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सबसे पतला और सबसे छोटा पोर्टेबल Nes ?: 14 कदम (चित्रों के साथ)
सबसे पतला और सबसे छोटा पोर्टेबल Nes ?: 14 कदम (चित्रों के साथ)

वीडियो: सबसे पतला और सबसे छोटा पोर्टेबल Nes ?: 14 कदम (चित्रों के साथ)

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Anonim
सबसे पतला और सबसे छोटा पोर्टेबल नेस?
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सबसे पतला और सबसे छोटा पोर्टेबल नेस?
सबसे पतला और सबसे छोटा पोर्टेबल नेस?
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सबसे पतला और सबसे छोटा पोर्टेबल नेस?
सबसे पतला और सबसे छोटा पोर्टेबल नेस?

यह एक 3डी प्रिंटेड एनईएस पोर्टेबल है जिसे चिप रेट्रोबिट एनईएस पर एनईएस का उपयोग करके बनाया गया है। यह 129*40*200mm है। इसमें 8 घंटे की बैटरी लाइफ, डिजिटल वॉल्यूम कंट्रोल और स्टाइलिश (शायद) ग्रीन केस है। यह अनुकरणीय नहीं है, यह एक मूल कार्ट्रिज से चलने वाला हार्डवेयर है ताकि आप अभी भी अपने मूल कार्ट्रिज या टेस्ट कार्ट्रिज खेल मेलों में खेल सकें। इसे हरे पीएलए में 0.2 मिमी परत की ऊंचाई पर मुद्रित किया गया था। 129x40x200mm पर यह अब तक का सबसे पतला और सबसे संकरा NES है।

चरण 1: मैंने इसे क्यों बनाया?

मैं एनईएस गेम खेलना चाहता था, लेकिन मैं नहीं चाहता था कि यह टीवी से जुड़ा हो। मूल एनईएस आपके लिविंग रूम में इतनी जगह लेता है कि जब तक आप केबलों और नियंत्रकों को रूट कर चुके होते हैं, तब तक यह मानते हुए कि आपके पास स्थायी सेटअप नहीं है। यह एक पोर्टेबल एनईएस बनाने की इच्छा है, जो उपलब्ध गेम खेल रहा है लेकिन पोर्टेबल रूप में है ताकि आप हर बार टेट्रिस या सुपर मारियो खेलने के लिए पिछली केबलों पर यात्रा न करें। एनईएस पुराना और सरल है, इसका मतलब है कि कई गेम उपलब्ध हैं और होमब्रे गेम जो हाल ही में जारी किए गए हैं, दोषपूर्ण कनेक्टर और लॉकआउट चिप के बिना इस कंसोल का मतलब है कि गंदे कारतूस खेलने की अधिक संभावना है। निर्देश पूरी तरह से कालानुक्रमिक नहीं है और चित्र उतने विस्तृत नहीं हैं जितना मैं चाहूंगा, यदि आप उन विशिष्ट भागों की तस्वीरें चाहते हैं जो मैंने नहीं दिखाए हैं तो कृपया मुझे बताएं।

चरण 2: रास्पबेरी पाई या स्मार्टफोन का उपयोग करके इसका अनुकरण क्यों न करें?

रास्पबेरी पाई या स्मार्टफोन का उपयोग करके इसका अनुकरण क्यों न करें?
रास्पबेरी पाई या स्मार्टफोन का उपयोग करके इसका अनुकरण क्यों न करें?
  1. क्योंकि कारतूस शांत हैं, आप उस पर बहस नहीं कर सकते और मेरे पास स्मार्टफोन नहीं है। इंस्ट्रक्शंस को देखते हुए NES कार्ट्रिज प्रोजेक्ट्स की मात्रा अद्भुत है, इससे पता चलता है कि NES कार्ट्रिज अभी भी लोकप्रिय है। निंटेंडो अभी भी स्विच के लिए कारतूस का उपयोग करता है, हालांकि वे एनईएस कारतूस से भी बदतर स्वाद लेते हैं, हालांकि मैंने कोशिश नहीं की है।
  2. रोम अवैध हैं, वस्तुतः दुनिया में हर जगह रोम डाउनलोड करना अवैध है।
  3. स्मार्टफ़ोन टचस्क्रीन नियंत्रण बेकार हैं और उपयोग करना असंभव है क्योंकि आप उन्हें महसूस नहीं कर सकते (जब तक कि आप अपनी त्वचा के माध्यम से नहीं देख सकते, मेरे पास इस क्षमता की कमी है।)

यह सच है कि निंटेंडो ने एनईएस क्लासिक संस्करण बनाया है और यह लाइसेंस प्राप्त है लेकिन यह अनुकरण का उपयोग करता है और इसमें वे सभी गेम नहीं हैं जिन्हें मैं खेलना चाहता हूं। एनईएस क्लासिक में एचडीएमआई वीडियो भी है जो इसे उपयोग करने में थोड़ा कठिन और अधिक जटिल नियंत्रक बनाता है। एक रास्पबेरी पाई पोर्टेबल का निर्माण इस तरह किया जा सकता है लेकिन फिर से इसके लिए रोम की आवश्यकता होती है और ऐसा कई बार किया जा चुका है

चरण 3: कंसोल/एनईएस क्लोन

कंसोल/एनईएस क्लोन
कंसोल/एनईएस क्लोन
कंसोल/एनईएस क्लोन
कंसोल/एनईएस क्लोन

मैंने कंसोल के लिए रेट्रोबिट एनईएस को चुना, यह मूल विशाल एनईएस से बहुत छोटा है और अधिकांश सर्किटरी एक छोटे एएसआईसी (एप्लिकेशन स्पेसिफिक इंटीग्रेटेड सर्किट) में निहित है। कंसोल बहुत कम शक्ति का उपयोग करता है, मैंने इसे मापा नहीं है, लेकिन यह एक मूल एनईएस की तुलना में बहुत कम है (संपूर्ण पोर्टेबल 5v पर 380ma का उपयोग करता है शायद एक मूल के समान लेकिन उसमें कोई स्क्रीन नहीं थी)। कंसोल को 5v पर चलाने के लिए भी संशोधित किया जा सकता है जो उपयोगी है क्योंकि यह वही है जो USB उपयोग करता है और मूल रूप से उपयोग किए जाने वाले 9v से कहीं बेहतर है।

चुनी गई स्क्रीन एक 4.3”स्क्रीन है जिसका उपयोग कार बैकअप कैमरों के लिए किया जाता है, अगर उन्होंने ऐसी कारें बनाईं जो डेथ स्टार के आकार की नहीं थीं तो यह आवश्यक नहीं होगा। यह 5v के लिए भी संशोधित है, इसलिए पूरा कंसोल 5v पर चल सकता है, जिसका अर्थ है कि मैं यूनिट को पावर देने के लिए Adafruit Powerboost 1000c का उपयोग कर सकता हूं। मैंने पहले भी इसी तरह के उद्देश्यों के लिए पावरबैंक सर्किट का उपयोग किया है

रेट्रोबिट को देखते हुए यह स्पष्ट है कि इसे छोटा बनाया जा सकता है, एक बार खोलने के बाद कंसोल में तीन सर्किट बोर्ड होते हैं और उनमें से केवल एक ही वास्तव में आवश्यक है। पहले बोर्ड में सिर्फ कंट्रोलर पोर्ट और पावर और रीसेट स्विच होता है, कोई वास्तविक सर्किटरी नहीं। रीसेट स्विच का उपयोग नहीं किया गया था, हालांकि मुझे लगता है कि कुछ ज़ेल्डा गेम के लिए रीसेट बटन का उपयोग करना आवश्यक हो सकता है, अगर यह गलत है तो कृपया मुझे सही करें। दूसरे बोर्ड में 9v को बिजली की आपूर्ति से 5v तक नीचे ले जाने के लिए सर्किटरी है, मुझे पूरा यकीन नहीं है कि यह सर्किट एक अनुमान पर कैसे काम करता है, यह एक जेनर डायोड का उपयोग 5.1v और फिर एक वोल्टेज अनुयायी के रूप में एक ट्रांजिस्टर प्रदान करने के लिए करता है।

बोर्ड पर अन्य चीजें कुछ ऑडियो और वीडियो पोर्ट हैं जो अनावश्यक भी हैं, इसलिए इस बोर्ड को दूसरे की तरह हटाया जा सकता है। यह एक पुनरावृत्त प्रक्रिया है एक बोर्ड को हटा दें और फिर से परीक्षण करें, हमेशा हर चीज का परीक्षण करें क्योंकि तब आप जानते हैं कि यह क्या है जो काम नहीं करता है यदि आपने केवल एक चीज बदल दी है।

चरण 4: स्क्रीन का संशोधन (स्क्रीन यदि आप चापलूसी करना चाहते हैं)

स्क्रीन का संशोधन (स्क्रीन यदि आप चापलूसी करना चाहते हैं)
स्क्रीन का संशोधन (स्क्रीन यदि आप चापलूसी करना चाहते हैं)
स्क्रीन का संशोधन (स्क्रीन यदि आप चापलूसी करना चाहते हैं)
स्क्रीन का संशोधन (स्क्रीन यदि आप चापलूसी करना चाहते हैं)
स्क्रीन का संशोधन (स्क्रीन यदि आप चापलूसी करना चाहते हैं)
स्क्रीन का संशोधन (स्क्रीन यदि आप चापलूसी करना चाहते हैं)

स्क्रीन एक xl1509 (डेटाशीट देखने के लिए क्लिक करें) स्विचिंग रेगुलेटर का उपयोग 9-36v बताए गए वोल्टेज को आंतरिक रूप से उपयोग किए गए 5v तक नीचे ले जाने के लिए करती है, यह रेगुलेटर डेटाशीट के अनुसार 83% कुशल है इसलिए हटाना या बाईपास बैटरी जीवन के लिए फायदेमंद है। इकाई। 5v को या तो पिन 2 या इसके द्वारा फीड किए गए कैपेसिटर से जोड़ने से स्क्रीन 5v के काम करने की अनुमति देती है और बिजली की खपत को कम करती है। दोहरी जीत, अधिक उपयोगी वोल्टेज और बेहतर बैटरी जीवन।

इसलिए दोनों इकाइयाँ अब अधिक कुशल हैं और 5v का उपयोग करती हैं। मैंने सरफेस माउंट कैपेसिटर को बग़ल में रीवायर करके स्क्रीन को पतला भी बनाया, यह आवश्यक नहीं था लेकिन मैं यह अभ्यास करना चाहता था कि इसे कैसे किया जाए और यह देखने के लिए कि क्या यह अभी भी काम करेगा। इसने स्क्रीन को 2 मिमी पतला बना दिया, 2 मिमी के लिए बहुत काम किया लेकिन यह एक प्रयोग और सीखने का अनुभव था इसलिए यह ठीक था। इसमें बहुत सारे परीक्षण शामिल हैं, एक बिट बदलें और फिर परीक्षण करें और दूसरे को बदलें।

कम से कम यह एक गेमबॉय एडवांस के विपरीत बैकलिट है जिसे देखने से पहले आपको एक syzygy होने की आवश्यकता होती है।

थिनर आमतौर पर हैंडहेल्ड और पोर्टेबल उपकरणों के साथ बेहतर होता है, लेकिन मुझे लगता है कि पतलापन लगभग 19 मिमी पर इष्टतम है, हालांकि अब स्लीक बैक के बजाय चीजों को टेक्सचर्ड बनाने से मदद मिल सकती है, मैं आपको यह नहीं बता सकता कि मैंने कितनी बार अपना पीएसपी गिराया क्योंकि यह इतना चिकना था।

चरण 5: नियंत्रक का निर्माण

नियंत्रक का निर्माण
नियंत्रक का निर्माण
नियंत्रक का निर्माण
नियंत्रक का निर्माण
नियंत्रक का निर्माण
नियंत्रक का निर्माण
नियंत्रक का निर्माण
नियंत्रक का निर्माण

अब हमारे पास 5v की स्क्रीन चल रही है और NES 5v की चल रही है, हम नियंत्रक का निर्माण शुरू कर सकते हैं। नियंत्रक आधुनिक मानकों से अपेक्षाकृत सरल है, PS4 की तरह नहीं, जिसमें बुरान की तुलना में अधिक नियंत्रण है, हालांकि इसके लिए अभी भी बहुत अधिक तारों की आवश्यकता होती है, प्रत्येक बटन को 5v, जमीन और एक सिग्नल तार की आवश्यकता होती है।

8 बटन के साथ 24 अलग-अलग सोल्डर कनेक्शन हैं और इसमें 4021 शिफ्ट रजिस्टर या एनईएस के कनेक्शन शामिल नहीं हैं। मैंने इसके लिए एक तरफ तांबे के पैड के साथ परफ़ॉर्मर का इस्तेमाल किया, यह स्ट्रिपबोर्ड को काटने या ड्रिलिंग करने से आसान है और तेज़ है और मेरे सोल्डर जोड़ों को बेहतर बनाता है।

इस्तेमाल किए गए चातुर्य स्विच को जगह में मिलाप किया गया और फिर विभिन्न तारों को जोड़ा गया। सोल्डर जोड़ छवि की तरह शंक्वाकार और थोड़ा अवतल होना चाहिए। मैं इस बात पर जोर नहीं दे सकता कि मिलाप और लोहे का चुनाव यहाँ महत्वपूर्ण है, मैंने इससे पहले दो नियंत्रक बनाए जो काम नहीं करते थे, आंशिक रूप से क्योंकि मैं सोल्डरिंग में उतना अच्छा नहीं था, लेकिन आंशिक रूप से क्योंकि मैं प्लंबिंग सोल्डर का उपयोग कर रहा था और एक बड़ा छेनी की नोक वाला लोहा। इसलिए सही उपकरण चुनें, इसका मतलब यह नहीं है कि आपको वास्तव में महंगे सोल्डर स्टेशन की आवश्यकता है, लेकिन खराब टूल या सोल्डर का उपयोग न करें।

चरण 6: बार-बार परीक्षण करें

बार-बार टेस्ट करें
बार-बार टेस्ट करें
बार-बार टेस्ट करें
बार-बार टेस्ट करें
बार-बार टेस्ट करें
बार-बार टेस्ट करें
बार-बार टेस्ट करें
बार-बार टेस्ट करें

कंट्रोलर को वायर करने और कनेक्शन को दोबारा जांचने के बाद इसे यूनिट में टेस्ट वायर्ड किया जा सकता है, क्योंकि यह निर्देश पूरी तरह से कालानुक्रमिक नहीं है, और मेरे पास वास्तव में एक अतिरिक्त स्क्रीन और एनईएस है, मेरे परीक्षण की छवि उन अनमॉडिफाइड के साथ है। यदि आप एक बनाने का निर्णय लेते हैं, तो मेरा सुझाव है कि आप पहले नियंत्रक का निर्माण करें क्योंकि यह सोल्डरिंग पर कुछ गैर-गर्मी महत्वपूर्ण अभ्यास देता है। मैं इस चरण को यहां समाप्त कर सकता हूं और दावा कर सकता हूं कि यह सब पहली बार काम करता है लेकिन मेरी त्रुटियों को पढ़ें और सुनें।

जब मैंने पहली बार अपने प्लंबिंग सोल्डर और भयानक लोहे के साथ पीसीबी को मिलाप करने का प्रयास किया, तो मैंने निशान उठा लिए और कंसोल को तोड़ दिया, इसलिए अपनी गलतियों से सीखें और एक महीन बिंदु वाले लोहे और बिजली के सोल्डर का उपयोग करें, यह भी कोशिश करें कि भागों को ज़्यादा गरम न करें। यह काम किया, वैसे भी, नीचे और बाएं बटन काम नहीं करते थे, 5v और ग्राउंड कनेक्शन की जांच करने और उन्हें कुछ बार दबाने के बाद मुझे एहसास हुआ कि मैंने उन्हें शिफ्ट रजिस्टर पर गलत पिन से जोड़ा था, इसे ठीक से जोड़ने के बाद इसने काम किया। यह मेरा चौथा एनईएस नियंत्रक है जिसे मैंने हाथ से तार दिया है और काम करने वाला केवल दूसरा है इसलिए धैर्य रखें, अभ्यास करें और पुनः प्रयास करें

चरण 7: छोटा एनईएस, लेकिन कोई शक्ति और मामला नहीं

छोटा एनईएस, लेकिन कोई शक्ति और मामला नहीं
छोटा एनईएस, लेकिन कोई शक्ति और मामला नहीं
छोटा एनईएस, लेकिन कोई शक्ति और मामला नहीं
छोटा एनईएस, लेकिन कोई शक्ति और मामला नहीं
छोटा एनईएस, लेकिन कोई शक्ति और मामला नहीं
छोटा एनईएस, लेकिन कोई शक्ति और मामला नहीं
छोटा एनईएस, लेकिन कोई शक्ति और मामला नहीं
छोटा एनईएस, लेकिन कोई शक्ति और मामला नहीं

तो अब हमारे पास एक कॉम्पैक्ट एनईएस, स्क्रीन, कंट्रोलर, कार्ट्रिज और एनईएस के लिए आवश्यक सब कुछ है। लेकिन हम एक पोर्टेबल एनईएस चाहते हैं और इसलिए हमें बैटरी की जरूरत है। यूनिट चालू होने पर 380ma का उपयोग करती है लेकिन यह मेरे पावर संशोधनों और स्क्रीन के साथ 4:3 और 30% चमक के बाद है। मूल रूप से मैंने इसे नहीं मापा और मुझे लगा कि यह लगभग 700ma पर निकलेगा। लेकिन यह गलत निकला और मैं शायद सस्ते पॉवरबूस्ट 500c का उपयोग कर सकता था, लेकिन हम सीखते हैं जैसे हम जाते हैं इसलिए यदि मैं दूसरा बनाता हूं तो मैं 500c या पावरबैंक सर्किट का उपयोग कर सकता हूं। बैटरी 3.7v 5200mah नाममात्र आउटपुट देने के लिए समानांतर में दो 18650 लिथियम सेल हैं। 1000c बोर्ड का उपयोग करके इसे 5v तक बढ़ाने के लिए लगभग 9 घंटे का रनटाइम देना चाहिए, हालांकि मुझे अभी इसका परीक्षण करना है। तारों को मोटी केबल का उपयोग करके बढ़ाया गया था क्योंकि इन्हें 1A के आसपास बहुत अधिक करंट ले जाने में सक्षम होने की आवश्यकता होती है, इसलिए रिबन केबल इसका सामना नहीं कर पाएगी। एक सामान्य नियम के रूप में एक ही तार का उपयोग करें या समस्या निवारण के लिए केबलों को छोटा और यथासंभव साफ रखें क्योंकि आपको निश्चित रूप से ऐसा करने की आवश्यकता होगी। लाइव बैटरी तारों को सोल्डर करते समय बहुत सावधान रहें, और सुनिश्चित करें कि आप अपने लोहे की नोक से बैटरी को शॉर्ट सर्किट नहीं करते हैं। यही कारण है कि मैंने कहा कि एक महीन इत्तला दे दी गई लोहे का उपयोग करें, चौड़े लोहे से शॉर्ट्स की संभावना बढ़ जाती है। मैंने वास्तव में अपने लोहे के साथ आउटपुट को छोटा करके इस प्रक्रिया को करने की प्रक्रिया में एक पावरबूस्ट तोड़ दिया।

चरण 8: अरे नहीं, यह बंद नहीं होगा

अरे नहीं, यह बंद नहीं होगा
अरे नहीं, यह बंद नहीं होगा
अरे नहीं, यह बंद नहीं होगा
अरे नहीं, यह बंद नहीं होगा

अधिकांश पावरबैंक के विपरीत, पावरबॉस्ट में कोई लोड सेंसिंग सर्किटरी नहीं होती है और इसलिए इसे बंद करने के लिए एक स्विच की आवश्यकता होती है, यह एन पिन को जीएनडी पिन से जोड़ता है और यूनिट बंद हो जाती है। जबकि आप 5v आउटपुट के बाद एक स्विच का उपयोग कर सकते हैं, पॉवरबूस्ट में अभी भी इसका अंधा नीला रंग होगा जो आपकी सारी शक्ति को बर्बाद कर देगा जो हम गेमिंग के लिए चाहते हैं। मैंने एक अस्थायी स्विच वायर्ड किया क्योंकि मेरे पास फिट होने के लिए सही स्लाइड स्विच नहीं था। यह अस्थायी था लेकिन वास्तविक डिजाइन में शामिल किया गया था, यह कभी-कभी ठीक से काम नहीं करता है लेकिन मैं इकाई को समाप्त करना चाहता था।

चरण 9: एम्पलीफायर

एम्पलीफायर
एम्पलीफायर
एम्पलीफायर
एम्पलीफायर

एम्पलीफायर एक साधारण lm386 आधारित एम्पलीफायर है, यह बाकी यूनिट की तरह 5v से चलता है। लेकिन सावधान रहें, सभी lm386 एम्पलीफायर 5v से नहीं चल सकते। मैंने n-3 को समाप्त करने वाले संस्करण और 8 ओम स्पीकर का उपयोग किया। यूनिट को ऊपर दिए गए आरेख की तरह तार-तार किया गया था, हालाँकि मैंने शोर में कमी के लिए एक पावर लाइन कैपेसिटर जोड़ा और ध्वनि की गुणवत्ता चौंकाने वाले से खराब से खराब हो गई। सुपर मारियो ३ के मेन्यू संगीत को सुनने के बहुत समय बाद और अधिक नाराज़ होने के बाद मुझे एक विचार आया।

मुझे संदेह था कि ऑडियो क्लिपिंग (जब एक तरंग शीर्ष पर क्लिप की गई है क्योंकि अधिकतम वोल्टेज जो एम्पलीफायर आउटपुट तक पहुंच सकता है) यहां मुद्दा था और इसलिए मैंने अपने सिद्धांत का परीक्षण करने के लिए एक पोटेंशियोमीटर को तार दिया, यह क्लिपिंग नहीं बल्कि पोटेंशियोमीटर हो सकता है ध्वनि की गुणवत्ता के मुद्दे को हल किया और अब यह सिर्फ खराब लगता है। मुझे लगता है कि यह मेरे डिजाइन के बजाय इकाई में एसिक द्वारा खराब ध्वनि पीढ़ी है लेकिन मैं आपको यह बता सकता हूं और आप शायद इस पर विश्वास करेंगे। मैंने वॉल्यूम को सहनीय स्तर तक कम करने के लिए एक संभावित विभक्त बनाने के लिए तीन 3.3kohm प्रतिरोधों को तार दिया। इसने इकाई की अधिकतम मात्रा को मूल के 1/3 तक कम कर दिया, लेकिन अजीब तरीके से मनुष्य ध्वनि का अनुभव करते हैं, यह इतना शांत नहीं था, लेकिन बहुत कम कष्टप्रद विकृत था।

चरण 10: इसे नीचे करें

इसे कम करें
इसे कम करें
इसे कम करें
इसे कम करें
इसे कम करें
इसे कम करें
इसे कम करें
इसे कम करें

ध्वनि को तब x9511 डिजिटल 32 स्टेप पोटेंशियोमीटर से तार दिया गया था, इससे वॉल्यूम कम हो जाता है और मुझे वॉल्यूम को अधिकतम से न्यूनतम तक कम करने के लिए बटन का उपयोग करने की अनुमति मिलती है। यह लॉगरिदमिक नहीं है जैसा कि आदर्श होगा लेकिन यह बटनों का उपयोग करके वॉल्यूम को कम करने का काम करता है। वॉल्यूम बटन के लिए ग्राउंड कनेक्शन और सिग्नल वायर है, कोई पुल अप आवश्यक नहीं है। क्योंकि डिजिटल वॉल्यूम नियंत्रण बाद में सोचा गया था कि शिफ्ट रजिस्टर के पास वायरिंग बहुत तंग थी। मैंने तारों को सर्किट बोर्ड के ऊपर रख दिया क्योंकि कहीं और नहीं था।

डिजिटल वॉल्यूम एक विचार था, इसलिए मेरे पास बटन मुद्रित नहीं थे और मैं इतने छोटे हिस्से के लिए डाक की भारी कीमत का भुगतान नहीं करना चाहता था। अगर मैं दूसरा बनाता हूं तो मैं उसी समय वॉल्यूम बटन प्रिंट करवाऊंगा। मैंने कुछ प्लाईवुड, फिलर, कार्ड और पेंट से वॉल्यूम बटन बनाया है। यह सही नहीं है लेकिन समय और धन प्रतिबंध का मतलब है कि मैं अभी के लिए गैर-इष्टतम के साथ फंस गया हूं।

चरण 11: मामला

मामला
मामला
मामला
मामला
मामला
मामला

मेरे पास केस की डिजाइनिंग की कोई तस्वीर नहीं है क्योंकि इसे मार्च, अप्रैल और मई 2018 में डिजाइन किया गया था। इसे मार्च 2019 में इकट्ठा किया गया था। हालांकि मैं आपको कुछ विवरण दे सकता हूं कि इसे कैसे डिजाइन किया गया था, मैंने कागज का इस्तेमाल एक मोटा रूपरेखा तैयार करने के लिए किया था।, रफ लेआउट प्राप्त करने के लिए विभिन्न घटकों को एक दूसरे के ऊपर रखना। तारों के लिए जगह जोड़ें, यही कारण हो सकता है कि यूनिट बंद न हो

मैं दो कारणों से एक पोर्ट्रेट कंसोल चाहता था, आकार, एनईएस कारतूस बहुत बड़ा है, एक लैंडस्केप कंसोल बनाने से ऊंचाई कम से कम 145 मिमी होनी चाहिए और क्योंकि मैं चाहता था कि कंसोल 1.618 के सुनहरे अनुपात के अनुरूप हो जो इसे लगभग 230 मिमी बनाता है। सही अनुपात। चूंकि कंसोल पीसीबी सबसे मोटा हिस्सा है, यह स्क्रीन के साथ हस्तक्षेप करेगा और यूनिट और भी मोटा होगा।

पोर्ट्रेट बेहतर है जब तक आपको कंधे के बटन की आवश्यकता न हो, मुझे लगता है कि यह बेहतर दिखता है, और इसका मतलब है कि मैं एक ही नियंत्रण अंतर को मूल एनईएस नियंत्रक के रूप में रख सकता हूं। मामला 129 मिमी चौड़ा है क्योंकि यह कार्ट्रिज पोर्ट माउंट की मोटाई और केस की मोटाई और 200 मिमी है क्योंकि यह एक सुविधाजनक संख्या है जो अच्छे दिखने के लिए सुनहरे अनुपात के काफी करीब है। अध्ययनों से पता चला है कि सुनहरा अनुपात वास्तव में पसंद नहीं किया जाता है, लेकिन यह पसंदीदा आयतों की श्रेणी में है, लगभग वर्गमूल 2 से लेकर लगभग वर्गमूल 3 (यदि कोई मुझे उस अध्ययन की ओर संकेत कर सकता है जिसने पाया कि मैं आभारी रहूंगा)। स्पीकर में एक पैटर्न में छेद हैं और बीच में मेरे आद्याक्षर हैं। वे चतुर पेंच छेद इकाई को यथासंभव पतला रखते हैं। मामले को एम 2 स्क्रू का उपयोग करके इकट्ठा किया गया था क्योंकि मुझे छोटे स्क्रू चाहिए थे। पढ़ने वाले अमेरिकी सोच सकते हैं कि "आपने सिर्फ इंच में स्क्रू का उपयोग क्यों नहीं किया", ठीक है क्योंकि मैं अमेरिकी नहीं हूं और इंच आम तौर पर भिन्न होते हैं और कैड जैसे दशमलव वातावरण में इनपुट करना मुश्किल होता है।

मैंने चीजों को बार-बार मापने के लिए कैलिपर्स का बहुत उपयोग किया, और याद रखें कि 3 डी प्रिंटर सटीक नहीं हैं, इसलिए सहनशीलता छोड़ दें। आप यहां जो प्रिंट देख रहे हैं वह पांचवीं कोशिश है और दूसरी इकाई, मैंने पहले एक और बनाया है लेकिन बिना ध्वनि या इतनी अच्छी डिज़ाइन के। मामलों को डिजाइन करते समय, फिट की जांच के लिए पेपर टेम्प्लेट का उपयोग करें। कागज 3डी प्रिंटर से सस्ता और तेज होता है। माप को सही करने में कभी-कभी 20 प्रयास लगते हैं। कम से कम ऐसा तब हुआ जब मैं कंट्रोलर माउंट बना रहा था, लेकिन ऐसा इसलिए था क्योंकि मुझे यह अनुमान लगाना था कि एक इंच के कितने दसवें हिस्से में अंतर होना चाहिए (परफबोर्ड पर छेद 0.1”या 2.54 मिमी अलग हैं) और इसे गुणा करना, इसे गोल करना और फिर इसे लाइन अप चेक कर रहे हैं। मैंने अपने डिजाइन में इंच का उपयोग करने से इनकार कर दिया क्योंकि यह मिलीमीटर में किए गए मेरे सभी मापों को गड़बड़ कर देगा।

चरण 12: यह सब बढ़ते हुए

यह सब बढ़ते हुए
यह सब बढ़ते हुए
यह सब बढ़ते हुए
यह सब बढ़ते हुए

परफ़ॉर्मर में छेद को 2 मिमी स्क्रू को स्वीकार करने की आवश्यकता होती है, इसलिए मैंने नियंत्रक एम्पलीफायर बोर्ड को माउंट करने के लिए छेदों को बड़ा करने के लिए 2 मिमी ड्रिल का उपयोग किया। स्क्रीन को गर्म गोंद से चिपकाया गया था, और तारों को साफ-सुथरा रखने के लिए तारों को सुरक्षित करने के लिए गर्म गोंद का उपयोग किया गया था। कार्ट्रिज पोर्ट फ्रिक्शन फिट था और अपने आप को जगह पर रखता है। इस तरह की स्थितियों में गर्म गोंद बहुत उपयोगी होता है, कोई भी अंदर नहीं देख पाएगा इसलिए चीजों को पकड़ने के लिए गोंद बंदूक का उपयोग करें। मामला 200 मिमी परत की ऊंचाई पर पीएलए में मुद्रित किया गया था। क्योंकि मेरे पास 3डी प्रिंटर नहीं था, मैंने उन्हें एक कंपनी को भेजा जिसने उन्हें प्रिंट किया, मैंने वही रंग निर्दिष्ट किया लेकिन जैसा कि आप देख सकते हैं कि रंग मेल नहीं खाते। स्क्रू प्लास्टिक में अंडरसिज्ड छेद में पिरोता है लेकिन मैंने जो छेद इस्तेमाल किया वह थोड़ा बड़ा था इसलिए स्क्रू की पकड़ कम थी। बैटरी से चिपकी हुई थी, क्या आप अनुमान लगा सकते हैं, गर्म गोंद।

चरण 13: निष्कर्ष- नया पोर्टेबल बनाया जा रहा है

निष्कर्ष- नया पोर्टेबल डिजाइन किया जा रहा है
निष्कर्ष- नया पोर्टेबल डिजाइन किया जा रहा है
निष्कर्ष- नया पोर्टेबल डिजाइन किया जा रहा है
निष्कर्ष- नया पोर्टेबल डिजाइन किया जा रहा है
निष्कर्ष- नया पोर्टेबल डिजाइन किया जा रहा है
निष्कर्ष- नया पोर्टेबल डिजाइन किया जा रहा है

अंतिम इकाई से मैं बहुत खुश हूं और यह उन खेलों को खेलती है जो मैं चाहता हूं। कुछ गेम हैं जो क्लोन कंसोल नहीं खेल सकते हैं लेकिन मुझे नहीं पता कि उनकी सूची कहां है। यूनिट पर लैग को स्वीकार्य मात्रा में कम करने के लिए स्क्रीन 4:3 में है और 8 घंटे की बैटरी लाइफ के साथ, आप बिना रिचार्ज किए अधिकांश गेम को पूरा कर सकते हैं। इकाई है और मैं अब इसका दावा करूंगा, अब तक का सबसे पतला (40 मिमी) और सबसे छोटा (129 मिमी) पोर्टेबल (जो एक संपूर्ण एनईएस कारतूस लेता है)। जब तक कोई अन्यथा साबित नहीं कर सकता।

यह स्पष्ट रूप से बिल्कुल सही नहीं है, पेंटिंग जैसे मामले को बेहतर तरीके से समाप्त किया जा सकता था। नियंत्रण वैसा नहीं है जैसा मैं चाहता था, मैं उन्हें अलग-अलग रंगों में चाहता था कि वे अब ए और बी के साथ क्या हैं।

मैंने निश्चित रूप से इस परियोजना के दौरान बहुत कुछ सीखा है लेकिन मेरे पास एक पोर्टेबल नेस है, जिसे मैं कई लोगों को दिखा सकता हूं और उन्हें 8-बिट ग्राफिक्स और 3 डी प्रिंटेड केस से विस्मित कर सकता हूं। यदि आप एसटीएल फाइलें या स्टेप बाय स्टेप गाइड चाहते हैं तो टिप्पणियों में कहें और मैं एक कदम दर कदम गाइड कर सकता हूं, लेकिन एक कीमत पर क्योंकि मेरे पास पहले से ही एक है इसलिए मुझे कई तस्वीरें लेने के लिए विशेष रूप से एक और बनाना होगा समय लगता है और घटकों के एक नए सेट की आवश्यकता होती है, मुझे अपने समय और निवेश के लायक होने के लिए इसके लिए भुगतान करने के लिए पर्याप्त लोगों की आवश्यकता होगी। इसके अलावा, अगर अधिक चित्रों या स्पष्टीकरण की आवश्यकता है, या निर्देशयोग्य के किसी अन्य संपादन की आवश्यकता है, तो मुझे टिप्पणियों में बताएं।

चरण 14: प्रश्न जो मुझे मिल सकते हैं

क्या तुम मुझे एक बना दोगे?

नहीं, अगर मैं योजनाओं के लिए एक बनाता हूं तो हो सकता है कि मैं उसे बेच दूं

आयाम क्या हैं

129mm x 200mm x 40mm या इंपीरियल में 6x10^-3 ch x 9.9x10^-3ch x 1.99x10^-3ch

लेकिन वे शाही आयाम नहीं हैं जो मैं चाहता था

5.079x7.87x1.57 अब खुश हैं?

मैं बेहतर कर सकता था

कृपया मुझे दिखाएं, मैं इसे देखना चाहूंगा। या आधुनिक भाषा का उपयोग करने के लिए "तस्वीरें या ऐसा नहीं हुआ"

इकाई के तल पर छेद क्या है

शीर्ष वर्ग एक विस्तार बंदरगाह के लिए है और निचला दौर हेडफ़ोन के लिए है, मेरे पास डिस्कनेक्ट के साथ जैक नहीं था इसलिए मैंने इसे छोड़ दिया।

आपने स्क्रीन को छोटा क्यों किया

अंतराल को कम करने के लिए, यह नामुमकिन था

आपने इस तरह की 3.5” स्क्रीन का उपयोग क्यों नहीं किया

छवि लगातार लंबवत स्क्रॉल करती है, मुझे लगता है कि यह कुछ वी-सिंक समस्या थी। यह एन-सिंक नहीं था

आप जोड़ सकते हैं…

एक्सप पोर्ट के लिए शायद यही है, दूसरा नियंत्रक, एवी आउट इत्यादि, चार्ज पोर्ट

रास्पबेरी पाई का प्रयोग करें

शिक्षाप्रद पढ़ें

एक वास्तविक nes. का प्रयोग करें

नहीं, यह बहुत बड़ा है

कृपया योजनाएँ

मुझे टिप्पणियों में बताएं, इसकी कीमत हो सकती है

क्या आप एक पोर्टेबल n64. का निर्माण करेंगे?

नहीं, उस पर बेन हेक के वीडियो देखें। बेन मुझसे अधिक कुशल है और इससे बहुत संघर्ष करता है।

इसे बनाने में कितना समय लगा?

इकट्ठा करने के लिए लगभग 20 घंटे, मामले को डिजाइन करने और फिर से डिजाइन करने में लगभग 300 घंटे। यह अनुभवहीनता के कारण था, हालांकि अब मैं इसे बहुत जल्दी कर सकता था। शायद इसी तरह की जटिलता के एक नए पोर्टेबल को डिजाइन करने के लिए लगभग 50 घंटे।

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