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मैंने फ़्यूज़न 360 में "वेब" का उपयोग करके फलों की टोकरी कैसे बनाई?: 5 कदम
मैंने फ़्यूज़न 360 में "वेब" का उपयोग करके फलों की टोकरी कैसे बनाई?: 5 कदम

वीडियो: मैंने फ़्यूज़न 360 में "वेब" का उपयोग करके फलों की टोकरी कैसे बनाई?: 5 कदम

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Anonim
मैंने फलों की टोकरी का उपयोग कैसे किया
मैंने फलों की टोकरी का उपयोग कैसे किया
मैंने फलों की टोकरी का उपयोग कैसे किया
मैंने फलों की टोकरी का उपयोग कैसे किया

कुछ दिन पहले मुझे एहसास हुआ कि मैंने फ़्यूज़न 360 की "रिब्स" सुविधा का उपयोग नहीं किया है। इसलिए मैंने इस परियोजना में इसका उपयोग करने के बारे में सोचा। "रिब्स" सुविधा का सबसे सरल अनुप्रयोग फलों की टोकरी के रूप में हो सकता है, है ना? निम्न चरणों में देखें कि इस सुविधा का उपयोग कैसे करें।

सॉफ्टवेयर की आवश्यकता:

Autodesk. द्वारा फ्यूजन 360

पूर्व-आवश्यकताएं:

हालाँकि इंस्ट्रक्शंस शुरुआती लोगों के लिए हैं, लेकिन सॉफ्टवेयर के कुछ बुनियादी ज्ञान की सिफारिश की जाती है।

अनुशंसित पाठ:

फ्यूजन 360 क्लास (पाठ: 1-5 और 9)

चरण 1: मूल संरचना बनाएं

मूल संरचना बनाएं
मूल संरचना बनाएं
मूल संरचना बनाएं
मूल संरचना बनाएं
मूल संरचना बनाएं
मूल संरचना बनाएं
  • एक बॉक्स बनाएं

    1. "बनाएं" टैब पर जाएं
    2. बॉक्स कमांड पर क्लिक करें
  • खोखली जगह बनाएं

    1. "संशोधित करें" टैब पर जाएं
    2. शेल कमांड पर क्लिक करें
  • पक्षों को काटें

चरण 2: वेब बनाएं

वेब बनाएं
वेब बनाएं
वेब बनाएं
वेब बनाएं
वेब बनाएं
वेब बनाएं
  1. स्केच बनाएं (स्केच >> स्केच बनाएं)
  2. अपने स्केच प्लेन के रूप में किसी एक पक्ष को चुनें
  3. एक क्षैतिज और एक लंबवत रेखा खींचना
  4. समांतर क्षैतिज की एक संख्या (15-20) बनाने के लिए आयताकार पैटर्न का प्रयोग करें
  5. लंबवत रेखाओं के लिए भी यही आदेश दोहराएं
  6. "बनाएं" टैब पर जाएं
  7. "वेब" कमांड पर क्लिक करें
  8. सभी पंक्तियों का चयन करें (Ctrl बटन का उपयोग करके) और चौड़ाई को विपरीत दिशा में रखें
  9. आसन्न पार्श्व पक्ष के लिए भी ऐसा ही करें

चरण 3: ज्यामिति साफ़ करें

ज्यामिति साफ़ करें
ज्यामिति साफ़ करें
ज्यामिति साफ़ करें
ज्यामिति साफ़ करें
ज्यामिति साफ़ करें
ज्यामिति साफ़ करें

अब जब आपने पसलियां बना ली हैं, तो आपको निम्नलिखित चरणों का उपयोग करके टोकरी के अंदर एक खोखली जगह बनाने की जरूरत है।

  • वेब के सभी अतिरिक्त हिस्सों को काटें

    1. "निर्माण" टैब पर जाएं
    2. ऑफसेट प्लेन कमांड पर क्लिक करें
    3. अपने स्केच प्लेन के रूप में ऑफ़सेट प्लेन का उपयोग करके एक आयत बनाएं (स्केच >> आयत)
    4. इसे टोकरी के भीतरी भाग तक बाहर निकालें
    5. जांचें कि क्या ऑपरेशन "कट" ("जॉइन" नहीं) के रूप में सेट है
    6. जांचें कि क्या सभी अनावश्यक भाग हटा दिए गए हैं
  • जहां भी आपको नुकीले किनारे दिखाई दें, वहां फ़िललेट्स जोड़ें

चरण 4: एक एनिमेशन वीडियो बनाएं (वैकल्पिक)

Image
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एक एनिमेशन वीडियो बनाएं (वैकल्पिक)
एक एनिमेशन वीडियो बनाएं (वैकल्पिक)
एक एनिमेशन वीडियो बनाएं (वैकल्पिक)
एक एनिमेशन वीडियो बनाएं (वैकल्पिक)

आप इस मॉडल का एनिमेशन वीडियो भी बना सकते हैं। मैंने आपके संदर्भ के लिए बनाई गई एक एनीमेशन संलग्न की है। अनुसरण करने के चरण हैं:

  1. "एनीमेशन" कार्यक्षेत्र पर जाएं
  2. कर्सर ले जाएँ (टैब में से एक नीचे पॉप आउट हुआ)
  3. मॉडल को अपनी पसंद के अनुसार स्थानांतरित करें और यह रिकॉर्ड हो जाएगा
  4. प्ले आइकन पर क्लिक करें
  5. एनीमेशन से संतुष्ट होने के बाद, "प्रकाशित करें" पर क्लिक करें
  6. इसे अपनी प्रोजेक्ट फ़ाइल में सहेजें

चरण 5: रेंडरिंग प्राप्त करें

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  • दृश्य सेटिंग्स बदलें

    1. "स्टेप अप" टैब पर जाएं
    2. "दृश्य सेटिंग्स" पर क्लिक करें
    3. पॉप-अप में बैकग्राउंड ऑप्शन में जाएं
    4. "पर्यावरण" विकल्प सक्रिय करें और एक वातावरण चुनें (मैंने "फ़ील्ड" का उपयोग किया है)

एक बार जब आप फ़ाइल को सहेज लेते हैं, तो रेंडरिंग अपने आप शुरू हो जाएगी। साथ ही, यदि आपने इसे बनाने में इतनी मेहनत की है, तो "आई मेड इट" बटन का उपयोग करके अपनी प्रस्तुति यहां साझा करें और सभी को बताएं!

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