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"skiiiD" के साथ Joystick_HW504 का उपयोग कैसे करें: 3 चरण
"skiiiD" के साथ Joystick_HW504 का उपयोग कैसे करें: 3 चरण

वीडियो: "skiiiD" के साथ Joystick_HW504 का उपयोग कैसे करें: 3 चरण

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वीडियो: Arduino - Joystick Controlled Stepper Motor (4K) 2024, जून
Anonim
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शुरू करने से पहले, स्कीडी का उपयोग करने के लिए एक बुनियादी ट्यूटोरियल है

www.instructables.com/id/Getting-Started-With-SkiiiD-Editor/

चरण 1: स्कीआईडी लॉन्च करें और अरुडिनो यूएनओ का चयन करें

स्कीआईडी लॉन्च करें और अरुडिनो यूएनओ का चयन करें
स्कीआईडी लॉन्च करें और अरुडिनो यूएनओ का चयन करें

#1 स्कीआईडी लॉन्च करें और नया बटन चुनें

#2 Arduino Uno चुनें और फिर OK बटन. पर क्लिक करें

चरण 2: जॉयस्टिक घटक जोड़ें

जॉयस्टिक घटक जोड़ें
जॉयस्टिक घटक जोड़ें
जॉयस्टिक घटक जोड़ें
जॉयस्टिक घटक जोड़ें

# 1 घटक खोजने और चुनने के लिए '+' जोड़ें बटन पर क्लिक करें

#2 सर्च बार पर जॉयस्टिक खोजें और जॉयस्टिक मॉड्यूल पर क्लिक करें, #3 तो आप पिन इंडिकेशन देख सकते हैं। (आप इसे कॉन्फ़िगर कर सकते हैं।) #4 जोड़ें बटन पर क्लिक करें

चरण 3: जॉयस्टिक के चार कार्य

जॉयस्टिक के चार कार्य
जॉयस्टिक के चार कार्य
जॉयस्टिक के चार कार्य
जॉयस्टिक के चार कार्य

#1 मूल स्कीआईआईडी पुस्तकालय 4 कार्य प्रदान करता है

1) getHorizontalData - जॉयस्टिक मॉड्यूल की क्षैतिज स्थिति को संख्यात्मक मान (रेंज: 1 ~ 10) के रूप में इंगित करता है।

EX) यदि जॉयस्टिक सबसे बाईं ओर है, तो यह सीरियल मॉनीटर पर 1 होगा, इसके विपरीत।

2) getVerticalData - जॉयस्टिक मॉड्यूल की लंबवत स्थिति को संख्यात्मक मान (रेंज: 1 ~ 10) के रूप में इंगित करता है।

EX) यदि जॉयस्टिक सबसे नीचे की स्थिति में है, तो यह सीरियल मॉनीटर पर 1 होगा, इसके विपरीत।

3) getPosition - जॉयस्टिक मॉड्यूल की स्थिति को संख्यात्मक मान के रूप में इंगित करता है (दाईं ओर चित्र देखें)

4) क्लिक किया गया है - इंगित करता है कि जॉयस्टिक की स्थिति क्लिक की गई है या नहीं।

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