विषयसूची:
- चरण 1: आपूर्ति
- चरण 2: एलईडी और बटन
- चरण 3: स्पीकर
- चरण 4: एलसीडी पैनल
- चरण 5: कोड
- चरण 6: कंटेनर
- चरण 7: खेल खेलें
वीडियो: एलईडी घुमाव खेल: 7 कदम (चित्रों के साथ)
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:19
LED रॉकर गेम एक साधारण Arduino गेम है। इसमें मुख्य रूप से 9 एलईडी (बीच में 8 ब्लू एलईडी और 1 लाल एलईडी), 1 बटन, 1 स्पीकर और 1 एलसीडी पैनल शामिल हैं। इस गेम का लक्ष्य लाल एलईडी के झपकने पर बटन दबाना है। यह 9 एल ई डी के साथ आगे और पीछे पलक झपकते शुरू होता है। जब बीच वाली लाल एलईडी झपकाती है, तो आपको तुरंत बटन दबाना होगा। हर बार जब आप लाल एलईडी के झपकने पर बटन को सफलतापूर्वक दबाते हैं, तो आप बढ़ी हुई ब्लिंकिंग गति के साथ अगले स्तर पर जाएंगे। यदि आप नीली एलईडी के झपकने पर बटन दबाते हैं, तो आप एक जीवन खो देते हैं। आपके पास कुल 3 जीवन हैं, और जब आप तीनों जीवन खो देते हैं, तो खेल फिर से शुरू हो जाता है। इस गेम को खेलते समय, यह आपके हाथ-आंख के समन्वय और प्रतिक्रिया क्षमता में भी सुधार करता है।
स्रोत:
मेरे खेल की अवधारणा और नियम और जिस खेल का मैंने उल्लेख किया है, वह समान है, लेकिन मैंने कुछ विशेषताएं जोड़ी हैं जो खिलाड़ियों को खेल को और अधिक समझने और उनके गेमिंग अनुभव को और बेहतर बनाने में मदद कर सकती हैं। इस गेम में, मैंने एक स्पीकर और एक LCD पैनल जोड़ा। इसके अलावा, चूंकि मैंने एक एलसीडी पैनल जोड़ा है, इसलिए मैंने अपने गेम में जो डिजिटल पिन का उपयोग किया है, वह उस गेम के डिजिटल पिन से अलग होगा जिसका मैंने उल्लेख किया था (मैंने डिजिटल पिन 2 और 3 को 11 और 12 में बदल दिया)। ध्वनि को सुनकर और एलसीडी स्क्रीन को देखकर, खिलाड़ी सीधे जान सकते हैं कि उन्होंने स्तर पार किया है या नहीं, और जब खेल फिर से शुरू होगा, तो ध्वनि और स्क्रीन आपको याद दिलाएगी। इसलिए, आप इस बारे में भ्रमित नहीं होंगे कि आप खेल के दौरान पास हुए या हारे।
चरण 1: आपूर्ति
- 1 अरुडिनो लियोनार्डो
- 1 ब्रेडबोर्ड
- 9 एलईडी (1 लाल, 8 नीला)
- 9 रेसिस्टर्स (10kohm)
- 1 प्रतिरोधी (300kohm)
- 1 बटन
- 1 एलसीडी पैनल
- 1 स्पीकर
- जम्पर तार
चरण 2: एलईडी और बटन
आपको आवश्यक सभी आपूर्ति प्राप्त करने के बाद, दूसरा चरण सभी एल ई डी और बटन को ब्रेडबोर्ड और अरुडिनो से जोड़ना होगा। ऊपर की तस्वीर के अनुसार लियोनार्डो ब्रेडबोर्ड पर जम्पर तारों, बटन, एलईडी और प्रतिरोधों को उसी क्रम में व्यवस्थित करें। LED को डिजिटल पिन 4 से 12 तक एक रेसिस्टर (10kohm) से जोड़ा जाना चाहिए। चूंकि हम LCD पैनल को बाद में कनेक्ट करने जा रहे हैं, इसलिए सुनिश्चित करें कि आप डिजिटल पिन 2 और 3 का उपयोग नहीं करते हैं। बटन के लिए, इसे डिजिटल से कनेक्ट करें। एक रोकनेवाला (300kohm) के साथ पिन 13।
चरण 3: स्पीकर
एलईडी और बटन को जोड़ने के बाद तीसरा चरण स्पीकर को ब्रेडबोर्ड से जोड़ना है। नकारात्मक पक्ष (काला) को जीएनडी पिन से और सकारात्मक पक्ष (लाल) को डिजिटल पिन से कनेक्ट करें। जब आप बटन को सफलतापूर्वक दबाते हैं (जब लाल एलईडी झपकाता है) तो स्पीकर अलग-अलग आवाज करेगा, जब नीली एलईडी पलक झपकते ही, और जब आप तीनों जिंदगियों को खो देते हैं (खेल फिर से शुरू हो जाता है)।
चरण 4: एलसीडी पैनल
एल ई डी, बटन और स्पीकर को जोड़ने के बाद, चौथा चरण (सर्किट के लिए अंतिम चरण) एलसीडी पैनल को ब्रेडबोर्ड से जोड़ना है। कनेक्ट करने के लिए LCD पैनल को 4 मुख्य चरणों में विभाजित किया गया है (GND, VCC, SDA, SCL)। Arduino पर GND को संबंधित GND पिन से, Arduino पर VCC को 5V पिन से, Arduino पर SDA को संबंधित SDA पिन से, और Arduino पर SCL को संबंधित SCL पिन से कनेक्ट करें। आपके द्वारा बटन दबाए जाने के बाद, LCD पैनल अपनी स्क्रीन पर दिखाएगा कि आपने स्तर पार किया है, एक जीवन खो दिया है, या फिर से खेल शुरू कर दिया है।
चरण 5: कोड
सर्किट खत्म करने के बाद, आप कोड लिखना शुरू कर सकते हैं।
कोड:
कोड को अपने सर्किट बोर्ड पर स्थानांतरित करें। बोर्ड को अपने इच्छित डिवाइस से कनेक्ट करके अपना कोड स्थानांतरित करना सुनिश्चित करें। कोड ट्रांसफर करने के बाद, आप गेम को आजमा सकते हैं और देख सकते हैं कि यह ठीक से काम करता है या नहीं।
चरण 6: कंटेनर
सर्किट और कोड को खत्म करने और परीक्षण करने के बाद, आप अपने रॉकर गेम के लिए एक कंटेनर बना सकते हैं। यह न केवल पूरे डिवाइस को बेहतर और पेशेवर बनाता है बल्कि आपको बेहतर गेमिंग अनुभव भी प्रदान करता है। कंटेनर के लिए, मैंने पूरे ब्रेडबोर्ड और उपयोग की जाने वाली सभी सामग्रियों को रखने के लिए एक कार्डबोर्ड बॉक्स का उपयोग किया। मैंने बॉक्स को काले कागज से ढक दिया और स्पीकर, एलसीडी पैनल, बटन और एलईडी के लिए छेद काट दिए। सुनिश्चित करें कि आपने बॉक्स के किनारे पर एक छोटा सा छेद भी काट दिया है ताकि आप अपने डिवाइस को पावर बैंक से जोड़ सकें।
गत्ते के डिब्बे का बक्सा:
- लंबाई: 22 सेमी
- चौड़ाई: 12 सेमी
- ऊंचाई: 8 सेमी
एलसीडी पैनल के लिए छेद:
- लंबाई: 8 सेमी
- चौड़ाई: 2.5 सेमी
एलईडी के लिए छेद:
- लंबाई: 5 सेमी
- चौड़ाई: 0.5 सेमी
स्पीकर के लिए छेद:
व्यास: 3.5 सेमी
बटन के लिए छेद:
व्यास: 3 सेमी
किनारे पर छेद:
- लंबाई: 1 सेमी
- चौड़ाई: 1 सेमी
कंटेनर बनाने के बाद, अपने डिवाइस को कंटेनर के अंदर रखें। सुनिश्चित करें कि आपने एलसीडी पैनल, स्पीकर, बटन और एलईडी को उनके संबंधित छेद में रखा है।
चरण 7: खेल खेलें
डिवाइस को पावर बैंक या कंप्यूटर से कनेक्ट करें और गेम आज़माएं!
नियम:
- मध्य लाल एलईडी के झपकने पर बटन दबाएं
- यदि आप लाल एलईडी के झपकने पर बटन को सफलतापूर्वक दबाते हैं, तो आप अगले स्तर पर जाते हैं (एलईडी हर बार जब आप स्तर बढ़ाते हैं तो उनकी पलक झपकने की गति बढ़ जाएगी)
- यदि आप लाल एलईडी पर नहीं होने पर बटन दबाते हैं तो आप एक जीवन खो देते हैं
- आपके पास कुल 3 जीवन हैं। यदि आप तीनों हार जाते हैं, तो खेल फिर से शुरू होता है
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