विषयसूची:
- आपूर्ति
- चरण 1: अपने एमएल मॉडल को प्रशिक्षित करें
- चरण 2: प्रशिक्षित मॉडल डाउनलोड करें
- चरण 3: स्रोत कोड डाउनलोड करें
- चरण 4: निकालें
- चरण 5: परियोजना की मेजबानी
- चरण 6: समाप्त
वीडियो: स्टोन पेपर कैंची गेम: 6 कदम
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:19
यह मेरी पहली शिक्षाप्रद है। मैं एक लंबे समय से एक लिखना चाहता था लेकिन मेरे पास कोई परियोजना नहीं थी जिसे मैं यहां प्रकाशित कर सकूं। इसलिए जब मुझे इस परियोजना का विचार आया, तो मैंने तय किया कि यह वही है।
तो मैं tensorflow.js की साइट ब्राउज़ कर रहा था, यह एक पुस्तकालय है जो ब्राउज़र और नोड.जेएस पर्यावरण पर प्रशिक्षण और एमएल मॉडल चलाने में सक्षम बनाता है और मैं इस डेमो पर ठोकर खाई जो आपको अपने वेबकैम से विभिन्न छवियों को वर्गीकृत करने के लिए ब्राउज़र पर एक मॉडल को प्रशिक्षित करने देता है और फिर आपको अपनी परियोजनाओं में उपयोग के लिए उस प्रशिक्षित मॉडल को निर्यात और डाउनलोड करने देता है। बिल्कुल सटीक!
इसलिए मैंने तुरंत पत्थर, कागज, कैंची का खेल बनाया और मॉडल को इस तरह से प्रशिक्षित किया कि मैं हमेशा जीतता हूं यानी जब मैं कागज करता हूं तो यह पत्थर की भविष्यवाणी करता है, और पत्थर के लिए समान -> कैंची, कैंची -> कागज।
यह एक पत्थर, कागज और कैंची का खेल है जिसमें आप हमेशा जीतते हैं
आपूर्ति
इंटरनेट कनेक्शन वाला एक कंप्यूटर।
चरण 1: अपने एमएल मॉडल को प्रशिक्षित करें
tensorflow.js डेमो पर जाएं और क्रम में 3 कक्षाएं बनाएं कैंची, कागज फिर पत्थर और फिर उन्हें डेमो के निर्देशानुसार प्रशिक्षित करें।
चरण 2: प्रशिक्षित मॉडल डाउनलोड करें
मॉडल डाउनलोड करें और संपीड़ित फ़ाइल को एक सुरक्षित फ़ोल्डर में रखें। इसका उपयोग आगे के चरणों में किया जाएगा।
चरण 3: स्रोत कोड डाउनलोड करें
आप इस लिंक - सोर्स कोड पर क्लिक करके सोर्स कोड डाउनलोड कर सकते हैं।
या आप यहां मेरे जीथब रेपो पर जा सकते हैं - गिट रेपो
चरण 4: निकालें
डाउनलोड की गई ज़िप फ़ाइल को निकालें।
मेरा-मॉडल फ़ोल्डर है। यह वह जगह है जहां आपके डाउनलोड मॉडल को निकालने की जरूरत है।
डाउनलोड की गई मॉडल फ़ाइल यहाँ से निकालें। इसमें से तीन फाइलें निकाली जानी चाहिए।
- मेटाडेटा.जेसन
- मॉडल.जेसन
- वज़न.बिन
# अगर आपने डाउनलोड की गई मॉडल फाइल को यहां कहीं और निकाला है। तीनों फाइलों को माई-मॉडल फोल्डर में कट और पेस्ट करें।
चरण 5: परियोजना की मेजबानी
आप प्रोजेक्ट को सीधे एक साधारण html पेज की तरह नहीं चला सकते क्योंकि इस प्रोजेक्ट के लिए कुछ बाहरी पुस्तकालयों को स्क्रिप्ट के माध्यम से लोड करने की आवश्यकता होती है।
इसलिए आपको प्रोजेक्ट को अपने कंप्यूटर पर स्थानीय रूप से होस्ट करने की आवश्यकता है। ऐसा करने का सबसे आसान तरीका क्रोम के लिए वेब सर्वर का उपयोग करना है।
इसे डाउनलोड करने के लिए बस Google पर जाएं और क्रोम के लिए वेब सर्वर खोजें। chrome.google.com लिंक पर जाएं और इसे अपने ब्राउज़र में जोड़ें।
प्रोजेक्ट वाले फ़ोल्डर का चयन करें और यदि सर्वर स्वचालित रूप से प्रारंभ नहीं होता है तो सर्वर प्रारंभ करें।
चरण 6: समाप्त
प्रारंभ पर क्लिक करें। और विशेष रूप से आपके लिए डिज़ाइन किया गया गेम खेलना शुरू करें ताकि आप हमेशा जीतें।
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