विषयसूची:
- चरण 1: चित्र
- चरण 2: लकड़ी का फ्रेम और लाल नाक
- चरण 3: लाल नाक
- चरण 4: बक्से बनाओ
- चरण 5: बक्सों में एल्युमिनियम फॉयल
- चरण 6: बॉक्स संपर्क
- चरण 7: बॉक्स एलईडी
- चरण 8: माइक्रोकंट्रोलर और सर्किट
- चरण 9: सर्किट योजनाबद्ध
- चरण 10: यह सब एक साथ तार करें
- चरण 11: पूर्ण
- चरण 12: कोड
- चरण 13: वीडियो
- चरण 14: पीडीएफ छवि फ़ाइल
वीडियो: लाइफ साइज ऑपरेशन गेम: 14 स्टेप्स (चित्रों के साथ)
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:23
एक बच्चे के रूप में मैं मिल्टन ब्रैडली ऑपरेशन गेम से प्यार करता था, बजर हमेशा मुझे डराता था जब वह बंद हो जाता था, लेकिन यह मजेदार था। ऑपरेशन गेम का उद्देश्य शरीर के किसी अंग को हटाने के लिए चिमटी को धातु के किनारों से छुए बिना हटाना है। यदि आप किसी धातु के हिस्से को छूते हैं तो आप उसकी नाक को हल्का कर देते हैं और एक बजर बज जाएगा और आपको चौंका देगा। इस साल जिस चर्च में मैं शामिल हुआ, वह इस साल एक नया हार्वेस्ट फेस्टिवल या हैलोवीन समारोह आयोजित कर रहा था जिसे ट्रंक ओ ट्रीट कहा जाता है। ट्रक ओ ट्रीट वह जगह है जहाँ आप अपनी कार की डिक्की से कोई गेम या गतिविधि खेलते हैं। अपने जीवन आकार के ऑपरेशन गेम के लिए मैं बच्चों के लिए सलाद चिमटे के साथ बाहर निकालने के लिए कैंडी को जेब में रखूंगा और जेब के लिए बाइबिल आर्मर ऑफ गॉड थीम डालूंगा। मैंने एक माइक्रोकंट्रोलर का उपयोग यह पता लगाने के लिए किया कि चिमटे धातु के किनारों के संपर्क में कब आते हैं और लाल नाक को चमकाते हैं और बजर की आवाज करते हैं।
चरण 1: चित्र
5 फीट से अधिक लंबे गेम बोर्ड का जीवन आकार बनाने के लिए। मैंने मूल ऑपरेशन गेम बोर्ड की एक डिजिटल तस्वीर ली और एक फोटो शॉप में क्लिपआर्ट जोड़ने के लिए तस्वीर को संपादित किया और प्रिंटर स्याही को बचाने के लिए पीले रंग की पृष्ठभूमि को हटा दिया। चित्र को कार्डबोर्ड के मोर्चे पर चिपकाया जाता है और इसे एक संरचना देने के लिए लकड़ी का फ्रेम बनाया जाता है। मैंने बैनर पेपर पर चित्र को प्रिंट किया ताकि इसे स्ट्रिप्स में इकट्ठा करना आसान हो सके। प्रिंट आउट होने पर चित्र को लगभग आधा इंच ओवरलैप किया जाता है ताकि आप छवि को संरेखित और चिपका सकें। मैंने एक सफेद पृष्ठभूमि के साथ दो कार्डबोर्ड प्रोजेक्ट डिस्प्ले बोर्ड को एक साथ टेप किया। मैंने माइकल्स क्राफ्ट्स के डिस्प्ले बोर्ड का इस्तेमाल किया और इसका आकार 36in चौड़ा और 48in लंबा है। चित्र को चिपकाने के लिए मैंने कार्डबोर्ड पर चित्र (बैनर पेपर) का पालन करने के लिए 3M सपर # 77 स्प्रे गोंद का उपयोग किया और कार्डबोर्ड को आकार में ट्रिम कर दिया। तैयार ऑपरेशन बोर्ड का आकार 34 इंच चौड़ा 62 इंच लंबा और 4 इंच मोटा था।
चरण 2: लकड़ी का फ्रेम और लाल नाक
मैंने लकड़ी के फ्रेम का निर्माण 1in से 2in लकड़ी की पट्टियों से किया था जो मेरे पास घर के आसपास थी। लकड़ी का फ्रेम जैसा कि चित्र में देखा गया है, लकड़ी का फ्रेम 4 इंच मोटा और किनारों पर स्टेपल कार्डबोर्ड है। मैंने चित्र कार्डबोर्ड के मोर्चे को माउंट करने के लिए अंगूठे के निशान के साथ नीचे गिरा दिया। मैंने इसे समाप्त रूप देने के लिए किनारों के चारों ओर जाने के लिए सफेद डक्ट टेप का उपयोग किया।
चरण 3: लाल नाक
नाक के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला लाइट बल्ब एक 120VAC बल्ब था जो लाल रंग का होता है। मैंने फिलामेंट और सॉकेट बेस को हटा दिया और नाक के अंदर को रोशन करने के लिए इसे चार सफेद एलईडी के साथ सामने वाले पोस्टर बोर्ड पर चिपका दिया।
चरण 4: बक्से बनाओ
बक्से जेब के लिए आकार और उन्हें कार्डबोर्ड से बनाया गया और एक साथ टेप किया गया। जेब के आकार सभी दो इंच गहरे हैं; तलवार 2in x 3.50in, फीट 1.75in x 3.50in, शील्ड 3inx 3in, बेल्ट 1.75in x 2.75in, ब्रेस्टप्लेट 3.75in x 3.75in, और हेलमेट 2.75in x 2.75in। मैंने बॉक्स के अंदर फिट होने के लिए कागज से एक टेम्प्लेट बनाया ताकि मैं इसे चित्र पर सही आकार के छेद को काटने के लिए उपयोग कर सकूं। मैंने चित्र पर सभी जेबों को काट दिया और गर्म चिपके हुए पंखों को पॉकेट बॉक्स में काट दिया ताकि वे नीचे से फ्लश बैठें और उन्हें चित्र कार्डबोर्ड के पीछे से चिपका दें।
चरण 5: बक्सों में एल्युमिनियम फॉयल
मैंने सभी बक्सों के सामने के किनारे पर एल्युमिनियम फॉयल के 1 इंच स्ट्रिप्स चिपका दिए। मैंने कटआउट कार्डबोर्ड के टुकड़े लिए और इसे सामने वाले एल्यूमीनियम धातु के टुकड़ों के लिए एक टेम्पलेट के रूप में इस्तेमाल किया। मैंने फ्रंट माउंट सीन मेटल के लिए एक डिस्पोजेबल एल्यूमीनियम ओवन लाइनर काट दिया। इसका उपयोग चिमटे के साथ संपर्क का पता लगाने के लिए बेहतर कम प्रतिरोध के लिए किया गया था। मैंने सामने की तस्वीर पर खुलने के चारों ओर जाने के लिए एल्यूमीनियम को सामने 1/8in से 1/4in तक चिपका दिया और इसे 1/4 इंच से 1 इंच के बक्से के अंदर झुका दिया।
चरण 6: बॉक्स संपर्क
मैंने अब प्रत्येक बॉक्स के प्रत्येक पक्ष में दो तार चलाए और इसे फॉयल किया और एल्यूमीनियम धातु में चिपका दिया जो प्रत्येक बॉक्स के किनारे जा रहा था। पीछे की तरफ मैंने दो तारों (काले तारों) को एक साथ 4 फीट लंबे एक तार में मिलाया और सिग्नल का पता लगाने के लिए माइक्रोकंट्रोलर से जुड़े होने के लिए इसे बॉक्स नाम / संख्या के साथ लेबल किया।
चरण 7: बॉक्स एलईडी
बॉक्स एलईडी बॉक्स स्थानों को रोशन करने के लिए ताकि आप अंधेरे में खेल खेल सकें, मैंने प्रति बॉक्स में तीन सफेद एलईडी (हरे तार) स्थापित किए जो हमेशा चालू रहते हैं। मैंने सफेद एलईडी की क्रिसमस रोशनी खरीदी और उन्हें रोशनी की एक स्ट्रिंग में तीन के समूहों में काट दिया। मैंने प्रत्येक बॉक्स में छेद किया और उन्हें पक्षों पर स्थिति में चिपका दिया और 330 ओम (1/2W) रोकनेवाला के साथ 12VDC द्वारा संचालित किया। मैं गेम बोर्ड के सभी बक्सों के साथ भी ऐसा ही करूंगा। सफेद एलईडी की रोशनी खेल के हर समय चालू रहेगी। मैं कभी भी बॉक्स में रंगीन एलईडी (सफेद लाल तार) भी शामिल करता हूं जो माइक्रोकंट्रोलर द्वारा पता चलने पर चालू और फ्लैश हो जाएगा। मैंने सभी बक्सों के किनारों पर तीन 5 मिमी छेद किए और एलईडी को जगह में चिपका दिया। मैंने लाल, हरे, नीले, पीले, और हरे आदि के समूहों का उपयोग किया। तीन को सीरियल में 220 ओम (1/2W) रोकनेवाला के साथ तार दिया जाता है जो कि मुख्य सर्किट बोर्ड पर MOSFET से जुड़ा होता है जिसे माइक्रोकंट्रोलर द्वारा नियंत्रित किया जाएगा।.
चरण 8: माइक्रोकंट्रोलर और सर्किट
मैंने सभी घटकों को जोड़ने और कनेक्ट करने के लिए तार चलाने के लिए एक ब्रेडबोर्ड का उपयोग किया। गेम बोर्ड को PIC (माइक्रोचिप) माइक्रोकंट्रोलर PIC16F877 द्वारा नियंत्रित किया जाता है। हड़पने वाले चिमटे (सलाद चिमटे) में एक लचीला तार जुड़ा होता है जो 5VDC से जुड़ा होता है। जब ग्रैब चिमटे किसी ऑब्जेक्ट पिकअप बॉक्स के एल्यूमीनियम पक्षों में से एक के संपर्क में आते हैं तो यह एक उच्च (5Vdc) बिट का उत्पादन करेगा जिसे माइक्रोकंट्रोलर द्वारा पढ़ा जाता है और उस ऑब्जेक्ट के लिए एक गुट चलाएगा। माइक्रोकंट्रोलर कोड एक लूप में है जो पोर्टबी में बिट्स की तुलना किसी ऑब्जेक्ट पिकअप क्षेत्र में उच्च (5vdc) सिग्नल के लिए करता है। कोड तब लिखा जाता है जब एक उच्च (5vdc) सिग्नल का पता लगाया जाता है, यह उस ऑब्जेक्ट पिक-अप क्षेत्र के लिए बॉक्स फ़ंक्शन को कॉल करेगा। बॉक्स फ़ंक्शंस चमकती नाक की रोशनी पोर्टए (बिट 0) और पोर्टई (बिट 0) बजर को चालू कर देगा, फिर यह उस पहचाने गए बॉक्स क्षेत्र में रंगीन तीन एलईडी फ्लैश करेगा और फिर फ़ंक्शन के अंत में हम बंद कर देंगे (सभी इनपुट साफ़ करें और outputs) और खेल फिर से खेलने के लिए तैयार है। इस बॉक्स फंक्शन को पूरा होने में 3 से 4 सेकंड का समय लगेगा और फिर गेम फिर से तैयार हो जाएगा। बजर (पोर्टा बिट0) TI DRV101 सोलनॉइड IC ड्राइवर का उपयोग कर रहा है जो पिन 1 पर एक उच्च बिट के साथ चालू होता है और वोल्टेज को पिन 3 से जुड़े 10K ओम ट्रिम पॉट द्वारा समायोजित किया जाता है। चमकती नाक एलईडी (पोर्टई बिट0) को 555 टाइमर आईसी पर पिन4 ट्यून्स पर एक उच्च बिट द्वारा नियंत्रित किया जाता है और एलईडी को उज्ज्वल बनाने के लिए वर्तमान को बढ़ाने के लिए ऑनसेमी पावर एमओएसएफईटी एमटीपी10एन10ईएल के उपयोग के साथ एलईडी फ्लैश बनाता है। बजर रेडियो झोंपड़ी भाग # 273-55 से है जो 12VDC से चलता है। बजर खिलाड़ियों की ओर स्थित शीर्ष पर लगाया जाता है। माइक्रोकंट्रोलर एलईडी को फ्लैश करने के लिए करंट बढ़ाने के लिए पावर एमओएसएफईटी द्वारा पोर्टडी में आउटपुट द्वारा पता लगाए गए बॉक्स पर एलईडी फ्लैश करेगा।
चरण 9: सर्किट योजनाबद्ध
PDF फ़ाइल ऑपरेशन Game.pdf देखें
चरण 10: यह सब एक साथ तार करें
मैंने समस्या निवारण के लिए नीचे खींचने के लिए ब्रेडबोर्ड को टिका दिया। मैंने सभी तारों को बॉक्स से पोर्टबी से बिट 0 से बिट 5 (छह बिट्स का इस्तेमाल किया) से जोड़ा।
चरण 11: पूर्ण
मैंने प्रत्येक बॉक्स से रंगीन एलईडी की रोशनी को MOSFET IC प्रति बिट में पोर्टड के आउटपुट के रूप में तार दिया। मैंने MOSFET को LM555 टाइमर के रूप में LED नाक को तार दिया। मैंने ऑपरेशन के लिए टीआई चालक आईसी को बजर तार दिया। 12VDC पंखा सभी IC को ठंडा रखने के लिए है। मुझे आशा है कि आपको यह विचार पसंद आया होगा…..
चरण 12: कोड
कोड MPLAB असेंबली कोड है। फ्री कम्पाइलर प्रोग्राम के लिए microchip.com देखें।
चरण 13: वीडियो
कार्रवाई में ऑपरेशन का वीडियो..
चरण 14: पीडीएफ छवि फ़ाइल
मैंने २० अक्टूबर २००७ को बनाया था। पीडीएफ फाइल का आकार ९.०७एमबी है। एक पीडीएफ प्रारूप में आप इसे अपनी इच्छानुसार किसी भी आकार में प्रिंट कर सकते हैं और क्योंकि यह बड़ा फ़ाइल आकार है, इसलिए प्रिंट की गुणवत्ता शानदार होनी चाहिए। आज आप सिर्फ एक बैटरी, बजर, और असली गेम की तरह एक लाइट बल्ब के लिए Arduino के साथ आसान बना सकते हैं। मैं इंस्ट्रक्शंस वेब साइट पर लाइफ साइज ऑपरेशन गेम की इमेज फाइल जोड़ूंगा।
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