विषयसूची:

Arduino का उपयोग करके जंपिंग मैन गेम: 3 चरण
Arduino का उपयोग करके जंपिंग मैन गेम: 3 चरण

वीडियो: Arduino का उपयोग करके जंपिंग मैन गेम: 3 चरण

वीडियो: Arduino का उपयोग करके जंपिंग मैन गेम: 3 चरण
वीडियो: What is Arduino with Full Information? – [Hindi] – Quick Support 2024, नवंबर
Anonim
Arduino का उपयोग करके जंपिंग मैन गेम
Arduino का उपयोग करके जंपिंग मैन गेम

सभी को नमस्कार!!! मेरे पहले इंस्ट्रक्शनल में आपका स्वागत है। मैं जंपिंग डायनासोर गेम का बहुत बड़ा प्रशंसक रहा हूं इसलिए मैंने एक Arduino UNO और एक LCD स्क्रीन की मदद से एक समान गेम बनाने की कोशिश की। यह एक दिलचस्प परियोजना है और इसके लिए केवल 2-3 घंटे के प्रयास की आवश्यकता होती है।

चरण 1: आवश्यक घटक

आवश्यक घटक
आवश्यक घटक
  1. अरुडिनो यूएनओ
  2. ARDUINO IDE (https://www.arduino.cc/en/main/software)
  3. एलसीडी 16*2
  4. ब्रेड बोर्ड
  5. प्रतिरोधी 220 ओम
  6. पुश बटन (12 मिमी) (कॉन्फ़िगरेशन नीचे खींचें)
  7. नर से नर जम्पर तार
  8. तनाव नापने का यंत्र

चरण 2: कनेक्शन

सम्बन्ध
सम्बन्ध
सम्बन्ध
सम्बन्ध

ब्रेडबोर्ड के शीर्ष पर लाल पंक्ति के बाईं ओर Arduino पर 5V सिग्नल को जोड़ने के लिए एक लंबे हुकअप तार का उपयोग करें।

  • ब्रेडबोर्ड के शीर्ष पर काली (या कुछ ब्रेडबोर्ड पर नीला) पंक्ति के बाईं ओर GND सिग्नल को जोड़ने के लिए एक लंबे हुकअप तार का उपयोग करें।
  • एलसीडी (लिक्विड क्रिस्टल डिस्प्ले) मॉड्यूल में नीचे की तरफ 16-पिन पुरुष हेडर है। इसे ब्रेडबोर्ड में प्लग करें जैसा कि चित्र में दिखाया गया है। एलसीडी को शक्ति और नियंत्रित करने वाले सभी इलेक्ट्रॉनिक सिग्नल इस हेडर से गुजरते हैं।
  • ये पिन हैं (बाएं से दाएं):
  • जीएनडी - पावर ग्राउंड सिग्नल
  • वीसीसी - सकारात्मक शक्ति संकेत
  • V0 - कंट्रास्ट एडजस्ट
  • रुपये - रजिस्टर चयन
  • आर/डब्ल्यू - पढ़ें/लिखें चुनें
  • ई - ऑपरेशन सिग्नल सक्षम करें
  • DB0 - डेटा बिट 0 (यहाँ उपयोग नहीं किया गया)
  • DB1 - डेटा बिट 1 (यहाँ उपयोग नहीं किया गया)
  • DB2 - डेटा बिट 2 (यहाँ उपयोग नहीं किया गया)
  • DB3 - डेटा बिट 3 (यहाँ उपयोग नहीं किया गया)
  • DB4 - डेटा बिट 4
  • DB5 - डेटा बिट 5
  • DB6 - डेटा बिट 6
  • DB7 - डेटा बिट 7
  • एलईडी + - बैकलाइट एलईडी सकारात्मक
  • एलईडी- - बैकलाइट एलईडी नकारात्मक
  • छोटे हुकअप तारों का उपयोग करके, GND और LED- (पिन 1 और 16) को शीर्ष पर काली पंक्ति से कनेक्ट करें।
  • इसी तरह, वीसीसी (पिन 2) को एक छोटी हुकअप तार के साथ शीर्ष पर लाल पंक्ति से कनेक्ट करें।
  • 220 रेसिस्टर (लाल-लाल-भूरे रंग के बैंड) के वायर लीड को मोड़ें और इसे ब्रेडबोर्ड के शीर्ष पर LED+ और लाल पंक्ति के बीच कनेक्ट करें।
  • शेष कनेक्शन बनाने के लिए लंबे हुकअप तारों का उपयोग करें:
  • DB7 को Arduino pin 3. से कनेक्ट करें
  • DB6 को Arduino pin 4. से कनेक्ट करें
  • DB5 को Arduino pin 5. से कनेक्ट करें
  • DB4 को Arduino pin 6. से कनेक्ट करें
  • E को Arduino पिन से कनेक्ट करें 9
  • R/W को Arduino pin 10 से कनेक्ट करें (या ब्रेडबोर्ड के शीर्ष पर काली पंक्ति से)
  • RS को Arduino pin 11. से कनेक्ट करें
  • V0 को Arduino pin 12 से कनेक्ट करें (या ब्रेडबोर्ड के शीर्ष पर काली पंक्ति से)
  • ब्रेडबोर्ड के केंद्र के साथ चल रहे चैनल को फैलाते हुए, एलसीडी स्क्रीन के बाईं ओर पुश बटन को कहीं प्लग करें (ऊपर चित्र देखें)।
  • एक शॉर्ट हुकअप वायर का उपयोग करके बटन के शीर्ष दो पिनों में से एक को ब्रेडबोर्ड के शीर्ष पर काली पंक्ति से कनेक्ट करें।
  • बटन के शीर्ष पर दूसरे पिन को Arduino के 2 पिन करने के लिए कनेक्ट करें।

सिफारिश की: