विषयसूची:
- चरण 1: सामग्री
- चरण 2: अपने गीत और कोड का बीपीएम पता करें कि
- चरण 3: शीट संगीत और कोड नोट्स और कॉर्ड का पालन करें
- चरण 4: अपना सिंथ चुनें
- चरण 5: हो गया
वीडियो: सोनिक पाई में शीट म्यूजिक का उपयोग करके गाने को कैसे कोड करें: 5 कदम
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:21
यह निर्देशयोग्य कुछ बुनियादी चरणों और कोड के टुकड़ों की रूपरेखा तैयार करने जा रहा है, जब शीट संगीत का उपयोग करके सोनिक पाई में एक गीत को कोड किया जाता है! आपके तैयार टुकड़े में स्वाद जोड़ने की कोशिश करने के लिए कोड के एक लाख अन्य टुकड़े हैं, इसलिए अपने चारों ओर खेलना सुनिश्चित करें और देखें कि आप किसके साथ आ सकते हैं!
मैंने जिस शीट संगीत का उपयोग किया वह रानी द्वारा "आई वांट टू ब्रेक फ्री" की एक साधारण पियानो व्यवस्था थी। यदि आप इसी शीट संगीत को डाउनलोड करना चाहते हैं, तो आप यहां ऐसा कर सकते हैं:
चरण 1: सामग्री
इस परियोजना के लिए आपको आवश्यकता होगी:
1. सोनिक पाई के साथ संगत कंप्यूटर
2. सोनिक पाई सॉफ्टवेयर
3. शीट संगीत
4. संगीत कैसे पढ़ा जाए और वैज्ञानिक पिच नोटेशन का बुनियादी ज्ञान
चरण 2: अपने गीत और कोड का बीपीएम पता करें कि
मेरे मामले में, बीपीएम शीट संगीत पर मुद्रित होता है। हालांकि, अक्सर ऐसा नहीं होता है। अपने गाने का बीपीएम खोजने में मदद के लिए, आप इस वेबसाइट का उपयोग कर सकते हैं:
मेरे गाने का बीपीएम 109 बीट प्रति मिनट था। एक बार जब आप अपने गाने का बीपीएम जान लेते हैं, तो अपने बफर में पहली खाली लाइन पर जाएं और अपने बीपीएम का उपयोग करके "use_bpm 109" टाइप करें। शब्दों और संख्याओं के बीच एक स्थान होना चाहिए और बीपीएम के लिए आप जो मान डालते हैं वह नीला हो जाना चाहिए, यह दर्शाता है कि यह एक संख्या है।
मेरे अनुभव में आगे बढ़ने और बीपीएम को कोडिंग करने से कोडिंग करते समय समय का पता लगाने में काफी मदद मिली है।
चरण 3: शीट संगीत और कोड नोट्स और कॉर्ड का पालन करें
अब, यह समय है कि आप अपने शीट संगीत के कर्मचारियों के नोट्स को कोड की पंक्तियों में अनुवाद करें। ऐसा करने के लिए आप सरल "प्ले" और "स्लीप" फ़ंक्शंस का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन मैंने पाया है कि यह वास्तव में कोड की अधिक जटिल लाइनों का उपयोग करना थोड़ा आसान बनाता है। यह सुनिश्चित करने के लिए मुख्य हस्ताक्षर पर ध्यान देना सुनिश्चित करें कि आप शार्प और फ्लैट्स लगा रहे हैं जहां उन्हें होने की आवश्यकता है।
मेरे मामले में, मेरा पहला नोट वैज्ञानिक पिच नोटेशन में कर्मचारियों पर a4 था। इसे कोड करने के लिए, मैंने बफर में एक फ्री लाइन में "प्ले: ए 4" टाइप किया, जिससे कोलन को शामिल करना सुनिश्चित हो गया ताकि सॉफ्टवेयर को पता चले कि यह एक नोट है। यदि आपने सही ढंग से इनपुट किया है तो कोलन और नोट गुलाबी हो जाना चाहिए। चूंकि यह नोट आठवां नोट था और समय हस्ताक्षर 4/4 बार है, इसलिए मैंने इसके बाद "स्लीप 0.5" कोड किया।
इसके बाद मेरे पास एक श्रृंखला में बहुत सारे नोट्स थे जो कई की तुलना में कोड की एक पंक्ति में बहुत आसान कोडित होंगे। ऐसा करने के लिए, मैंने "play_pattern_timed [:d5,:e5,:e5], [1, 1, 1]" का उपयोग किया है। क्रम में प्रत्येक नोट की अवधि (तिमाही नोट के लिए 1, आधे नोट के लिए 2, आठवें नोट के लिए 0.5, आदि)
यदि आप चाहते हैं कि कॉर्ड उसी समय बजाएं जैसा मैंने किया था, तो बीच में स्लीप को कोड किए बिना "play_chord [:d,:fs,:a]" टाइप करें। कोष्ठक के भीतर, आपको उन नोट्स को कोड करना चाहिए जो उस राग को बनाते हैं जिसे आप बजाने का प्रयास कर रहे हैं। यदि वह सभी नोट हैं जिन्हें आप एक बार में चलाना चाहते हैं, तो इसके बाद स्लीप कोड करें और स्लीप के बाद की संख्या आपके द्वारा कोडित श्रृंखला में आपके सबसे छोटे नोट की अवधि है।
यदि आपके कोड में दोहराव का क्रम है, तो आप जिस कोड को लूप करना चाहते हैं, उसके आरंभ में "4.times do" का उपयोग करके कोड के एक सेट को लूप कर सकते हैं और जिस सेक्शन को आप लूप करना चाहते हैं, उसके अंत में "एंड" कर सकते हैं। ".times do" से पहले की संख्या दर्शाती है कि आप कितनी बार कोड के अनुभाग को दोहराना चाहते हैं। यदि आपने इसे सही ढंग से दर्ज किया है, तो "करो" और "अंत" दोनों नारंगी हो जाएंगे।
यदि आपके पास एक एकल नोट है जिसे आप 1 के अलावा एक निश्चित अवधि के लिए खेलना चाहते हैं, तो आप इसे इस तरह से कोड कर सकते हैं: "प्ले: ई 5, सस्टेन: 0.5, रिलीज: 0.1" नोट की अवधि होने के बाद नंबर के साथ। यदि आपने इसे सही ढंग से टाइप किया है, तो बनाए रखें और जारी करें गुलाबी हो जाएंगे और संख्याएं नीली हो जाएंगी।
कोड के इन बुनियादी टुकड़ों का उपयोग करके, आप शीट संगीत को कोड में अनुवाद करके अपने गीत को कोड करने में सक्षम होना चाहिए। यदि आप इसे बजाते हैं और कुछ सही नहीं लगता है, तब तक परीक्षण और त्रुटि का उपयोग करें जब तक आपके पास वह ध्वनि न हो जो आप चाहते हैं! कभी-कभी, आपको कोड के एक नए टुकड़े में बदलना पड़ता है या कहीं "नींद" जोड़ना पड़ता है।
चरण 4: अपना सिंथ चुनें
अब जब आपने शीट संगीत का उपयोग करके अपने पूरे गीत को कोडित कर लिया है और आपको यह पसंद है कि यह कैसा लगता है, तो समय आ गया है कि आप अपना सिंथ चुनें। आप या तो इसे डिफ़ॉल्ट के रूप में रख सकते हैं या सॉफ़्टवेयर के भीतर उपलब्ध कई विकल्पों का पता लगा सकते हैं।
विकल्पों को खोजने के लिए, नीचे की ट्यूटोरियल स्क्रीन को खोलते हुए, विंडो के शीर्ष दाईं ओर "सहायता" पर क्लिक करें। सबसे नीचे सिंक पर क्लिक करें और प्रयोग करें। अपने बफ़र के शीर्ष पर जाएँ और उस पंक्ति के नीचे लिखें जहाँ हमने पहले BPM को कोडित किया था, टाइप करें: "use_synth:dtri" शब्द के साथ (ओं) के बाद कोलन आपके गीत के लिए सिंथेस चुने जाने के बाद। 'चलाएं' बटन दबाएं और देखें कि आपको आवाज़ पसंद है या नहीं. यदि नहीं, तब तक खोज करते रहें जब तक कि आपको वह न मिल जाए जो आप करते हैं!
चरण 5: हो गया
सोनिक पाई में शीट संगीत से आपका कोडित गीत अब पूरा हो जाना चाहिए। "रन" बटन दबाएं, वापस बैठें, आराम करें, और अपनी उत्कृष्ट कृति को सुनें!
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