विषयसूची:
- चरण 1: प्रयुक्त सामग्री
- चरण 2: विचार परिभाषा
- चरण 3: समाधान परीक्षण
- चरण 4: सर्किट असेंबली
- चरण 5: एकता के साथ एकीकरण
- चरण 6: एकता परिदृश्य का निर्माण
वीडियो: ग्रीन सिटी - इंटरएक्टिव वॉल: 6 कदम
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:21
ग्रीन सिटी परियोजना का उद्देश्य अक्षय ऊर्जा के मुद्दे का पता लगाना है, जो ऊर्जा के संदर्भ में और प्राकृतिक संसाधनों की कमी की रोकथाम में बहुत महत्वपूर्ण हैं, ताकि इस मुद्दे के बारे में किसी तरह से जागरूकता बढ़ाई जा सके। हम वीडियो मैपिंग का भी पता लगाना चाहते थे और इस तरह हम उपयोगकर्ताओं को दीवार के साथ बातचीत करने देंगे और एक संवादात्मक इन्फोग्राफिक को एक कथा बनाना संभव बना देंगे।
अन्तरक्रियाशीलता दो सेंसरों के माध्यम से प्राप्त की जाती है। पहला एक माइक्रोफोन है, जो हवा और उसकी तीव्रता का पता लगाता है और इस तरह, पवन टर्बाइनों को घुमाता है जो ऊर्जा पैदा करते हैं और बैटरी को खिलाते हैं। दूसरा सेंसर एक फोटो रेसिस्टर (LDR) है जो प्रकाश की तीव्रता का पता लगाता है और जैसे ही उपयोगकर्ता सौर पैनल पर प्रकाश स्रोत की ओर इशारा करता है, बिजली उत्पादन का एनीमेशन शुरू हो जाता है और बैटरी चार्ज हो जाती है। बैटरी भरते ही घरों की लाइट भी जल जाती है।
उम्मीद है आप इसे पसंद करते हैं:)
चरण 1: प्रयुक्त सामग्री
- अरुडिनो यूएनओ
- माइक्रोफोन CZN-15E
- लीडर
- 330 प्रतिरोध
- ब्रेड बोर्ड
- कूद तार
- वेल्डिंग लोहा
- मिलाप
चरण 2: विचार परिभाषा
प्रारंभ में, केवल यह सोचा गया था कि एक पवन फावड़ा और एक बैटरी के साथ एक इंटरैक्टिव दीवार बनाई जाएगी जिसे हवा के चलने के रूप में चार्ज किया जाएगा। एक संक्षिप्त विश्लेषण के बाद, यह समाधान थोड़ा खराब लग रहा था और फिर मैंने (हम) ऊर्जा उत्पादन के लिए एक फोटोवोल्टिक पैनल जोड़ने का विकल्प चुना। लक्ष्य यह होगा कि ढेर से पैदा हुए पेड़ की एक एनीमेशन बनाने के लिए जब इसे लोड किया गया था, बचत का प्रतीक है कि यह प्रकृति का प्रतिनिधित्व करता था जब ऊर्जा का उत्पादन करने के लिए गैर-नवीकरणीय संसाधनों का उपयोग किया जाता था।
चूंकि यह समाधान अभी भी अपर्याप्त लगता है, और समाधान के प्रस्ताव की चर्चा के बाद, यह भी विकसित करने के लिए सोचा गया था, तब तक विकसित विचार के आधार पर, एक गतिशील इन्फोग्राफिक्स, इस प्रकार इंटरैक्टिव दीवार को एक उद्देश्य, संदर्भ और सामग्री प्रदान करता है।
चरण 3: समाधान परीक्षण
जब पवन ऊर्जा और इस घटक के साथ उपयोगकर्ताओं की बातचीत की बात आती है, तो किसी तरह, हवा का पता लगाना आवश्यक था। कुछ समाधानों में, जो दबाव संवेदकों से होकर गुजरे, हमने माइक्रोफ़ोन के उपयोग के बारे में भी सोचा। इसके साथ एक कमरे के शोर का जोखिम हवा के ब्लेड को हिलाना और निश्चित रूप से, यह लक्ष्य नहीं था। लेकिन जब माइक्रोफ़ोन का प्रयोग करने की बात आई, तो उसने केवल बहुत नज़दीकी और उच्च-ध्वनियों का पता लगाया (एक बहुत ही उच्च-पिच संगीत दृश्य का वास्तव में परीक्षण किया गया था और इसका पता नहीं चला था) - इस प्रकार यह आदर्श समाधान साबित हुआ।
प्रकाश का पता लगाने के लिए फोटोवोल्टिक पैनलों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए महान चर्चा या विचार की कोई आवश्यकता नहीं थी, और एक एलडीआर चुना गया था। केवल कैलिब्रेट करना आवश्यक था ताकि, स्क्रीन के पीछे भी, मैं कमरे की रोशनी पर विचार न करूं, भले ही वह अपनी सामान्य अधिकतम चमक पर हो।
चरण 4: सर्किट असेंबली
समाधानों का अध्ययन करने के बाद, सर्किट की असेंबली शुरू की गई। चूंकि स्क्रीन आकार में उच्च है और उपयोग किए गए जंप वायर छोटे थे, इसलिए वायर एक्सटेंशन को वेल्ड करना आवश्यक था ताकि सेंसर (एलडीआर और माइक्रोफ़ोन दोनों) Arduino से जुड़े हों, जो स्क्रीन के निचले दाएं कोने में स्थित है।.
चरण 5: एकता के साथ एकीकरण
सर्किट के निर्माण के अलावा, सेंसर द्वारा उत्पन्न जानकारी को कंप्यूटर पर भेजना और प्रक्षेपण के माध्यम से उन्हें किसी प्रकार की क्रिया में अनुवाद करना आवश्यक था। Arduino से आने वाले मूल्यों को पढ़ने और बाद के आधार पर एनिमेशन चलाने के लिए प्रोजेक्टेबल परिदृश्य के निर्माण के लिए एकता का उपयोग किया गया था।
चरण 6: एकता परिदृश्य का निर्माण
हमने सभी तत्वों को प्रदर्शित करने के लिए कैनवास का उपयोग किया और उन तत्वों को संरेखित करने के लिए मूल छवि का उपयोग किया जिनमें गति होगी। केवल गतिमान भागों को प्रोजेक्ट और हाइलाइट करना संभव बनाने के लिए, पृष्ठभूमि काली और बाकी अधिमानतः सफेद होनी चाहिए, जैसा कि आप नीचे दी गई छवियों से देख सकते हैं।
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