विषयसूची:
- चरण 1: स्टॉर्मट्रूपर
- चरण 2: प्लेटफार्म
- चरण 3: डेथ स्टार सुपरलेजर
- चरण 4: डेथ स्टार इंटरनल
- चरण 5: बाहरी शेल
- चरण 6: एलईडी
- चरण 7: माइक्रो नियंत्रक
वीडियो: एटलस से सावधान रहें - स्टार वार्स - डेथ स्टार II: 7 कदम (चित्रों के साथ)
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:18
बंदाई डेथ स्टार II प्लास्टिक मॉडल से निर्मित। प्रमुख विशेषताओं में शामिल हैं:
प्रकाश और ध्वनि प्रभाव
एमपी3 प्लेयर
इन्फ्रारेड रिमोट कंट्रोल
तापमान सेंसर
3 मिनट का टाइमर
ब्लॉग: https://kwluk717.blogspot.com/2020/12/be-aware-of-atlas-star-wars-death-star.htmlवीडियो प्लेलिस्ट: https://www.youtube.com/embed/EhIPugw6AwI&list =PLD1NXJYyujL1DD_t7BlC7_aFQDOm5GLOe
आपूर्ति:
- ०४०२ सफेद एलईडी
- WS2812B x 9
- अरुडिनो प्रो मिनी x 1
- डी एफ प्लेयर
- 10K थर्मिस्टर x 1
- आईआर रिसीवर एक्स 1
चरण 1: स्टॉर्मट्रूपर
- नेपल्स राष्ट्रीय पुरातत्व संग्रहालय में एटलस फ़ार्नीज़ मूर्तिकला से अवधारणा
- फुचिको खिलौना द्वारा संशोधित
- दोनों पैरों और बाजुओं को काटें फिर फिगर डिज़ाइन के अनुसार फिर से इकट्ठा करें
- मुख्य रूप से चमकदार सफेद रंग चमक स्पष्ट कोटिंग के साथ
चरण 2: प्लेटफार्म
- मंच का आकार भी मूर्तिकला के संदर्भ में है
- 3cm व्यास प्लास्टिक प्लेट द्वारा सेटअप
- कच्ची सतह का ढोंग करने के लिए #400 सैंडपेपर के साथ कवर करें, फिर #500 ग्रे प्राइमर और थोड़ी मात्रा में सपाट सफेद रंग के साथ कोट करें
चरण 3: डेथ स्टार सुपरलेजर
- 8 x WS2812B. द्वारा निर्मित
- (7 या 8?) कई संबंधित लेखों के संदर्भ में, डेथ स्टार I का सुपरलेज़र 8 x लेज़रों से घिरा हुआ है जबकि डेथ स्टार II 7 से घिरा हुआ है और 8 वां केंद्र में स्थित है
चरण 4: डेथ स्टार इंटरनल
- कुछ फैंसी नौटंकी दें और बस कुछ नरम प्रभाव देना चाहते हैं, एलईडी प्रभाव को तापमान परिवर्तन के साथ पालन करने के लिए डिज़ाइन किया गया है
- कोर क्षेत्र को काटें और बॉल पेन के पारदर्शी भागों द्वारा निर्मित का उपयोग करें
- थर्मिस्टर डेथ स्टार II के सबसे ऊपरी क्षेत्र में स्थापित किया गया है
- कोर को लाल से नीले रंग में रंग बदलने की क्षमता के साथ डिजाइन किया गया है, जिसे एचके तापमान रेंज 15ºC-30ºC के संदर्भ में प्रोग्राम किया गया है
चरण 5: बाहरी शेल
जितना संभव हो सके बाहरी आवरण को संलग्न / अलग करने योग्य और निर्बाध सतह के लिए लक्षित करें, इसलिए वे पैनल लाइन से कट जाते हैं और फिर से इकट्ठा होते हैं
चरण 6: एलईडी
- आंतरिक रूप से वितरित एलईडी और प्रमुख पैकेज एसएमडी 0603 और एसएमडी 0402 हैं
- बेहतर दृश्य के लिए 0.3 मिमी व्यास के छेद की आवश्यकता होती है, लेकिन इसे बनाने में काफी प्रभाव पड़ता है, ~ 0.3 मिमी की कई संकीर्ण अंतराल चौड़ाई बनाई गई थी। वह अभी भी स्वीकार्य लगता है
चरण 7: माइक्रो नियंत्रक
- Arduino Pro Mini का उपयोग किया जाता है जो सामने बड़ी जगह में स्थित होता है
- ध्वनि प्रभाव dfplayer का उपयोग कर रहा है, तापमान सेंसर के लिए थर्मिस्टर और रिमोट कंट्रोल के लिए इन्फ्रारेड घटक के अतिरिक्त
- पावर सॉकेट के लिए, इसे प्लास्टिक ट्यूब के साथ कॉपर ट्यूब द्वारा बनाया जाता है
थर्मिस्टर सर्किट
थर्मिस्टर सर्किट काम करने के लिए 10K रोकनेवाला के साथ सरल रूप से जुड़ा हुआ है, आगे की प्रक्रिया के लिए वर्तमान तापमान को पुनः प्राप्त करने के लिए arduino प्रोग्राम निम्नलिखित कार्य करेगा।
///--------------------------------------------------------
#define थर्मिस्टरपिन 14 // थर्मिस्टर A0
इंट वो; फ्लोट R1 = 10000; फ्लोट लॉगआर 2, आर 2, टी, टीसी; फ्लोट c1 = 1.009249522e-03, c2 = 2.378405444e-04, c3 = 2.019202697e-07;
फ्लोट गेटटेम्प () {वो = एनालॉगरेड (थर्मिस्टरपिन); आर २ = आर १ * (१०२३.० / (फ्लोट) वो-१.०); लॉगआर २ = लॉग (आर २); टी = (१.० / (सी १ + सी २ * लॉगआर २ + सी ३ * लॉगआर २ * logR2*logR2)); टीसी = टी - 273.15; वापसी टीसी; }
///---------------------------------------------------------
आईआर सर्किट
यहाँ एक KSM-603LM का उपयोग किया जाता है और arduion प्रोग्राम IRremote.h लाइब्रेरी का उपयोग कर रहा है।
///--------------------------------------------------------
#define IR_ReceiverPin 2 // IR रिसीवर (int0) D2 *#define KEY_Play XXXX // डिकोडेड वैल्यू की प्ले की # डिफाइन करें KEY_Mute XXXX // डिकोडेड वैल्यू की म्यूट की
IRrecv IRCommand (IR_ReceiverPin); decode_results irCommand; uint32_t आईआरकोड = 0; // आईआर कोड प्राप्त हुआ
शून्य सेटअप () {IRCommand.enableIRIn (); // रिसीवर शुरू करें}
शून्य IRAction(){//IR कमांड अगर (IRCommand.decode(&irCommand)) {irCode = irCommand.value; IRCommand.resume (); // अगला मान प्राप्त करें} स्विच (irCode) {केस KEY_ENTER:{//…..कुछ तोड़ें;} irCode=0;
}
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