विषयसूची:
- चरण 1: Arduino Board तैयार करें
- चरण 2: सेंसर और एक्ट्यूएटर को तार दें
- चरण 3: Arduino को प्रोग्राम करें
वीडियो: लाइट सेंसिटिव ई-टेक्सटाइल बैग: 3 कदम
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:20
इस ट्यूटोरियल में आप सीखेंगे कि एक स्मार्ट ऑब्जेक्ट बनाने के लिए ई-टेक्सटाइल बैग को कैसे सेट किया जाए जो परिवेशी प्रकाश संवेदक द्वारा रिकॉर्ड किए गए प्रकाश की मात्रा पर प्रतिक्रिया करता है।
चरण 1: Arduino Board तैयार करें
हम बोर्ड को प्रोग्राम करने के लिए S4A का उपयोग करेंगे। इसलिए, हमें पहले अपने Arduino को पर्याप्त रूप से स्थापित करने की आवश्यकता है।
S4A सॉफ्टवेयर को S4A पर पहुंचकर डाउनलोड करें और फिर "डाउनलोड" पर क्लिक करें > अपने ऑपरेटिंग सिस्टम के आधार पर सही संस्करण चुनें। बाद में, इस लिंक पर जाकर S4A फर्मवेयर डाउनलोड करें> राइट-क्लिक> इस रूप में सहेजें> नाम के.txt भाग को हटा दें> इस प्रकार सहेजें: "टेक्स्ट दस्तावेज़" से "सभी फ़ाइलें"> सहेजें में बदलें।
S4A फर्मवेयर अपलोड करें
आपको अपने Arduino लियोनार्डो बोर्ड पर फर्मवेयर को कोड करने और अपलोड करने के लिए Arduino IDE का उपयोग करने की भी आवश्यकता होगी। Arduino IDE पर जाकर सॉफ़्टवेयर डाउनलोड करें > नीचे स्क्रॉल करें जब तक कि आप "Arduino IDE डाउनलोड करें" अनुभाग न देखें और अपने ऑपरेटिंग सिस्टम के आधार पर संस्करण चुनें (उदाहरण के लिए यदि आपके पास विंडोज 7 है, तो "विंडोज इंस्टालर" चुनें / यदि आपके पास विंडोज 10 है, "विंडोज ऐप" चुनें)> अगले पेज पर "बस डाउनलोड करें" चुनें और इंस्टॉलेशन फाइलें चलाएं। Arduino IDE लॉन्च करें और S4A फर्मवेयर को फाइल> ओपन पर जाकर या Ctrl + O दबाकर खोलें और फिर उस स्थान पर ब्राउज़ करें जहां आपने फर्मवेयर को पहले सेव किया था।
Arduino को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट करें। टूल्स मेनू> बोर्ड से Arduino लियोनार्डो का चयन करें। टूल्स मेनू > पोर्ट से सही पोर्ट चुनें।
S4A फर्मवेयर को विंडो के ऊपरी दाएं कोने में दायां तीर (→) बटन का उपयोग करके, स्केच> अपलोड चुनकर या कीबोर्ड पर Ctrl + U दबाकर इसमें अपलोड करें।
लॉन्च S4A
यदि S4A फर्मवेयर सफलतापूर्वक Arduino बोर्ड में अपलोड किया गया था, तो "खोज बोर्ड …" संदेश कुछ सेकंड में गायब हो जाना चाहिए।
चरण 2: सेंसर और एक्ट्यूएटर को तार दें
आपको एंबियंट लाइट सेंसर और एलईडी पैच को Arduino बोर्ड से कनेक्ट करना होगा। एंबियंट लाइट सेंसर पैच से निकलने वाली 3 केबल हैं, जबकि एलईडी पैच में दो केबल हैं।
एंबियंट लाइट सेंसर का सकारात्मक पक्ष 5V पर जाता है। नकारात्मक पक्ष GND को जाता है। आप बोर्ड पर उपलब्ध 3 GND पिनों में से किसी एक का उपयोग कर सकते हैं। यदि आप सुनिश्चित नहीं हैं कि परिवेश प्रकाश संवेदक पैरों में से कौन सा सकारात्मक है, तो बस या तो 5V और दूसरे को GND से जोड़ने का प्रयास करें। यदि वह काम नहीं करता है, तो उल्टा प्रयास करें। अंत में एंबियंट लाइट सेंसर पैच की बची हुई केबल को A0 से कनेक्ट करें। LED का ऋणात्मक पक्ष GND और धनात्मक पक्ष डिजिटल पिन (उदा. 13) में जाता है। अंत में इसे इस तरह दिखना चाहिए:
- सफेद केबल - A0
- हरी केबल - 5V
- ब्लू केबल - GND
- नारंगी केबल - 13
- ब्लैक केबल - GND
चरण 3: Arduino को प्रोग्राम करें
हम Arduino बोर्ड को प्रोग्राम करना चाहते हैं ताकि एंबियंट लाइट सेंसर एलईडी के साथ इंटरैक्ट करे।
प्रकाश की मात्रा में उतार-चढ़ाव के आधार पर A0 का मान कैसे बदलता है, इस पर ध्यान दें।
हमारे उदाहरण में, A5 (अर्थात एनालॉग पिन 5, जहां हमने परिवेशी प्रकाश संवेदक को जोड़ा है), 30 के आसपास का मान प्रदर्शित करता है जब उस पर कोई कृत्रिम प्रकाश इंगित नहीं किया जाता है।
जबकि अगर हम एंबियंट लाइट सेंसर पर स्मार्टफोन टॉर्च की ओर इशारा करते हैं, तो मान लगभग 10 तक गिर जाता है।
एक बार जब आप समझ गए कि प्रकाश की मात्रा में परिवर्तन के लिए परिवेश प्रकाश संवेदक कैसे प्रतिक्रिया करता है, तो आप Arduino को प्रोग्राम करने के लिए तैयार हैं, ताकि जब भी परिवेश प्रकाश संवेदक 15 से अधिक मान रिकॉर्ड करे (हमारे उदाहरण में), एलईडी पैच होगा चालू करें, अन्यथा एलईडी पैच बंद रहेगा।
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