विषयसूची:
- आपूर्ति
- चरण 1: आधार संरचना
- चरण 2: प्रोटोटाइप व्यवस्थित करें
- चरण 3: कोड
- चरण 4: केबलिंग टेस्ट
- चरण 5: सभी घटकों को वेल्डिंग करना
- चरण 6: इसे सुंदर बनाएं
वीडियो: एस्केप रूम Arduino: 6 कदम (चित्रों के साथ)
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:18
यह प्रोजेक्ट एक एस्केप रूम प्रोटोटाइप बनाने के बारे में है, जिसमें arduino por इलेक्ट्रॉनिक घटकों का उपयोग किया गया है, जो इसके कोडिंग का एक बुनियादी ज्ञान है।
इस एस्केप रूम में कवर करने के लिए 5 चरण होंगे:(यह सभी के लिए अलग हो सकता है)
1. प्रेशर सेंसर - एलईडी एक बार जब आप कमरे में कदम रखते हैं, तो पहला एलईडी पहला सुराग दिखाएगा। यह आपको एक छोटी सी टॉर्च खोजने के लिए प्रेरित करेगा, इसके साथ, आप मकड़ी पर प्रकाश चमकाएंगे।
2. लाइट सेंसर - एलईडी स्पाइडर में एक फोटोरेसिस्टर होता है, और एक बार जब यह सीधे प्रकाश को महसूस करता है, तो दूसरा एलईडी चालू हो जाएगा, एक और सुराग दिखाएगा, और एक और कार्रवाई करेगा, जो "बॉस" को पानी परोसेगा।
3. वाटर सेंसर - एलईडी यूवी टेबल के नीचे एक वॉटर सेंसर होता है, और जब आप कप में पानी डालते हैं, तो यह इसका पता लगा लेगा, और यूवी एलईडी को चालू कर देगा, और एक छिपे हुए संदेश को दिखाने के लिए पहले एलईडी को बंद कर देगा। यह संदेश आपको कुर्सी तक ले जाएगा, और आपको इसे घुमाना होगा।
4. पोटेंशियोमीटर - एलईडीकुर्सी एक पोटेंशियोमीटर से जुड़ी होती है, इसलिए जब आप इसे 180º घुमाते हैं, तो खिड़की के पीछे का एलईडी चालू हो जाएगा, और उस पर संदेश, दीवार पर खूनी हाथ डूबने का सुझाव देते हुए खुद को प्रकट करेगा।
5. पुश बटन - सर्वो जब आपको हाथ मिल जाता है, तो आपको एक बटन दिखाई देता है, और एक बार जब आप इसे दबाते हैं, तो यह सर्वोमोटर को सक्रिय कर देगा, जिससे निकास द्वार खुल जाएगा।
आपूर्ति
डीएम बोर्ड
गत्ता
प्लाक पेंट
लाल रंग
छोटी टॉर्च
टिन से वेल्ड
विद्युत अवरोधी पट्टी
ब्रेड बोर्ड
अरुडिनो
प्रेशर सेंसर
फोटोरेसिस्टर
तनाव नापने का यंत्र
जल संवेदक
सर्वो मोटर
3 एलईडीएस
1 यूवी एलईडी
4 प्रतिरोधक 220 ओम
3 प्रतिरोधक
तारों
चरण 1: आधार संरचना
दो बक्से, झूठी दीवारें और फर्श बनाने के लिए, ताकि केबल, ब्रेडबोर्ड और आर्डिनो को छिपाने के लिए जगह हो।
डीएम बोर्ड से बना फर्श, और कार्ड बोर्ड से दीवारें।
छोटे बॉक्स की दीवारों और फर्श में, विशिष्ट स्थानों पर, केबल बनाने के लिए सबसे सुविधाजनक जगह में छेद करें।
चरण 2: प्रोटोटाइप व्यवस्थित करें
सजावट डिजाइन करें, और उन सुरागों को निर्दिष्ट करें जिन्हें हम एस्केप रूम के आसपास छोड़ देंगे।
चरण 3: कोड
एस्केप रूम के प्रत्येक चरण के लिए अपना कोड लिखें, और उन सभी को एक साथ रखें।
हमारा कोड एक फाइल के रूप में संलग्न किया जाएगा।
चरण 4: केबलिंग टेस्ट
एक परीक्षण बोर्ड पर केबल बिछाने का परीक्षण करें, कोड के प्रत्येक चरण को अलग से।
यह सुनिश्चित करने का सही तरीका है कि कोड सही है, और आप जानते हैं कि चीजों को कैसे जोड़ना है।
अगर कुछ काम नहीं करता है, तो यह जानने के लिए कि क्या समस्या कोड है, या घटकों में से एक है, टिंकरकाड का उपयोग करें।
चरण 5: सभी घटकों को वेल्डिंग करना
सभी केबल बिछाने, टिन के साथ वेल्डिंग करके उन्हें लॉगर बनाने के लिए एक साथ रखें, और इसे प्रोटोटाइप में जोड़ें, यह सुनिश्चित करते हुए कि सब कुछ काम करता है।
चरण 6: इसे सुंदर बनाएं
अंतिम सजावटी तत्व जोड़ें।
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