विषयसूची:
- चरण 1: मूल निर्देश योग्य
- चरण 2: मार्की डिजाइन करना
- चरण 3: सिक्का स्वीकर्ता
- चरण 4: अतिरिक्त बटन और वायरिंग जोड़ना
- चरण 5: एक एलसीडी जोड़ना
- चरण 6: अपने स्वयं के स्पीकर जोड़ें
- चरण 7: पावर आउटलेट को तार करना
- चरण 8: सब कुछ काम करने के लिए एक पायथन स्क्रिप्ट जोड़ना
वीडियो: आर्केड मशीन +: 8 कदम (चित्रों के साथ)
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:22
यह निर्देश आपको उस आर्केड को संशोधित करने में मदद करेगा जो चरण एक में एक नए, बेहतर और उन्नत संस्करण से जुड़ा हुआ है। यह निर्देश योग्य एक दिशानिर्देश है जिसका पालन किया जाना है और इसे सटीक विवरण में कॉपी करने की आवश्यकता नहीं है। उदाहरण के लिए, स्पीकर को अलग-अलग स्पीकर के लिए स्विच आउट किया जा सकता है, जो आपके आस-पास पड़े होंगे, और मार्की आपकी खुद की पसंद की तस्वीर हो सकती है। इस निर्देशयोग्य में, आप सीखेंगे कि अपने आर्केड में स्पीकर कैसे जोड़ें, इसे प्रकाश में लाने के लिए एलईडी के साथ एक मार्की बनाएं, एक सिक्का स्वीकर्ता जोड़ें, सिक्का स्वीकर्ता के साथ जाने के लिए क्रेडिट प्रदर्शित करने के लिए एक कार्यशील एलसीडी, कार्य प्रारंभ और निकास बटन, और पावर आउटलेट के लिए वायरिंग कैसे बदलें।
चरण 1: मूल निर्देश योग्य
इस निर्देश के साथ शुरू करें। सभी संशोधन निम्नलिखित चरणों में हैं।
www.instructables.com/id/2-Player-Bartop-Arcade-Machine-Powered-by-Pi/
चरण 2: मार्की डिजाइन करना
लाइट्सफर्स्ट को जोड़ते हुए, चित्र में दिखाए अनुसार ऊपर और सामने के बोर्ड के किनारे एक छेद ड्रिल करें। सुनिश्चित करें कि यह एल ई डी के तारों के माध्यम से फिट होने के लिए काफी बड़ा है। छेद के माध्यम से रोशनी के सिरों को खिलाएं। चिपकने वाली स्ट्रिप्स या सुपर गोंद के साथ एलईडी को फ्रंट बोर्ड पर चिपका दें। आप एक उज्जवल मार्की के लिए एल ई डी के दो स्ट्रिप्स चाहते हैं, इसलिए यदि वांछित हो तो एक और टुकड़ा काट लें, उस पर चिपकाएं, और छेद के माध्यम से अंत को भी खिलाएं।
लकड़ी और प्लेक्सीग्लस काटना
मार्की का निचला हिस्सा लकड़ी का होगा। आयाम 50 सेमी x 8 सेमी हैं। लकड़ी को काटने और उसे काले रंग से पेंट करने के बाद, इसे लकड़ी के गोंद के साथ और सामने की तरफ गोंद दें। आप इसे ऊपर से 12 सेमी नीचे गोंद कर सकते हैं, या जो भी लंबाई आपके आर्केड के लिए सबसे अच्छी लगती है। मार्की के सामने के लिए, आपको plexiglass की आवश्यकता होगी। मार्की का आधार कितना नीचे चिपका हुआ है, इस पर निर्भर करते हुए दो टुकड़ों को 50 सेमी के आयामों के साथ लगभग 12 सेमी काट लें। इसके बाद, आपको plexiglass के दो टुकड़ों के बीच प्रदर्शित करने के लिए एक ग्राफिक डिज़ाइन बनाने और प्रिंट करने की आवश्यकता होगी। एक बार प्रिंट हो जाने पर, इसे टुकड़ों के बीच में रखें और प्लेक्सीग्लस को आर्केड के ऊपर और किनारों पर चिपका दें।
चरण 3: सिक्का स्वीकर्ता
सिक्का स्वीकर्ता स्थापित करना
आप अपने आर्केड के किनारे में सिक्का स्वीकर्ता की पीठ के आकार के एक छेद को काटकर शुरू करना चाहते हैं। सुनिश्चित करें कि बहुत अधिक कटौती न करें, ताकि आप कोनों में बोल्ट को थ्रेड कर सकें। एक बार जब आपके पास अपना छेद हो, तो सिक्का स्वीकर्ता के सामने का भाग लें, और इसे पीछे से अलग करें। सिक्का स्वीकर्ता का पिछला भाग लें, और इसे छेद में डालें। फिर सामने ले जाएं, और इसे दूसरी तरफ से जोड़ दें, यह सुनिश्चित कर लें कि सब कुछ ऊपर की ओर है। एक बार जब आपके पास सब कुछ पंक्तिबद्ध हो जाए, तो सामने से पीछे की ओर पेंच करें। अब एक ड्रिल के साथ, थोड़ा सा लें जो आपके बोल्ट के समान आकार का हो, और प्रत्येक कोने पर लकड़ी के माध्यम से ड्रिल करें। नट्स को बोल्ट पर रखें और सुनिश्चित करें कि यह सुरक्षित है।
तारों
इसके बाद, आप उन तारों को लेना चाहते हैं जो स्वीकर्ता के साथ आए हैं, और उन्हें उसमें संलग्न करें। लाल तार एक 12v कनेक्शन है, पिछला तार एक ग्राउंड कनेक्शन है, और सफेद तार आपका सिक्का काउंटर कनेक्शन है। एक बैरल जैक कनेक्टर लें, और अपने लाल तार को सकारात्मक कनेक्शन और अपने काले तार को नकारात्मक कनेक्शन से तार दें। फिर एक अतिरिक्त काला तार लें, और इसे नकारात्मक कनेक्शन से भी जोड़ दें। उस काले तार के दूसरे छोर को लें और इसे GPIO पर रास्पबेरी पाई के ग्राउंड पिन में से एक से कनेक्ट करें। फिर सफेद तार लें और इसे GPIO पर पिन 18 से कनेक्ट करें। 12v बिजली की आपूर्ति लें, और इसे पावर स्ट्रिप में प्लग करें। पावर जैक को कनेक्टर में प्लग करें। अब, आपका सिक्का स्वीकर्ता चालू होना चाहिए।
प्रोग्रामिंग
अब, आपको स्वीकर्ता को विभिन्न सिक्कों के लिए प्रोग्राम करने की आवश्यकता है। यह वीडियो देखें जो आपको दिखाता है कि यह कैसे करना है:
अंतिम चरण
एक बार यह समाप्त हो जाने के बाद, आप सिक्कों के जाने के लिए एक ट्रे जोड़ने के लिए तैयार हैं। बस कुछ ऐसा ढूंढें जो सिक्कों को गिरते ही पकड़ सके और कुछ ऐसा जिसे आप आसानी से हटा सकें। मैंने सिक्कों को पकड़ने के लिए कार्डबोर्ड का इस्तेमाल किया। अंत में, आपका सिक्का स्वीकर्ता के साथ किया गया!
चरण 4: अतिरिक्त बटन और वायरिंग जोड़ना
प्रारंभ और बाहर निकलें बटन
आप प्रारंभ और निकास बटन के लिए अपने आर्केड के सामने दो अतिरिक्त छेद जोड़ना चाहते हैं। छेद के माध्यम से बटनों को थ्रेड करें, और सुनिश्चित करें कि वे सही ढंग से वायर्ड हैं। तीन अतिरिक्त तार लें, और उन्हें बटन के लिए कनेक्टर के छेद से कनेक्ट करें। इंटरफ़ेस वायर में जाने वाले तार को रास्पबेरी पाई GPIO पिन 15 से कनेक्ट करें। फिर, उस तार को लें जिसे आपने ग्राउंड वायर से जोड़ा है, और इसे GPIO पर किसी भी ग्राउंड पिन से कनेक्ट करें। वीसीसी तार से जुड़े तार को लें, और इसे अपने 5v GPIO लीड से कनेक्ट करें। अपने निकास बटन के लिए प्रक्रिया को दोहराएं, बस दूसरे इंटरफ़ेस तार को GPIO पिन 14 से कनेक्ट करें। अब, GPIO पिन 20 से GPIO पिन 26 से एक तार कनेक्ट करें।
चरण 5: एक एलसीडी जोड़ना
एलसीडी जोड़ने के लिए, आप पहले आर्केड के सामने एक छेद ड्रिल करना चाहते हैं। सुनिश्चित करें कि यह डिस्प्ले को फिट करने के लिए काफी बड़ा है, लेकिन कुछ और नहीं। आसपास के सर्किट बोर्ड को अंदर से चिपकाकर डिस्प्ले को अटैच करें। चार तार लें, और उन्हें I2C बैकपैक के सभी लीड से कनेक्ट करें। VCC पिन को GPIO पर 5v पिन से कनेक्ट करें। ग्राउंड पिन को GPIO के किसी भी ग्राउंड पिन से कनेक्ट करें। एसडीए पिन को जीपीआईओ पिन से कनेक्ट करें 2. अंत में, एससीएल पिन को जीपीआईओ पिन से कनेक्ट करें। बाकी विवरण के लिए इन गाइडों का बिल्कुल पालन करें।
चरण 6: अपने स्वयं के स्पीकर जोड़ें
यह चरण चरण एक में मूल निर्देश पर है, लेकिन हमने अपने वक्ताओं को एक अलग तरीके से जोड़ा। सबसे पहले, आप स्पीकर के जाने के लिए आर्केड के किनारे पर छेद ड्रिल करना चाहते हैं। (हमने अपने स्पीकर की ऊंचाई और चौड़ाई से मेल खाने के लिए तीन की आठ पंक्तियाँ कीं।) आर्केड के अंदर स्पीकर को माउंट करने के लिए, यदि आप भविष्य में उन्हें उतारना चाहते हैं तो आप वेल्क्रो का उपयोग करना चाहते हैं। वॉल्यूम नॉब को किनारे से चिपकाने के लिए एक छेद ड्रिल करें। इसके अलावा, स्पीकर के चारों ओर साउंड प्रूफ फोम का उपयोग करें ताकि कोई भी आवाज आर्केड के अंदर न जाए। सुनिश्चित करें कि आपने इसे सही तरीके से प्लग इन किया है, और जैक को रास्पबेरी पाई में प्लग करें।
चरण 7: पावर आउटलेट को तार करना
इस परियोजना के लिए मूल निर्देश विस्तार से नहीं बताया गया है कि आपके आर्केड के पीछे एक आउटलेट को कैसे तारित किया जाए। आप आउटलेट को फिट करने के लिए छेद ड्रिल करना चाहते हैं, और मदद करने के लिए इस आरेख का उपयोग करके इसे तार दें। आउटलेट में आपका लोड आपकी पावर स्ट्रिप लीड है, और बाकी जम्पर वायर हैं।
चरण 8: सब कुछ काम करने के लिए एक पायथन स्क्रिप्ट जोड़ना
रेट्रोगेम
सबसे पहले, आपको रास्पबेरी पाई पर रेट्रोगेम स्थापित करने की आवश्यकता है। यह कैसे करना है, इस ट्यूटोरियल का पालन करें। https://learn.adafruit.com/retro-gaming-with-raspb… एक बार जब आपको संकेत मिले कि आप किस नियंत्रक का उपयोग कर रहे हैं, तो 8 चुनें और एंटर दबाएं।
सब कुछ स्क्रिप्ट
सब कुछ काम करने के लिए हमें इस स्क्रिप्ट को बनाने की आवश्यकता है: https://pastebin.com/YZK9dEr4 स्टार्टअप के दौरान बूट करने योग्य। सबसे पहले स्क्रिप्ट को एक पायथन फ़ाइल में पेस्ट करें और इसे पीआई निर्देशिका में स्क्रिप्ट नामक एक नए फ़ोल्डर में डाल दें। इसे coin.py नाम देना सुनिश्चित करें। यहां एक ट्यूटोरियल है जो यह बताएगा कि इसे मुझसे बेहतर कैसे किया जाए। https://thepihut.com/blogs/raspberry-pi-tutorials/34708676-starting-something-on-boot। एक बार जब आप /etc/rc.local को संपादित करना चाहते हैं, तो बाहर निकलने से पहले 0: python /home/pi/scripts/coin.py। एक जो समाप्त हो गया है आप सब कुछ के साथ जाने के लिए अच्छे हैं। बस रीबूट करें।
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