विषयसूची:
- आपूर्ति
- चरण 1: 3D ऑब्जेक्ट प्रिंट करें और घर का निर्माण करें
- चरण 2: इलेक्ट्रॉनिक्स का निर्माण करें
- चरण 3: Arduino प्रोग्राम लिखें
- चरण 4: स्कैनर चलाएँ और चित्र लें
वीडियो: स्वचालित 3D स्कैनर: 4 चरण
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:19
सबसे पहले मैं daveyclk (https://www.thingiverse.com/thing:1762299) और प्राइमर (https://www.thingiverse.com/thing:2237740/remixes) को बुनियादी विचारों के लिए धन्यवाद देना चाहता हूं। मैंने इसे थिंगविवर्स पर पाया और 3डी स्कैनर का एक स्वचालित संस्करण बनाने का फैसला किया।
स्कैनर (डिफ़ॉल्ट रूप से) प्रति चक्कर 30 चित्रों के 2 चक्कर लगाता है (शुरुआती बिंदु के आसपास जाने के लिए + 10% अतिरिक्त)। राउंड के बीच में यह कैमरा एडजस्ट करने के लिए रुकता है ताकि एक और व्यूपॉइंट मिल सके।
राउंड की संख्या और चित्र शुरुआत में समायोज्य हैं। कैमरे को एक ट्वीक किए गए ईयरफोन केबल के वॉल्यूम बटन के माध्यम से चालू किया जाता है।
तस्वीरें लेने के बाद मैं विजुअलएसएफएम, मेशलैब और ब्लेंडर (निर्देशों के लिए thnx से 4A44: https://www.instructables.com/id/Make-a-3D) के साथ एक 3डी डिज़ाइन बनाने की प्रक्रिया के माध्यम से उनके साथ पूरी तरह से काम करने में कामयाब रहा। -मॉडल-से-तस्वीरों/)
आपूर्ति
इस्तेमाल की गई वस्तुएं:
- स्कैनर के 14 मुद्रित भाग (700 जीआर / 230 मीटर पीएलए)
- 1 मोबाइल फोन
- वॉल्यूम कंट्रोल वाला 1 ईयरफोन
- फ्लेक्स आर्म के साथ 1 कारफोन धारक
- 2 बॉल बेयरिंग
- पेंच और सामान
इलेक्ट्रॉनिक्स का इस्तेमाल किया:
- 1 Arduino नैनो R3
- 1 ब्लू लिक्विड क्रिस्टल डिस्प्ले (LCD1602 I2C PCF8574)
- 1 गियर स्टेपर मोटर DC 12V 4Fase (28BYJ-48)
- 1 चालक बोर्ड (ULN2003)
- 1 रिले मॉड्यूल 1-चैनल
- एक पट्टी पर 6 पुश बटन
- 2 एलईडी
- 2 प्रतिरोध 220Ohm
- १ छोटा ब्रेडबोर्ड
- 1 बिजली की आपूर्ति 12 वी 1 ए
- 1 पावर कनेक्टर
- 1 मिनी ब्रेडबोर्ड
-
तारों
चरण 1: 3D ऑब्जेक्ट प्रिंट करें और घर का निर्माण करें
यहां मेरे द्वारा उपयोग किए जाने वाले 3D प्रिंटेड भागों का लिंक दिया गया है।
www.thingiverse.com/thing:4200428
मैंने इलेक्ट्रॉनिक्स के लिए जगह बनाने के लिए अंदर से सभी को हटा दिया और बॉल बेयरिंग के लिए एक केंद्र धुरा जोड़ा।
बॉल बेयरिंग के लिए: मैंने 2 प्रकारों का उपयोग किया (एक स्पिनर से एक धुरी के नीचे रखा गया है और दूसरा 2 प्लेट है जिसमें टेबल को सहन करने के लिए शीर्ष पर एक गेंद की अंगूठी है)। इसे बिना पसंद किए किया जा सकता है मूल। Tinkercat की मदद से इसे अपनी संभावना के अनुसार समायोजित किया जा सकता है।
मैंने इलेक्ट्रॉनिक्स के लिए अलग-अलग हिस्सों के रूप में माउंट बनाने और उन्हें आधार पर पेंच करने का विकल्प चुना, लेकिन उन्हें टिंकरर्कड में आधार भागों के साथ जोड़ना और इसे जुड़ा हुआ प्रिंट करना भी संभव है। मैंने केबलों के लिए एक विशेष कनेक्शन पट्टी बनाई लेकिन मिनी ब्रेडबोर्ड के साथ यह आसान है।
Arduino नैनो एक मिलाप संस्करण है, लेकिन Thingiverse पर पिन किए गए नैनो के लिए भी माउंट उपलब्ध हैं।
एक फोन माउंट के रूप में मैंने एक कार फोन माउंट का उपयोग किया जिसमें मैंने एक पुराने लैंप से एक फ्लेक्स ट्यूब जोड़ा, इसके लिए मुझे दो विशेष रूप से डिज़ाइन किए गए भागों को प्रिंट करना था। यह बहुत अच्छा काम करता है क्योंकि मैं सही चित्र बनाने के लिए आवश्यक किसी भी स्थिति और दूरी में माउंट को मोड़ और मोड़ सकता हूं।
चरण 2: इलेक्ट्रॉनिक्स का निर्माण करें
Arduino नैनो सोल्डरेड केबल वाला एक संस्करण है। स्कैनर टेबल में एक डिस्प्ले होता है जिसमें कमांड लेने और प्रक्रिया दिखाने के लिए बटन होते हैं।
पैनल में डिस्प्ले और बटन स्ट्रिप खराब हैं। अन्य माउंट आधार के तल पर खराब हो गए हैं।
किनारे पर मैंने एक पावर कनेक्टर को एक छेद में चिपका दिया।
मैंने ईयरफ़ोन पर वॉल्यूम बटन खोला और एक केबल को wtich कनेक्शन में मिला दिया, इसलिए पूरा ईयरफ़ोन पूरी तरह से अंदर है, लेकिन वास्तव में इसे काट दिया जा सकता है, जब तक कि सही तार वहाँ से जुड़े होते हैं NO (सामान्य रूप से खुला).
फ्रिटिंग स्कीम के अनुसार सब कुछ कनेक्ट करें।
चरण 3: Arduino प्रोग्राम लिखें
Arduino IDE डाउनलोड करें (https://www.arduino.cc/en/main/software)
पुस्तकालय डाउनलोड करें:
- लिक्विड क्रिस्टल_आई२सी (https://www.arduinolibraries.info/libraries/liquid…
- सस्तास्टेपर (https://www.arduinolibraries.info/libraries/cheap-…
प्रोग्राम डाउनलोड करें, यदि आवश्यक हो तो इसे समायोजित करें, या अपना स्वयं का लिखें।
इसे Arduino नैनो में लोड करें।
चरण 4: स्कैनर चलाएँ और चित्र लें
स्कैनर पूरा करने के बाद एक मोबाइल फोन को खुले हुए कैमरे से कनेक्ट करें और इसे चालू करें। एक इंट्रो स्क्रीन शीघ्र ही दिखाई देगी और यह राउंड और चित्रों की मात्रा पूछेगी। स्टार्ट बटन को दबाने से प्रक्रिया चित्रों की मात्रा लेना शुरू कर देगी। प्रति चक्कर यह कैमरे को एक दृष्टिकोण पर सेट करने के लिए रुकेगा।
बाएं से दाएं बटन:
- बटन को रीसेट करें
- तस्वीरों की संख्या के लिए माइनस बटन
- तस्वीरों की संख्या के लिए प्लस बटन
- राउंड की संख्या के लिए माइनस बटन
- राउंड की संख्या के लिए प्लस बटन
- प्रारंभ करें बटन
अपने मोबाइल से पीसी पर तस्वीरें लाएं और विजुअलएसएफएम, मेशलैब और ब्लेंडर के साथ एक 3डी डिजाइन बनाएं (निर्देश देखें:
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