विषयसूची:
- चरण 1: मॉनिटर खाली करें
- चरण 2: शक्ति के साथ खेलना
- चरण 3: सुपर पावर के साथ खेलना
- चरण 4: एन प्राप्त करें या बाहर निकलें
- चरण 5: प्लेस्टेशन
- चरण 6: गेमक्यूब
- चरण 7: एक्सबॉक्स
- चरण 8: इसे एक साथ रखें
- चरण 9: वायर इट अप
- चरण 10: टीवी समय
- चरण 11: मैंने क्या सीखा
वीडियो: एनईएस से एक्सबॉक्स तक स्कीटलस्पाइडर एटीएस उर्फ "द कॉन्ट्रैक्शन" के साथ कुछ भी खेलें: 11 कदम (चित्रों के साथ)
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:24
यह निर्देशयोग्य स्कीटलस्पाइडर एटीएस (ऑल टुगेदर सिस्टम) के लिए है जिसे "द कॉन्ट्रैक्शन" के रूप में भी जाना जाता है, यह परियोजना मेरी अपेक्षा से अधिक कठिन थी। कुछ मायनों में यह आसान भी था, इसलिए मैं यह नहीं कह सकता कि यह एक कठिन या आसान परियोजना थी। कठिनाई चरणों के बीच भिन्न होती है। मुझे लगा कि यह बहुत मजेदार है। मुझे अभी भी कुछ फिनिशिंग टच करना है, लेकिन मुझे लगता है कि यह अभी के लिए अच्छा है। मूल रूप से मैंने एक पुराना टूटा हुआ कंप्यूटर मॉनीटर लिया और सब कुछ साफ कर दिया। मैंने खाली खोल रखा और सामने एक एलसीडी टीवी लगा दिया। उसके पीछे एक निन्टेंडो, सुपर निन्टेंडो, निन्टेंडो 64, गेमक्यूब, प्लेस्टेशन और एक एक्सबॉक्स है। सभी चतुराई से एक मानक CRT मॉनिटर के रूप में प्रच्छन्न हैं। (जब तक आप इसे पक्षों से नहीं देखते हैं, या करीब नहीं आते) यह ऑल-इन-वन सिस्टम बहुत कम जगह लेता है और जब लोगों को पता चलता है कि यह क्या है, तो उन्हें आश्चर्य होता है! यहां वे आपूर्तियां दी गई हैं जिनका उपयोग मैंने इसे बनाने के लिए किया था: -ओल्ड मॉनिटर-निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम-सुपर निंटेंडो-निंटेंडो 64-गेमक्यूब-प्लेस्टेशन-एक्सबॉक्स-एलसीडी टीवी-वीडियो स्विचर- स्क्रूड्राइवर्स का एक विस्तृत वर्गीकरण (मानक फ्लैट-हेड और फिलिप्स, एक सटीक सेट, एक टीओआरएक्स स्टार स्क्रूड्राइवर, उन निंटेंडो स्क्रू के लिए एक त्रि-विंग स्क्रूड्राइवर, और निंटेंडो बोल्ट स्क्रूड्रिवर का एक सेट) - काटने वाले बिट्स और बहुत सारे काटने वाले पहियों के साथ एक डरमेल (वे प्लास्टिक में फंस जाते हैं और अक्सर टूट जाते हैं, क्योंकि जैसे ही आप काटते हैं प्लास्टिक पिघल जाता है।) - एक आरा-बहुत सारे गर्म गोंद और एपॉक्सी-बहुत सारे स्क्रू और गतिरोध (मैंने कंप्यूटर के लिए कुछ मतलब का इस्तेमाल किया, इसलिए सभी स्क्रू एक ही प्रकार और आकार के हैं) - थोड़ा सा एनर्जोन और ढेर सारी किस्मत (क्षमा करें, लेकिन मैं इसे बनाते समय बहुत सारे ट्रांसफॉर्मर देख रहा था) ये निर्देश ठीक उसी क्रम में नहीं हैं जिस क्रम में मैंने इसे बनाया है। मैंने इस प्रोजेक्ट को छिटपुट रूप से किया और जब मेरे पास समय था, तो मैंने एक ही बार में अलग-अलग कदम उठाए। इसे और अधिक सुसंगत बनाने के लिए, मैंने इसे आसान बनाने के लिए चरणों को सरल बनाया है। (मेरे तरीकों में सुधार और विस्तार करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें) साथ ही प्रत्येक चरण के लिए कुछ चित्र तैयार सेटअप के हैं, क्योंकि इसे बनाते समय मैंने पर्याप्त तस्वीरें नहीं लीं। इसलिए यदि आप देखते हैं कि चीजें अचानक बंद हो गई हैं, इसलिए। साथ ही, केवल आपको चेतावनी देने के लिए, इनमें से अधिकांश चरणों में समान जानकारी होती है, क्योंकि मैंने हर कदम पर लगभग एक ही काम किया है। कई बार किसी स्टेप की शुरुआत और अंत लगभग एक जैसे ही होते हैं। हालाँकि, मैं जानकारी वहाँ रखता हूँ अगर कुछ लोग कदम छोड़ देते हैं। इस तरह वे अभी भी जानकारी प्राप्त कर रहे हैं। इसके लिए मेरी सबसे बड़ी प्रेरणा पुराने टेक टीवी से कुख्यात योशी बॉक्स है। यह देखने के बाद मुझे पता चला कि मैं किसी दिन ऐसा ही कुछ करने की कोशिश करना चाहता हूं। बेन-हेक को बहुत-बहुत धन्यवाद, जो मुझे इस तरह कुछ करने की कोशिश करने के लिए एक प्रेरणा भी थे। उनकी साइट को देखकर मुझे बहुत सारे विचार मिले। भले ही हर कोई इन दिनों सिस्टम को पोर्टेबल बना रहा है, मैंने सोचा कि मैं दूसरी दिशा में जाऊंगा। हार्डवेयर की आपूर्ति के लिए निंटेंडो, सोनी और माइक्रोसॉफ्ट के लिए भी धन्यवाद, जिसने इसे संभव बनाया। इसके अलावा, इनमें से एक को बनाने में रुचि रखने वालों के लिए, यहां परियोजना के लिए लागत अनुमान है: कुल लागत - $ 400-450 (यदि आपको खरीदना पड़ा सब कुछ। अगर मैंने इसे अपने मौजूदा सिस्टम के साथ बनाया होता, तो यह लगभग $ 300 होता। या टीवी और भवन की आपूर्ति की लागत। यदि आपके पास उपयोग किए गए उपकरण नहीं हैं, तो उन्हें भी ध्यान में रखना होगा।)पार्ट्स: मॉनिटर - फ्री (आप शायद कुछ स्थानीय कंपनियों को कॉल कर सकते हैं और देख सकते हैं कि उनके पास कोई टूटा/अवांछित मॉनिटर है या नहीं।) एलसीडी टीवी - $200-250NES - $21SNES - $26N64 - $25PS1 - $25Gamecube - $26Xbox - मैंने इस्तेमाल किया मेरा अपना, लेकिन शायद अन्य कंसोल के समान ही। वीडियो स्विच - $ 5 एपॉक्सी - लगभग $ 10 हॉट गोंद - लगभग $ 5 लैच - $ 12 एक्सटेंशन कॉर्ड - $ 10-15 मेरे पास वास्तव में इस परियोजना में उपयोग किए गए प्रत्येक सिस्टम की एक प्रति है, लेकिन मैं उपयोग करने के लिए eBay पर प्रत्येक में से एक (Xbox को छोड़कर) खरीदा। इस तरह मैंने उन प्रणालियों को नष्ट नहीं किया जिन्हें मैं जानता था और प्यार करता था। साथ ही अधिकांश का स्वामित्व मेरे परिवार के पास था, न कि केवल मेरे द्वारा। बस याद रखें, eBay खरीदारी की कुंजी धैर्य है। आप जो भुगतान करना चाहते हैं उसके लिए आप एक लक्ष्य निर्धारित करते हैं और उस लक्ष्य को पूरा करने वाली नीलामी की प्रतीक्षा करते हैं।**अपडेट 9/25/09**बहुत बहुत धन्यवाद अनुदेशक! अंत में मेरे पास एक विशेष रुप से प्रदर्शित ट्यूटोरियल है। उम्मीद है कि यह मेरा आखिरी नहीं होगा, क्योंकि मैंने निकट भविष्य के लिए कुछ चीजों की योजना बनाई है (यदि मुझे समय मिल जाए)।
चरण 1: मॉनिटर खाली करें
हमारे पास काम पर एक पुराना टूटा हुआ मॉनिटर था, इसलिए मैं इसे घर ले गया और इसे अलग कर दिया। मैंने उस मॉनीटर के अंदरूनी हिस्सों को रीसायकल करने की कोशिश की, लेकिन मुझे एक स्थानीय रीसाइक्लिंग केंद्र नहीं मिला जो मिश्रित सामग्री वस्तुओं को ले गया। (अंदर के हिस्से धातु, प्लास्टिक, सर्किट बोर्ड और कांच हैं) चूंकि कोई भी इसे नहीं चाहता था, मुझे इसे एक लैंडफिल में ले जाना पड़ा। (वैसे, आपको वास्तव में एक मॉनिटर को अलग करने में सावधानी बरतनी चाहिए। उनमें कुछ बहुत अधिक वोल्टेज जमा हो सकते हैं, इसलिए सावधान रहें।)
यह सब अलग करने के बाद, मैंने फ्रेम के सामने वाले हिस्से को अपने ड्रेमेल से काट दिया। यह एलसीडी टीवी को मॉनिटर के अंदर रखने के लिए पर्याप्त जगह देने के लिए था। मैं टीवी को अलग करने के लिए पर्याप्त आश्वस्त नहीं था, इसलिए मैंने टीवी लगाने के लिए बड़े-बड़े नॉच काट दिए। मैंने वीडियो इनपुट पैनल और बटन पैनल तक पहुंचने के लिए पर्याप्त जगह की अनुमति दी। टीवी के लिए कट बनाने के बाद, मैंने उन कंसोल को अलग कर लिया, जिन्हें मैं अंदर रखूंगा। मैंने सिस्टम के मुख्य भागों का उपयोग करके एक नमूना लेआउट स्थापित किया और अस्थायी रूप से उन्हें डक्ट टेप के साथ रखा। सावधान रहें कि टेप को इस तरह से न लगाएं जिससे कोई महत्वपूर्ण भाग चिपचिपा हो जाए। (गेम स्लॉट, कंट्रोलर पोर्ट, आदि) एक बार जब मैंने शुरू किया, तो मुझे आसान पहुंच और डोरियों की अनुमति देने के लिए इस लेआउट को थोड़ा बदलना पड़ा। यदि आप दोनों की तुलना करते हैं, तो आप देख सकते हैं कि अंतिम लेआउट में कई चीजें बदल गई हैं।
चरण 2: शक्ति के साथ खेलना
सारी तैयारियों के बाद, सिस्टम को चीज़ के अंदर डालने का समय आ गया था। मैंने एनईएस को पहले रखने का फैसला किया, क्योंकि ऐसा लग रहा था कि इसके लिए सबसे अधिक काम करने की आवश्यकता होगी। एक आदत के रूप में, मैं आमतौर पर सबसे कठिन काम पहले करता हूं ताकि आसान हिस्से तेजी से चले और बहुत आसान लगे। मैं सही था, क्योंकि अन्य प्रणालियों को स्थापित करने में लगभग दोगुना समय लगा। (बड़े गेम स्लॉट के कारण, गेम को नीचे धकेलने के लिए आवश्यक स्थान, आदि)
मैंने जो पहला काम किया वह यह था कि परीक्षण किया जाए और यह सुनिश्चित किया जाए कि सिस्टम अपने मामले से बाहर काम करता है। अपने कालीन की स्थैतिक बिजली से बचने के लिए, मैंने सब कुछ कार्डबोर्ड के एक टुकड़े पर रख दिया। मैंने प्लेयर 1 पोर्ट ढूंढना और भविष्य के संदर्भ के लिए इसे चिह्नित करना सुनिश्चित किया। खेलों को आसान बनाने के लिए मैंने साइड के बजाय ऊपर से अंदर जाने का फैसला किया। (इसलिए, अंतिम चरण से मेरा लेआउट पहले से ही बदल रहा था…) मैंने अपना मदरबोर्ड स्टैंडऑफ लिया और उन्हें कोनों पर और कहीं और लगा दिया कि इसे समर्थन की आवश्यकता है। मैंने मॉनिटर केस में गतिरोध के लिए छेद ड्रिल किए ताकि मैं उन्हें जगह में पेंच कर सकूं। [सुनिश्चित करें कि केवल हाथ से स्क्रू को कस लें, क्योंकि आप इसे पूरा करने से पहले इसे कुछ बार अलग कर लेंगे] मैंने अपने ड्रेमेल के साथ गेम स्लॉट भी काट दिया। गेम कार्ट्रिज कनेक्टर को मजबूत करने के लिए, मैंने प्रत्येक छेद में एक छोटा बोल्ट और नट लगाया। ये छेद केस में पेंच करते थे, लेकिन बिना केस के सहारा नहीं मिलता था। गेम कनेक्टर के ढीले होने से मुझे कोई फायदा नहीं होगा, इसलिए मैंने सुनिश्चित किया कि यह नहीं होने वाला है। मुख्य बोर्ड लगाने के बाद, कहीं जाने के लिए पावर/रीसेट बटन और कंट्रोलर पोर्ट की आवश्यकता होती है। मैंने उन्हें कहीं रखने की कोशिश की जो समझ में आया और कंसोल के पास ही था। मुझे लगता है कि मैंने दोनों के लिए एक अच्छी जगह चुनी है। फिर मैंने अपने डरमेल से छेदों को काट दिया। महत्वपूर्ण - अभी तक किसी भी हिस्से को स्थायी रूप से संलग्न न करें! यदि आप करते हैं, तो जब आप अन्य प्रणालियों के लिए छेदों को काटते हैं, तो आपको सब कुछ गड़बड़ हो जाएगा। आप NES को एक साथ बर्बाद भी कर सकते हैं।
चरण 3: सुपर पावर के साथ खेलना
एनईएस के अभी भी होने के साथ, मैंने एसएनईएस को अगले स्थान पर रखने का फैसला किया। अपने पहले लेआउट को देखने के बाद मुझे एहसास हुआ कि मैंने पहली बार एक बुरा निर्णय लिया था और एसएनईएस और एन 64 के लिए पदों की अदला-बदली की। (मैं समझाता हूँ कि अगले चरण में क्या गलती थी, क्योंकि यह N64 से संबंधित है।) इस तरह मेरा SNES NES की तरह ही ऊपर से लोड हो सकता है।
इससे पहले कि आप एसएनईएस को माउंट करने के बारे में कुछ भी करें, आगे बढ़ें और एनईएस को बाहर निकालें। मैंने तैयार भागों को एक साथ, सुरक्षित और अन्य प्रणालियों से अलग रखने के लिए वॉल-मार्ट बैग में खदान डाल दी। फिर मैंने उस बैग को सुरक्षित स्थान पर रख दिया। मैंने जो पहला काम किया, वह यह था कि परीक्षण किया जाए और सुनिश्चित किया जाए कि सिस्टम अपने मामले से बाहर काम करता है। अपने कालीन की स्थैतिक बिजली से बचने के लिए, मैंने सब कुछ कार्डबोर्ड के एक टुकड़े पर रख दिया। सुपर निन्टेंडो रिबन केबल के कारण एक चुनौती की तरह लग रहा था जिससे नियंत्रक पोर्ट जुड़े हुए हैं। मुख्य बोर्ड से बहुत दूर ले जाने के लिए यह काफी लंबा नहीं है। विभिन्न विचारों के साथ खेलने के बाद, मैंने नियंत्रक बंदरगाहों को मुख्य बोर्ड के ऊपर और गेम स्लॉट के बगल में रखने का फैसला किया। एनईएस की तरह, मुझे इसे गतिरोध विधि से माउंट करने की आवश्यकता थी। दुर्भाग्य से, मुख्य बोर्ड का स्क्रू होल मेरे द्वारा उपयोग किए जाने वाले स्क्रू से थोड़ा छोटा था। इसलिए मैंने एक ड्रिल ली और बहुत धीरे-धीरे और सावधानी से छेदों को चौड़ा किया। मैंने तब अपने मदरबोर्ड को गतिरोध लिया और उन्हें कोनों पर और कहीं और लगा दिया कि ऐसा लगा कि इसे समर्थन की आवश्यकता है। मैंने मॉनिटर केस में गतिरोध के लिए छेद ड्रिल किए ताकि मैं उन्हें जगह में पेंच कर सकूं। [सुनिश्चित करें कि केवल हाथ से शिकंजा कसें, क्योंकि आप इसे पूरा करने से पहले इसे कुछ बार अलग कर लेंगे] मैंने अपने ड्रेमेल के साथ गेम स्लॉट भी काट दिया। उसके बाद मैंने यह देखने के लिए मापा कि मुझे अपने कंट्रोलर पोर्ट लगाने के लिए गेम कनेक्टर से कितनी दूर की जरूरत है। सौभाग्य से, छेद लगभग एक ही आकार का था, इसलिए मैंने सिस्टम को बाहर निकाला और गेम स्लॉट को कंट्रोलर पोर्ट के लिए जगह छोड़ने के लिए बढ़ा दिया। गेम कार्ट्रिज कनेक्टर को मजबूत करने के लिए, मैंने इसके प्रत्येक छोर पर छेद के माध्यम से एक छोटा बोल्ट और नट लगाया। ये छेद केस में पेंच करते थे, लेकिन बिना केस के सहारा नहीं मिलता था। गेम कनेक्टर के ढीले होने से मुझे कोई फायदा नहीं होगा, इसलिए मैंने सुनिश्चित किया कि यह नहीं होने वाला है। इन्हें भी थोड़ा चौड़ा करना था ताकि मेरे बोल्ट फिट हो जाएं। समर्थन के एक अतिरिक्त उपाय के लिए मैंने मुख्य बोर्ड के नीचे एक चौकोर लकड़ी के डॉवेल का एक टुकड़ा जोड़ा। ऐसा इसलिए है क्योंकि केस के बिना, कार्ट्रिज कनेक्टर थोड़ा कमजोर महसूस हुआ। मैंने लकड़ी को चुना, क्योंकि यह बिजली का संचालन नहीं करती है, लेकिन मजबूत होती है। चूंकि यह पूरे मुख्य बोर्ड में जाता है, मैं नहीं चाहता था कि कोई भाग छोटा हो या कुछ भी। अगर केवल मेरे पास बाद में चीजों को छोटा करने के बारे में होता … (पूर्वाभास) मुख्य बोर्ड और नियंत्रक बंदरगाहों को जगह में रखने के बाद, कहीं जाने के लिए पावर स्विच और रीसेट बटन की आवश्यकता होती है। मैंने उन्हें कहीं रखने की कोशिश की जो समझ में आया और दूसरे हिस्सों के पास था। मुझे लगता है कि मैंने दोनों के लिए एक अच्छी जगह चुनी है। मैंने उन्हें कंट्रोलर पोर्ट के नीचे रखा और मोटे तौर पर जहां वे मूल सिस्टम पर हुआ करते थे। फिर मैंने सब कुछ निकाल लिया और अपने डरमेल से छेदों को काट दिया। यहीं पर मुझे एक दुर्भाग्यपूर्ण त्रासदी का सामना करना पड़ा। मैंने गलती से अपना पहला एसएनईएस मार डाला। मैं परीक्षण करना चाहता था और सुनिश्चित करना चाहता था कि सब कुछ अभी भी काम कर रहा है, इसलिए मैंने इसे जगह में खराब कर दिया और इसे प्लग इन किया। जाहिर है मैंने नियंत्रक बंदरगाहों और मुख्य बोर्ड के बीच पर्याप्त जगह की अनुमति नहीं दी थी। जब मैंने इसे चालू किया तो धातु के कुछ छोटे हिस्से बोर्ड को छू रहे थे, इसलिए मैंने सिस्टम को फ्राई किया। मुझे लगता है कि मैं इसे किसी दिन ठीक कर सकता हूं, क्योंकि मुझे एक साइट मिली है जो प्रतिस्थापन भागों को बेचती है। मुझे पूरा यकीन है कि मैंने अभी फ्यूज उड़ा दिया है। मेरी हताशा में मैंने गलती से बिजली का स्विच भी तोड़ दिया, इसलिए जब मैं इसे ठीक करने का प्रयास करूंगा तो मुझे उनमें से एक नए की आवश्यकता होगी। महत्वपूर्ण - अभी तक किसी भी हिस्से को स्थायी रूप से संलग्न न करें! यदि आप करते हैं, तो जब आप अन्य प्रणालियों के लिए छेदों को काटते हैं, तो आपको सब कुछ गड़बड़ हो जाएगा। आप SNES को एक साथ बर्बाद भी कर सकते हैं।
चरण 4: एन प्राप्त करें या बाहर निकलें
एसएनईएस के साथ अभी भी, मैंने एन 64 को अगले स्थान पर रखने का फैसला किया। अंतिम चरण के दौरान, मुझे एहसास हुआ कि मैंने पहली बार एक बुरा निर्णय लिया था और एसएनईएस और एन 64 के लिए पदों की अदला-बदली की। इसका कारण यह था कि N64 कंट्रोलर पोर्ट NES और SNES जैसे तारों के बजाय बोर्ड के सामने की तरफ लगे होते हैं। इसलिए मुझे यह सुनिश्चित करना था कि नियंत्रक बंदरगाहों तक पहुंच आसान होगी। अन्यथा वे बेकार हो जाएंगे।
इससे पहले कि आप N64 को माउंट करने के बारे में कुछ करें, आगे बढ़ें और SNES को बाहर निकालें। मैंने तैयार भागों को एक साथ, सुरक्षित और अन्य प्रणालियों से अलग रखने के लिए वॉल-मार्ट बैग में मेरा रख दिया। फिर मैंने उस बैग को सुरक्षित स्थान पर रख दिया। मैंने जो पहला काम किया वह यह था कि परीक्षण किया जाए और यह सुनिश्चित किया जाए कि सिस्टम अपने मामले से बाहर काम करता है। अपने कालीन की स्थैतिक बिजली से बचने के लिए, मैंने सब कुछ कार्डबोर्ड के एक टुकड़े पर रख दिया। ऐसा करते समय, मैंने पाया कि कभी-कभी आपका N64 पावर कॉर्ड बारीक हो सकता है। जाहिरा तौर पर इसमें एक विशेष फ्यूज है। उस फ़्यूज़ को रीसेट करने के लिए, आप केवल 10-15 मिनट के लिए कॉर्ड को अनप्लग करें और इसे फिर से काम करना चाहिए। इसके अलावा, क्योंकि यह बहुत बड़ा है, मैंने चीजों को छोटा करने के लिए मेमोरी चिप से खोल को हटा दिया। महत्वपूर्ण: यह नोट करना सुनिश्चित करें कि इसे किस दिशा में लगाना है !!! मेरे पास यह पहले पीछे की ओर था और इसीलिए पावर कॉर्ड में फ्यूज बंद हो गया। मुझे लगा कि मैंने पहली बार में एक और सिस्टम फ्राई किया है, और इसने मुझे दुखी कर दिया। सौभाग्य से मैंने सब कुछ अनप्लग कर दिया और बाद में फिर से कोशिश की। मुझे पता चला है कि यदि आप बारीकी से देखते हैं, तो आप बता सकते हैं कि मेमोरी चिप किस दिशा में लगाई जाए, क्योंकि कनेक्टर्स का सामना करना पड़ रहा है। थोड़ी देर के लिए इसे अनप्लग करने के बाद, और मेमोरी चिप को इधर-उधर करने के बाद, यह सब काम कर गया! गेम कार्ट्रिज कनेक्टर को मजबूत करने के लिए, मैंने प्रत्येक छेद में एक छोटा बोल्ट और नट लगाया। ये छेद केस में पेंच करते थे, लेकिन बिना केस के सहारा नहीं मिलता था। गेम कनेक्टर के ढीले होने से मुझे कोई फायदा नहीं होगा, इसलिए मैंने सुनिश्चित किया कि यह नहीं होने वाला है। अजीब तरह से, यह प्रणाली पिछले दो की तुलना में बहुत जल्दी चली गई। ऑल वन पीस होने से बहुत मदद मिली। पहली बात नियंत्रक बंदरगाहों के लिए छेद ड्रिल करना है। यह थोड़ा मुश्किल है, क्योंकि आपको उस तरफ थोड़ा सा ड्रिल करना होगा जहां वे जाते हैं, क्योंकि स्टैंडऑफ छेद अभी तक ड्रिल नहीं किए गए हैं। ड्रिलिंग से पहले इसे करने के लिए बहुत सारे माप की आवश्यकता होती है। उसके समाप्त होने के बाद, मैंने अपने ड्रेमेल से कार्ट्रिज स्लॉट को काट दिया और सामान्य की तरह गतिरोध के छेदों को ड्रिल किया। मैंने एक छोटा सा स्लॉट भी बनाया जहां मेमोरी चिप इसके लिए अतिरिक्त जगह की अनुमति देने के लिए है, क्योंकि यह बोर्ड से चिपक जाती है और मैं वास्तव में इसे तोड़ना नहीं चाहता था। पावर कॉर्ड को संलग्न करना आसान बनाने के लिए, मैंने इसके खोल को हटा दिया और वास्तविक कनेक्टर भाग को बाहर खींच लिया। इसमें खोल से बाहर निकलने के लिए पर्याप्त लंबा तार होता है। फिर मैंने पावर कॉर्ड शेल को वापस एक साथ रख दिया। अब पावर कॉर्ड थोड़ा और लचीला था। इसने वास्तव में उस फ़्यूज़ को बंद करने से रोकने में मदद की, इसलिए यह एक राहत थी। महत्वपूर्ण - अभी तक किसी भी हिस्से को स्थायी रूप से संलग्न न करें! यदि आप करते हैं, तो जब आप अन्य प्रणालियों के लिए छेदों को काटते हैं, तो आपको सब कुछ गड़बड़ हो जाएगा। आप N64 को एक साथ बर्बाद भी कर सकते हैं।
चरण 5: प्लेस्टेशन
अब जब कठिन हिस्सा हो गया था, मैंने फैसला किया कि यह Playstation में डालने का समय है। यह लेआउट निन्टेंडो सिस्टम की तुलना में काम करने में बहुत आसान होने वाला था, इसलिए मैंने इसे बिना किसी अन्य सिस्टम के स्थापित किया। इस तरह मैं चीजों के आसपास काम करने के बजाय बस जगह और काट सकता था। चूंकि Playstation कई अलग-अलग हिस्सों से बना है, इसने लेआउट को बहुत आसान बना दिया है। इसके अलावा कार्ट्रिज स्लॉट के बारे में चिंता न करना एक अच्छा बदलाव था।
इससे पहले कि आप Playstation को माउंट करने के बारे में कुछ करें, आगे बढ़ें और N64 को बाहर निकालें। मैंने तैयार भागों को एक साथ, सुरक्षित और अन्य प्रणालियों से अलग रखने के लिए वॉल-मार्ट बैग में मेरा रख दिया। फिर मैंने उस बैग को सुरक्षित स्थान पर रख दिया। मैंने जो पहला काम किया वह यह था कि परीक्षण किया जाए और यह सुनिश्चित किया जाए कि सिस्टम अपने मामले से बाहर काम करता है। अपने कालीन की स्थैतिक बिजली से बचने के लिए, मैंने सब कुछ कार्डबोर्ड के एक टुकड़े पर रख दिया। अगर यह चालू नहीं होता है, तो चिंता न करें। मुख्य बोर्ड पर एक छोटा बटन होता है जो ढक्कन बंद होने पर सिस्टम को बताता है। मैंने इसे अपने चित्रों में चिह्नित किया है। इस समस्या को ठीक करने के लिए, मैंने इसके ऊपर स्कॉच टेप का एक टुकड़ा रख दिया। अब इसे बिना किसी केस के ठीक काम करना चाहिए। जिस डिस्क के साथ आप अभ्यास करते हैं, उसके लिए एक ट्रैश/अतिरिक्त/अपठनीय डिस्क का उपयोग करें। जब तक आप काम पूरा कर लेंगे तब तक यह डिस्क स्क्रेच (शायद बहुत स्क्रेच) हो जाएगी। कार्ट्रिज सिस्टम की तुलना में माउंटिंग प्रक्रिया बहुत आसान थी। गतिरोध छेद के अलावा, मुझे केवल पावर बटन, रीसेट बटन और डिस्क रीडर के लिए काटने की आवश्यकता थी। अब डिस्क रीडर के लिए छेद काटना वास्तव में काफी चुनौतीपूर्ण था। ज्यादातर इसलिए क्योंकि मॉनिटर का वह क्षेत्र जिसे मैं लगाना चाहता था वह पूरी तरह से समतल नहीं था। बहुत बहस के बाद, मैंने इसे शीर्ष किनारे के पास रखने का फैसला किया ताकि मुझे नए मामले के साथ केवल आधे डिस्क बनाने वाले संपर्क के बारे में चिंता करनी पड़े। मेरा क्या मतलब है यह देखने के लिए तस्वीरें देखें। छेद को काटना वास्तव में कठिन भी था, क्योंकि यह एक असामान्य आकार है। इस छेद को ठीक से काम करने के लिए मुझे अपने डरमेल, आरा और ड्रिल का उपयोग करना पड़ा। बाकी बहुत आसान था। सबसे पहले, मैं इसे शिकंजा के साथ माउंट करने जा रहा था, लेकिन मैंने कितनी भी कोशिश की, मेरी अभ्यास डिस्क स्पिन नहीं करेगी। चूँकि मैं अभी तक इस हिस्से को स्थायी रूप से स्थापित करने के लिए तैयार नहीं था, इसलिए मैंने इसे कुछ कोणों पर पकड़ने की कोशिश की। कुछ कोशिशों के बाद, मुझे डिस्क रीडर को पकड़ने के लिए उचित कोण मिला ताकि मेरी डिस्क स्वतंत्र रूप से घूमे। मुझे लगा कि जब इसे माउंट करने का समय आया, तो मैं बस इस पर बहुत सारा एपॉक्सी लगा सकता था और इसे सूखने तक थोड़ी देर के लिए पकड़ कर रख सकता था। महत्वपूर्ण - अभी तक किसी भी हिस्से को स्थायी रूप से संलग्न न करें! यदि आप करते हैं, तो जब आप अन्य प्रणालियों के लिए छेदों को काटते हैं तो आपको सब कुछ गड़बड़ हो जाएगा। आप Playstation को एक साथ बर्बाद भी कर सकते हैं।
चरण 6: गेमक्यूब
गेमक्यूब के लिए मेरा मूल विचार बहुत जटिल होने वाला था, इसलिए मुझे कुछ और योजना बनानी पड़ी। सबसे पहले मैंने सभी मुख्य भागों को अलग करने की योजना बनाई थी जैसे मैंने Playstation के साथ किया था। मुझे नहीं पता था कि यह मेरे कौशल स्तर से परे एक कार्य होगा। गेमक्यूब को क्यूब के रूप में स्थापित किया गया है। पुर्जे एक दूसरे के ऊपर ढेर हो जाते हैं और एक दूसरे में प्लग हो जाते हैं। तो सबसे अच्छा विचार जो मैं लेकर आ सकता था, वह था कि बस एक बड़ा छेद काट दिया जाए और सिस्टम को इसके माध्यम से धकेल दिया जाए।
इससे पहले कि आप गेमक्यूब को माउंट करने के बारे में कुछ करें, आगे बढ़ें और Playstation को बाहर निकालें। मैंने तैयार भागों को एक साथ, सुरक्षित और अन्य प्रणालियों से अलग रखने के लिए वॉल-मार्ट बैग में मेरा रख दिया। फिर मैंने उस बैग को सुरक्षित स्थान पर रख दिया। मैंने जो पहला काम किया वह यह था कि परीक्षण किया जाए और यह सुनिश्चित किया जाए कि सिस्टम अपने मामले से बाहर काम करता है। अपने कालीन की स्थैतिक बिजली से बचने के लिए, मैंने सब कुछ कार्डबोर्ड के एक टुकड़े पर रख दिया। Playstation की तरह ही, इसमें एक डिवाइस है, इसलिए अगर यह खुला है तो यह काम नहीं करेगा। इस बार यह एक बटन के बजाय स्विच का एक छोटा सेट है। इसके लिए छेद वास्तव में काटना बहुत आसान था। मैंने अपने पहले प्रयास में इसे लगभग ठीक कर लिया। इसके अलावा जब मैंने इसे छेद में धकेला, तो खुले/बंद ढक्कन स्विच मेरे बिना कुछ ऊपर की ओर रखे हुए थे। इसे अपने स्थान पर स्थापित करना ही एकमात्र कठिन काम था, लेकिन यह भी आसान था। मुझे अपने एसएनईएस ब्रेस से कुछ लंबे बोल्ट और लकड़ी के दो बचे हुए टुकड़े मिले। मैंने एक साधारण क्रॉस ब्रेस बनाया और नट्स को बोल्ट पर कस दिया। वह यह था।यह मेरी अपेक्षा से कहीं अधिक है, लेकिन जब तक यह काम करता है, मैं खुश हूं। प्रणाली वास्तव में काफी मजबूत है और इसे किसी भी मजबूत करने की आवश्यकता नहीं है। केवल एक चीज बची थी, वह थी कंट्रोलर पोर्ट्स को लगाना और वह निर्णय बहुत जल्दी हो गया। महत्वपूर्ण - अभी तक किसी भी हिस्से को स्थायी रूप से संलग्न न करें! यदि आप करते हैं, तो जब आप अन्य प्रणालियों के लिए छेदों को काटते हैं तो आपको सब कुछ गड़बड़ हो जाएगा। आप गेमक्यूब को एक साथ बर्बाद भी कर सकते हैं।
चरण 7: एक्सबॉक्स
Xbox के लिए, मैं सभी मुख्य भागों को अलग करने में सक्षम था जैसे मैंने Playstation के साथ किया था। यह बहुत आसानी से काम कर गया और शायद काम करने के लिए सबसे आसान प्रणाली थी। (इसने मुझे चौंका दिया, मुझे लगा कि Microsoft इसे एक कठिन प्रक्रिया से अलग कर देगा) न केवल हर मुख्य भाग अलग था, बल्कि अधिकांश तार लगभग दोगुने लंबाई के थे जिनकी उन्हें आवश्यकता थी।
इससे पहले कि आप XBOX को माउंट करने के बारे में कुछ करें, आगे बढ़ें और गेमक्यूब को बाहर निकालें। मैंने तैयार भागों को एक साथ, सुरक्षित और अन्य प्रणालियों से अलग रखने के लिए वॉल-मार्ट बैग में मेरा रख दिया। फिर मैंने उस बैग को सुरक्षित स्थान पर रख दिया। मैंने जो पहला काम किया वह यह था कि परीक्षण किया जाए और यह सुनिश्चित किया जाए कि सिस्टम अपने मामले से बाहर काम करता है। अपने कालीन की स्थैतिक बिजली से बचने के लिए, मैंने सब कुछ कार्डबोर्ड के एक टुकड़े पर रख दिया। इसे मामले में डालने का सबसे कठिन हिस्सा सभी भागों के लिए जगह ढूंढ रहा था। यह सुनिश्चित करने के लिए कि पर्याप्त जगह थी, मैंने अन्य सभी प्रणालियों को जगह में रखा। फिर मैंने Xbox के कुछ हिस्सों को इस तरह से व्यवस्थित किया जो समझ में आया। कुछ हिस्सों के लिए जगह की कमी के कारण केवल एक ही जगह जा सकती थी। हालाँकि, अधिकांश भागों को मैं जहाँ चाहूँ वहाँ रखा जा सकता था। मुख्य बोर्ड मॉनिटर केस के तल पर चला गया। नीचे एक छिद्रित धातु की प्लेट थी। मैंने मुख्य बोर्ड को माउंट करने के लिए मौजूदा छेदों का उपयोग करने की आशा की थी, लेकिन दुर्भाग्य से वे लाइन में नहीं लगे। मैं धातु के माध्यम से ड्रिल करने की कोशिश कर सकता था, शायद चीजों को गड़बड़ कर देता था, और मेरी ड्रिल बिट्स तोड़ देता था। लेकिन इसके बजाय, मैंने एपॉक्सी से कुछ गतिरोध बनाए, इसे शिकंजा के चारों ओर ढाला और मदरबोर्ड को धातु की प्लेट पर धकेल दिया। मुख्य बोर्ड सुरक्षित होने के बाद और जगह में, मैंने सीडी ड्राइव और हार्ड ड्राइव में प्लग किया। तब सीडी ड्राइव को संलग्न करने का सबसे अच्छा तरीका यह लग रहा था कि इसे केस के पीछे चिपका दिया जाए और इसे साइड से खोल दिया जाए। हार्ड ड्राइव सीडी ड्राइव के नीचे अच्छी तरह से फिट होती है। हार्ड ड्राइव भी सीडी ड्राइव का समर्थन करने में मदद करता प्रतीत होता है। (इस पैराग्राफ में "ड्राइव" शब्द के बार-बार उपयोग के लिए खेद है।) इस बिंदु पर जो कुछ बचा था, वह बिजली आपूर्ति बोर्ड, पावर/इजेक्ट बटन और नियंत्रक बंदरगाहों के लिए एक जगह ढूंढना था। मुख्य बोर्ड के ठीक बगल में साइड पैनल के निचले भाग में एक अच्छी सपाट सतह थी। इसलिए मैंने कंट्रोलर पोर्ट्स को नीचे एक लाइन में रखा। मैं उनके ऊपर पावर/इजेक्ट बटन लगाता हूं। एनईएस के बगल में कुछ अतिरिक्त जगह थी, इसलिए मुझे लगा कि यह एक अच्छी जगह होगी। फिर मैं सब कुछ फिर से मामले से बाहर निकालने की प्रक्रिया से गुजरा। उसके बाद मैंने आखिरी बार कुछ छेद किए। ये बनाने में भी सबसे आसान कट थे। डिस्क ड्राइव के लिए एक आयत, बटन के लिए दो छेद और नियंत्रक प्लग के लिए छोटे आयतों की एक श्रृंखला। हालांकि मुझे एक समस्या थी। जब मैंने पावर/इजेक्ट बटन के लिए दूरी मापी, तो मैंने उन्हें उल्टा कर दिया। जब मैंने उन्हें सही होने के लिए फ़्लिप किया, तो तार गलत तरीके से सामना कर रहे थे। मुझे उन्हें कुछ इंच बढ़ाना था। मैंने वायर एक्सटेंशन के स्रोत के रूप में टूटे स्टीरियो से एक पुराने रिबन केबल का उपयोग किया। फिर मैंने बस तारों को एक साथ घुमाया और उजागर तांबे को ढंकने के लिए बिजली के टेप को लगा दिया। सटीक होने के लिए, मैंने एक समय में केवल एक तार के साथ काम किया। इस तरह मैंने गलती से कोई तार पार नहीं किया। मैंने सब कुछ प्लग इन किया और इसका पुन: परीक्षण किया। दोनों बटन अभी भी काम करते हैं, इसलिए मैंने अच्छा काम किया। अब आप अंततः मॉनिटर केस के अंदर सब कुछ डालने के लिए लगभग तैयार हैं! महत्वपूर्ण - वास्तव में अभी तक किसी भी हिस्से को संलग्न न करें! यदि आप करते हैं, तो जब आप अन्य प्रणालियों के लिए छेदों को काटते हैं तो आपको सब कुछ गड़बड़ हो जाएगा। आप XBOX को एक साथ बर्बाद भी कर सकते हैं।
चरण 8: इसे एक साथ रखें
इससे पहले कि आप ड्रिल और डरमेल को दूर कर सकें, ड्रिल करने के लिए अभी भी कुछ छेद हैं। मुझे अपने वीडियो स्विचर पर बटन के लिए चार छेद ड्रिल करने पड़े। उसके बाद, मैंने अपने मॉनिटर केस के अंदर की सफाई करने की कोशिश की। प्लास्टिक के बहुत सारे छोटे-छोटे टुकड़े थे और साफ करने के लिए ऐसी ही चीजें थीं।
अब वह क्षण है जिसका आप इंतजार कर रहे थे। इसे एक साथ रखने का समय। - एनईएस - मुख्य बोर्ड को स्थापित करना कुछ शिकंजा कसने जितना आसान था। मैंने कुछ एपॉक्सी और गर्म गोंद के साथ इसे पकड़कर पावर / रीसेट बटन स्थापित किए। फिर मैंने नियंत्रक बंदरगाहों को एक-दूसरे के ऊपर रखा और गर्म गोंद की एक उदार मात्रा में रखा। मैंने सुनिश्चित किया कि खिलाड़ी 1 पोर्ट शीर्ष पर था। गर्म गोंद का उपयोग करने का कारण यह था कि यह मजबूत और लचीला होता है। इस तरह यह प्लगिंग और अनप्लगिंग नियंत्रकों से कुछ दुरुपयोग के लिए खड़ा होगा। - SNES - यह बहुत आसान था। मैंने मुख्य बोर्ड को संलग्न करने के लिए शिकंजा कस दिया। पावर स्विच, रीसेट बटन और कंट्रोलर पोर्ट पहले से ही मौजूद थे। - N64 - यह भी काफी आसान था। चूंकि नियंत्रक बंदरगाह मुख्य बोर्ड का हिस्सा हैं, इसलिए मुझे बस कुछ पेंच कसने थे। - PS1 - मैंने जो पहला काम किया, वह था आगे जाकर मुख्य बोर्ड और बिजली आपूर्ति बोर्ड को स्क्रू से जोड़ना। मैंने नियंत्रक बंदरगाहों को उसी तरह रखा जैसे मैंने एनईएस वाले, बहुत सारे गर्म गोंद किए। डिस्क रीडर इंस्टॉलेशन अगला था। एपॉक्सी के बारे में मेरा विचार मेरी भविष्यवाणी की तुलना में थोड़ा कठिन था, क्योंकि मुझे यह सुनिश्चित करने के लिए लगातार अपनी डिस्क को स्पिन करना पड़ता था ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि डिस्क रीडर सीधे होने पर एपॉक्सी कठोर हो। किसी कारण से, यह इधर-उधर जाने की कोशिश करता रहा, इसलिए मुझे एक हाथ से काफी जोर से नीचे धकेलना पड़ा और समय-समय पर दूसरे हाथ से डिस्क को घुमाना पड़ा। लगभग आधे घंटे के बाद, मैंने अपना हाथ हटा लिया और यह सुनिश्चित करने के लिए डिस्क को कई बार फ़्लिक किया कि यह घूमेगा। सौभाग्य से मेरा आधा घंटा बर्बाद नहीं हुआ। यह अच्छी तरह से घूमता है! बस के मामले में, मेरे समाप्त होने के बाद, मैंने अधिक एपॉक्सी लागू किया ताकि यह फिर कभी न हिले। इस बार मुझे इसे सही स्थिति में सख्त करने में मदद नहीं करनी पड़ी। - गेमक्यूब - चूंकि मैंने पहले ही ब्रेसिंग बना ली थी और बोल्ट के लिए छेद ड्रिल कर दिया था, इसलिए इससे कोई लेना-देना नहीं था। मुझे बस इतना करना था कि इसे स्थापित करें और शिकंजा कसें। मुझे यह भी सुनिश्चित करना था कि उन खुले/बंद स्विच को नीचे धकेल दिया जाए। - एक्सबॉक्स - मुख्य बोर्ड स्थापित करने के बाद, मुझे बस अन्य घटकों को स्थापित करना था। मैं एपॉक्सी पर कम चल रहा था, इसलिए मैंने बहुत सारे हिस्सों के लिए गर्म गोंद का उपयोग किया। मैंने बिजली आपूर्ति बोर्ड, बिजली/इजेक्ट बटन, और नियंत्रक बंदरगाहों को किनारे पर चिपका दिया। सीडी ड्राइव और हार्ड ड्राइव के लिए, वे थोड़े कठिन थे, लेकिन फिर भी बहुत आसान थे। मैंने हार्ड ड्राइव को सीडी ड्राइव के नीचे चिपका दिया। मैंने फिर उन दोनों को मॉनिटर केस के पीछे चिपका दिया। बस के मामले में, मैं अतिरिक्त समर्थन के लिए एक छोटा ब्रैकेट लगाता हूं। अब जब सभी प्रणालियां जगह पर हैं, तो मैंने वीडियो स्विचर को छेद के बीच में बटनों के साथ किनारे पर चिपका दिया। (इस कदम पर चित्रों की कमी के लिए खेद है, मैं उत्साहित हो गया था कि मैं लगभग पूरा हो चुका था और मैं जो कर रहा था उसे रोकना और दस्तावेज करना भूल गया था।)
चरण 9: वायर इट अप
यह ज्यादातर आसान हिस्सा था। मैंने एक एक्सटेंशन कॉर्ड लिया जिसे मैंने चारों ओर बिछाया था और इसे मॉनिटर केस के पीछे चिपका दिया था। मैंने केस के साइड में एक छोटे से छेद से पावर कॉर्ड को बाहर निकाला। फिर मैंने चीजों को प्लग इन करना शुरू कर दिया। मैं पहले एनईएस और एसएनईएस के साथ गया, क्योंकि उनके पावर कॉर्ड बहुत बड़े हैं। अगला N64 था, क्योंकि इसमें एक बड़ा पावर कॉर्ड भी है। उसके बाद, मैंने बाकी बिजली के तारों को प्लग किया और वीडियो कॉर्ड भी लगा दिए। मैंने वीडियो स्विचर में N64, Gamecube, PS1 और Xbox को जोड़ दिया। मैंने आरएफ स्विच के माध्यम से केबल के माध्यम से एनईएस और एसएनईएस को प्लग किया।
मैंने PS1 और Xbox के किसी भी हिस्से में प्लग इन करना सुनिश्चित किया है जिसे मैं पहले प्लग करना भूल गया था। महत्वपूर्ण: सुनिश्चित करें कि चीजों को वायर करते समय आपके पास एक्सटेंशन कॉर्ड प्लग इन नहीं है। आप न केवल अपने सिस्टम को संभावित रूप से बर्बाद कर सकते हैं, बल्कि खुद को भी चोट पहुंचा सकते हैं। मैं एक हिस्से का परीक्षण कर रहा था और इसे अनप्लग करना भूल गया। फिर मैंने गलती से PS1 बिजली आपूर्ति बोर्ड के निचले हिस्से को छू लिया और एक बुरा झटका लगा। इसने मेरे अंगूठे को थोड़ा जला भी दिया, इसलिए बहुत सावधान रहें। इस चरण के दौरान, मैं कुछ केबल टाई या रबर बैंड रखने की सलाह दूंगा। यहां तक कि केबलों को छोटा और व्यवस्थित रखने से भी चीजें गड़बड़ और भ्रमित करने वाली होंगी। मुझे पुर्जों को प्लग करते समय एक समस्या का सामना करना पड़ा। मैंने SNES के पीछे और N64 बोर्ड के नीचे के बीच पर्याप्त जगह की अनुमति नहीं दी। इसे ठीक करने के लिए, मैंने बिजली और वीडियो कनेक्टर के सिरों के रबरयुक्त प्लास्टिक सुरक्षात्मक आवरण को सावधानीपूर्वक काट दिया। फिर मैंने दोनों प्रणालियों के बीच फ़िट होने के लिए तारों को धीरे-धीरे नीचे झुका दिया। फिर मैंने डोरियों को रखने के लिए कुछ गर्म गोंद लगाया। इस तरह यह N64 बोर्ड को उन जगहों पर खरोंच नहीं करेगा जहां वे छूते हैं।
चरण 10: टीवी समय
आखिरी हिस्सा टीवी था। मुझे स्टैंड के सामने के हिस्से को काटना पड़ा ताकि वह मॉनिटर केस के अंदर फिट हो जाए। (बस सावधान रहें, क्योंकि अब आपका टीवी अपने आप फिर से खड़ा नहीं होगा।) उसके बाद, यह अच्छी तरह से केस में फिट हो जाता है। मुझे बस इतना करना था कि वीडियो डोरियों को पीछे से प्लग करना था और मेरा काम हो गया! या तो मैंने सोचा …
मुझे लगता है कि केस के फ्रंट पैनल पर बने रहने के लिए मुझे नहीं मिला, इसलिए मैंने कुछ कुंडी खरीदीं जिन्हें मैं आसानी से कुंडी लगा सकता था और आवश्यकतानुसार खोल सकता था। वे मूल रूप से विंडोज़ पर उपयोग के लिए हैं, लेकिन वे मेरे उद्देश्य के लिए अच्छी तरह से काम करते हैं। मैं बस यही चाहता हूं कि वे ध्यान देने योग्य न हों। फ्रंट पैनल को सुरक्षित करने के बाद, मैंने देखा कि किसी कारण से, Xbox मुख्य बोर्ड के साथ नीचे की धातु की प्लेट ढीली थी। इसलिए मैंने इसे रखने के लिए कुछ केबल टाई लगाईं। मैं रिमोट सेंसर के लिए एक छेद बनाना भी भूल गया था, इसलिए मुझे फ्रंट पैनल को हटाकर एक आखिरी छेद ड्रिल करना पड़ा। उसके बाद, मैंने इसे प्लग इन किया और इसे एक टेस्ट ड्राइव दिया। सभी प्रणालियाँ अभी भी चल रही हैं और यह सब एक साथ चल रही हैं, जिससे मुझे खुशी मिलती है। मैं दुर्भाग्य से कुंडा तंत्र को रखने में सक्षम नहीं था, क्योंकि वजन अब सही ढंग से वितरित नहीं किया गया है। जब मैं इसे पुराने मॉनिटर स्टैंड पर रखता हूं तो यह पीछे की ओर झुक जाता है। मैं इस मुद्दे को ठीक करने के लिए कभी-कभी मोर्चे पर कुछ वजन जोड़ने की कोशिश कर सकता हूं।
चरण 11: मैंने क्या सीखा
इस प्रोजेक्ट ने मुझे बहुत कुछ सिखाया। मुझे यकीन नहीं है कि अगर मैं इनमें से किसी एक को आजमाता हूं तो मैं इसे वैसे ही कर रहा हूं। अगर मैं करता हूं, तो मैं निश्चित रूप से टीवी को अलग कर दूंगा। इस तरह यह किनारों से बाहर नहीं चिपकेगा।
एक चीज जो मैंने सीखी वह यह है कि परीक्षण प्रणाली के दौरान बहुत सावधान रहना चाहिए ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि कोई भी भाग एक दूसरे को छू नहीं रहा है, जब तक कि उन्हें ऐसा नहीं करना चाहिए। फाड़ना। - सुपर निन्टेंडो … उम्मीद है कि मैं आपको ठीक कर सकता हूं। एक और चीज जो मैंने सीखी वह यह है कि इससे पहले कि आप अपने हाथों को अंदर रखें, यह सुनिश्चित कर लें कि सब कुछ अनप्लग हो गया है। ***जब भी मुझे उन्हें बनाने का मौका मिलेगा मैं अपने फिनिशिंग टच के लिए एक नया कदम जोड़ूंगा*** मेरे चचेरे भाई ने मुझसे पूछा कि क्या मैं उसके लिए ऐसा कुछ बना सकता हूं। मुझे लगता है कि मैं अगली बार सभी प्रणालियों को कंप्यूटर केस के अंदर रखूंगा। उसके पास मेरी तुलना में बहुत बड़ा एलसीडी टीवी है, इसलिए इसे पुराने टीवी/मॉनिटर की तरह दिखाना कठिन होगा। लेकिन हमें अभी इंतजार करना होगा और देखना होगा। इसके अलावा, अगर किसी को कुछ पुराने सिस्टम केस या पुर्जे चाहिए, तो आप मेरे बचे हुए ले सकते हैं। मैंने उन्हें फेंका नहीं, इसलिए अगर आपको कुछ चाहिए तो कृपया उन्हें मेरे हाथों से हटा दें।
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