विषयसूची:
- चरण 1: सामग्री और अवयव
- चरण 2: एक ताबूत डिजाइन करें
- चरण 3: कट और असेंबली
- चरण 4: ताबूत को पेंट करें
- चरण 5: कंकाल तंत्र
- चरण 6: इलेक्ट्रॉनिक कनेक्शन
- चरण 7: कोड
- चरण 8: कुल विधानसभा
- चरण 9: किसी को डराने की कोशिश करें
- चरण 10: निष्कर्ष
वीडियो: लाइव कंकाल: १० कदम
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:20
इस परियोजना में हमारे पास एल ई डी, सेंसर, स्पीकर इत्यादि जैसे विभिन्न आर्डिनो घटकों का उपयोग करके हेलोवीन सजावट पर एक कार्यात्मक प्रोटोटाइप बनाने का कार्य था, हमारी पसंद एक ताबूत विकसित करना है जहां अंदर हमें एक कंकाल मिलता है जो इसका पता लगाने पर उगता है लोग
हमारे प्रोटोटाइप का संचालन तब शुरू होता है जब ताबूत के नीचे स्थित डिटेक्टर कुछ करीब का पता लगाता है, इस समय सिस्टम एक सर्वोमोटर को सक्रिय करता है जो 90 डिग्री की सीमा के साथ एक कंकाल को ऊपर उठाने या छिपाने का कारण बनता है।
इसी समय, कंकाल के उठने पर एक गाना बजाकर बजर सक्रिय हो जाता है।
मार्क विला, जावी अबाद और पऊ कारसेले द्वारा परियोजना
चरण 1: सामग्री और अवयव
निर्माण सामग्री:
लकड़ी के 6x उनके संबंधित आयामों के साथ
1x प्लास्टिक कंकाल
1x स्पाइडरवेब
12x स्पाइडर
4x काज
काला रंग
इलेक्ट्रॉनिक सामग्री:
सर्वो मोटर
अल्ट्रासोनिक निकटता सेंसर HC-SR04
बजर
बैकेलाइट प्लेट
अरुडिनो यूएनओ प्लेट
कनेक्शन तार
टिन
वेल्डर
चरण 2: एक ताबूत डिजाइन करें
ताबूत के बाहरी डिजाइन के चित्र हाथ से बनाए गए थे। इस तेज़ स्केच और ३डी के साथ हम ताबूत के हिस्सों को जानने के लिए खुद को व्यवस्थित करते हैं और इसलिए हम इसे इकट्ठा कर सकते हैं।
यहां नीचे हम एक 3D डिज़ाइन संलग्न करते हैं जो आपको ताबूत बनाने में मदद कर सकता है
चरण 3: कट और असेंबली
पहले से परिभाषित मापों के साथ, हम लकड़ी के सभी हिस्सों को काटते हैं और फिर उन्हें गर्म सिलिकॉन से जोड़ते हैं।
पहले हम ताबूत की संरचना बनाते हैं और फिर निचले आधार को जोड़ते हैं और उसी को काटकर ताबूत का ढक्कन बनाते हैं। यह आवरण दो भागों से बनेगा जो 3 टिकाओं के अधीन होंगे।
चरण 4: ताबूत को पेंट करें
एक बार जब हम ताबूत पर चढ़ जाते हैं, तो हम इसे काले रंग की एक परत देने के लिए आगे बढ़ेंगे।
चरण 5: कंकाल तंत्र
हम आंदोलन करने में सक्षम होने के लिए कंकाल को सर्वोमोटर से जोड़ने के लिए लकड़ी की छड़ी और कुछ फ्लैंगेस का उपयोग करते हैं। फिर हमने अल्ट्रासोनिक प्रॉक्सिमिटी सेंसर लगाने में सक्षम होने के लिए ताबूत के निचले हिस्से में दो छेद किए।
चरण 6: इलेक्ट्रॉनिक कनेक्शन
चरण 7: कोड
जब कोई अल्ट्रासोनिक सेंसर के करीब जाता है, तो बजर की धुन बजने लगती है और सर्वो अपने कोण को 0 से 85 डिग्री तक बदलते हुए सक्रिय हो जाता है। इसलिए, जब सेंसर को कोई उपस्थिति नहीं मिलती है, तो 0, 5 सेकंड की देरी होती है और फिर राग बंद हो जाता है और सर्वो वापस प्रारंभिक स्थिति में चला जाता है।
चरण 8: कुल विधानसभा
कोड के साथ सही ढंग से प्रोग्राम किया गया है और हमारे प्रोटोटाइप के दो हिस्से पहले से ही इकट्ठे हैं, (ताबूत और कंकाल) हम बोर्ड के केबलों को हमारे घटकों से जोड़कर पूरी विद्युत योजना को जोड़ने के लिए आगे बढ़ेंगे ताकि बाद में यह सत्यापित किया जा सके कि सब कुछ सही ढंग से काम करता है।
बाद में हम अपने ताबूत में कपड़े और अलग-अलग मकड़ियों से सजावट करेंगे।
चरण 9: किसी को डराने की कोशिश करें
अंत में यह जांचने का समय है कि कंकाल की गति सही है या नहीं।
विभिन्न परीक्षणों के बाद, हम कोणों को पूरी तरह से परिभाषित करने में सक्षम हैं ताकि कंकाल ताबूत के आधार पर न टकराए, सबसे पहले वंश का कोण बहुत आक्रामक था और बहुत अचानक अवरोही गति करता था।
नीचे आप एक वीडियो के साथ प्रोटोटाइप के संचालन को देख सकते हैं।
चरण 10: निष्कर्ष
हालांकि मुख्य उद्देश्य हैलोवीन सजावट डिजाइन करना था, हमने सोचा कि हमें कोई भी प्रोटोटाइप बनाने की पूरी स्वतंत्रता है। इस तरह हम टीम के साथ अलग-अलग विचार सोच सकते हैं और अंत में इन विचारों को मिलाकर अपना अंतिम प्रोजेक्ट बना सकते हैं।
हमें लगता है कि arduino के साथ काम करने से हमें भविष्य में नई परियोजनाएँ बनाने में बहुत सुविधा होगी। इन हफ्तों के दौरान हमने इलेक्ट्रॉनिक्स के साथ अलग-अलग प्रोटोटाइप बनाने का डर सीखा और खो दिया है, जो हमें भविष्य की परियोजनाओं में बेहतर गुणवत्ता और फिनिश देगा।
अंत में, हम यह कहना चाहते हैं कि समूह में काम करने से हमारे लिए इस परियोजना को अंजाम देना आसान हो गया है। टीम के प्रत्येक व्यक्ति ने अलग-अलग कौशल के साथ योगदान दिया है और व्यावहारिक रूप से हमें कोई समस्या नहीं हुई है।
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