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इंकस्केप १०१: १२ कदम
इंकस्केप १०१: १२ कदम

वीडियो: इंकस्केप १०१: १२ कदम

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वीडियो: Digitize Paper Patterns Using a Projector! 2024, नवंबर
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इंकस्केप 101
इंकस्केप 101

यह निर्देशयोग्य तैयार किया गया था और मेकर्सस्पेस मीटअप के लिए प्रतिभागियों को इंकस्केप से परिचित कराने के लिए डिज़ाइन किया गया था, जो एक मुफ्त ग्राफिक्स वेक्टर सॉफ़्टवेयर है जिसका उपयोग हम लेजर कटर डिज़ाइन के लिए करते हैं।

*अपडेट किया गया 12.28.20 इंकस्केप 1.0 संस्करण के साथ*

चरण 1: इंकस्केप का परिचय

इंकस्केप एक स्वतंत्र और खुला स्रोत वेक्टर ग्राफिक्स संपादक है। इस सॉफ्टवेयर का उपयोग चित्रण, ग्राफिक डिजाइन के लिए ग्राफिक्स बनाने, डिजाइन करने और संपादित करने के लिए किया जा सकता है और इस विशेष घटना में- विशेष रूप से लेजर के लिए एक फाइल डिजाइन करें।

यह पीसी, मैक और लिनक्स के साथ संगत है। यह एक ओपन सोर्स सॉफ्टवेयर है, जिसका अर्थ है कि यह योगदानकर्ताओं द्वारा अद्यतन, उन्नत और निरीक्षण किया जाता है।

आप यहां इंकस्केप की एक मुफ्त कॉपी डाउनलोड कर सकते हैं।

चरण 2: हम इंकस्केप का उपयोग कैसे करते हैं?

हम इंकस्केप का उपयोग कैसे करते हैं?
हम इंकस्केप का उपयोग कैसे करते हैं?
हम इंकस्केप का उपयोग कैसे करते हैं?
हम इंकस्केप का उपयोग कैसे करते हैं?
हम इंकस्केप का उपयोग कैसे करते हैं?
हम इंकस्केप का उपयोग कैसे करते हैं?

हम इसका उपयोग लेजर कटर या किसी भी प्रोग्राम के लिए फाइलों को डिजाइन करने के लिए करते हैं जो काटने और उत्कीर्णन या अंकन के लिए परतों को पढ़ और समझ सकते हैं।

संरक्षक हमारे अंतरिक्ष में अन्य उपकरणों जैसे कि क्रिकट मेकर, एक स्मार्ट कटिंग मशीन के साथ उपयोग करने के लिए इंकस्केप पर एक फ़ाइल डिज़ाइन और तैयार कर सकते हैं।

इस विशेष वर्ग के लिए, मैं मुख्य रूप से लेजर कटर के डिजाइन और तैयारी के लिए इंकस्केप पर चर्चा कर रहा हूं। यह वर्ग आपको लेजर कट अपॉइंटमेंट के लिए तैयार होने के लिए आवश्यक कौशल सीखने के लिए सशक्त बनाएगा।

चरण 3: दस्तावेज़ सेट अप

दस्तावेज़ सेट अप
दस्तावेज़ सेट अप
दस्तावेज़ सेट अप
दस्तावेज़ सेट अप
दस्तावेज़ सेट अप
दस्तावेज़ सेट अप

इंकस्केप खोलें और अपना दस्तावेज़ सेट करना शुरू करें!

डिफ़ॉल्ट कैनवास एक A4 दस्तावेज़ आकार है, हम इसे लेज़र के लिए तैयार करने के लिए बदल देंगे।

1. फ़ाइल पर जाएँ - दस्तावेज़ गुण (पहली छवि)

2. दस्तावेज़ गुण विंडो दिखाई देगी, आइए हाइलाइट की गई (दूसरी छवि) पर जाएं

  • प्रदर्शन इकाइयाँ: इसे इंच या अपनी पसंदीदा मीट्रिक पर सेट करें।
  • कस्टम आकार के अंतर्गत: इसके अलावा, इकाइयों को इंच में बदलें
  • चौड़ाई और ऊँचाई को बिस्तर के आकार में बदलें

3. मैंने अपने दस्तावेज़ का आकार 20" x 12" (तीसरी तस्वीर) पर सेट किया है।

मैंने हमारे लेजर कटर के लिए डिज़ाइन किए गए टेम्प्लेट बनाए हैं। ये टेम्प्लेट छत्ते के बिस्तर के अधिकतम आकार पर आधारित होते हैं जो उस सामग्री को अंदर रखता है और रखता है जिसका उपयोग आप लेजर कटिंग और/या उत्कीर्णन के लिए करेंगे।

इस टेम्पलेट में सामग्री का आकार शामिल नहीं है, आपको इसे तब जोड़ना होगा जब आप तैयार हों और सामग्री के आकार को माप लें।

कृपया बेझिझक इन टेम्पलेट्स को एक स्टार्टर के रूप में सहेजें और उपयोग करें।

चरण 4: परतें आपके मित्र हैं

परतें आपके मित्र हैं
परतें आपके मित्र हैं
परतें आपके मित्र हैं
परतें आपके मित्र हैं

परतें उन स्तरों को अलग करने का एक शानदार तरीका हैं जिन पर आप किसी वस्तु, छवि या पथ को रख सकते हैं। परतों के साथ आप परतों को ढेर, मर्ज या परिभाषित कर सकते हैं। परतों का उपयोग करना विशेष रूप से महत्वपूर्ण है, खासकर जब आपके पास लेजर पर करने के लिए कई कार्य होते हैं और आप चुन सकते हैं कि कौन सा करना है और कौन सा छिपाना है।

सबसे ऊपर, Layers tab देखें -> Layers to open Layers box

चरण 5: परतें पैनल

परत पैनल
परत पैनल
परत पैनल
परत पैनल
परत पैनल
परत पैनल

आइए परत पैनल पर कुछ विकल्पों को देखें।

धन ऋण

+ एक नई परत (पहली छवि) जोड़ना है।

एक नया डायलॉग दिखाई देगा, Add Layer

आप उस परत को एक नाम से परिभाषित कर सकते हैं ताकि आप जान सकें कि वह परत किस बारे में है।

- आपके द्वारा हाइलाइट की गई चयनित परत को हटाना है (दूसरी छवि)।

आगे बढ़ें और निम्नलिखित परतें (तीसरी छवि) जोड़ें।

1. वेक्टर

जो काटा जाएगा वह उसी परत में रहेगा।

2. रास्टर

जो कुछ भी उकेरा जाएगा वह उस परत में रहेगा।

3. सामग्री

यह हमारी सामग्री संदर्भ परत है।

खुली आँख और बंद आँख

अगले विकल्प हैं जिन्हें मैं नेत्रगोलक (चौथी छवि) कहता हूं।

यदि आप नेत्रगोलक पर क्लिक करते हैं तो वह परत आपके द्वारा उसके अंदर रखे गए किसी भी डिज़ाइन, ऑब्जेक्ट या पथ को छुपा देती है। (५वीं छवि)

आप देख सकते हैं कि मेरी वेक्टर परत में एक खुली आंख है - मेरी रेखापुंज परत की एक बंद आंख है इसलिए यह छिपी हुई है।

परत ताले

नेत्रगोलक के आगे एक ताला (छठी छवि) है।

रेखापुंज परत में ताला खुला होता है- जिसका अर्थ है कि मैं उस परत में जो कुछ भी है उसे कैनवास पर कहीं भी ले जा सकता हूं।

सामग्री परत में ताला बंद है, जिसका अर्थ है कि मैं उन वस्तुओं, आकृतियों, रास्तों आदि को स्थानांतरित नहीं कर सकता। वे जगह में बंद हैं। यह तब उपयोग करने में सहायक होता है जब आपको अभी भी उस स्थान के चारों ओर वस्तुओं को स्थानांतरित करने की आवश्यकता होती है लेकिन अन्य परतों से गलती से कुछ भी स्थानांतरित करने में हस्तक्षेप नहीं करना चाहते हैं।

**याद रखना:**

आप जो भी काटना चाहते हैं, उन वस्तुओं, आकृतियों, पथों आदि को वेक्टर लेयर में रखें।

आप जो भी उत्कीर्ण करना चाहते हैं, उन वस्तुओं, आकृतियों, पथों आदि को रेखापुंज परत में रखें।

सामग्री परत आपके लेजर कार्य के लिए सामग्री के आकार का एक संदर्भ है यह सुनिश्चित करता है कि यह सब फिट बैठता है!

इसका उपयोग करने में कुछ समय लग सकता है लेकिन यह निश्चित रूप से यह समझने में मदद करता है कि लेज़र जॉब के लिए परतें कैसे काम करती हैं।

चरण 6: आकार

आकार
आकार
आकार
आकार
आकार
आकार

बाईं ओर के पैनल पर कुछ आइकन हैं, आइए देखें कि क्या हाइलाइट किया गया है (पहली छवि)।

पैनल पर हाइलाइट किए गए आइकन हैं

  • वर्ग
  • वृत्त
  • बहुभुज

इस परियोजना का उदाहरण 5" x 5" वर्ग का कोस्टर है।

1. सामग्री परत पर क्लिक करें।

2. फिर चौकोर आकार का टूल चुनें।

3. अपनी सामग्री (दूसरी छवि) के आधार पर चौड़ाई और ऊंचाई निर्धारित करें।

अब, हमारे पास हमारी सामग्री की रूपरेखा है अपनी सामग्री परत को लॉक करें (तीसरी छवि)।

यह परत केवल आपके लिए एक रूपरेखा के उद्देश्य की पूर्ति करेगी, यह जानने के लिए कि आपका डिज़ाइन लेज़र बेड कैनवास की तुलना में सामग्री में कहाँ फिट बैठता है।

चरण 7: भरें और स्ट्रोक करें

भरें और स्ट्रोक
भरें और स्ट्रोक
भरें और स्ट्रोक
भरें और स्ट्रोक
भरें और स्ट्रोक
भरें और स्ट्रोक

आइए हमारे वेक्टर लेयर पर चलते हैं।

मैं एक सर्कल बनाना चाहता हूं जो मेरी सामग्री परत के अंदर फिट होगा।

यह सर्कल कोस्टर कट होगा जो मुझे 5 "x 5" प्लाईवुड स्क्रैप से चाहिए।

  1. वेक्टर लेयर पर क्लिक करें, यह वह जगह है जहां आपका सर्कल कट लाइव होगा।
  2. बाएं हाथ के पैनल (पहली छवि) पर वृत्त के आकार पर क्लिक करें।

अपने माउस को स्ट्रेच करें और एक सममित वृत्त बनाएं।

आपका घेरा एक रंग से भर जाएगा, लेकिन यह वह नहीं है जो हम चाहते हैं।

हम केवल सर्कल का आउटलाइन स्ट्रोक चाहते हैं और हम इसे कट के रूप में परिभाषित करने वाले रंग को नामित करना चाहते हैं।

भरना

दाईं ओर के पैनल पर - एक डायलॉग बॉक्स है जिसे फिल एंड स्ट्रोक कहा जाता है।

फिल ऑप्शन पर चलते हैं

वर्तमान में, सर्कल भरा हुआ है, हम इसे जानते हैं क्योंकि एक भरे हुए बॉक्स का एक आइकन है और आरजीबी स्पेक्ट्रम सक्रिय है। आप जो चाहें रंग बनाने के लिए तीरों को इधर-उधर घुमा सकते हैं। (दूसरी छवि)।

आकृति (तीसरी छवि) के अंदर भरे हुए पेंट को हटाने के लिए X पर क्लिक करें।

चिंता न करें, आपका सर्कल अभी भी है। अब हम इसे एक आउटलाइन स्ट्रोक देंगे।

स्ट्रोक पेंट

स्ट्रोक पेंट विकल्प पर जाएं

वर्तमान में, एक अदृश्य सर्कल है, हम इसे जानते हैं क्योंकि एक्स आइकन हाइलाइट किया गया है। यह इंगित करता है कि सर्कल (चौथी छवि) को परिभाषित करने वाला कोई आउटलाइन स्ट्रोक नहीं है।

  • भरे हुए बॉक्स आइकन पर क्लिक करें, वृत्त अब काला है।
  • RGB रंग स्केल को लाल में बदलें, यह कट (५वीं छवि) के लिए रंग कोड है।

सामग्री पर सर्कल

अब जब आपने अपना कोस्टर कट आउटलाइन बना लिया है, तो सर्कल को इस तरह से एडजस्ट करें कि वह मटेरियल शेप के अंदर फिट हो जाए।

वेक्टर परत को लॉक करें (छठी छवि)

चरण 8: छवि खोज

छवि खोजो
छवि खोजो
छवि खोजो
छवि खोजो

महान! अब हम अपने कोस्टर को उकेरने के लिए चित्र खोज कर सकते हैं

आप जो कुछ भी उकेरना चाहते हैं, उसकी एक श्वेत-श्याम छवि Google खोजता है।

इस उदाहरण में, मैंने "ब्लैक एंड व्हाइट में एडवेंचर कोट्स" (पहली छवि) की खोज की

1. छवि को अपने डेस्कटॉप पर कॉपी/सहेजें।

2. इंकस्केप पर, अपने रैस्टर लेयर पर क्लिक करें

3. इमेज को इंकस्केप पर पेस्ट या ड्रैग करें (दूसरी इमेज)

चरण 9: बिटमैप ट्रेस करें

ट्रेस बिटमैप
ट्रेस बिटमैप
ट्रेस बिटमैप
ट्रेस बिटमैप
ट्रेस बिटमैप
ट्रेस बिटमैप
ट्रेस बिटमैप
ट्रेस बिटमैप

ट्रेस बिटमैप छवि

ट्रेस बिटमैप इमेज आपकी लेजर फाइल पर एक साफ छवि का पता लगाने और देने के लिए एक शानदार उपकरण है।

1. छवि पर क्लिक करें ताकि आकृति को रेखांकित किया जा सके।

2. इमेज पर राइट क्लिक करें।

3. एक डायलॉग बॉक्स दिखाई देगा, ट्रेस बिटमैप (पहली छवि) पर क्लिक करें।

ट्रेस बिटमैप डायलॉग

एक पॉप अप ट्रेस बिटमैप डायलॉग आपको ट्रेसिंग (दूसरी छवि) पर विकल्प देगा।

एक ड्रॉप-डाउन मेनू है जो स्वचालित रूप से ब्राइटनेस कटऑफ पर सेट हो जाता है, यह मोड ब्राइटनेस स्तर से पता लगाता है और यह अक्सर छवियों को साफ करने के लिए उपयोग किया जाता है।

ब्राइटनेस थ्रेशोल्ड वह है जिसे आप थ्रेशोल्ड काउंट के आधार पर आपको अधिक काला या अधिक सफेद देने वाली सर्वश्रेष्ठ स्वच्छ छवि प्राप्त करने के लिए खेलेंगे।

आपके द्वारा किए गए किसी भी और सभी परिवर्तनों के लिए आप अपडेट टैब पर क्लिक करके पूर्वावलोकन कर सकते हैं।

एक बार जब आप सफाई से संतुष्ट हो जाएं तो ओके पर क्लिक करें (तीसरी छवि)

छवि ट्रेस पूर्ण

ऐसा लग सकता है कि कुछ नहीं हुआ, लेकिन आपने छवि की एक साफ-सुथरी कॉपी बना ली है।

मूल छवि (चौथी छवि) के ट्रेस को बाहर खींचें।

आप देख सकते हैं कि मैंने मूल रूप से कॉपी की गई छवि के साथ आए वॉटरमार्क को हटा दिया है और रेखाएं गहरी और साफ हैं।

इंकस्केप पर मूल/कॉपी की गई छवि हटाएं

चरण 10: यह सब एक साथ लाओ

यह सब एक साथ लाओ
यह सब एक साथ लाओ

ठीक है, मुझे पता है कि इसे कवर करने के लिए बहुत सारी जमीन है लेकिन हम लगभग पूरा कर चुके हैं!

यह वह जगह है जहां हम सभी तत्वों को एक साथ रख सकते हैं और देख सकते हैं कि यह लेजर पर कैसे निकलेगा।

डिजाइन का आकार बदलें

हमारी रेखापुंज परत पर, आइए अपने डिज़ाइन का आकार बदलें ताकि यह हमारे द्वारा वेक्टर परत पर बनाए गए लाल घेरे में फिट हो जाए।

**केवल अनलॉक की गई परत रैस्टर एनग्रेव परत होनी चाहिए**

जब आप छवि पर क्लिक करते हैं, तो आपको कोनों पर तीर दिखाई देंगे

अपने माउस से किसी एक कोने पर क्लिक करें और शॉर्टकट SHIFT + CTRL का उपयोग करके इसे सर्कल (पहली छवि) के अंदर आकार दें।

चरण 11: लेजर कट के लिए बचत

लेजर कट के लिए बचत
लेजर कट के लिए बचत
लेजर कट के लिए बचत
लेजर कट के लिए बचत

सबसे महत्वपूर्ण बात, लेजर अपॉइंटमेंट के लिए अपना काम बचाएं।

पहली छवि।

  • फाइल पर जाएं
  • के रूप रक्षित करें

दूसरी छवि

  • अपने काम को नाम दें
  • प्रकार के रूप में सहेजें: एसवीजी
  • ठीक

मैं आपके काम को USB पर सहेजने की सलाह देता हूं।

चरण 12: धन्यवाद

धन्यवाद!
धन्यवाद!

इस निर्देशयोग्य की जाँच करने के लिए धन्यवाद!

अभ्यास के लिए यहाँ पर सभी उदाहरणों और फाइलों का बेझिझक उपयोग करें!

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