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मैटलैब 2016बी को वर्ड में कैसे कोड और पब्लिश करें (शुरुआती गाइड): 4 कदम
मैटलैब 2016बी को वर्ड में कैसे कोड और पब्लिश करें (शुरुआती गाइड): 4 कदम

वीडियो: मैटलैब 2016बी को वर्ड में कैसे कोड और पब्लिश करें (शुरुआती गाइड): 4 कदम

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मैटलैब 2016बी को वर्ड में कैसे कोड और पब्लिश करें (शुरुआती गाइड)
मैटलैब 2016बी को वर्ड में कैसे कोड और पब्लिश करें (शुरुआती गाइड)

मैटलैब एक उच्च-प्रदर्शन भाषा कार्यक्रम है जिसका उपयोग तकनीकी परिणामों की गणना करने के लिए किया जाता है। इसमें उपयोगकर्ता के अनुकूल तरीके से दृश्यों, गणनाओं और प्रोग्रामिंग को एकीकृत करने की क्षमता है। इस कार्यक्रम के साथ, उपयोगकर्ता गणितीय नोटेशन में समस्याओं और समाधानों को दूसरों के देखने के लिए प्रकाशित कर सकता है।

यह निर्देश मैटलैब 2016 बी की कुछ मूल बातें कवर करेगा और दूसरों को देखने के लिए आपके कोड को वर्ड में प्रकाशित करेगा। हम आपको कार्यक्रम में मैटलैब के समग्र लेआउट और विंडोज़ से परिचित कराकर शुरू करेंगे। इसके बाद, आपको वेरिएबल्स से परिचित कराया जाएगा और उन्हें कैसे कोडित किया जाए। कुछ समस्याएं पेश की जाएंगी और फिर आप अंततः अपनी प्रगति के परिणामों को प्रकाशित करना शुरू कर देंगे।

निर्देशों के इन सेटों का उद्देश्य सरल होना और उन लोगों को लक्षित करना है जो मैटलैब और इसकी प्रकाशन सुविधाओं के लिए नए हैं। एक उदाहरण प्रदान किया जाएगा और साथ ही कॉपी और पेस्ट करने के लिए कोड भी दिए जाएंगे। ध्यान रखें कि चीजें कैसे काम करती हैं, इसकी बेहतर समझ प्राप्त करने के लिए चरणों में दिए गए कोड के साथ खेलने और संशोधित करने के लिए आपका स्वागत है।

चरण 1: मैटलैब का लेआउट और विंडोज़

मैटलैब का लेआउट और विंडोज़
मैटलैब का लेआउट और विंडोज़
मैटलैब का लेआउट और विंडोज़
मैटलैब का लेआउट और विंडोज़

पहला कदम एप्लिकेशन को खोलना और उपयोगकर्ता को इंटरफ़ेस से परिचित कराना है। प्रोग्राम शुरू करने से, आपको इस चरण पर दिखाए गए पहले स्क्रीन शॉट के समान लेआउट से परिचित कराया जाएगा। इससे पहले कि हम सब कुछ लेबल करना शुरू करें, हमें ऊपरी बाएँ कोने पर "नई स्क्रिप्ट" पर क्लिक करके एक और विंडो खोलनी चाहिए। यह उपयोगकर्ता को पहचानने के लिए एक और विंडो खोलेगा।

इस निर्देश के लिए, उपयोगकर्ता को केवल तीन विशेष विंडो पर ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता होगी:

पहले को लाल रंग में बॉक्स किया गया है और आगामी चरणों के लिए "स्क्रिप्ट विंडो" के रूप में संदर्भित किया जाएगा। यह विंडो उपयोगकर्ता को कोड या कमांड की कई पंक्तियों को एक साथ इनपुट करने की अनुमति देती है और उन्हें सहेजा, संशोधित और निष्पादित किया जाता है। यह बाद में उपयोग के लिए चलाने के लिए सहेजे गए आदेशों की एक श्रृंखला के साथ पूर्व-निर्धारित फ़ंक्शन बनाने के लिए विशेष रूप से उपयोगी है। उपयोगकर्ता एक साथ कई चर परिभाषित करने जैसे कोड की एक श्रृंखला लिखना सीखेंगे। (हम अगले चरण में देखेंगे कि एक चर क्या है, इसलिए इस बारे में चिंता न करें कि यह अभी के लिए क्या है।)

दूसरी विंडो नीले रंग में परिक्रमा करती है और इसे "कमांड विंडो" कहा जाएगा। इस विंडो का उपयोग प्रोग्राम को चलाने के लिए कोड या कमांड की एक पंक्ति को सीधे इनपुट करने के लिए किया जाता है। यह विंडो उपयोगकर्ता को देखने और संशोधित करने के लिए तत्काल परिणाम प्रदान करेगी। यह वह जगह है जहां उपयोगकर्ता सरल कोड लिखना सीखेंगे जैसे कि एक समय में एक चर एक पंक्ति को परिभाषित करना। यह "स्क्रिप्ट विंडो" से इस अर्थ में भिन्न है कि यह एक समय में केवल एक कमांड चलाता है।

तीसरी विंडो को हरे षट्भुज द्वारा चिह्नित किया गया है और इसे "कार्यस्थान" के रूप में लेबल किया गया है। यह विंडो उपयोगकर्ता द्वारा बनाए गए सभी चरों के बुक-कीपर के रूप में कार्य करती है। एक वेरिएबल बनाकर, उपयोगकर्ता इस विंडो में संगठित परिणाम देख सकता है। इसका उपयोग कोडिंग में सुसंगत रहने और दो समान चर बनाने से बचने के लिए किया जाता है। यह विंडो स्पष्ट होनी चाहिए जब भी उपयोगकर्ता प्रोग्राम को बंद कर देता है और शुरू करता है ताकि कोई भी चर स्थायी रूप से सहेजा न जाए।

यदि आप यह नहीं समझते हैं कि इन विवरणों से प्रत्येक विंडो अभी तक क्या करती है, तो निराश न हों। निम्नलिखित चरणों में सब कुछ सरल बनाने में मदद करने के लिए उपयोगकर्ता कोड लिखने के बाद चित्र होंगे। जिसके बारे में बोलते हुए, अगले चरण को स्पष्ट करना चाहिए कि एक चर क्या है और उपयोगकर्ता के लिए बाद में उपयोग के लिए उपयोग नहीं करना चाहिए।

चरण 2: एक चर को परिभाषित करना

एक चर को परिभाषित करना
एक चर को परिभाषित करना
एक चर को परिभाषित करना
एक चर को परिभाषित करना
एक चर को परिभाषित करना
एक चर को परिभाषित करना
एक चर को परिभाषित करना
एक चर को परिभाषित करना

मैटलैब में एक चर एक तत्व, विशेषता या कारक है जो भिन्न या परिवर्तन के लिए उत्तरदायी है। यह उपयोगकर्ता के लिए किसी भी संख्या के मान के रूप में "ए" अक्षर की पहचान करने का एक तरीका हो सकता है जैसे कि 10। इसलिए, जब उपयोगकर्ता चर "ए" पर कॉल करता है, तो प्रोग्राम इसे इसके बजाय 10 के मान के रूप में पहचान लेगा। एक बनाने से यह समझने में मदद मिलेगी कि यह क्या है इसलिए अगली बात यह सीखना है कि इसे कैसे परिभाषित किया जाए।

एक चर को परिभाषित करने के लिए, ऐसे नियम हैं जिनका उपयोगकर्ता को पालन करना चाहिए। ये नियम हैं:

  • चर एक अक्षर से शुरू होना चाहिए (ध्यान रखें कि चर केस-संवेदी होते हैं)
  • चर में विशेष वर्ण शामिल नहीं होने चाहिए (जैसे #, $,%, और आदि)
  • चर एक और पूर्व-परिभाषित चर के बराबर हो सकते हैं (जैसा कि पहले से परिभाषित किया गया था, इसे पहले कोडित किया गया था)

सबसे पहले, हम कुछ कोड टाइप करके "कमांड विंडो" का उपयोग करने की मूल बातें बताएंगे जिनसे आप सीख सकते हैं। नीचे सूचीबद्ध, वे चर हैं जो नियम का पालन करते हैं और इसलिए संभावित विकल्प हैं। प्रत्येक पंक्ति को "कमांड विंडो" में बिल्कुल टाइप करने का प्रयास करें और प्रत्येक पंक्ति के बाद अपने कीबोर्ड पर एंटर दबाएं:

  • ए = 10;
  • बी = 5 * ए;
  • समस्या1=25;
  • एबीसी = समस्या 1;

इस चरण में प्रदान किया गया पहला उदाहरण वह होना चाहिए जो आपको परिणाम के रूप में मिले। ध्यान दें कि कैसे "कार्यक्षेत्र" विंडो में, चर परिभाषित और व्यवस्थित होते हैं। इस प्रकार उपयोगकर्ता एक चर को ठीक से परिभाषित करता है और अपने कार्य स्थान का उपयोग करता है।

यह भी देखें कि ये चर अर्धविराम के साथ कैसे समाप्त होते हैं। ये अर्धविराम चर को परिभाषित करने के लिए आवश्यक हैं क्योंकि यह एक गन्दा और अव्यवस्थित "कमांड विंडो" को रोकता है। अर्धविराम अनिवार्य रूप से एक कमांड के परिणाम को छिपाते हैं, लेकिन इसे प्रोग्राम के "वर्कस्पेस" में पंजीकृत करते हैं। उपयोगकर्ता अर्धविराम के बिना पिछले चार आदेशों को टाइप करने का प्रयास कर सकता है और दूसरे उदाहरण में दिखाए गए अनुसार एक गन्दा "कमांड विंडो" का परिणाम देख सकता है।

इसके बाद, हम "कमांड विंडो" में "clc" फ़ंक्शन टाइप करने जा रहे हैं और गन्दा "कमांड विंडो" को साफ़ करने के लिए एंटर दबाएं। उपयोगकर्ता की "कमांड विंडो" को साफ़ किया जाना चाहिए, लेकिन यदि उपयोगकर्ता याद रखना चाहता है कि एक चर क्या है, तो बस चर का नाम टाइप करें और एंटर दबाएं। उदाहरण के लिए, इस चरण में तीसरे उदाहरण में उपयोगकर्ता प्रकार "समस्या 1" है और उस मान को याद करने के लिए एंटर दबाएं।

एक अन्य फ़ंक्शन जो उपयोगकर्ता उपयोग कर सकता है वह है कार्य स्थान को साफ़ करना। यह फ़ंक्शन "कमांड विंडो" में उपयोगकर्ता प्रकार "स्पष्ट" होने के द्वारा निष्पादित किया जाता है। यह उपयोगकर्ता द्वारा सभी परिभाषित चर को हटा देगा और इस प्रकार उस चर के मूल्य को याद नहीं किया जा सकता है।

इस चरण का अगला भाग आपको एक चर को परिभाषित करने का गलत तरीका सिखाने जा रहा है या बस "नहीं" है। निम्नलिखित चर चर को परिभाषित करने के बारे में पहले बताए गए नियमों का पालन करने में विफल होते हैं और इसलिए जब उपयोगकर्ता "कमांड विंडो" में टाइप करता है तो एक त्रुटि लौटाएगा:

  • 1ए=25;
  • 55=ए;

ध्यान दें कि कैसे या तो आपके परिणाम में या चौथे दृष्टांत में, आप एक संख्या के साथ एक चर शुरू नहीं कर सकते। नियम में कहा गया है कि एक चर एक अक्षर से शुरू होना चाहिए और इसलिए पालन न करने पर एक त्रुटि उत्पन्न करता है। यह नियम अनिवार्य रूप से प्रोग्राम को सिंटैक्स या कोड की व्यवस्था के साथ मदद करता है।

अब जब उपयोगकर्ता ने "कमांड विंडो" और "वर्कस्पेस" में परिभाषित चर के साथ खुद को परिचित कर लिया है, तो अगला चरण "स्क्रिप्ट विंडो" पर आगे बढ़ेगा और कई लाइनों को एक साथ संसाधित किया जाएगा। यह वह जगह है जहां चीजें मुश्किल हो जाएंगी, लेकिन प्रक्रिया में सहायता के लिए चित्र और कोड प्रदान किए जाएंगे।

चरण 3: एक स्क्रिप्ट फ़ाइल बनाना

एक स्क्रिप्ट फ़ाइल बनाना
एक स्क्रिप्ट फ़ाइल बनाना
एक स्क्रिप्ट फ़ाइल बनाना
एक स्क्रिप्ट फ़ाइल बनाना
एक स्क्रिप्ट फ़ाइल बनाना
एक स्क्रिप्ट फ़ाइल बनाना
एक स्क्रिप्ट फ़ाइल बनाना
एक स्क्रिप्ट फ़ाइल बनाना

एक स्क्रिप्ट फ़ाइल को पहले एक फ़ाइल के रूप में परिभाषित किया गया था जिसमें कोड या कमांड की एक श्रृंखला होती है जिसे एक ही बार में संशोधित, सहेजा और निष्पादित किया जा सकता है। इस चरण के लिए, उपयोगकर्ता को कुछ समस्याओं से परिचित कराया जाएगा और उन्हें "कमांड विंडो" में व्यक्तिगत रूप से निष्पादित किया जाएगा और फिर "स्क्रिप्ट विंडो" में लिखा जाएगा, जहां हम अंतिम चरण में परिणाम प्रकाशित करेंगे।

1ए. अभ्यास समस्या

मान लीजिए कि उपयोगकर्ता को एक साधारण बीजगणितीय समस्या दी गई थी और निम्नलिखित समीकरण में Y को हल करने के लिए कहा गया था:

  • वाई=ए^2+बी
  • दिया गया:

    • ए = 5;
    • बी = 1;

इस समस्या को हल करने के कई तरीके हैं। हम पहले इसे "कमांड विंडो" में हल करने जा रहे हैं और फिर कोड को "स्क्रिप्ट विंडो" में बदल देंगे। ऐसा इसलिए है ताकि उपयोगकर्ता "स्क्रिप्ट विंडो" में कोड सीखने से पहले कोई समस्या होने पर चरों को परिभाषित करने में सहज महसूस कर सके।

हमारी अभ्यास समस्या का समाधान पहले दिए गए को परिभाषित करना है और फिर चर Y को परिभाषित करना है जैसा कि पहले चित्रण में दिखाया गया है और निम्नलिखित कोड टाइप करना है:

  • ए = 5;
  • बी = 1;
  • वाई = ए ^ 2 + बी;
  • यू

ध्यान दें कि कोड "Y" के साथ समाप्त होता है जिसमें कोई अर्धविराम नहीं होता है। यहाँ लक्ष्य चर Y के मान को याद करना है और उस मान को "कमांड विंडो" में दिखाना है। इस निर्देश के लक्ष्य के लिए अनुसरण करना आवश्यक है ताकि आपके परिणाम दूसरों को देखने के लिए प्रकाशित हों। इस प्रकार, वाई को बिना अर्धविराम के छोड़ने की अनुशंसा की जाती है, भले ही यह उपयोगकर्ता को उनके कार्य स्थान में दिखाई दे।

इसके बाद, उपयोगकर्ता को "स्क्रिप्ट विंडो" को छोड़कर सटीक समस्या को हल करने के लिए निर्देशों का एक सेट दिया जाएगा। सबसे पहले, "कार्यक्षेत्र" को खाली करने के लिए "कमांड विंडो" में "क्लियर" टाइप करें और फिर "कमांड विंडो" को खाली करने के लिए "सीएलसी" टाइप करें। अब इस अभ्यास के अगले भाग के लिए "स्क्रिप्ट विंडो" पर आगे बढ़ें।

1बी. स्क्रिप्ट विंडो

"स्क्रिप्ट विंडो" में, निम्न कोड फिर से टाइप करें:

  • ए = 5;
  • बी = 1;
  • वाई = ए ^ 2 + बी;
  • यू

ध्यान दें कि जब उपयोगकर्ता एंटर दबाता है, तो वेरिएबल "वर्कस्पेस" में प्रकट नहीं होता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि "स्क्रिप्ट विंडो" "कमांड विंडो" जैसे कोड निष्पादित नहीं करता है जब एक पंक्ति दर्ज की जाती है। इसके बजाय, "स्क्रिप्ट विंडो" उपयोगकर्ता को पहले कोड की कई पंक्तियों को टाइप करने की अनुमति देता है और फिर उन सभी को एक साथ निष्पादित, सहेजा और संशोधित किया जाता है। परिणाम इस चरण में दिए गए दूसरे उदाहरण के समान होने चाहिए।

इसके बाद, संपादक टैब पर "सहेजें" पर क्लिक करके फ़ाइल को सहेजें और फ़ाइल को "बीजगणित" नाम दें ताकि हम इसे निष्पादित कर सकें। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि मैटलैब पूरी तरह से एक स्क्रिप्ट फ़ाइल चलाने से इंकार कर देता है जो सहेजी नहीं जाती है इसलिए इसकी आदत बनाना सुनिश्चित करें। साथ ही, सुनिश्चित करें कि जब आप कोई अन्य स्क्रिप्ट फ़ाइल बनाना चाहते हैं तो नाम में रिक्त स्थान शामिल न करें। मैटलैब स्पेस के कारण "बीजगणित समस्या" नामक फ़ाइल नहीं चलाएगा। इसके पीछे की वजह फिर से वाक्य रचना है।

अब जब उपयोगकर्ता ने फ़ाइल सहेज ली है, तो संपादक टैब पर "रन" पर क्लिक करके स्क्रिप्ट चलाएँ और परिणाम उपयोगकर्ता की "कमांड विंडो" और "कार्यक्षेत्र" में दिखाई देना चाहिए। इस चरण पर तीसरा दृष्टांत वैसा ही होना चाहिए जैसा उपयोगकर्ता देखता है।

1सी. अभ्यास समस्या २

यह अगली समस्या थोड़ी मुश्किल हो जाती है, लेकिन यहां लक्ष्य केवल उपयोगकर्ता को प्रतिलिपि बनाने और अंततः प्रकाशित करने के लिए कोड की एक श्रृंखला प्रदान करना है। तो, मान लीजिए कि एक शिक्षक आपको साइन वेव ग्राफ बनाने के लिए कहता है। समाधान फिर से चर को परिभाषित करने के लिए है, इस समय को छोड़कर उपयोगकर्ता को कई कार्यों से परिचित कराया जाएगा।

बस, "स्क्रिप्ट विंडो" पर अंतिम कमांड "y" के बाद दो बार एंटर दबाएं और फिर स्क्रिप्ट फ़ाइल में एक ब्रेक बनाने के लिए "%%" दर्ज करें। उसके बाद, उपयोगकर्ता को एक बार फिर एंटर दबाना होगा और फिर "% साइन प्लॉट" टाइप करना होगा। इसके बाद, उपयोगकर्ता कोड की इन श्रृंखलाओं में टाइप करेगा:

  • एक्स = 0: 0.00001: 10;
  • वाई = पाप (एक्स);
  • आकृति
  • प्लॉट (एक्स, वाई)

तीसरा दृष्टांत टिप्पणियों के अलावा प्रतिशत चिह्न के बाद आदेशों की समान श्रृंखला प्रदान करता है। प्रकाशित परिणामों की समीक्षा करते समय ये टिप्पणियां अन्य उपयोगकर्ताओं के लिए सहायक होती हैं और इनके साथ प्रयोग करने की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है। इसके अलावा, आदेशों की स्ट्रिंग का पालन करना कठिन हो सकता है, लेकिन अभी इसे कॉपी करें और कोडिंग की प्रकृति और उनके कार्यों के बारे में चिंता न करें। मुख्य लक्ष्य उपयोगकर्ता को अपने परिणाम प्रकाशित करने के लिए प्राप्त करना है।

कोड सहेजें और "1b. स्क्रिप्ट विंडो" में की गई प्रक्रिया की तरह ही चलाएं। उपयोगकर्ता के कोड को दर्शाने के लिए एक ग्राफ पॉप अप होना चाहिए। ग्राफ़ विंडो से बाहर निकलें और अगले चरण में परिणाम प्रकाशित करने की तैयारी करें।

चरण 4: स्क्रिप्ट फ़ाइल को Word दस्तावेज़ में प्रकाशित करना

वर्ड दस्तावेज़ में स्क्रिप्ट फ़ाइल का प्रकाशन
वर्ड दस्तावेज़ में स्क्रिप्ट फ़ाइल का प्रकाशन
वर्ड दस्तावेज़ में स्क्रिप्ट फ़ाइल का प्रकाशन
वर्ड दस्तावेज़ में स्क्रिप्ट फ़ाइल का प्रकाशन
वर्ड दस्तावेज़ में स्क्रिप्ट फ़ाइल का प्रकाशन
वर्ड दस्तावेज़ में स्क्रिप्ट फ़ाइल का प्रकाशन

उपयोगकर्ता के परिणाम को प्रकाशित करने के लिए, स्क्रीन के ऊपर बाईं ओर "प्रकाशित करें" टैब पर क्लिक करें और प्रकाशित करें सुविधा देखें। प्रकाशित सुविधा में उसके आइकन के नीचे एक तीर होना चाहिए। "प्रकाशित करें" सुविधा के नीचे तीर पर क्लिक करें और "प्रकाशन विकल्प संपादित करें …" पर क्लिक करें पहला चित्रण उपयोगकर्ता को यह पहचानने में मदद करेगा कि "प्रकाशित करें" कहां है।

स्क्रीन पर "कॉन्फ़िगरेशन संपादित करें" विंडो दिखाई देगी। अगला चरण "आउटपुट फ़ाइल स्वरूप" बॉक्स के आगे "html" पर क्लिक करना है और "html" को "doc" में बदलना है। दूसरा दृष्टांत उपयोगकर्ता को इन विशेषताओं की पहचान करने में मदद करेगा। बाद में प्रकाशन के लिए जो कुछ भी काम करता है, जैसे कि प्रस्तुति के लिए PowerPoint जैसे आउटपुट फ़ाइल को प्रारूपित करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। उपयोगकर्ता द्वारा आउटपुट स्वरूप का चयन करने के बाद, निचले दाएं कोने पर "प्रकाशित करें" पर क्लिक करें।

उपयोगकर्ता के पास साइन प्लॉट ग्राफ़ दिखाई देगा, लेकिन ग्राफ़ से बाहर निकलने के बाद, उपयोगकर्ता के कोड के साथ एक शब्द दस्तावेज़ दिखाई देगा। परिणाम प्रदान किए गए तीसरे दृष्टांत के समान होना चाहिए।

मैटलैब से अपना प्रकाशित गणितीय अंकन पूरा करने पर बधाई!

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