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HackerBox 0038: TeknoDactyl: 17 Steps
HackerBox 0038: TeknoDactyl: 17 Steps

वीडियो: HackerBox 0038: TeknoDactyl: 17 Steps

वीडियो: HackerBox 0038: TeknoDactyl: 17 Steps
वीडियो: #41 Hacker Box #0038 TechnoDactyl 2024, नवंबर
Anonim
HackerBox 0038: TeknoDactyl
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हैकरबॉक्स हैकर्स सतह पर लगे माइक्रोकंट्रोलर और एलईडी सर्किट के साथ इलेक्ट्रॉनिक फिंगरप्रिंट पहचान और मैकेनिकल स्पिनर खिलौनों की खोज कर रहे हैं। इस निर्देशयोग्य में हैकरबॉक्स # 0038 के साथ आरंभ करने की जानकारी है, जिसे अंतिम आपूर्ति के दौरान यहां खरीदा जा सकता है। इसके अलावा, यदि आप हर महीने अपने मेलबॉक्स में इस तरह एक हैकरबॉक्स प्राप्त करना चाहते हैं, तो कृपया HackerBoxes.com पर सदस्यता लें और क्रांति में शामिल हों!

HackerBox 0038 के लिए विषय और सीखने के उद्देश्य:

  • इलेक्ट्रॉनिक फ़िंगरप्रिंट पहचान का अन्वेषण करें
  • Arduino नैनो माइक्रोकंट्रोलर को कॉन्फ़िगर और प्रोग्राम करें
  • माइक्रोकंट्रोलर्स के लिए इंटरफ़ेस फ़िंगरप्रिंट सेंसर मॉड्यूल
  • फिंगरप्रिंट सेंसर को एम्बेडेड सिस्टम में एकीकृत करें
  • सतह-माउंट सोल्डरिंग तकनीकों का अभ्यास करें
  • एक ऐक्रेलिक एलईडी फ़िडगेट स्पिनर प्रोजेक्ट को इकट्ठा करें
  • डिजिस्पार्क माइक्रोकंट्रोलर को कॉन्फ़िगर और प्रोग्राम करें
  • यूएसबी कीस्ट्रोक इंजेक्शन पेलोड के साथ प्रयोग

HackerBoxes DIY इलेक्ट्रॉनिक्स और कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के लिए मासिक सदस्यता बॉक्स सेवा है। हम शौक़ीन, निर्माता और प्रयोगकर्ता हैं। हम सपनों के सपने देखने वाले हैं।

ग्रह हैक

चरण 1: हैकरबॉक्स 0038: बॉक्स सामग्री

Image
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  • फ़िंगरप्रिंट सेंसर मॉड्यूल
  • Arduino नैनो 5V 16MHz माइक्रोयूएसबी
  • एलईडी फिजेट स्पिनर सोल्डर किट
  • स्पिनर किट के लिए CR1220 सिक्का सेल
  • यूएसबी डिजिस्पार्क माइक्रोकंट्रोलर मॉड्यूल
  • ईएसडी चिमटी
  • डीसोल्डरिंग ब्रैड
  • दो फोर-वे वोल्टेज लेवल शिफ्टर्स
  • यूएसबी एक्सटेंशन केबल
  • विशेष हैकरबॉक्स फोर्जिंग Decal
  • विशेष "क्वाड कट अप" हैकर Decal
  • एक्सक्लूसिव चेयरबोर्न आयरन-ऑन पैच

कुछ अन्य चीजें जो मददगार होंगी:

  • सोल्डरिंग आयरन, सोल्डर और बेसिक सोल्डरिंग टूल्स
  • सोल्डरिंग फ्लक्स (उदाहरण)
  • रोशन आवर्धक (उदाहरण)
  • सॉफ्टवेयर टूल्स चलाने के लिए कंप्यूटर
  • फ़िडगेट कताई के लिए उंगलियां
  • फिंगरप्रिंट प्रयोगों के लिए उंगलियां

सबसे महत्वपूर्ण बात, आपको रोमांच, हैकर की भावना, धैर्य और जिज्ञासा की भावना की आवश्यकता होगी। इलेक्ट्रॉनिक्स के साथ निर्माण और प्रयोग करना, जबकि बहुत फायदेमंद है, कई बार मुश्किल, चुनौतीपूर्ण और यहां तक कि निराशाजनक भी हो सकता है। लक्ष्य प्रगति है, पूर्णता नहीं। जब आप साहसिक कार्य में लगे रहते हैं और इसका आनंद लेते हैं, तो इस शौक से काफी संतुष्टि प्राप्त की जा सकती है। प्रत्येक कदम धीरे-धीरे उठाएं, विवरणों पर ध्यान दें, और मदद मांगने से न डरें।

HackerBoxes FAQ में वर्तमान और भावी सदस्यों के लिए जानकारी का खजाना है। हमें प्राप्त होने वाले लगभग सभी गैर-तकनीकी समर्थन ईमेल पहले से ही वहां उत्तर दिए गए हैं, इसलिए वास्तव में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नों को पढ़ने के लिए आपके कुछ मिनटों की सराहना करते हैं।

चरण 2: इलेक्ट्रॉनिक फ़िंगरप्रिंट पहचान

Arduino नैनो माइक्रोकंट्रोलर प्लेटफॉर्म
Arduino नैनो माइक्रोकंट्रोलर प्लेटफॉर्म

फ़िंगरप्रिंट स्कैनर बायोमेट्रिक सुरक्षा प्रणालियाँ हैं जो मानव उंगलियों से घर्षण लकीरों का विश्लेषण करती हैं, जिन्हें फ़िंगरप्रिंट (डैक्टिलोग्राफ़) के रूप में भी जाना जाता है। इन स्कैनर्स का उपयोग कानून प्रवर्तन, पहचान सुरक्षा, अभिगम नियंत्रण, कंप्यूटर और मोबाइल फोन में किया जाता है।

सभी की उंगलियों पर निशान हैं। उन्हें हटाया या बदला नहीं जा सकता। इन निशानों में एक पैटर्न होता है जिसे फिंगरप्रिंट कहा जाता है। प्रत्येक फिंगरप्रिंट विशेष है, और दुनिया में किसी भी अन्य से अलग है। क्योंकि अनगिनत संयोजन हैं, उंगलियों के निशान पहचान का एक आदर्श साधन बन गए हैं।

एक फिंगरप्रिंट स्कैनर सिस्टम में दो बुनियादी काम होते हैं। सबसे पहले, यह उंगली की एक छवि को कैप्चर करता है। इसके बाद, यह निर्धारित करता है कि इस छवि में लकीरें और घाटियों का पैटर्न पूर्व-स्कैन की गई छवियों में लकीरें और घाटियों के पैटर्न से मेल खाता है या नहीं। केवल विशिष्ट विशेषताएं, जो प्रत्येक फिंगरप्रिंट के लिए अद्वितीय होती हैं, फ़िल्टर की जाती हैं और एन्क्रिप्टेड बायोमेट्रिक कुंजी या गणितीय प्रतिनिधित्व के रूप में सहेजी जाती हैं। फ़िंगरप्रिंट की कोई छवि कभी भी सहेजी नहीं जाती है, केवल संख्याओं की एक श्रृंखला (एक बाइनरी कोड), जिसका उपयोग सत्यापन के लिए किया जाता है। कोडित जानकारी को वापस फ़िंगरप्रिंट छवि में बदलने के लिए एल्गोरिदम को उलट नहीं किया जा सकता है। इससे एन्कोडेड छवि जानकारी से उपयोग करने योग्य फ़िंगरप्रिंट निकालने या डुप्लिकेट करने की अत्यधिक संभावना नहीं है।

(विकिपीडिया)

चरण 3: Arduino नैनो माइक्रोकंट्रोलर प्लेटफ़ॉर्म

एक Arduino नैनो, या इसी तरह का माइक्रोकंट्रोलर बोर्ड, फिंगरप्रिंट स्कैनर मॉड्यूल के साथ इंटरफेस करने के लिए एक बढ़िया विकल्प है। शामिल Arduino नैनो बोर्ड हेडर पिन के साथ आता है, लेकिन उन्हें मॉड्यूल में मिलाप नहीं किया जाता है। अभी के लिए पिन बंद कर दें। Arduino नैनो मॉड्यूल PRIOR के इन प्रारंभिक परीक्षणों को हेडर पिन को Arduino नैनो में सोल्डर करने के लिए करें। अगले कुछ चरणों के लिए बस एक माइक्रोयूएसबी केबल और अरुडिनो नैनो की जरूरत होती है, जैसे ही यह बैग से बाहर आता है।

Arduino नैनो एक सतह-माउंट, ब्रेडबोर्ड के अनुकूल, एकीकृत USB के साथ छोटा Arduino बोर्ड है। यह आश्चर्यजनक रूप से पूर्ण विशेषताओं वाला और हैक करने में आसान है।

विशेषताएं:

  • माइक्रोकंट्रोलर: एटमेल ATmega328P
  • वोल्टेज: 5V
  • डिजिटल I/O पिन: 14 (6 PWM)
  • एनालॉग इनपुट पिन: 8
  • डीसी करंट प्रति आई/ओ पिन: ४० एमए
  • फ्लैश मेमोरी: 32 केबी (बूटलोडर के लिए 2 केबी)
  • एसआरएएम: 2 केबी
  • ईईपीरोम: 1 केबी
  • घड़ी की गति: 16 मेगाहर्ट्ज
  • आयाम: 17 मिमी x 43 मिमी

अरुडिनो नैनो का यह विशेष संस्करण ब्लैक रोबोटडिन डिज़ाइन है। इंटरफ़ेस एक ऑन-बोर्ड माइक्रोयूएसबी पोर्ट द्वारा है जो कई मोबाइल फोन और टैबलेट के साथ उपयोग किए जाने वाले समान माइक्रोयूएसबी केबल के साथ संगत है।

Arduino Nanos में बिल्ट-इन USB/सीरियल ब्रिज चिप है। इस विशेष संस्करण पर, ब्रिज चिप CH340G है। ध्यान दें कि विभिन्न प्रकार के यूएसबी/सीरियल ब्रिज चिप्स विभिन्न प्रकार के Arduino बोर्डों पर उपयोग किए जाते हैं। ये चिप्स आपको कंप्यूटर के USB पोर्ट को Arduino के प्रोसेसर चिप पर सीरियल इंटरफ़ेस के साथ संचार करने की अनुमति देते हैं।

कंप्यूटर के ऑपरेटिंग सिस्टम को USB/सीरियल चिप के साथ संचार करने के लिए डिवाइस ड्राइवर की आवश्यकता होती है। ड्राइवर IDE को Arduino बोर्ड के साथ संचार करने की अनुमति देता है। जिस विशिष्ट डिवाइस ड्राइवर की आवश्यकता होती है वह ओएस संस्करण और यूएसबी/सीरियल चिप के प्रकार दोनों पर निर्भर करता है। CH340 USB/सीरियल चिप्स के लिए, कई ऑपरेटिंग सिस्टम (UNIX, Mac OS X, या Windows) के लिए ड्राइवर उपलब्ध हैं। CH340 का निर्माता यहां उन ड्राइवरों की आपूर्ति करता है।

जब आप पहली बार Arduino नैनो को अपने कंप्यूटर के USB पोर्ट में प्लग करते हैं, तो हरी बिजली की रोशनी आनी चाहिए और कुछ ही समय बाद नीली एलईडी धीरे-धीरे झपकना शुरू कर देनी चाहिए। ऐसा इसलिए होता है क्योंकि नैनो में BLINK प्रोग्राम पहले से लोड होता है, जो एकदम नए Arduino Nano पर चल रहा है।

चरण 4: Arduino एकीकृत विकास पर्यावरण (IDE)

Arduino एकीकृत विकास पर्यावरण (IDE)
Arduino एकीकृत विकास पर्यावरण (IDE)

यदि आपके पास अभी तक Arduino IDE स्थापित नहीं है, तो आप इसे Arduino.cc. से डाउनलोड कर सकते हैं

यदि आप Arduino पारिस्थितिकी तंत्र में काम करने के लिए अतिरिक्त परिचयात्मक जानकारी चाहते हैं, तो हम सुझाव देते हैं कि HackerBoxes Starter कार्यशाला के लिए मार्गदर्शिका देखें।

नैनो को माइक्रोयूएसबी केबल में और केबल के दूसरे छोर को कंप्यूटर पर यूएसबी पोर्ट में प्लग करें, Arduino IDE सॉफ़्टवेयर लॉन्च करें, टूल> पोर्ट के तहत IDE में उपयुक्त USB पोर्ट का चयन करें (इसमें "wchusb" के साथ एक नाम होने की संभावना है)) टूल> बोर्ड के तहत IDE में "Arduino Nano" भी चुनें।

अंत में, उदाहरण कोड का एक टुकड़ा लोड करें:

फ़ाइल-> उदाहरण-> मूल बातें-> ब्लिंक

यह वास्तव में वह कोड है जो नैनो पर पहले से लोड किया गया था और नीली एलईडी को धीरे-धीरे ब्लिंक करने के लिए अभी चलना चाहिए। तदनुसार, यदि हम इस उदाहरण कोड को लोड करते हैं, तो कुछ भी नहीं बदलेगा। इसके बजाय, आइए कोड को थोड़ा संशोधित करें।

बारीकी से देखने पर, आप देख सकते हैं कि प्रोग्राम एलईडी को चालू करता है, 1000 मिलीसेकंड (एक सेकंड) की प्रतीक्षा करता है, एलईडी को बंद कर देता है, एक और सेकंड की प्रतीक्षा करता है, और फिर यह सब फिर से करता है - हमेशा के लिए।

दोनों "देरी (1000)" कथनों को "देरी (100)" में बदलकर कोड को संशोधित करें। यह संशोधन एलईडी को दस गुना तेजी से झपकाएगा, है ना?

आइए आपके संशोधित कोड के ठीक ऊपर UPLOAD बटन (तीर आइकन) पर क्लिक करके संशोधित कोड को नैनो में लोड करें। स्थिति की जानकारी के लिए कोड के नीचे देखें: "संकलन" और फिर "अपलोडिंग"। आखिरकार, आईडीई को "अपलोडिंग पूर्ण" इंगित करना चाहिए और आपकी एलईडी तेजी से चमकती होनी चाहिए।

अगर ऐसा है तो बधाई! आपने अभी-अभी अपना पहला एम्बेडेड कोड हैक किया है।

एक बार जब आपका फास्ट-ब्लिंक संस्करण लोड हो जाता है और चल रहा होता है, तो क्यों न देखें कि क्या आप एलईडी को दो बार तेजी से झपकाने के लिए कोड को फिर से बदल सकते हैं और फिर दोहराने से पहले कुछ सेकंड प्रतीक्षा करें? इसे आज़माइए! कुछ अन्य पैटर्न के बारे में कैसे? एक बार जब आप एक वांछित परिणाम की कल्पना करने, उसे कोडिंग करने और योजना के अनुसार काम करने के लिए इसे देखने में सफल हो जाते हैं, तो आपने एक सक्षम हार्डवेयर हैकर बनने की दिशा में एक बड़ा कदम उठाया है।

चरण 5: Arduino नैनो हैडर पिंस को मिलाप करना

Arduino नैनो हैडर पिंस को मिलाप करना
Arduino नैनो हैडर पिंस को मिलाप करना

अब जब आपका विकास कंप्यूटर Arduino नैनो में कोड लोड करने के लिए कॉन्फ़िगर किया गया है और नैनो का परीक्षण किया गया है, तो USB केबल को नैनो से डिस्कनेक्ट करें और हेडर पिन को मिलाप करने के लिए तैयार हो जाएं। यदि यह आपका पहली बार फाइट क्लब में है, तो आपको मिलाप करना होगा।

सोल्डरिंग (उदाहरण के लिए) के बारे में ऑनलाइन बहुत सारे महान गाइड और वीडियो हैं। यदि आपको लगता है कि आपको अतिरिक्त सहायता की आवश्यकता है, तो अपने क्षेत्र में एक स्थानीय निर्माता समूह या हैकर स्थान खोजने का प्रयास करें। इसके अलावा, शौकिया रेडियो क्लब हमेशा इलेक्ट्रॉनिक्स अनुभव के उत्कृष्ट स्रोत होते हैं।

Arduino नैनो मॉड्यूल में दो सिंगल रो हेडर (प्रत्येक में पंद्रह पिन) मिलाएं। इस परियोजना में सिक्स पिन ICSP (इन-सर्किट सीरियल प्रोग्रामिंग) कनेक्टर का उपयोग नहीं किया जाएगा, इसलिए बस उन पिनों को छोड़ दें। एक बार सोल्डरिंग पूरी हो जाने के बाद, सोल्डर ब्रिज और/या कोल्ड सोल्डर जॉइंट्स की सावधानीपूर्वक जांच करें। अंत में, Arduino नैनो को USB केबल पर वापस हुक करें और सत्यापित करें कि सब कुछ अभी भी ठीक से काम करता है।

चरण 6: फ़िंगरप्रिंट सेंसर मॉड्यूल

फ़िंगरप्रिंट सेंसर मॉड्यूल
फ़िंगरप्रिंट सेंसर मॉड्यूल

फ़िंगरप्रिंट सेंसर मॉड्यूल में एक सीरियल इंटरफ़ेस है जो आपकी परियोजनाओं में जोड़ना आसान बनाता है। मॉड्यूल ने किसी भी फिंगरप्रिंट को स्टोर करने के लिए फ्लैश मेमोरी को एकीकृत किया है जिसे पहचानने के लिए प्रशिक्षित किया गया है, एक प्रक्रिया जिसे नामांकन के रूप में जाना जाता है। जैसा कि यहां दिखाया गया है, बस चार तारों को अपने माइक्रोकंट्रोलर से कनेक्ट करें। ध्यान दें कि VCC 3.3V (5V नहीं) है।

Adafruit ने फिंगरप्रिंट सेंसर के लिए एक बहुत अच्छी Arduino लाइब्रेरी प्रकाशित की। पुस्तकालय में कुछ उपयोगी रेखाचित्र शामिल हैं। उदाहरण के लिए, "enroll.ino" यह दर्शाता है कि मॉड्यूल में उंगलियों के निशान कैसे दर्ज करें (ट्रेन)। प्रशिक्षण के बाद, "fingerprint.ino" प्रदर्शित करता है कि कैसे एक फिंगरप्रिंट को स्कैन किया जाए और इसे प्रशिक्षित डेटा के विरुद्ध खोजा जाए। पुस्तकालय के लिए एडफ्रूट के दस्तावेज यहां देखे जा सकते हैं। आप वहां अतिरिक्त फिंगरप्रिंट रीडर प्राप्त कर सकते हैं या कुछ पंख मॉड्यूल देख सकते हैं।

एकीकरण

फ़िंगरप्रिंट सेंसर को सुरक्षा प्रणालियों, दरवाजों के ताले, समय उपस्थिति प्रणाली, आदि सहित विभिन्न परियोजनाओं में जोड़ा जा सकता है। उदाहरण के लिए, यह लॉकस्पोर्ट हैकरबॉक्स से परियोजनाओं के लिए एक शानदार अपग्रेड करता है।

यह वीडियो एक फिंगरप्रिंट सेंसर के साथ काम करने वाला एक उदाहरण सिस्टम दिखाता है।

चरण 7: फिजेट स्पिनर एलईडी किट

फिजेट स्पिनर एलईडी किट
फिजेट स्पिनर एलईडी किट

कताई एलईडी किट विभिन्न रंगीन पैटर्न प्रदर्शित करने के लिए दो माइक्रोचिप पीआईसी नियंत्रकों और 24 एलईडी का उपयोग करती है। पर्सिस्टेंस ऑफ विजन (पीओवी) तकनीक का उपयोग करके पैटर्न दिखाई दे रहे हैं। बटन दबाकर पैटर्न बदला जा सकता है।

शुरू करने से पहले, ऊपर सूचीबद्ध सभी टुकड़ों की जांच करें। किट में शायद कुछ अतिरिक्त प्रतिरोधक, कैपेसिटर, एलईडी, स्क्रू और एक्रेलिक टुकड़े हैं, इसलिए इसे भ्रमित न होने दें। यहां तक कि अगर आपके किट में एक निर्देश पत्रक शामिल है, तो यहां दिए गए निर्देशों का पालन करना बहुत आसान साबित होना चाहिए।

चरण 8: फिजेट स्पिनर एलईडी किट - योजनाबद्ध और पीसीबी

फिजेट स्पिनर एलईडी किट - योजनाबद्ध और पीसीबी
फिजेट स्पिनर एलईडी किट - योजनाबद्ध और पीसीबी

इस योजनाबद्ध को देखते हुए हमारा पहला प्रश्न होना चाहिए: आप केवल दस I/O लाइनों के साथ 24 एलईडी कैसे चलाते हैं? जादू? हाँ, चार्लीप्लेक्सिंग का जादू।

घटक अभिविन्यास नोट। पीसीबी ध्रुवीयता चिह्नों के आरेख की बारीकी से समीक्षा करें। दो माइक्रोकंट्रोलर्स को सही ओरिएंटेशन में घुमाया जाना चाहिए। इसके अलावा, एल ई डी ध्रुवीकृत हैं और उन्हें सही ढंग से उन्मुख करने की आवश्यकता है। अनुबंध में, प्रतिरोधों और कैपेसिटर को किसी भी दिशा में मिलाप किया जा सकता है। बटन केवल एक तरफ फिट बैठता है।

चरण 9: फिजेट स्पिनर - एसएमटी सोल्डरिंग से शुरू

फिजेट स्पिनर - एसएमटी सोल्डरिंग से शुरू
फिजेट स्पिनर - एसएमटी सोल्डरिंग से शुरू

फिजेट स्पिनर किट पीसीबी सरफेस-माउंट टेक्नोलॉजी (SMT) है, जो आमतौर पर सोल्डर के लिए काफी चुनौतीपूर्ण है। हालांकि, पीसीबी का लेआउट और घटक चयन इस एसएमटी किट को मिलाप के लिए अपेक्षाकृत आसान बनाते हैं। यदि आपने एसएमटी सोल्डरिंग के साथ कभी काम नहीं किया है, तो ऑनलाइन कुछ बहुत अच्छे डेमो वीडियो हैं (उदाहरण के लिए)।

स्टार्ट सोल्डरिंग: बटन और उसका 10K ("103") रोकनेवाला शायद शुरू करने के लिए सबसे आसान जगह है क्योंकि उनके चारों ओर बहुत सी जगह है। अपना समय लें और इन दोनों घटकों को मिलाप करें।

याद रखें कि भले ही आपकी सोल्डरिंग पूरी तरह से सफल न हो, लेकिन आपके वर्तमान कम्फर्ट जोन से बाहर की यात्रा सबसे अच्छा अभ्यास है। इसके अलावा, इकट्ठे किट अभी भी एक शांत दिखने वाले इलेक्ट्रॉनिक्स-प्रेरित स्पिनर के रूप में काम करेंगे, भले ही एल ई डी पूरी तरह कार्यात्मक न हों।

चरण 10: फिजेट स्पिनर - माइक्रोकंट्रोलर सोल्डरिंग

फिजेट स्पिनर - माइक्रोकंट्रोलर सोल्डरिंग
फिजेट स्पिनर - माइक्रोकंट्रोलर सोल्डरिंग

दो माइक्रोकंट्रोलर को मिलाएं (ओरिएंटेशन मार्किंग पर ध्यान दें)। दो 0.1uF कैपेसिटर के साथ पालन करें जो कि माइक्रोकंट्रोलर के ठीक बगल में हैं। कैपेसिटर ध्रुवीकृत नहीं होते हैं और किसी भी तरह से उन्मुख हो सकते हैं।

चरण 11: फिजेट स्पिनर - एलईडी सोल्डरिंग

फिजेट स्पिनर - एलईडी सोल्डरिंग
फिजेट स्पिनर - एलईडी सोल्डरिंग

पीसीबी पर एलईडी की दो पंक्तियाँ और एलईडी घटकों की दो स्ट्रिप्स हैं। प्रत्येक पट्टी एक अलग रंग (लाल और हरा) है, इसलिए प्रत्येक पट्टी से एलईडी को पीसीबी पर एक ही पंक्ति में एक साथ रखें। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि कौन सी पंक्ति हरी है और कौन सी लाल है, लेकिन एक ही रंगीन एलईडी को एक ही पंक्ति में एक साथ होना चाहिए।

एलईडी के लिए प्रत्येक पीसीबी पैड पर "-" अंकन होता है। जैसे ही आप पैड की पंक्ति के साथ जाते हैं, ये वैकल्पिक पक्षों को चिह्नित करते हैं, जिसका अर्थ है कि पंक्ति में एल ई डी का उन्मुखीकरण आगे और पीछे स्विच हो जाएगा। प्रत्येक एलईडी के एक तरफ हरे रंग के निशान उस एलईडी पैड के लिए "-" बनाने की ओर उन्मुख होने चाहिए।

चरण 12: फिजेट स्पिनर - सोल्डरिंग समाप्त करें

फिजेट स्पिनर - सोल्डरिंग खत्म करें
फिजेट स्पिनर - सोल्डरिंग खत्म करें

छह 200 ओम ("201") प्रतिरोधों को मिलाएं। ये ध्रुवीकृत नहीं हैं और किसी भी दिशा में स्थित हो सकते हैं।

तीन सिक्का सेल बैटरी क्लिप को पीसीबी के नीचे डालकर और फिर बोर्ड के ऊपर से दो छेदों में मिलाप करें।

तीन सिक्का सेल डालें और एल ई डी का परीक्षण करने के लिए बटन दबाएं। पीसीबी स्थिर होने पर आप पीओवी पैटर्न नहीं देख पाएंगे, लेकिन जब आप डिस्प्ले मोड के माध्यम से साइकिल चलाते हैं तो आप एलईडी के दो किनारों के बीच अलग-अलग चमक देखेंगे। ध्यान दें कि छोटी प्रेस और लंबी प्रेस के अलग-अलग प्रभाव होते हैं।

चरण 13: फिजेट स्पिनर - ऐक्रेलिक हाउसिंग तैयार करें

फ़िडगेट स्पिनर - ऐक्रेलिक हाउसिंग तैयार करें
फ़िडगेट स्पिनर - ऐक्रेलिक हाउसिंग तैयार करें

ऐक्रेलिक टुकड़ों से सुरक्षात्मक कागज निकालें।

चित्र में गिने अनुसार ऐक्रेलिक और पीसीबी के पांच टुकड़े बिछाएं। यह अंतिम स्टैक के क्रम का प्रतिनिधित्व करता है।

प्रत्येक टुकड़े में तीन छोटे वृत्तों पर ध्यान दें। किसी भी टुकड़े को तब तक पलटें जब तक कि छोटे घेरे एक ही दिशा में उन्मुख न हों।

परत 2 से शुरू करें, जो कि तीन भुजाओं में से प्रत्येक में सिक्का-कोशिका के आकार के वृत्त हैं।

बेयरिंग को लेयर 2 के केंद्र में रखें और इसे बड़े छेद में डालें। इसमें बहुत ताकत लगेगी। ऐसा करते समय कोशिश करें कि एक्रेलिक में दरार न पड़े। उस ने कहा, असर वाले बढ़ते-छेद के चारों ओर एक छोटी सी दरार बन सकती है। यह पूरी तरह से स्वीकार्य है।

चरण 14: फिजेट स्पिनर - मैकेनिकल असेंबली

फिजेट स्पिनर - मैकेनिकल असेंबली
फिजेट स्पिनर - मैकेनिकल असेंबली

परतों को ढेर करें - 1 से 5 तक।

ध्यान दें कि टुकड़े 4 और 5 वास्तव में एक ही परत पर हैं।

तीन पिरोया हुआ पीतल कप्लर्स डालें।

परत 6 को स्टैक पर रखें।

ध्यान दें कि परत 1 और 6 में पीतल के कप्लर्स को बनाए रखने के लिए छोटे छेद हैं।

पीतल के कप्लर्स पर परत 1 और 6 चिपकाने के लिए छह छोटे स्क्रू का उपयोग करें।

चरण 15: फिजेट स्पिनर - सेंटर हब

फिजेट स्पिनर - सेंटर हब
फिजेट स्पिनर - सेंटर हब

तीन ऐक्रेलिक चक्रों से सुरक्षात्मक कागज निकालें - दो बड़े और एक छोटा।

बड़े ऐक्रेलिक हलकों में से एक के माध्यम से एक लंबा पेंच रखो; स्क्रू पर छोटे ऐक्रेलिक सर्कल को ढेर करें; और एक थ्रेडेड ब्रास कपलर को स्क्रू पर घुमाएं ताकि एक स्टैक बनाया जा सके जैसा कि छवि में दिखाया गया है।

केंद्र हब के माध्यम से स्टैक डालें।

एक लंबे स्क्रू का उपयोग करके शेष बड़े ऐक्रेलिक सर्कल को खुली तरफ चिपकाकर स्टैक को हब में कैप्चर करें।

C'est फिन! लाईसेज़ लेस बॉन फ़िडगेट राउलर।

चरण 16: डिजिस्पार्क और यूएसबी रबर डकी

डिजीस्पार्क और यूएसबी रबर डकी
डिजीस्पार्क और यूएसबी रबर डकी

डिजीस्पार्क एक ओपन सोर्स प्रोजेक्ट है जो मूल रूप से किकस्टार्टर के माध्यम से वित्त पोषित है। यह Atmel ATtiny85 का उपयोग करते हुए एक सुपर-मिनिएचर ATtiny-आधारित Arduino संगत बोर्ड है। ATtiny85 एक 8 पिन माइक्रोकंट्रोलर है जो विशिष्ट Arduino चिप, ATMega328P का करीबी चचेरा भाई है। ATtiny85 में लगभग एक चौथाई मेमोरी और केवल छह I/O पिन हैं। हालाँकि, इसे Arduino IDE से प्रोग्राम किया जा सकता है और यह अभी भी बिना किसी रोक-टोक के Arduino कोड चला सकता है।

USB रबर डकी एक पसंदीदा हैकर टूल है। यह एक सामान्य फ्लैश ड्राइव के रूप में प्रच्छन्न एक कीस्ट्रोक इंजेक्शन उपकरण है। कंप्यूटर इसे एक नियमित कीबोर्ड के रूप में पहचानते हैं और स्वचालित रूप से इसके पूर्व-प्रोग्राम किए गए कीस्ट्रोक पेलोड को 1000 शब्द प्रति मिनट से अधिक पर स्वीकार करते हैं। Hak5 से रबर डकीज़ के बारे में सब कुछ जानने के लिए लिंक का अनुसरण करें जहाँ आप असली डील भी खरीद सकते हैं। इस बीच, यह वीडियो ट्यूटोरियल दिखाता है कि रबर डकी की तरह डिजिस्पार्क का उपयोग कैसे किया जाता है। एक अन्य वीडियो ट्यूटोरियल दिखाता है कि डिजीस्पार्क पर चलने के लिए रबर डकी स्क्रिप्ट्स को कैसे परिवर्तित किया जाए।

चरण 17: हैकलाइफ

हैकलाइफ
हैकलाइफ

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