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एक प्राचीन पेफोन से मौखिक इतिहास बूथ: 11 कदम (चित्रों के साथ)
एक प्राचीन पेफोन से मौखिक इतिहास बूथ: 11 कदम (चित्रों के साथ)
Anonim
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अंदर एक्सपोज़ करने के लिए Payphone खोलें
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यह मज़ेदार है कि कैसे एक भयानक परियोजना दूसरे की ओर ले जाती है। बोस्टन मेकर्स (मेरे गृहनगर मेकर्सस्पेस) में अपना ऑडियो मेमोरी चेस्ट दिखाने के बाद, शहर के 2018 कलाकारों में से एक ने मुझसे पूछा कि मुझे उसके लिए "मौखिक इतिहास फोन बूथ" बनाने में दिलचस्पी होगी। मूल अवधारणा: वह रिकॉर्ड करेगा शहर भर के वरिष्ठ नागरिकों के साथ मौखिक इतिहास; मैं उन्हें 50 के दशक से एक पुराने रोटरी पेफोन में डालूंगा। आगंतुक बूथ में जा सकते थे, फोन पर एक नंबर डायल कर सकते थे और दर्जनों कहानियों में से एक सुन सकते थे।

स्वाभाविक रूप से, मैं स्तब्ध था। यह एक ऐसा प्रोजेक्ट है जिसमें मेरी सभी पसंदीदा चीजें हैं: पुरानी चीजें, ऑडियो, कहानियां, इलेक्ट्रॉनिक्स और अंतःक्रियाशीलता। FYI करें, मैं मूल रूप से एक निर्देशयोग्य करने का इरादा नहीं रखता था, इसलिए तस्वीरें सबसे अच्छी नहीं हैं, लेकिन उम्मीद है कि इससे आपको यह समझ में आएगा कि इसे स्वयं कैसे करें। आप अभी भी eBay या प्राचीन वस्तुओं की दुकानों पर काफी सस्ते में पुराने रोटरी फोन पा सकते हैं-और वे कहानियां सुनने का एक बहुत अच्छा तरीका हैं।

इस प्रोटोटाइप को फिर से बनाने के लिए, आपको आवश्यकता होगी:

  • 1 रोटरी फोन
  • 1 अरुडिनो प्रो मिनी
  • १ कैटालेक्स सीरियल एमपी३ प्लेयर
  • १ एडफ्रूट ऑडियो एम्प
  • 1 2-पोर्ट स्क्रू टर्मिनल
  • 1 1/8 "हेडफ़ोन प्लग
  • 6 क्रिंप-ऑन स्पैड कनेक्टर
  • 6-तार रिबन केबल
  • 6-पिन रिबन केबल हेडर (पुरुष और महिला)
  • 2x 10k प्रतिरोधक
  • गीला/सूखा सैंडपेपर
  • ब्लैक ग्लॉस लाह स्प्रेपेंट (या अपनी पसंद का रंग)

चरण 1: अंदर एक्सपोज़ करने के लिए Payphone खोलें

अंदर एक्सपोज़ करने के लिए Payphone खोलें
अंदर एक्सपोज़ करने के लिए Payphone खोलें
अंदर एक्सपोज़ करने के लिए Payphone खोलें
अंदर एक्सपोज़ करने के लिए Payphone खोलें

हम जिस फोन को खोजने में कामयाब रहे, वह एक पुराना ऑटोमैटिक इलेक्ट्रिक पेफोन था। आपको कुछ ऐसा ही मिल सकता है-जब तक यह एक रोटरी फोन है, तब तक ब्रांड कोई मायने नहीं रखता। हमारा तो बहुत अच्छा लग रहा था, लेकिन काफी पिटाई हुई थी, और निश्चित रूप से काम नहीं किया … जो अच्छा है, क्योंकि इस परियोजना के लिए वैसे भी अधिकांश अंदरूनी को हटाना पड़ता है।

यदि आप एक payphone का उपयोग करते हैं, तो आपको सबसे पहले इसे खोलना होगा। इस तरह के पुराने 3-स्लॉट फोन तीन मुख्य टुकड़ों में आते हैं-एक धातु बैकबोर्ड, एक फेसप्लेट और एक सिक्का वॉल्ट है। अधिकांश इलेक्ट्रॉनिक्स फेसप्लेट के अंदर रहते हैं। सभी तीन भाग एक-दूसरे में सुरक्षित रूप से लॉक हो जाते हैं, इसलिए आपको या तो एक कुंजी की आवश्यकता होगी (जिसे आप उपयुक्त नाम वाले oldphoneshop.com पर ऑनलाइन खरीद सकते हैं), या सिक्के की तिजोरी को छोड़ने के लिए पीछे की ओर कुछ स्क्रू को ड्रिल करने की आवश्यकता होगी और आंतरिक कुंडी। उस पर और यहाँ।

एक बार सिक्का तिजोरी बंद हो जाने पर, फेसप्लेट बहुत आसानी से उतर जाएगा। हमारे लिए सौभाग्य की बात है कि ताले वैसे भी टूट गए थे, इसलिए हम उन्हें एक छोटे पेचकस से खोल सकते थे।

चरण 2: रिंगर और सिक्का तंत्र निकालें

रिंगर और सिक्का तंत्र निकालें
रिंगर और सिक्का तंत्र निकालें
रिंगर और सिक्का तंत्र निकालें
रिंगर और सिक्का तंत्र निकालें
रिंगर और सिक्का तंत्र निकालें
रिंगर और सिक्का तंत्र निकालें

इसके बाद, आपको सभी इलेक्ट्रॉनिक्स और इलेक्ट्रोमैकेनिकल सामान निकालने होंगे। सबसे ऊपर, आप सिक्का तंत्र और घंटी देखेंगे। 3-4 बड़े स्क्रू ढूंढें जो इसे नीचे रखते हैं, और पूरी चीज़ को एक बार टुकड़े में निकाल लें। (इनमें से अधिकांश पुराने फोन सब कुछ एक साथ रखने के लिए फ्लैथेड स्क्रू का उपयोग करते हैं, इसलिए आपको कुछ भी फैंसी की आवश्यकता नहीं होगी)।

इसके बाद, सभी स्क्रू टर्मिनलों से जुड़े होते हैं, जो नुकीले धातु के टुकड़ों की ओर ले जाते हैं। जब फेसप्लेट को पीछे से जोड़ा जाता है, तो ये धातु के रीड के खिलाफ धक्का देते हैं, सर्किट को हुक और हैंडसेट से जोड़ते हैं, बिना दो हिस्सों के बीच लटके तारों को छोड़ देते हैं। काफी साफ़।

फोन से सभी वायरिंग हटा दें और एक तरफ सेट करें या त्यागें। हम बाद में इन भागों में अपने स्वयं के इलेक्ट्रॉनिक्स को फिर से जोड़ेंगे।

चरण 3: डायल तंत्र निकालें

डायल तंत्र निकालें
डायल तंत्र निकालें
डायल तंत्र निकालें
डायल तंत्र निकालें
डायल तंत्र निकालें
डायल तंत्र निकालें
डायल तंत्र निकालें
डायल तंत्र निकालें

एक बार जब आप सभी भागों को फ्रंटप्लेट से बाहर कर लेते हैं, तो आपको डायल तंत्र को बाहर निकालना होगा। सावधान रहें - इसमें बहुत से विशेष पेंच शामिल हैं, और आप इनमें से किसी को भी खोना नहीं चाहते हैं।

सबसे पहले, डायल के केंद्र में बड़े पीतल के पेंच को हटा दें। यह आपको डायल को ही हटाने देगा।

जब वह बंद हो जाए, तो फेसप्लेट को पलट दें। पीछे की तरफ, आपको तीन लंबे स्क्रू दिखाई देंगे, जो पूरे डायल असेंबली को फोन के फ्रंट पर पकड़ते हैं। इन्हें हटा दें और इन्हें सेव करें - इन सबको वापस एक साथ रखने के लिए आपको इनकी आवश्यकता होगी। फोन के सामने से असेंबली को धीरे से खींचें, और तारों को डिस्कनेक्ट करें। (इनमें से अधिकांश पुराने फोन पर, तारों को रखरखाव में आसानी के लिए स्क्रू टर्मिनलों से जोड़ा जाता है-इसलिए यह डिस्सेप्लर को बहुत आसान बना देगा।)

चरण 4: पेंटिंग के लिए प्रेप केस

पेंटिंग के लिए तैयारी का मामला
पेंटिंग के लिए तैयारी का मामला
पेंटिंग के लिए तैयारी का मामला
पेंटिंग के लिए तैयारी का मामला
पेंटिंग के लिए तैयारी का मामला
पेंटिंग के लिए तैयारी का मामला

एक बार जब सभी इलेक्ट्रॉनिक्स समाप्त हो जाते हैं और डायलर हटा दिया जाता है, तो आप मामले को फिर से रंगने के लिए तैयार कर सकते हैं। मैंने किसी भी जंग, खरोंच, या अन्य खामियों को दूर करने के लिए गीले-सूखे सैंडपेपर (400-800 ग्रिट) का इस्तेमाल किया, और पेंटिंग के लिए चीजें तैयार कीं। अब आप इसे जितना आसान बना सकते हैं, अंतिम फिनिश उतना ही बेहतर होगा।

किसी भी क्रोम सुविधाओं या अन्य स्पॉट को कवर करने के लिए पेंटर के मास्किंग टेप का उपयोग करना सुनिश्चित करें जिन्हें आप कवर नहीं करना चाहते हैं। मैंने सिक्के पर कुछ परतें लगाईं और फोन के ऊपर पोर्ट और सिक्का स्लॉट लौटाए, साथ ही कुछ अन्य स्पॉट जिन्हें मैं स्पष्ट रखना चाहता था। मैंने बैकबोर्ड से हुक मैकेनिज्म को भी हटा दिया ताकि मैं इसे एक अच्छे ब्लैक फिनिश के साथ कवर कर सकूं।

महत्वपूर्ण: पेंटिंग से पहले तालों पर कीहोल को मास्क करना सुनिश्चित करें! यदि आप नहीं करते हैं, तो हो सकता है कि आप उन्हें फिर से लॉक करने के लिए उनमें एक चाबी न प्राप्त कर सकें।

चरण 5: पेंट और बफ़ केस

पेंट और बफ केस
पेंट और बफ केस
पेंट और बफ केस
पेंट और बफ केस

एक अच्छे चमकदार फिनिश के लिए ऐक्रेलिक लाह वास्तव में अच्छी तरह से काम करता है। मैंने कई हल्की परतें बिछाईं, गीले-सूखे सैंडपेपर (800-2000 से उत्तरोत्तर छोटे ग्रिट्स का उपयोग करें) के साथ खामियों को दूर किया, और फिर प्लास्टिक पॉलिश के साथ खत्म किया। मुझे नोवस 7136 किट पसंद है - प्लास्टिक और पेंट फिनिश दोनों पर एक आकर्षण की तरह काम करता है। आप इसे हाथ से या पावर बफर के साथ कर सकते हैं - बाद वाले के साथ शायद आसान है, लेकिन सावधान रहें कि बहुत कठिन प्रेस न करें या आप पेंट की परतों को हटा देंगे।

चरण 6: डायलर को स्क्रू टर्मिनलों से कनेक्ट करें

डायलर को स्क्रू टर्मिनलों से कनेक्ट करें
डायलर को स्क्रू टर्मिनलों से कनेक्ट करें
डायलर को स्क्रू टर्मिनलों से कनेक्ट करें
डायलर को स्क्रू टर्मिनलों से कनेक्ट करें
डायलर को स्क्रू टर्मिनलों से कनेक्ट करें
डायलर को स्क्रू टर्मिनलों से कनेक्ट करें

एक बार पेंट सूख जाने के बाद, हम इलेक्ट्रॉनिक्स को फिर से कनेक्ट कर सकते हैं। डायलर के पीछे, दो डायल पल्स टर्मिनलों (ऊपर चित्रित) को तारों की एक जोड़ी से कनेक्ट करें। केस के सामने से उन्हें वापस चलाएँ, फिर उन्हें यहाँ दिखाए गए दो कनेक्शन बिंदुओं से जोड़ दें। डायल असेंबली को केस के सामने फिर से संलग्न करें (आपने उन स्क्रू को बचाया, है ना?)

चरण 7: वायरिंग हार्नेस बनाएँ

वायरिंग हार्नेस बनाएँ
वायरिंग हार्नेस बनाएँ
वायरिंग हार्नेस बनाएँ
वायरिंग हार्नेस बनाएँ

आपको डायल, हैंडसेट और हुक को आर्डिनो से कनेक्ट करना होगा। ऐसा करने के लिए और इसे इकट्ठा करना आसान बनाने के लिए, मैंने छह-तार रिबन केबल से एक वायरिंग हार्नेस बनाया। एक छोर में स्क्रू टर्मिनल लग्स हैं; दूसरे में सिंगल सिक्स-पिन रिबन केबल कनेक्टर है। वह छोर arduino बोर्ड में प्लग हो जाएगा, इसलिए हार्ड-वायर पिन की आवश्यकता के बिना पूरी चीज एक साथ जा सकती है।

चरण 8: हुक स्विच और हैंडसेट को स्क्रू टर्मिनलों से कनेक्ट करें

हुक स्विच और हैंडसेट को स्क्रू टर्मिनलों से कनेक्ट करें
हुक स्विच और हैंडसेट को स्क्रू टर्मिनलों से कनेक्ट करें
हुक स्विच और हैंडसेट को स्क्रू टर्मिनलों से कनेक्ट करें
हुक स्विच और हैंडसेट को स्क्रू टर्मिनलों से कनेक्ट करें
हुक स्विच और हैंडसेट को स्क्रू टर्मिनलों से कनेक्ट करें
हुक स्विच और हैंडसेट को स्क्रू टर्मिनलों से कनेक्ट करें

फोन के बैकप्लेट पर, हुक स्विच के एक छोर को 5v पर वायर करें, और दूसरा स्क्रू टर्मिनल जिसे मैंने फोटो में पहचाना है। इसी तरह, सुनिश्चित करें कि हैंडसेट का ईयरपीस अपने दो स्क्रू टर्मिनलों से जुड़ा हुआ है।

अंत में, वायरिंग हार्नेस के स्क्रू टर्मिनल सिरों को संलग्न करें जैसा कि मेरी नोटबुक में दिखाया गया है (फोटो देखें)। सिंगल 6-पिन केबल को सिक्के की तिजोरी के ऊपर से नीचे चलाएं - यही वह जगह है जहां आर्डिनो और अन्य बोर्ड जाने वाले हैं।

चरण 9: ध्वनि/एम्पी बोर्ड बनाएं

ध्वनि/एएमपी बोर्ड बनाएं
ध्वनि/एएमपी बोर्ड बनाएं
ध्वनि/एएमपी बोर्ड बनाएं
ध्वनि/एएमपी बोर्ड बनाएं
ध्वनि/एएमपी बोर्ड बनाएं
ध्वनि/एएमपी बोर्ड बनाएं

यहां वह जगह है जहां इलेक्ट्रॉनिक्स आते हैं।

मैंने आंशिक रूप से Adafruit perma proto बोर्डों का उपयोग किया, क्योंकि यह वही है जो मेरे हाथ में था, और आंशिक रूप से क्योंकि उन्होंने तारों को सामान्य खाली प्रोटोबार्ड की तुलना में थोड़ा आसान बना दिया था। वे उन पर तांबे के निशान ब्रेडबोर्ड की नकल करते हैं, इसलिए आप 5v/ग्राउंड रेल आदि का लाभ उठा सकते हैं। बहुत अच्छा।

जैसा कि योजनाबद्ध में दिखाया गया है, आर्डिनो, सीरियल एमपी 3 प्लेयर, amp ब्रेकआउट और 6-पिन कनेक्टर को तार दें। चूंकि मैं एक बोर्ड पर सब कुछ फिट नहीं कर सकता था, मैंने सिर्फ दो का उपयोग किया, और उनके बीच के कनेक्शन को पाटने के लिए एक रिबन केबल स्थापित किया।

एक बार जब आपको सब कुछ मिल जाए, तो इसे फोन के सिक्के की तिजोरी में स्थापित करें (मैंने कुछ लकड़ी के स्क्रैप में चिपका दिया ताकि मैं पहले बोर्डों को खराब कर सकूं)। बोर्ड पर आपके द्वारा बनाए गए 6-पिन पोर्ट में वायरिंग हार्नेस के अंत में 6-पिन रिबन केबल प्लग करें। आप ऑडियो संपादित करना शुरू करने और अपने कोड में बदलाव करने के लिए तैयार हैं!

चरण 10: एसडी कार्ड पर ऑडियो लोड करें, Arduino कोड को ट्वीक करें

एसडी कार्ड पर ऑडियो लोड करें, Arduino कोड को ट्वीक करें
एसडी कार्ड पर ऑडियो लोड करें, Arduino कोड को ट्वीक करें
एसडी कार्ड पर ऑडियो लोड करें, Arduino कोड को ट्वीक करें
एसडी कार्ड पर ऑडियो लोड करें, Arduino कोड को ट्वीक करें

अब हम रिंगर/व्यस्त सिग्नल/ऑपरेटर त्रुटि के लिए ऑडियो फ़ाइलें और ध्वनि प्रभाव लोड करेंगे। सबसे पहले, उस ऑडियो का चयन करें जिसका आप उपयोग करना चाहते हैं। यदि आप कर सकते हैं, तो प्रत्येक फ़ाइल को संपादित करें ताकि वे पहले एक समान मात्रा में हों। यह वैकल्पिक है, लेकिन अनुशंसित है। रीपर, ऑडेसिटी या कोई अन्य मुफ्त ऑडियो एडिटर काम करेगा।

SD अडैप्टर का उपयोग करके, अपने कंप्यूटर पर एक माइक्रोएसडी कार्ड खोलें। मेरे द्वारा यहां पोस्ट की गई तीन ध्वनि प्रभाव फ़ाइलें डाउनलोड करें, और उन्हें कार्ड के शीर्ष स्तर पर खींचें।

इसके बाद, कार्ड के शीर्ष स्तर पर एक नया फ़ोल्डर बनाएं, और इसे "01" नाम दें। किसी भी एमपी3 को इस फ़ोल्डर में खींचें जिसे आप फोन पर चलाना चाहते हैं। फ़ाइलों का नाम बदलें ताकि वे अनुक्रमिक संख्याओं से शुरू हों: (001_file.mp3, 002_file.mp3, आदि), फिर कार्ड को बाहर निकालें और इसे सीरियल एमपी 3 प्लेयर में डालें।

लगभग हो गया! अब हम Arduino कोड को ट्वीक करते हैं ताकि प्रत्येक फ़ाइल के साथ एक फ़ोन नंबर जुड़ा हो। जब आप यहां छवियों पर नोट्स/रोलओवर टेक्स्ट पढ़ते हैं तो यह अधिक समझ में आता है।

  1. चर "totalNumFiles" को अपने कुल योग पर सेट करें (ध्वनि प्रभाव फ़ाइलों को घटाएं)। इस मामले में, मेरे पास कुल 30 थे।
  2. "परिभाषित" फ़ंक्शन का उपयोग करके फ़ाइलों को उपनाम दें। मैंने प्रत्येक साक्षात्कारकर्ता के नाम और एक फ़ाइल संख्या का उपयोग किया।
  3. प्रत्येक फ़ाइल को सात अंकों का एक अद्वितीय फ़ोन नंबर निर्दिष्ट करें।
  4. आपके द्वारा बनाए गए उपनामों को "फ़ोननंबर" सरणी में जोड़ें। नोट: जिस क्रम में आप अपने उपनामों को सरणी में जोड़ते हैं, वह आपके एसडी कार्ड पर फाइलों के अनुक्रमिक क्रम से मेल खाना चाहिए। (सरणी में पहला स्लॉट "001_xxxxx.mp3" फ़ाइल चलाएगा, दूसरा स्लॉट "002_xxxxx.mp3", और इसी तरह)।

जब आप काम पूरा कर लें, तो नया कोड Arduino पर अपलोड करें।

चरण 11: बूथ को मापें और फोन स्थापित करें

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बूथ को मापें और फोन स्थापित करें
बूथ को मापें और फोन स्थापित करें
बूथ को मापें और फोन स्थापित करें
बूथ को मापें और फोन स्थापित करें
बूथ को मापें और फोन स्थापित करें
बूथ को मापें और फोन स्थापित करें

अंतिम चरण - बूथ में फोन लटकाओ! अधिकांश पुराने बूथों में स्क्रू होल होते हैं जो पुराने पेफ़ोन के बैकबोर्ड पर छेद के साथ बिल्कुल मेल खाते हैं, इसलिए यह वास्तव में फिट होने वाले थ्रेड्स के साथ 1/4-इंच स्क्रू खोजने की बात है। बैकबोर्ड को सीधे बूथ के माउंट में पेंच करें, और फिर बाकी फोन को उसमें संलग्न करें।

मैं बहुत खुश हूं कि यह कैसे निकला - बूथ बहुत बढ़िया लग रहा है, और यह पिछले 60 वर्षों में बोस्टन के समृद्ध इतिहास के बारे में कहानियां सुनने का एक शानदार तरीका है।

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