स: योजनाबद्ध
विस्तृत इलेक्ट्रॉनिक्स: योजनाबद्ध
विस्तृत इलेक्ट्रॉनिक्स: योजनाबद्ध

यहाँ मैं आपके साथ उस विस्तृत योजना को साझा करना चाहता हूँ जो हमने Musibike के लिए बनाई है।

जैसा कि आप देख सकते हैं, बहुत सारे कनेक्टर हैं क्योंकि डिवाइस पीसीबी से बहुत दूर थे।

भागों की सूची:

  • मोटर प्रणाली
  • ऑप्टिक सेंसर
  • microcontroller
  • solenoid
  • डीएमएक्स नियंत्रक
  • पावर वायरिंग

चरण 7: विस्तृत इलेक्ट्रॉनिक्स: हार्डवेयर

विस्तृत इलेक्ट्रॉनिक्स: हार्डवेयर
विस्तृत इलेक्ट्रॉनिक्स: हार्डवेयर
विस्तृत इलेक्ट्रॉनिक्स: हार्डवेयर
विस्तृत इलेक्ट्रॉनिक्स: हार्डवेयर
विस्तृत इलेक्ट्रॉनिक्स: हार्डवेयर
विस्तृत इलेक्ट्रॉनिक्स: हार्डवेयर
विस्तृत इलेक्ट्रॉनिक्स: हार्डवेयर
विस्तृत इलेक्ट्रॉनिक्स: हार्डवेयर

हार्डवेयर भाग पर सही डिवाइस ढूंढना मुश्किल नहीं था:

  • ऑप्टिकल सेंसर: ग्रोव लाइन फाइंडर
  • मोटर: 12 वी 60 आरपीएम
  • सोलेनॉइड: 12V लीनियल एक्चुएटर
  • माइक्रोकंट्रोलर: Atmega328P
  • पावर: 7805 आईसी

बाकी बहुत सामान्य घटक हैं जैसे प्रतिरोधक या कैपेसिटर।

चरण 8: विस्तृत इलेक्ट्रॉनिक्स: फर्मवेयर

विस्तृत इलेक्ट्रॉनिक्स: फर्मवेयर
विस्तृत इलेक्ट्रॉनिक्स: फर्मवेयर
विस्तृत इलेक्ट्रॉनिक्स: फर्मवेयर
विस्तृत इलेक्ट्रॉनिक्स: फर्मवेयर

फर्मवेयर काफी सरल है। हमारे पास 2 मुख्य लूप चल रहे हैं (एक रुकावट-आधारित है)।

1. मुख्य लूप: यह खेले जाने वाले स्ट्रिंग को प्राप्त करने के लिए DMX चैनल को पढ़ता है। जब अगली स्ट्रिंग स्ट्रिंग टॉप्ले के बराबर होती है, तो हम टोन को चलाने के लिए एक निश्चित समय के लिए सोलनॉइड को सक्रिय करते हैं। फिर हम फिर से शुरू करते हैं।

2. रुकावट पाश। हर बार जब विज़न सेंसर एक नई स्ट्रिंग का पता लगाता है, तो यह अगले स्ट्रिंग को गिनता है। हम जानते हैं कि 5 तार होते हैं, इसलिए जब गिनती 6 होती है तो हम फिर से शुरू करते हैं। इस तरह हम हमेशा जानते हैं कि अगली स्ट्रिंग कौन सी होगी।

पूरा कार्यक्रम संलग्न है

चरण 9: अंतिम परिणाम

अंतिम परिणाम
अंतिम परिणाम
अंतिम परिणाम
अंतिम परिणाम
अंतिम परिणाम
अंतिम परिणाम

यहां आप फाइनल रिजल्ट देख सकते हैं।

मुझे आशा है कि यह एक दिलचस्प और पठनीय निर्देश था।

अगर आपको यह पसंद है कि परियोजना का आयोजन कैसे किया गया, तो कृपया मुझे पहली बार लेखक प्रतियोगिता के लिए वोट करें !!

अग्रिम धन्यवाद:P

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