विषयसूची:
- चरण 1: कार्रवाई में डिवाइस का वीडियो
- चरण 2: भागों, सामग्री और उपकरण
- चरण 3: वायरिंग और सर्किट
- चरण 4: निर्माण
- चरण 5: प्रोग्रामिंग
- चरण 6: परिणाम और प्रतिबिंब
- चरण 7: संदर्भ और क्रेडिट
वीडियो: एएसएस डिवाइस (असामाजिक सामाजिक उपकरण): 7 कदम
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:19
मान लें कि आप ऐसे व्यक्ति हैं जो लोगों के आस-पास रहना पसंद करते हैं, लेकिन उन्हें बहुत करीब आना पसंद नहीं करते। आप लोगों को खुश करने वाले भी हैं और लोगों को ना कहने में आपको कठिनाई होती है। तो आप नहीं जानते कि उन्हें पीछे हटने के लिए कैसे कहा जाए। खैर, दर्ज करें - एएसएस डिवाइस! आप करीब आ सकते हैं लेकिन बहुत करीब नहीं।
हमारी मशीन अनिवार्य रूप से उपकरण का एक टुकड़ा है जो या तो आपके आसपास के लोगों को आमंत्रित कर सकता है या दिन के समय के आधार पर उन्हें दूर रख सकता है। विशेष रूप से, उपकरण इस आधार पर संदेश प्रदर्शित करेगा कि कोई आपके कितना करीब है और डिवाइस के पहनने वाले से उन्हें आमंत्रित करने या टालने के लिए या तो रोशनी करता है। अंधेरे में, अगर वे आपके बहुत करीब आते हैं, तो अलार्म बंद हो जाएंगे, और उन्हें पीछे हटने की चेतावनी दी जाएगी।
चरण 1: कार्रवाई में डिवाइस का वीडियो
चरण 2: भागों, सामग्री और उपकरण
विवरण:
हार के मुख्य घटक स्वयं भौतिक शरीर और इलेक्ट्रॉनिक घटक हैं जो इस पूरे तंत्र को संभव बनाते हैं। परियोजना का उद्देश्य सरल सेंसर के साथ पहनने योग्य उपकरण बनाना है जो इनपुट के रूप में कार्य करता है:
- फोटोरेसिस्टर
- अतिध्वनि संवेदक
और तीन आउटपुट डिवाइस:
- ध्वनि बजर
- एलसीडी चित्रपट
- आरजीबी लाइट स्ट्रिप
इलेक्ट्रानिक्स
- 1 एक्स अरुडिनो नैनो
- 1 एक्स यूएसबी माइक्रो से यूएसबी डाटा ट्रांसफर केबल
- 1 एक्स आरजीबी एलईडी पट्टी (505 एसएमडी)
- 1 एक्स अल्ट्रासोनिक सेंसर
- 1 एक्स एलसीडी स्क्रीन
- 1 एक्स फोटोरेसिस्टर
- 1 एक्स पोटेंशियोमीटर
- 1 एक्स ब्रेडबोर्ड (85 मिमी x 55 मिमी)
- 1 एक्स सर्किट स्ट्रिपबोर्ड (2 सेमी x 8 सेमी)
- 26 एक्स जम्पर तार
- 1 एक्स रेसिस्टर (220 ओम)
- 1 एक्स निष्क्रिय बजर
- 12V और 5V दोनों आउटपुट के साथ 1 x 12V पावर बैंक
सामग्री
- सुपर गोंद
- इलेक्ट्रिक टेप
- 3D प्रिंटर तक पहुंच
- सोल्डरिंग उपकरण
चरण 3: वायरिंग और सर्किट
- ब्रेडबोर्ड और Arduino UNO में पोटेंशियोमीटर और LCD संलग्न करें (नोट: Arduino UNO को Arduino नैनो से बदल दिया जाता है जब सोल्डरिंग भागों को एक साथ हार के अंदर फिट किया जाता है।)
- अल्ट्रासोनिक सेंसर संलग्न करें
- तीन 220 ओम प्रतिरोधों के साथ एलईडी (आरजीबी) संलग्न करें। (नोट: जब आप इसे आरजीबी एलईडी पट्टी से बदलते हैं, तो प्रतिरोधों की आवश्यकता नहीं रह जाती है क्योंकि एलईडी पट्टी अपने स्वयं के प्रतिरोधों के साथ आती है)
- इसके बाद, ध्वनि के लिए निष्क्रिय बजर जोड़ें और वैकल्पिक रूप से वॉल्यूम समायोजित करने के लिए एक रोकनेवाला जोड़ें
- फोटोरेसिस्टर संलग्न करें
चरण 4: निर्माण
सर्किट स्ट्रिपबोर्ड तक तार करने के लिए 6 घटक हैं।
- इलेक्ट्रॉनिक्स को इकट्ठा करने के लिए, हम पहले Arduino नैनो को सर्किट स्ट्रिपबोर्ड से जोड़ेंगे और फिर इसे ग्राउंड करेंगे।
- अगला, हम RGB LED स्ट्रिप को कनेक्ट करते हैं। RGB पिन को Arduino नैनो से कनेक्ट करें। इसके बाद, 12V+ पिन को पावर बैंक से कनेक्ट करें, और ग्राउंड को सर्किट स्ट्रिपबोर्ड से पावर बैंक के ग्राउंड से कनेक्ट करें। हम अलग-अलग एलईडी को पिन करने के बजाय कई रंगीन रोशनी प्राप्त करने के लिए आरजीबी एलईडी पट्टी का उपयोग करते हैं। यह हमारे मूल आउटपुट के रूप में कार्य करता है
- फिर, हम अल्ट्रासोनिक सेंसर को हुक करते हैं। यह एक अल्ट्रासाउंड तरंग भेजकर काम करता है और किसी वस्तु द्वारा प्रतिध्वनित प्रतिध्वनि को सुनता है। यह हमारे इनपुट के रूप में कार्य करता है
उपरोक्त दो घटक मूल फीडबैक लूप को कवर करते हैं। अब थोड़ा फैंसी पाने के लिए और डिवाइस को थोड़ा व्यक्तित्व देने के लिए हमने निम्नलिखित घटकों को जोड़ा।
- एलसीडी स्क्रीन को स्क्रीन के कंट्रास्ट को नियंत्रित करने के लिए एक पोटेंशियोमीटर से जोड़ा जाता है और फिर इसे Arduino और ब्रेडबोर्ड से जोड़ा जाता है। तार कैसे जुड़े हैं, इसके लिए छवि देखें। हमारे सिस्टम में एक और आउटपुट जोड़ता है
- एक बजर अलार्म उस परिदृश्य के लिए जोड़ा जाता है जब कोई वस्तु पहनने वाले के बहुत करीब हो जाती है। यह एक और आउटपुट है। आप बजर का वॉल्यूम बदलने के लिए रेसिस्टर्स को जोड़ या हटा सकते हैं।
- प्रकाश की मात्रा के आधार पर डिवाइस को अलग व्यवहार देने के लिए एक फोटोरेसिस्टर जोड़ा जाता है। यह एक रोकनेवाला से जुड़ा हुआ है और कोड में isDark विधि को संकेत भेजने के लिए Arduino बोर्ड पर एक पिन से जुड़ा है। यह सेकेंडरी इनपुट डिवाइस की तरह काम करता है।
दस्तावेज़ीकरण गलतियाँ:
हार में दो अतिरिक्त छेद थे क्योंकि हमने मूल रूप से 2 अल्ट्रासोनिक सेंसर की योजना बनाई थी लेकिन एक का उपयोग करके समाप्त कर दिया। हमने पावर बैंक में Arduino Nano केबल को 5V पावर स्रोत से जोड़ने के लिए इनमें से एक अतिरिक्त छेद का उपयोग किया। हमने तारों और घटकों के वजन का हिसाब नहीं दिया, इसलिए हार ठीक से संतुलित नहीं है। हमें बाद में यह भी पता चला कि हमारे 12V पावर बैंक में अधिकतम 3 amps का आउटपुट है, जबकि हमारे द्वारा उपयोग किए जाने वाले जम्पर तारों में केवल 2 amps अधिकतम होना चाहिए। 12V पावर स्रोत के बीच कनेक्शन में मोटे तारों का उपयोग किया जाना चाहिए था।
चरण 5: प्रोग्रामिंग
संलग्न कोड स्पष्टता के लिए एनोटेट किया गया है
Arduino छद्म कोड
कोड अगर और और अगर बयानों और दो अलग-अलग मामलों का उपयोग करके सरल है कि हार अंधेरे में और दिन में कैसे व्यवहार करता है। जब हार संचालित होता है, तो अल्ट्रासोनिक सेंसर आपके आस-पास के शरीर की दूरी का पता लगाता है और इस सिग्नल को एलईडी पट्टी और एलसीडी स्क्रीन पर भेजता है। जैसे ही शरीर आपके पास आता है (जिसे व्यक्तिगत प्राथमिकताओं के आधार पर हेरफेर किया जा सकता है), अल्ट्रासोनिक सेंसर सिग्नल भेजता है और एलईडी आपके और आने वाले शरीर के बीच की दूरी के आधार पर तीन अलग-अलग रंगों में रोशनी करता है।
जब अंधेरा हो:
- 500cm. पर हल्का हरा
- मैजेंटा 50cm और 500cm. के बीच
- 50cm. से कम किसी भी चीज़ पर लाल और नीले रंग के बीच चमकता है
जब यह उज्ज्वल हो:
- 500cm. पर हरा
- 50cm और 500cm. के बीच हल्का नीला
- 50cm. से कम किसी भी चीज़ पर लाल
चरण 6: परिणाम और प्रतिबिंब
- एक बार सब कुछ चिपकाए जाने के बाद समस्या निवारण के लिए 3 डी प्रिंट में एक टिका हुआ हिस्सा हो सकता था।
- वह सामग्री जहां अधिकांश तारों को स्पष्ट किया जा सकता था ताकि जटिल तारों को अंदर देखना आसान हो सके
- कई दिशाओं से निकायों का पता लगाने के लिए एक से अधिक अल्ट्रासोनिक सेंसर हो सकते थे
- स्क्रीन और बजर को ऐसे स्पीकर से बदला जा सकता था जो एलेक्सा या सिरी की तरह बोल सके
- एलसीडी स्क्रीन को ऐसी जगह पर रखा गया है जहां यह संभावित रूप से बहुत स्पष्ट नहीं है
चरण 7: संदर्भ और क्रेडिट
howtomechatronics.com/tutorials/arduino/ul…
इस वेबसाइट के कोड का उपयोग अल्ट्रासोनिक सेंसर से किसी वस्तु की दूरी की गणना करने के लिए किया गया था।
द्वारा निर्मित: आइज़ा बख्तियार, यिंग झोउ, एंगस चेउंग, और डेरिक वोंग
यह परियोजना डेनियल स्कूल ऑफ आर्किटेक्चर अंडरग्रेजुएट प्रोग्राम में फिजिकल कम्प्यूटेशनल डिज़ाइन और डिजिटल फैब्रिकेशन कोर्स के हिस्से के रूप में बनाई गई थी।
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