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हाथ की चोट के लिए कस्टम, 3डी प्रिंट करने योग्य ब्रेसेस कैसे डिज़ाइन करें: 8 कदम (चित्रों के साथ)
हाथ की चोट के लिए कस्टम, 3डी प्रिंट करने योग्य ब्रेसेस कैसे डिज़ाइन करें: 8 कदम (चित्रों के साथ)

वीडियो: हाथ की चोट के लिए कस्टम, 3डी प्रिंट करने योग्य ब्रेसेस कैसे डिज़ाइन करें: 8 कदम (चित्रों के साथ)

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वीडियो: हड्डी कैसे टूट जाती हैं - types of bone fracture - 3D Animation 2024, जुलाई
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हाथ की चोट के लिए कस्टम, 3डी प्रिंट करने योग्य ब्रेसिज़ कैसे डिज़ाइन करें
हाथ की चोट के लिए कस्टम, 3डी प्रिंट करने योग्य ब्रेसिज़ कैसे डिज़ाइन करें

मेरी वेबसाइट पर piper3dp.com पर क्रॉस-पोस्ट किया गया।

परंपरागत रूप से, टूटी हुई हड्डियों के लिए कास्ट भारी, ठोस, गैर-सांस लेने वाले प्लास्टर से बनाया जाता है। यह उपचार प्रक्रिया के दौरान रोगी के लिए खुजली, चकत्ते और त्वचा संक्रमण जैसी परेशानी और त्वचा की समस्याएं पैदा कर सकता है। सांस लेने योग्य, वोरोनोई पैटर्न के साथ बनाए गए कस्टम 3D प्रिंटेड कास्ट एक संभावित DIY समाधान हैं। यह विधि स्पष्ट रूप से चिकित्सकीय रूप से स्वीकृत नहीं है (अभी तक) और इसका उपयोग आपके डॉक्टर को देखने के स्थान पर नहीं किया जाना चाहिए। हालांकि, यदि आप सामान्य रूप से चोट के लिए कलाई का विभाजन / अन्य ब्रेस पहनते हैं तो आप अपने व्यावसायिक चिकित्सक या विशेषज्ञ से अनुमोदन के साथ इसका अपना स्वयं का कस्टम संस्करण बना सकते हैं।

हालांकि यह एक बेहतरीन संभावित समाधान है, 3डी मॉडलिंग और कस्टम कास्ट या ब्रेस की 3डी प्रिंटिंग में समय लगता है। कलाई कास्ट के एक मानक 3डी प्रिंट को 3डी प्रिंटर पर प्रिंट होने में लगभग 3 घंटे लगते हैं, जहां प्लास्टर को रोगी को फिट होने में लगभग आधा घंटा लगता है और यह बहुत ही लागत प्रभावी है। यह विधि केवल प्रयोग के लिए एक DIY समाधान है। मैंने पहले ब्लॉग किया है कि मेशमिक्सर का उपयोग करके कलाई ब्रेसिज़ कैसे बनाएं, यह विधि अधिक जटिल है लेकिन इसका बेहतर परिणाम और बेहतर फिट है। इनमें से किसी एक को बनाने के लिए, आपको एक 3 डी स्कैनर और मेशमिक्सर और राइनो 3 डी की एक प्रति की आवश्यकता होगी। सॉफ्टवेयर, ग्रासहॉपर के साथ, एल्गोरिथम मॉडलिंग प्लगइन स्थापित।

यहाँ एक वीडियो है जिसमें राइनो के चरणों का पूर्वाभ्यास है:

www.youtube.com/embed/Goci-HOPPvo

चरण 1: 3D स्कैनिंग

3डी स्कैनिंग
3डी स्कैनिंग

सबसे पहले, आपको उस क्षेत्र का एक अच्छा स्कैन लेना होगा जिसके लिए आप ब्रेस बनाना चाहते हैं। मैं अनुशंसा करता हूं कि 'रोगी' को अपना हाथ बाहर रखने के लिए कहें और हाथ को अनैच्छिक रूप से हिलने से रोकने के लिए उंगलियों को किसी चीज़ पर टिकाएं। Meshmixer में 3D स्कैन आयात करें, और उन क्षेत्रों को काटने के लिए प्लेन कट फ़ंक्शन का उपयोग करें जिन्हें आप नहीं चाहते हैं, यानी उंगलियां, अंगूठे और हाथ। आप अपने 3D स्कैनर की गुणवत्ता के आधार पर ब्रश टूल से कुछ सफाई भी करना चाह सकते हैं।

चरण 2: राइनो 3D

राइनो ३डी
राइनो ३डी
राइनो ३डी
राइनो ३डी

इसके बाद, अपने ट्रिम किए गए आर्म मॉडल को Rhino 3D में आयात करें।.stl को पॉलीसर्फेस में बदलने के लिए MeshtoNURBS फ़ंक्शन का उपयोग करें। अपने स्कैन किए गए मॉडल की लंबाई में फ़िट होने के लिए, नीचे दी गई छवियों की तरह, मोटे तौर पर दूरी वाले सतह विमानों की एक सरणी बनाएं।

चरण 3:

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इसके बाद, IntersectTwoSets फ़ंक्शन का उपयोग करें और पहले अपने सतह के विमानों और फिर आर्म मॉडल को हाइलाइट करें। आप नीचे दी गई छवि की तरह 'प्लेन कट' स्टाइल कर्व्स की एक श्रृंखला बनाएंगे।

चरण 4:

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कभी-कभी ये वक्र थोड़े अनियमित निकलेंगे। इसे ठीक करने के लिए कर्व्स पर _Rebuild फ़ंक्शन का उपयोग करें। इसके बाद, आर्म कर्व्स का उपयोग करके एक नई सतह बनाने के लिए लॉफ्ट फ़ंक्शन का उपयोग करें। इसे ठीक से काम करने के लिए आपको कर्व्स का चयन करना होगा।

चरण 5:

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इसके बाद, मौजूदा सतह से 2 मिमी ऊपर की सतह बनाने के लिए ऑफ़सेटसर्फ फ़ंक्शन का उपयोग करें। यह सुनिश्चित करेगा कि ब्रेस त्वचा के ऊपर अच्छी तरह से बैठ जाएगा। आप बूलियन स्प्लिट टूल का उपयोग करके ब्रेस को आधे में भी काट सकते हैं। अगले चरण के लिए टिड्डी लॉन्च करें। आपको इस वोरोनोई एल्गोरिथम को डाउनलोड करना होगा और इसे ग्रासहॉपर में खोलना होगा।

इस एल्गोरिदम के इरादे के अनुसार काम करने के लिए, आपको दो ऐड इन वीवरबर्ड और मिलिपेड की भी आवश्यकता होगी। आप उन्हें यहाँ प्राप्त कर सकते हैं:

www.dropbox.com/sh/ym0odgl6l134qcx/AADt9iXbDQQJ1hTfqqF97gfJa?dl=0

www.giuliopiacentino.com/weaverbird/

एल्गोरिथम के पहले Brep इनपुट घटक पर राइट क्लिक करें और एक Brep सेट करें का चयन करें और संकेत मिलने पर ब्रेस के पहले भाग पर क्लिक करें।

चरण 6:

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यह अब ऑफ़सेट आर्म स्कैन के लिए एक वोरोनोई पैटर्न को मैप करेगा। आप एल्गोरिदम के माध्यम से जा सकते हैं और छेद के आकार और अधिक सहित विभिन्न पहलुओं को बदल सकते हैं।

चरण 7:

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परिणाम से खुश होने के बाद, एल्गोरिथम के अंतिम भाग को हाइलाइट करें, राइट क्लिक करें और बेक चुनें।

चरण 8:

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ब्रेस के दूसरे भाग पर प्रक्रिया को दोहराएं। अब आपके पास वोरोनोई ब्रेस है! आप इसे बिना किसी सहारे के सीधे खड़े होकर प्रिंट करने में सक्षम होना चाहिए। आप रिबन और मोतियों का उपयोग एक काज के रूप में कार्य करने के लिए कर सकते हैं, या अपने स्वयं के डिज़ाइन के काज पर 3D मॉडल का उपयोग कर सकते हैं। Xkelet में प्रेरणा के लिए कुछ बेहतरीन डिज़ाइन हैं। आनंद लेना!

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