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हिडन स्पेस - एक ऑडियो गेम कंट्रोलर: 5 कदम (चित्रों के साथ)
हिडन स्पेस - एक ऑडियो गेम कंट्रोलर: 5 कदम (चित्रों के साथ)

वीडियो: हिडन स्पेस - एक ऑडियो गेम कंट्रोलर: 5 कदम (चित्रों के साथ)

वीडियो: हिडन स्पेस - एक ऑडियो गेम कंट्रोलर: 5 कदम (चित्रों के साथ)
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Anonim

इस ट्यूटोरियल में, हम एक ऑडियो गेम के लिए गेम कंट्रोलर बनाएंगे। खेल एकता के साथ विकसित किया गया है। यह एक गेम इंटरफ़ेस बनाने की कोशिश कर रहा है जो स्क्रीन से दूर है, सीमित दृश्य और अधिकतर ध्वनि जानकारी के साथ। खिलाड़ी एक इयरफ़ोन पहनेगा और इस सॉफ्ट-सर्किट मैप को दूसरे स्थान पर जाने के लिए स्पर्श करेगा।

सामग्री:

कपड़ा

वेलोस्टैट

प्रवाहकीय कपड़े टेप

धागा

बटन स्नैप किट

प्रवाहकीय धागा

अरुडिनो मेगा

धातु पिन

कढ़ाई के धागे

एम्ब्रायडरी हूप

कैंची

सुइयों

चरण 1: एक प्रेशर सेंसर मैट्रिक्स बनाएं

प्रेशर सेंसर मैट्रिक्स बनाएं
प्रेशर सेंसर मैट्रिक्स बनाएं
प्रेशर सेंसर मैट्रिक्स बनाएं
प्रेशर सेंसर मैट्रिक्स बनाएं
प्रेशर सेंसर मैट्रिक्स बनाएं
प्रेशर सेंसर मैट्रिक्स बनाएं

उस मैट्रिक्स के आकार का अनुमान लगाने के साथ प्रारंभ करें जिसे आप बनाना चाहते हैं। हमने एक विस्तृत स्पर्श क्षेत्र के साथ 8 बाय 8 मैट्रिक्स बनाया है। कपड़े को दो समान टुकड़ों में काटें और वेलोस्टैट को समान आकार का बना लें। कपड़े के लिए प्रवाहकीय कपड़े टेप चिपका दें। स्ट्रिप्स के बीच जगह छोड़ना सुनिश्चित करें।

एक बार कपड़े के दोनों टुकड़े प्रवाहकीय कपड़े टेप द्वारा कवर किए गए हैं, वेलोस्टैट को दो परतों के बीच में रखें। कपड़े के दूसरे टुकड़े को घुमाएं ताकि पैटर्न पहले के साथ पार हो जाए।

कनेक्शन का परीक्षण करने के लिए मगरमच्छ क्लिप का प्रयोग करें।

चरण 2: कनेक्शन का परीक्षण करें

कनेक्शन का परीक्षण करें
कनेक्शन का परीक्षण करें

आपको जितने इनपुट की आवश्यकता होगी, उसके आधार पर प्रेशर सेंसर मैट्रिक्स को Arduino Uno/Mega से कनेक्ट करें।

नमूना कोड https://github.com/youozhan/game-play-design/blob/… में पाया जा सकता है

चूंकि हम धारावाहिक संचार का उपयोग कर रहे हैं, सीरियल मॉनिटर को दबाए जा रहे मैट्रिक्स की पंक्ति और स्तंभ का प्रिंट आउट लेना चाहिए।

चरण 3: कनेक्टर्स बनाएं

कनेक्टर्स बनाओ
कनेक्टर्स बनाओ
कनेक्टर्स बनाओ
कनेक्टर्स बनाओ
कनेक्टर्स बनाओ
कनेक्टर्स बनाओ
कनेक्टर्स बनाओ
कनेक्टर्स बनाओ

पिछले चरणों में आपके द्वारा उपयोग किए गए मगरमच्छ क्लिप की संख्या की गणना करें। हम कनेक्शन को फिर से बनाने के लिए कंडक्टिव थ्रेड, स्नैप बटन और मेटल पिन का उपयोग करेंगे।

प्रवाहकीय कपड़े टेप के अंत में स्नैप बटन को ठीक करें। बटन के माध्यम से प्रवाहकीय धागे को सीवे, और धागे को लपेटने और इन्सुलेट करने के लिए जम्हाई का उपयोग करें।

आपको जिस लंबाई की आवश्यकता है उसे मापें। कनेक्टर के दूसरे छोर पर, धागे को धातु के पिन के चारों ओर लपेटें। यार्न को खत्म करें और इसे धातु की पिन के चारों ओर भी लपेटें।

कनेक्शन का परीक्षण करने के लिए मल्टीमीटर का उपयोग करें।

चरण 4: कढ़ाई का नक्शा

कढ़ाई का नक्शा
कढ़ाई का नक्शा
कढ़ाई का नक्शा
कढ़ाई का नक्शा
कढ़ाई का नक्शा
कढ़ाई का नक्शा
कढ़ाई का नक्शा
कढ़ाई का नक्शा

कपड़े का एक और टुकड़ा काटें और उसके ऊपर नक्शा बनाएं। कढ़ाई के घेरे के साथ कपड़े को ठीक करें।

आप 6-स्ट्रैंड कढ़ाई धागे का उपयोग कर सकते हैं। रंग पैलेट चुनें। पेड़ों और घरों के आकार को कवर करने के लिए साटन सिलाई से शुरू करें।

सड़क के लिए स्टेम सिलाई का प्रयोग करें।

चरण 5: नियंत्रक समाप्त करें

नियंत्रक समाप्त करें
नियंत्रक समाप्त करें
नियंत्रक समाप्त करें
नियंत्रक समाप्त करें

सभी चार परतों को एक साथ सीना और फिर से कनेक्शन का परीक्षण करें।

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