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EcoDuino स्वचालित प्लांट वाटरर: 8 कदम (चित्रों के साथ)
EcoDuino स्वचालित प्लांट वाटरर: 8 कदम (चित्रों के साथ)

वीडियो: EcoDuino स्वचालित प्लांट वाटरर: 8 कदम (चित्रों के साथ)

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Anonim
EcoDuino ऑटोमैटिक प्लांट वॉटरर
EcoDuino ऑटोमैटिक प्लांट वॉटरर

EcoDuino आपके पौधों को स्वचालित रूप से पानी देने के लिए DFRobot की एक किट है। यह 6 एए बैटरी पर चलता है जो किट में शामिल नहीं हैं। सेटअप बहुत आसान है और इसमें एक Arduino आधारित माइक्रोकंट्रोलर शामिल है।

चरण 1: भाग

पार्ट्स
पार्ट्स
पार्ट्स
पार्ट्स

आपके पास यहां दिखाए गए सभी भाग होने चाहिए। अतिरिक्त सुविधाओं में दो मज़ेदार बैज और 2 स्क्रूड्राइवर शामिल हैं। हमें केवल पीले पेचकश की जरूरत थी।

आपके पास निम्नलिखित भाग होने चाहिए: EcoDuino कंट्रोल बोर्ड, बैटरी पैक, पंप, नमी सेंसर, तापमान / आर्द्रता सेंसर, प्लास्टिक केस (2 टुकड़े), USB केबल, 2 स्क्रूड्राइवर, 2 बैज, 4 स्क्रू और एक प्लास्टिक की नली।

6 एए बैटरी शामिल नहीं हैं जिनकी आपको भी आवश्यकता होगी।

चरण 2: बोर्ड प्रोग्रामिंग सत्यापित करें

बोर्ड प्रोग्रामिंग सत्यापित करें
बोर्ड प्रोग्रामिंग सत्यापित करें

हमने यह सत्यापित करके शुरू किया कि हम अपने कंप्यूटर को बोर्ड से जोड़ सकते हैं और इसे प्रोग्राम करने के लिए Arduino IDE का उपयोग कर सकते हैं।

USB केबल को बोर्ड से अपने कंप्यूटर में प्लग करें और Arduino IDE खोलें। लियोनार्डो को अपने बोर्ड के रूप में चुनें। यदि बोर्ड बोर्ड सूची में आता है, तो आप जाने के लिए अच्छे हैं। अपने कंप्यूटर से बोर्ड को डिस्कनेक्ट करें।

चरण 3: सेंसर टेस्ट

सेंसर टेस्ट
सेंसर टेस्ट
सेंसर टेस्ट
सेंसर टेस्ट
सेंसर टेस्ट
सेंसर टेस्ट

अब सेंसर लगाएं। सेंसर नीचे की तरफ काले या GND तार के साथ लंबवत रूप से जुड़े होते हैं। ह्यूमिडिटी/तापमान सेंसर बीच स्लॉट में जाता है और मिट्टी नमी सेंसर इसके ऊपर यूएसबी प्लग की तरफ जाता है। दोनों सेंसर में प्लग इन करें और फिर बोर्ड को अपने कंप्यूटर पर वापस संलग्न करें।

सैंपल कोड को कॉपी करें और इसे एक खाली Arduino स्केच में पेस्ट करें। बोर्ड पर स्केच अपलोड करें और परिणाम देखने के लिए सीरियल मॉनिटर खोलें। यदि आपके पास नहीं है तो DHT11 लाइब्रेरी डाउनलोड करें। इसे अपने Arduino लाइब्रेरी फ़ोल्डर में रखना सुनिश्चित करें। मृदा संवेदक को पौधे के चारों ओर मिट्टी में डालें और सीरियल मॉनीटर पर मूल्यों में बदलाव देखें। हमारे नारंगी हाथी बोने की मशीन और फ़र्न का पौधा देखें। इस किट को बनाने में हाथियों को कोई नुकसान नहीं हुआ है।

एक बार जब यह काम कर रहा है तो Arduino में एक नई रिक्त फ़ाइल खोलें और टेस्ट द पंप स्केच में डालें जैसा कि हम आगे करेंगे। स्केच को बोर्ड पर अपलोड करें। अब सीरियल विंडो बंद करें और अपने कंप्यूटर से बोर्ड को अनप्लग करें।

चरण 4: पंप परीक्षण

पंप परीक्षण
पंप परीक्षण
पंप परीक्षण
पंप परीक्षण

अब आपको पंप को तार करने की जरूरत है। फोटो में दिखाए गए भूरे और नीले तारों के साथ केबल को पंप केबल से कनेक्ट करें।

अब भूरे रंग के तार को सकारात्मक टर्मिनल से और नीले तार को सोलेनॉइड वाल्व लेबल वाले बोर्ड पर नकारात्मक से कनेक्ट करें।

अब दूसरे केबल को लाल और काले तारों से बोर्ड के पीडब्लूआर टर्मिनल से कनेक्ट करें। लाल को सकारात्मक और काले को नकारात्मक से कनेक्ट करें।

बैटरी को 6 AA बैटरी के साथ वापस लोड करें और बैटरी पैक से केबल को उस तार से कनेक्ट करें जिसे आपने अभी-अभी बोर्ड से जोड़ा है। आपको पंप को चालू और बंद करते हुए सुनना चाहिए। जब यह काम कर रहा हो तो बैटरी पैक को अनप्लग करें। अब जब सब कुछ काम कर रहा है तो आपको सब कुछ केस के अंदर डालने की जरूरत है। बोर्ड से सेंसर को अनप्लग करें और आपके द्वारा जोड़े गए केबल को हटा दें और उन्हें अलग कर दें।

*पंप को ४.५ - १२ वी की जरूरत है और.५ - ५.० डब्ल्यू बिजली का उपयोग करें। यह सुनिश्चित नहीं होने के कारण कि मेरे कंप्यूटर का यूएसबी कनेक्शन क्या संभाल सकता है, मैंने कभी भी कंप्यूटर से बोर्ड को पंप के साथ संचालित नहीं किया।

चरण 5: केस टेस्ट फिट

केस टेस्ट फिट
केस टेस्ट फिट
केस टेस्ट फिट
केस टेस्ट फिट

प्लास्टिक के आधे हिस्से में छेद के साथ बोर्ड को फिट करें। बोर्ड मामले में आमने-सामने चला जाता है। केस पर पोर्ट होल के साथ USB पोर्ट को लाइन अप करें। बोर्ड पर छेद के साथ चार स्क्रू पोस्ट को भी पंक्तिबद्ध करें। छेद के साथ किनारे से बोर्ड भी जांचें ताकि आप देख सकें कि सब कुछ कहाँ जाना है। जब हो जाए तो बोर्ड को केस से हटा दें।

चरण 6: केस फिट

केस फिट
केस फिट
केस फिट
केस फिट

आयताकार छेद के माध्यम से पंप केबल को थ्रेड करें और तारों को वापस सोलनॉइड वाल्व लेबल वाले कनेक्टर में स्क्रू करें। बैटरी पैक के तारों को PWR लेबल वाले टर्मिनल से कनेक्ट करें।

अब सेंसर कनेक्टर को बीच में प्लास्टिक केस के छेद के माध्यम से धक्का दें और उन्हें बोर्ड से कनेक्ट करें। याद रखें कि ह्यूमिडिटी सेंसर बीच में जाता है और ब्लैक वायर या GND नीचे की तरफ जाता है।

अब प्लास्टिक पोस्ट के साथ स्क्रू होल को लाइन करते हुए बोर्ड को वापस रख दें। एक बार बोर्ड लग जाने के बाद, आगे बढ़ें और प्लास्टिक के पदों पर चार स्क्रू में पेंच करें। अब प्लास्टिक केस के दूसरे साइड को अटैच करें।

चरण 7: अंतिम कोड

अब बैटरी पैक को अनप्लग करें और प्लग कनेक्शन को अलग करके पंप करें। अपने बोर्ड को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट करें और Arduino IDE में कोड इकोडुइनो टेस्ट को एक नए रिक्त स्केच में पेस्ट करें। यह स्केच सेंसर को पढ़ने और पंप को चालू और बंद करने जैसी हर चीज को जोड़ता है।

वर्तमान में स्केच को हर मिनट सेंसर की जांच करने और मिट्टी की नमी का स्तर 50 से कम होने पर पौधे को 1 सेकंड के लिए पानी देने के लिए सेट किया गया है। आप इन मानों को स्केच में समायोजित कर सकते हैं। नीचे दिए गए ३ चरों को स्केच के शीर्ष के पास देखें। लंबा अंतराल = ६००००; // पानी की जांच के लिए समय बदलने के लिए मूल्य बदलें। ६०००० = १ मिनट

इंट वॉटरटाइम = १०००; // 1000 = 1 सेकंड पानी देने की लंबाई बदलें

इंट नमीलेवल = ५०; // यह जानने के लिए समायोजित करें कि कब पानी देना है

*0~300 सूखी मिट्टी

*300 ~ 700 नम मिट्टी

*700 ~ 950 पानी में

आप हवा में नमी के स्तर की जाँच करके इसे संयंत्र के लिए बेहतर बनाने के लिए और कोड जोड़ सकते हैं। यदि हवा में नमी का स्तर एक निश्चित मात्रा से कम है और मिट्टी में नमी का स्तर काफी कम है, तो पौधे को पानी दें।

कोड को बोर्ड पर अपलोड करें और इसे अपने कंप्यूटर से अनप्लग करें।

चरण 8: अंतिम सेटअप

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अब स्पष्ट प्लास्टिक हाउस को पंप से जोड़ दें। पंप को पानी के एक छोटे कंटेनर में डालें। दूसरे सिरे को पौधे के गमले में चिपका दें। अपने संयंत्र के चारों ओर मिट्टी में मिट्टी का सेंसर लगाएं और बैटरी केबल को कनेक्ट करें और पानी को बाहर निकलते हुए देखें। आपको कितना पानी निकलता है यह इस बात पर भी निर्भर करता है कि प्लांट पॉट पानी के कंटेनर के सापेक्ष कहां है। कम पानी निकलने के लिए पानी के कंटेनर को प्लांट पॉट के नीचे या नीचे रखें।

अच्छा काम, बस, आपका काम हो गया!

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