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सीपीयू और जीपीयू चालित पंखा नियंत्रक: 6 कदम (चित्रों के साथ)
सीपीयू और जीपीयू चालित पंखा नियंत्रक: 6 कदम (चित्रों के साथ)

वीडियो: सीपीयू और जीपीयू चालित पंखा नियंत्रक: 6 कदम (चित्रों के साथ)

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वीडियो: What is CPU and GPU With Full Information? – [Hindi] – Quick Support and GPU With Full Information 2024, नवंबर
Anonim
सीपीयू और जीपीयू संचालित फैन नियंत्रक
सीपीयू और जीपीयू संचालित फैन नियंत्रक

मैंने हाल ही में अपने ग्राफिक्स कार्ड को अपग्रेड किया है। नए GPU मॉडल में मेरे CPU और पुराने GPU की तुलना में अधिक TDP है, इसलिए मैं अतिरिक्त केस पंखे भी स्थापित करना चाहता था। दुर्भाग्य से, मेरे MOBO में गति नियंत्रण के साथ केवल 3 प्रशंसक कनेक्टर हैं, और उन्हें केवल CPU या चिपसेट तापमान से जोड़ा जा सकता है। मैंने अपने स्वयं के पीसी प्रशंसक नियंत्रक को डिजाइन करके इसका समाधान करने का निर्णय लिया, जो पहले से स्थापित प्रशंसकों की आरपीएम गति को पढ़ता है (दोनों जो एमओबीओ से जुड़े हैं और सीपीयू अस्थायी द्वारा संचालित हैं और जो जीपीयू को ठंडा करते हैं) और दो आउटपुट चैनल हैं। चैनल ए परिवर्तनीय गति के साथ 3-पिन आउटपुट प्रशंसकों को चलाने के लिए सीपीयू और जीपीयू तापमान से जुड़े प्रशंसकों दोनों की गति का उपयोग करता है। चैनल बी केवल जीपीयू प्रशंसकों की गति को समझता है और इसका आउटपुट सर्किट अतिरिक्त ट्रांजिस्टर का उपयोग करता है जो इसके द्वारा संचालित प्रशंसकों की कम गति प्राप्त करने की अनुमति देता है (यह अर्ध-निष्क्रिय ग्राफिक्स कार्ड के साथ अच्छी तरह से काम करता है)।

मेरी राय में अन्य प्रशंसकों की गति को पढ़ना हीटसिंक में कवर किए गए प्रोसेसर के ठीक बगल में अतिरिक्त तापमान जांच स्थापित करने की तुलना में आसान और सस्ता है (इसे मूल रूप से प्रशंसकों के टैकोमीटर तार को सीधे माइक्रोकंट्रोलर पिन से जोड़ने की आवश्यकता होती है)।

पंखे की गति को नियंत्रित करने की कुछ विधियों का वर्णन यहाँ किया गया है। मैंने कम आवृत्ति वाले PWM का उपयोग करने का निर्णय लिया, लेकिन लेख में वर्णित विधि में कुछ संशोधनों के साथ। सबसे पहले, प्रत्येक चैनल में श्रृंखला में 6 डायोड जुड़े होते हैं, जिनका उपयोग वोल्टेज को कम करने के लिए किया जा सकता है जो एक प्रशंसक को 4-5V तक शक्ति प्रदान करता है। इस सेटअप में, PWM वोल्टेज स्तर 0V-12V के बजाय ~8V - 12V और 0V - ~ 8V (चैनल A में उपलब्ध नहीं) हैं। यह पंखे के रूप में उत्पन्न होने वाले शोर को बहुत कम करता है। एक और तरकीब जो मैं इस अंदाज में पंखे को नियंत्रित करने के लिए इस्तेमाल करता था, उसका वर्णन यहाँ किया गया है। इस ट्रिक के लिए माइक्रोकंट्रोलर के आउटपुट और MOSFET के एक गेट के बीच RC सर्किट स्थापित करने की आवश्यकता होती है जिसका उपयोग मैं पंखे के वोल्टेज स्तर को स्विच करने के लिए करता था। यह MOSFET को नियंत्रित करने वाले सिग्नल की स्लीव रेट को कम करता है, बदले में वोल्टेज स्तर परिवर्तन के दौरान पंखे के कोणीय झटके को कम प्रमुख बनाता है, कंपन और वोल्टेज स्पाइक्स को काटता है।

आपूर्ति

भागों और सामग्री:

  • 8-पीडीआईपी मामले में ATtiny13 या ATtiny13A
  • 8 पिन डीआईपी सॉकेट
  • 3x IRF530 ट्रांजिस्टर
  • 12x 1N4007 डायोड (लगभग 0.7V के वोल्टेज ड्रॉप के साथ कोई अन्य 1A डायोड काम करना चाहिए)
  • 220uF/25V रेडियल इलेक्ट्रोलाइटिक संधारित्र
  • 10uF/16V रेडियल इलेक्ट्रोलाइटिक संधारित्र
  • 5x 100nF सिरेमिक डिस्क कैपेसिटर
  • 10k 0.25W रोकनेवाला
  • 4x 22k 0.25W रोकनेवाला
  • 2x 1k 0.25W रोकनेवाला
  • 6x6mm स्पर्श स्विच बटन
  • 2x 2 पिन 2.54 मिमी सीधे पुरुष पिन हेडर
  • 4x 3-पिन पुरुष प्रशंसक कनेक्टर (मोलेक्स 2510), वैकल्पिक रूप से, यदि आप चाहते हैं तो आप नियमित पिन हेडर का उपयोग कर सकते हैं (मैंने किया), लेकिन फिर आपको प्रशंसकों को जोड़ने के दौरान अतिरिक्त सावधानी बरतनी होगी, और उन प्रशंसकों के महिला कनेक्टर होंगे कम सुरक्षित रूप से संलग्न
  • 4-पिन Molex कनेक्टर, महिला आवास/पुरुष पिन (AMP MATE-N-LOK 1-480424-0 पावर कनेक्टर), मैंने एक का उपयोग किया जो Molex पुरुष से 2x SATA महिला एडेप्टर का हिस्सा था जो कुछ पुराने MOBO के साथ बंडल किया गया था
  • 2.54 मिमी महिला कनेक्टर (या कनेक्टर हाउसिंग + पिन + तार) के साथ 2x जम्पर केबल, उन्हें इनपुट प्रशंसकों टैकोमीटर तारों (या सीधे पीसीबी पर उनके कनेक्टर्स के लिए) में मिलाया जाएगा।
  • प्रीफ़बोर्ड (50 मिमी x 70 मिमी, न्यूनतम 18 x 24 छेद सरणी), वैकल्पिक रूप से, आप तांबे के पहने बोर्ड को स्वयं खोद सकते हैं और छेद ड्रिल कर सकते हैं
  • तार के कुछ टुकड़े
  • विद्युत अवरोधी पट्टी
  • एल्यूमीनियम पन्नी टेप (यदि आप GPU बैकप्लेट में कनेक्टर संलग्न करने जा रहे हैं, तो चरण 5 देखें)
  • कागज़

उपकरण:

  • विकर्ण कटर
  • चिमटा
  • फ्लैट-ब्लेड पेचकश
  • उपयोगिता के चाकू
  • मल्टीमीटर
  • टांका स्टेशन
  • मिलाप
  • AVR प्रोग्रामर (USBasp जैसे स्टैंडअलोन प्रोग्रामर या आप ArduinoISP का उपयोग कर सकते हैं
  • ब्रेडबोर्ड और जम्पर केबल जिनका उपयोग पीसीबी के बाहर माइक्रोकंट्रोलर को प्रोग्राम करने के लिए किया जाएगा (या कोई अन्य उपकरण जो इस लक्ष्य को प्राप्त कर सकता है)

चरण 1: अस्वीकरण

इस उपकरण के निर्माण के लिए मामूली खतरनाक उपकरणों के उपयोग की आवश्यकता होती है और इससे संपत्ति को नुकसान या क्षति हो सकती है। कुछ आवश्यक कदम आपके हार्डवेयर की वारंटी रद्द कर सकते हैं या अनुचित तरीके से संचालित होने पर इसे नुकसान भी पहुंचा सकते हैं। आप अपने जोखिम पर वर्णित डिवाइस का निर्माण और उपयोग करते हैं।

चरण 2: फैन कंट्रोल कैसे काम करता है

फैन कंट्रोल कैसे काम करता है
फैन कंट्रोल कैसे काम करता है

चैनल ए दो इनपुट का उपयोग करता है। उन चैनल ए इनपुट में से प्रत्येक के साथ एक स्तर जुड़ा हुआ है, उन स्तरों को ए0 और ए 1 कहते हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से वे दोनों स्तर 0 हैं। दोनों इनपुट में उनके साथ जुड़े थ्रेसहोल्ड आरपीएम मान हैं (प्रति इनपुट 3 थ्रेसहोल्ड)। जब पहली दहलीज हासिल की जाती है, तो A0 या A1 बढ़कर 1 हो जाता है, जब दूसरा बढ़कर 2 हो जाता है, और तीसरा थ्रेशोल्ड इनपुट स्तरों में से एक को 3 पर सेट कर देता है। बाद में A0 और A1 को जोड़ दिया जाता है (बस एक साथ जोड़ा जाता है और उच्च मूल्य प्राप्त करने से रोका जाता है) 3 से), मुख्य आउटपुट चैनल ए को 0-3 रेंज में स्तर संख्या बनाना। इस संख्या का उपयोग आउटपुट पंखे की गति को नियंत्रित करने के लिए किया जाता है, 0 का अर्थ है कि वे 7-8V (0% का कर्तव्य चक्र) द्वारा संचालित होते हैं। उच्च आउटपुट स्तर का मतलब है कि पंखा पूर्ण 12V से ३३%, ६६% या १००ms या ३३ms चक्र के १००% के लिए संचालित होता है (यह चयनित आवृत्ति पर निर्भर करता है)।

चैनल बी में केवल एक इनपुट है (बी 1, भौतिक रूप से इसे चैनल ए [पीबी 1 पिन] के साथ साझा किया जाता है)। छह संभावित B1 स्तर (1-6) हैं, डिफ़ॉल्ट स्तर 1 है। पाँच थ्रेशोल्ड मान मौजूद हैं, जो B1 को बढ़ाने में सक्षम हैं। B1 का उपयोग मुख्य आउटपुट चैनल B स्तर के रूप में किया जाता है। जब यह 1 होता है, तो एक चक्र में ३३% चक्र समय के लिए ७-८ वी शक्तियाँ पंखे का उत्पादन करती हैं, दूसरे में ६६% के लिए, शेष समय के लिए बिजली काट दी जाती है। स्तर 2 का अर्थ है कि प्रत्येक चक्र का 66% 7-8V है, शेष 0V है। लेवल 3 का मतलब है कि 7-8V लगातार लगाया जाता है। स्तर ४-६ का मतलब है कि पंखे को ३३%, ६६% या १००% चक्र के लिए पूर्ण १२ वी से संचालित किया जाता है, बाकी समय के लिए वोल्टेज ७-८ वी है।

डिफ़ॉल्ट रूप से इस PWM नियंत्रण की आवृत्ति 10Hz है। J7 जम्पर पिन को बंद करके इसे 30Hz तक बढ़ाया जा सकता है।

जब उच्च सीमा तक पहुँच जाता है, तो A0, A1 और B1 का स्तर तुरंत बढ़ जाता है। जब RPM गिरते हैं, तो स्तर 200ms के लिए होता है और प्रति 200ms में केवल 1 की कमी हो सकती है। यह उन स्तरों के तेजी से बदलाव को रोकने के लिए है जब इनपुट फैन आरपीएम दहलीज के बहुत करीब है।

चरण 3: इलेक्ट्रॉनिक घटकों को मिलाप करना

सोल्डरिंग इलेक्ट्रॉनिक कंपोनेंट्स
सोल्डरिंग इलेक्ट्रॉनिक कंपोनेंट्स
सोल्डरिंग इलेक्ट्रॉनिक कंपोनेंट्स
सोल्डरिंग इलेक्ट्रॉनिक कंपोनेंट्स
सोल्डरिंग इलेक्ट्रॉनिक कंपोनेंट्स
सोल्डरिंग इलेक्ट्रॉनिक कंपोनेंट्स

प्रीफ़बोर्ड में सभी इलेक्ट्रॉनिक घटकों को मिलाएं (Attiny13 को छोड़कर, इसे बाद में सॉकेट के अंदर रखा जाएगा)। घटकों के बीच विद्युत कनेक्शन बनाने के लिए तांबे के तारों (यूटीपी केबल से 0.5 मिमी व्यास वाले सही होने चाहिए) का उपयोग करें। यदि आपको Molex(AMP MATE-N-LOK) कनेक्टर से निकलने वाले बड़े तारों को धकेलने में परेशानी होती है, तो आप उनके लिए बड़े छेद ड्रिल कर सकते हैं। यदि आप एक ड्रिल का उपयोग नहीं करना चाहते हैं तो आप हमेशा छोटे प्रीफ़बोर्ड छेद के अंदर एक स्क्रू को कुछ बार घुमा सकते हैं। सुनिश्चित करें कि तारों के कारण कोई शार्ट-सर्किट न हो।

यदि आप अपना पीसीबी बनाना पसंद करते हैं तो मैं.svg (बोर्ड आयाम 53.34x63.50 मिमी) और.pdf (A4 पृष्ठ आकार,.zip संग्रह के अंदर) फ़ाइलें भी प्रदान करता हूं। सिंगल साइडेड कॉपर क्लैड बोर्ड पर्याप्त होना चाहिए, क्योंकि सामने की तरफ सिर्फ एक कनेक्शन होता है (इसे तार से बनाया जा सकता है), इसलिए फ्रंट साइड के लिए फाइलें मुख्य प्रदान की जाती हैं ताकि इस कनेक्शन की पहचान की जा सके।

मैं दृढ़ता से अनुशंसा करता हूं कि आप पीसीबी के पीछे कुछ इन्सुलेट सामग्री के साथ कवर करें जो किसी भी आकस्मिक शॉर्ट सर्किट को रोक देगा। मैंने नियमित कागज की कुछ परतों का उपयोग किया है जो पीसीबी के किनारों पर इन्सुलेट टेप के कुछ स्ट्रिप्स द्वारा आयोजित की जाती हैं।

चरण 4: प्रोग्रामिंग ATtiny माइक्रोकंट्रोलर

प्रोग्रामिंग ATtiny माइक्रोकंट्रोलर
प्रोग्रामिंग ATtiny माइक्रोकंट्रोलर
प्रोग्रामिंग ATtiny माइक्रोकंट्रोलर
प्रोग्रामिंग ATtiny माइक्रोकंट्रोलर

प्रोग्राम जो MCU पर चल रहा है, उसमें इनपुट फैन RPM स्पीड के कई थ्रेशोल्ड हार्ड-कोडेड हैं। वे थ्रेशोल्ड fan_controller.c फ़ाइल की शुरुआत में स्थित हैं। पहली थ्रेशोल्ड वाली रेखा, जो 450 आरपीएम से अधिक इनपुट_0 प्रशंसक के जवाब में चैनल ए आउटपुट स्तर को थोड़ा बढ़ाने के लिए ज़िम्मेदार है, इस तरह दिखती है:

#define A0_SPEED_0 3 // 450 RPM

यदि आप थ्रेशोल्ड RPM मान बदलना चाहते हैं, तो आपको नंबर 3 को किसी और चीज़ से बदलना होगा। इस संख्या को 1 से बढ़ाने पर थ्रेशोल्ड में 150 RPM बदल जाएगा।

दूसरी चीज जिसे आप बदलना चाह सकते हैं वह है आउटपुट स्तर की देरी में कमी। जब इनपुट फैन RPM थ्रेशोल्ड के बहुत करीब होता है तो यह देरी आउटपुट स्तर में तेजी से बदलाव को रोकती है। 3 लाइनें हैं जो इसे नियंत्रित करती हैं (चूंकि चैनल ए 2 इनपुट का उपयोग करता है और चैनल बी 1 का उपयोग करता है) और उनमें से पहला इस तरह दिखता है:

अगर (चैनल_ए0_लोअर_आरपीएम_साइकिल> 2) {

संख्या 2 बढ़ने से यह विलंब बढ़ेगा। देरी को 100ms चक्र में गिना जाता है।

स्रोत कोड और फिर प्रोग्राम चिप को संकलित करने के लिए आपको कुछ सॉफ़्टवेयर की आवश्यकता होगी। डेबियन-आधारित लिनक्स वितरण पर इसे निम्नलिखित कमांड निष्पादित करके स्थापित किया जा सकता है:

sudo apt-avr-libc gcc-avr avrdude. स्थापित करें

यदि आप Windows का उपयोग कर रहे हैं तो आप WinAVR सुइट स्थापित करने का प्रयास कर सकते हैं, जिसमें आवश्यक सॉफ़्टवेयर भी शामिल है।

स्रोत कोड संकलित करने के लिए आपको इसे निष्पादित करने की आवश्यकता है:

avr-gcc -mmcu=attiny13 -Os -Wall fan_controller.c -o fan_controller.out -lm

.hex फ़ाइल बनाने के लिए आपको इस लाइन को टर्मिनल में कॉपी करना होगा:

avr-objcopy -O ihex -R.eeprom fan_controller.out fan_controller.hex

यह कमांड यह जांचने की अनुमति देता है कि प्रोग्राम कितनी मेमोरी का उपयोग करेगा (टेक्स्ट फ्लैश है, डेटा वेरिएबल्स हैं जिन्हें फ्लैश में स्टोर किया जाएगा और फिर रैम में कॉपी किया जाएगा, और बीएसएस रैम में 0 के मान के साथ इनिशियलाइज़ किए गए वेरिएबल हैं):

avr-आकार fan_controller.out

जब आपकी.hex फ़ाइल तैयार हो जाती है, तो आपको ब्रेडबोर्ड में ATtiny13 डालने और इसे जम्पर केबल के साथ प्रोग्रामर से जोड़ने की आवश्यकता होती है। जब आप इसे एमसीयू से जोड़ रहे हों तो प्रोग्रामर से बिजली काट देना सबसे अच्छा है। डिफ़ॉल्ट फ्यूज बिट्स (H:FF, L:6A) रखें। यदि आपका प्रोग्रामर USBasp है तो यह कमांड MCU की फ्लैश मेमोरी को प्रोग्राम करेगा:

avrdude -c usbasp -p t13 -B 8 -U फ़्लैश:w:fan_controller.hex

-बी 8 प्रोग्रामर और एमसीयू (बिटक्लॉक) के बीच संचरण की गति को बदलता है। यदि आपको माइक्रोकंट्रोलर से कनेक्ट करने में समस्या हो रही है, तो आपको इसे उच्च मान में बदलने की आवश्यकता हो सकती है।

जब एमसीयू तैयार हो जाए तो इसे डीआईपी 8 सॉकेट के अंदर रख दें। ब्रेडबोर्ड से एमसीयू को हटाने के लिए मैं आमतौर पर इसे फ्लैट-ब्लेड वाले पेचकश के साथ चुभता हूं।

चरण 5: प्रशंसकों को डिवाइस से जोड़ना

प्रशंसकों को डिवाइस से जोड़ना
प्रशंसकों को डिवाइस से जोड़ना
प्रशंसकों को डिवाइस से जोड़ना
प्रशंसकों को डिवाइस से जोड़ना
प्रशंसकों को डिवाइस से जोड़ना
प्रशंसकों को डिवाइस से जोड़ना

इनपुट 0 पंखे के रूप में (पीबी 0 से जुड़ा हुआ) मैंने एमओबीओ में प्लग किए गए केस प्रशंसकों में से एक का चयन किया, जिसकी गति सीपीयू तापमान के साथ भिन्न होती है। मैंने पंखे के टैकोमीटर तार के हिस्से से इन्सुलेशन हटा दिया और जम्पर केबल के एक छोर को उसमें मिला दिया। दूसरा छोर (2.54 मिमी महिला कनेक्टर से जुड़ा हुआ) पंखे के नियंत्रक से जुड़ा होगा। यदि जम्पर केबल बहुत छोटा है, तो पहले बताए गए केबल के बीच एक और केबल टांका लगाकर इसे बढ़ाएं। फिर सभी उजागर कंडक्टरों को इन्सुलेशन टेप के साथ कवर करें।

इनपुट 1 जीपीयू प्रशंसकों की गति पढ़ता है (मेरे मामले में वास्तव में उनमें से 3 हैं, लेकिन ग्राफिक्स कार्ड पीसीबी पर केवल एक प्रशंसक कनेक्टर है)। मैंने इनपुट 1 जम्पर केबल को सीधे पीसीबी पर स्थित 4-पिन मिनी जीपीयू फैन कनेक्टर के लीड में से एक में मिलाया। चूंकि यह सीसा पीसीबी और बैकप्लेट के बीच स्थित था, इसलिए मैंने पहले कागज के एक टुकड़े के साथ बैकप्लेट को इंसुलेटेड किया (विशेषकर क्योंकि बैकप्लेट की सामग्री काफी सोल्डरेबल थी) और फिर एल्युमिनियम फॉयल टेप के उपयोग के साथ केबल के महिला कनेक्टर को बैकप्लेट के दूसरी तरफ मजबूती से जोड़ा।. फिर GPU पंखे को दूसरे (विस्तारित) जम्पर केबल के उपयोग से PB1 पिन से जोड़ा जा सकता है। यदि आप अपने ग्राफिक्स कार्ड पीसीबी पर कुछ भी नहीं मिलाना चाहते हैं तो आप पंखे के तारों में जम्पर केबल लगा सकते हैं या एडॉप्टर बना सकते हैं जिसे पीसीबी पर पंखे और कनेक्टर के बीच रखा जाएगा, निर्णय आपका है।

फैन टैकोमीटर तार के माध्यम से अपनी वर्तमान गति को इस तार को खुले नाले/कलेक्टर के माध्यम से जमीन से जोड़ने के माध्यम से प्रति रोटेशन दो बार प्रसारित करता है (पंखे के रोटर में आमतौर पर 4-पोल होते हैं [NSNS] जो हॉल सेंसर द्वारा पता लगाया जाता है, पंखे का आउटपुट कम हो जाता है जब पोल के प्रकार का पता लगाया जाता है)। दूसरी ओर, यह तार आमतौर पर 3.3V वोल्टेज स्तर तक खींचा जाता है। यदि आप सुनिश्चित नहीं हैं कि आपको सही तार मिला है तो आप आस्टसीलस्कप का उपयोग कर सकते हैं या इस चरण में अंतिम चित्र पर खींचे गए डिटेक्शन सर्किट में से एक का निर्माण कर सकते हैं। उनमें से पहला आपको अधिकतम वोल्टेज की जांच करने की अनुमति देता है जो मापा स्थान पर दिखाई देता है, दूसरा यह जांचने के लिए कि क्या कम आवृत्ति वाली दालें वहां दिखाई देती हैं।

3.3V को ATtiny के इनपुट पिन द्वारा उच्च अवस्था के रूप में पढ़ा जाना चाहिए, लेकिन यदि आपको इससे कोई समस्या है, तो आप MCU को शक्ति देने वाले वोल्टेज को कम करने का प्रयास कर सकते हैं (यह MOSFETs के प्रतिरोध को भी बढ़ाएगा!)। मुझे कोई समस्या नहीं हुई, फिर भी, मैंने फैसला किया कि मुझे इस विचार को यहां शामिल करना चाहिए।

जब इनपुट पंखे तैयार हो जाते हैं, तो आप अपने पीसी केस के अंदर पंखे के नियंत्रक को अपनी पसंद के स्थान पर रख सकते हैं। मैंने इसे अपने दो खाली 5.25”ड्राइव बे के किनारे पर रखा, इसे खाड़ी के धातु भागों के बीच धकेल कर, इसके पीछे कुछ कागज रखकर और एक बड़े छेद में से एक के माध्यम से धकेले गए ज़िप टाई के उपयोग के साथ इसे लॉक कर दिया। प्रीफ़बोर्ड में और 5.25”बे में कुछ अन्य छेद। सुनिश्चित करें कि पीसी केस का कोई भी धातु का हिस्सा पंखे के नियंत्रक के किसी भी खुले कंडक्टर को नहीं छू सकता है।

अब आप 3-पिन आउटपुट फैन को कंट्रोलर से कनेक्ट कर सकते हैं। चैनल ए से जुड़े आउटपुट पंखे सीपीयू और जीपीयू दोनों प्रशंसकों से जुड़े होंगे, और न्यूनतम वोल्टेज जो उन्हें शक्ति देगा वह लगभग 7-8V होगा। चैनल के बी आउटपुट कनेक्टर में प्लग किए गए पंखे केवल GPU कूलर पंखे द्वारा संचालित होंगे और उनका वोल्टेज 0V तक गिर सकता है (लेकिन निम्नतम आउटपुट ड्राइव स्तर पर हर सेकंड 100ms चक्र में केवल 66ms के लिए)। प्रशंसकों को प्रति आउटपुट चैनल 1A से अधिक नहीं खींचना चाहिए।

चरण 6: अन्य परिवर्तन जो मैंने अपने पीसी में किए हैं

अन्य परिवर्तन जो मैंने अपने पीसी में किए हैं
अन्य परिवर्तन जो मैंने अपने पीसी में किए हैं
अन्य परिवर्तन जो मैंने अपने पीसी में किए हैं
अन्य परिवर्तन जो मैंने अपने पीसी में किए हैं
अन्य परिवर्तन जो मैंने अपने पीसी में किए हैं
अन्य परिवर्तन जो मैंने अपने पीसी में किए हैं
अन्य परिवर्तन जो मैंने अपने पीसी में किए हैं
अन्य परिवर्तन जो मैंने अपने पीसी में किए हैं

चैनल ए मेरे मामले के शीर्ष पर स्थित दो प्रशंसकों को चलाता है। वे एक ही मॉडल हैं और वे एक ही वोल्टेज द्वारा संचालित होते हैं, जो उन्हें बहुत समान गति से स्पिन करता है। कुछ श्रव्य धड़कन (थोड़ी भिन्न आवृत्तियों की दो ध्वनियों के बीच हस्तक्षेप पैटर्न) उसके परिणामस्वरूप दिखाई दीं। इसे मापने के लिए मैंने एक पंखे के साथ श्रृंखला में 2 डायोड (एक नियमित एक और एक शोट्की) स्थापित किया। इससे पंखे का वोल्टेज और गति कम हो गई, जिससे बीट दूर हो गई।

एक और बदलाव, जो मेरे द्वारा बनाए गए प्रशंसकों में से एक से संबंधित है, एक पेपर वॉल बेलो टॉप फैन की स्थापना है जो सामने की ओर अधिक स्थित है। इसका उद्देश्य इस पंखे को उस हवा को चूसने से रोकना है जो अभी तक किसी भी हीटसिंक से नहीं गुजरी है। मैंने अन्य कागज़ की दीवारें बनाने की भी कोशिश की जो GPU निकास हवा को CPU कूलर में चूसने से रोकती हैं। उन्होंने वास्तव में सीपीयू टेम्परेचर को कम कर दिया, लेकिन जीपीयू के अधिक गर्म होने की कीमत पर, इसलिए अंत में मैंने उन्हें हटा दिया।

अन्य असामान्य संशोधन जो मैंने किए हैं, उन दो शीर्ष प्रशंसकों के निकास पर धूल फिल्टर को हटाना है (ज्यादातर समय हवा को वैसे भी मामले से बाहर धकेला जा रहा है, और जब मेरा पीसी बंद होता है, तो पीसी मामले से थोड़ा ऊपर स्थित दराज इसे ढाल देता है। धूल से)। मैंने दो खाली 5.25”ड्राइव बे के सामने 92 मिमी पंखा भी लगाया (इसके ठीक पीछे पंखा नियंत्रक स्थित है)। यह पंखा किसी भी पेंच से नहीं होता है, बस इसके ऊपर 120 मिमी पंखे और ऑप्टिकल ड्राइव के बीच अच्छी तरह से फिट बैठता है (दोनों की सतहों को कुछ कंपन भीगने के लिए इन्सुलेशन टेप के साथ कवर किया गया है)।

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