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पुट टुगेदर द गेम: बिट !: १० स्टेप्स
पुट टुगेदर द गेम: बिट !: १० स्टेप्स

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Anonim
खेल को एक साथ रखो: बिट!
खेल को एक साथ रखो: बिट!

आइए जानें कि उन सभी पेंचों को कहाँ जाना है।

चरण 1: लक्ष्य

खेल को इकट्ठा करो: बिट।

कोशिश करें कि इसे तोड़ें नहीं।

चरण 2: सामग्री

सामग्री
सामग्री

1 एक्स गेम: बिट किट

1 एक्स स्क्रूड्राइवर

चरण 3: चरण 1 - बटन

चरण 1 - बटन!
चरण 1 - बटन!
चरण 1 - बटन!
चरण 1 - बटन!
चरण 1 - बटन!
चरण 1 - बटन!
चरण 1 - बटन!
चरण 1 - बटन!

शीर्ष पर लाल बटन के साथ पहले ADKeypad संलग्न करें।

4 कोनों को पेंच करें और उन्हें पीछे की तरफ सुनहरे स्टैंडऑफ़ के साथ सुरक्षित करें।

चरण 4: चरण 2 - इसे तार दें

चरण 2 - इसे तार दें!
चरण 2 - इसे तार दें!
चरण 2 - इसे तार दें!
चरण 2 - इसे तार दें!

छेद के माध्यम से त्रि-रंगीन तार को थ्रेड करें और इसे ADKeypad से जोड़ दें। भूरा से जी (जमीन), लाल से वी (वोल्टेज) और नारंगी से एस (सिग्नल)।

जम्पर तारों के रंग वास्तव में इलेक्ट्रॉनिक्स के काम करने के तरीके को प्रभावित नहीं करते हैं। लेकिन रंग सम्मेलन का पालन करना अच्छा अभ्यास है ताकि आप आसानी से पहचान सकें कि कौन से केबल कहां से जुड़े हैं।

चरण 5: चरण 3 - वायरिंग फायरिंग

चरण 3 - वायरिंग फायरिंग
चरण 3 - वायरिंग फायरिंग
चरण 3 - वायरिंग फायरिंग
चरण 3 - वायरिंग फायरिंग
चरण 3 - वायरिंग फायरिंग
चरण 3 - वायरिंग फायरिंग

अपने माइक्रो: बिट को शीर्ष पर और अपने खोल के शीर्ष पर रखें।

माइक्रो: बिट के P1, 3V और GND होल में स्क्रू लगाएं। हम माइक्रो: बिट के P1 के माध्यम से अपने ADKeypad के साथ संचार करने जा रहे हैं।

पीठ पर, नारंगी (S) तार के रिंग टर्मिनल को ADKeypad से P1 के स्क्रू तक एक नट का उपयोग करके सुरक्षित करें। लाल (वी) तार के लिए 3V से जुड़े स्क्रू के साथ भी ऐसा ही करें। भूरे (जी) तार को जीएनडी स्क्रू में रखें लेकिन इसे अभी तक संलग्न न करें!

चरण 6: चरण 4 - एक बजर जोड़ें

चरण 4 - एक बजर जोड़ें
चरण 4 - एक बजर जोड़ें
चरण 4 - एक बजर जोड़ें
चरण 4 - एक बजर जोड़ें
चरण 4 - एक बजर जोड़ें
चरण 4 - एक बजर जोड़ें

बजर में धनात्मक और ऋणात्मक दोनों तार होते हैं! आप बजर के हरे तल पर निशान पा सकते हैं। ध्यान दें कि कौन सा रंग धनात्मक (+) है और कौन सा ऋणात्मक (-) है।

ADKeypad से रिंग टर्मिनल के ऊपर GND स्क्रू में नेगेटिव वायर अटैच करें। इसे कसकर बोल्ट करें!

उसी स्क्रू और नट विधि का उपयोग करके माइक्रो: बिट के सकारात्मक तार को P0 से संलग्न करें।

ध्यान दें कि बजर केवल माइक्रो: बिट के साथ काम करेगा जब आप इसे P0 से जोड़ेंगे! आप अन्यथा मेककोड म्यूजिक ब्लॉक का उपयोग नहीं कर पाएंगे।

चरण 7: चरण 5 - बैटरी चालित

चरण 5 - बैटरी चालित
चरण 5 - बैटरी चालित
चरण 5 - बैटरी चालित
चरण 5 - बैटरी चालित

अपने खेल में जाने के लिए आखिरी चीज: बिट आपका बैटरी पैक होगा!

अपने बैटरी पैक में दो AAA बैटरी जोड़ें।

अपने बैटरी पैक को गेम में क्षैतिज रूप से रखें: बिट ताकि ऑन-ऑफ स्विच को पीछे के छेद से एक्सेस किया जा सके।

चरण 8: चरण 6 - समापन समय

चरण 6 - समापन समय
चरण 6 - समापन समय
चरण 6 - समापन समय
चरण 6 - समापन समय
चरण 6 - समापन समय
चरण 6 - समापन समय

खेल को बंद करें: ADKeypad को सुरक्षित करने वाले गतिरोध के पीछे 4 छेदों को बिट और संरेखित करें।

पीठ को सुरक्षित करने के लिए गतिरोध में पेंच।

लॉक होल्डर के साथ खोल के किनारे पर दो छेदों में दो स्क्रू स्क्रू करें।

उन्हें नट्स से सुरक्षित करें। खोल के दूसरे किनारे पर दोहराएं।

लॉक होल्डर सब कुछ एक साथ रखने में मदद करता है इसलिए इसे खोना नहीं है! (बेशक यह सलाह निर्देशों के अंत में दी गई है)

चरण 9: कूल स्टफ

अब आपने अपना गेम प्राप्त कर लिया है: थोड़ा एक साथ तय हो गया है - अपना गेम चालू करें और कोडिंग शुरू करें! हमारे ट्यूटोरियल का अनुसरण करें और क्षुद्रग्रहों से बचें, भूलभुलैया धावक और फ्लैपी बर्ड जैसे शानदार गेम बनाएं।

यह लेख टिंकर अकादमी से आया है।

चरण 10: स्रोत

आप पूरा लेख https://www.elecfreaks.com/12669.html से पढ़ सकते हैं।

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