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बाल रोग विशेषज्ञ के कार्यालय के लिए टॉकिंग बेमैक्स डिस्प्ले: 10 कदम (चित्रों के साथ)
बाल रोग विशेषज्ञ के कार्यालय के लिए टॉकिंग बेमैक्स डिस्प्ले: 10 कदम (चित्रों के साथ)

वीडियो: बाल रोग विशेषज्ञ के कार्यालय के लिए टॉकिंग बेमैक्स डिस्प्ले: 10 कदम (चित्रों के साथ)

वीडियो: बाल रोग विशेषज्ञ के कार्यालय के लिए टॉकिंग बेमैक्स डिस्प्ले: 10 कदम (चित्रों के साथ)
वीडियो: Children And Mental Health: बच्चों के Behaviour Disorder को कैसे पहचानें #TV9D 2024, नवंबर
Anonim
बाल रोग विशेषज्ञ के कार्यालय के लिए बात कर रहे बेमैक्स डिस्प्ले
बाल रोग विशेषज्ञ के कार्यालय के लिए बात कर रहे बेमैक्स डिस्प्ले

"नमस्ते। मैं आपका व्यक्तिगत स्वास्थ्य देखभाल साथी बेमैक्स हूं।" - बेमैक्स

मेरे स्थानीय बाल रोग विशेषज्ञ के कार्यालय में, उन्होंने बच्चों के लिए चिकित्सा वातावरण को कम तनावपूर्ण और अधिक मज़ेदार बनाने के प्रयास में एक दिलचस्प रणनीति अपनाई है। उन्होंने पूरे कार्यालय को फिल्म के पोस्टर और फिल्म स्टैंडियों से भर दिया है। सबसे लोकप्रिय प्रदर्शन बिग हीरो 6 फिल्म का एक आदमकद inflatable बेमैक्स है। बेमैक्स डॉक्टर के कार्यालय के लिए एकदम उपयुक्त है क्योंकि फिल्म में बेमैक्स एक प्यारा गैर-धमकी देने वाली नर्स रोबोट और एक सुपर हीरो दोनों है। मैंने सोचा था कि यह कमाल था। केवल एक चीज जो इसे बेहतर बना सकती है वह यह है कि अगर बेमैक्स बच्चों से बात कर सके। मैंने बाल रोग विशेषज्ञ से इसका जिक्र किया और उन्हें यह विचार पसंद आया। इसलिए हम बेमैक्स से बात करने के लिए निकल पड़े। यहाँ देखें कि मैंने यह कैसे किया।

चरण 1: सामग्री

सामग्री
सामग्री
सामग्री
सामग्री
सामग्री
सामग्री

यहां वे सामग्रियां और उपकरण दिए गए हैं जिनकी आपको इस परियोजना को पूरा करने के लिए आवश्यकता होगी।

सामग्री:

Arduino माइक्रोकंट्रोलर

Arduino के लिए Adafruit "Music Maker" MP3 Shield

अछूता परियोजना संलग्नक

बड़ा बटन (सामान्य रूप से क्षणिक खुला)

हैडर पिन कनेक्टर तार (या अन्य जम्पर तार)

रोकनेवाला (1 kohm या बड़ा)

बिजली की आपूर्ति (डीसी बैरल कनेक्टर के साथ 7 वी से 12 वी)

माइक्रो एसडी कार्ड

बाहरी संचालित स्पीकर

तापरोधी पाइप

10 फीट का तार

उपकरण:

सोल्डरिंग आयरन और सोल्डर

चाकू

वायर कटर

वायर स्ट्रिपर्स

पेंचकस

चरण 2: संगीत निर्माता शील्ड को इकट्ठा करें (यदि आवश्यक हो)

म्यूजिक मेकर शील्ड को असेंबल करें (यदि आवश्यक हो)
म्यूजिक मेकर शील्ड को असेंबल करें (यदि आवश्यक हो)

यदि आपने अपना शील्ड पहले से असेंबल किया हुआ खरीदा है, तो इस चरण को छोड़ दें। यदि आपकी किट को डिसबैलेंस किया गया है तो उसे एडफ्रूट वेबसाइट पर भेज दिया गया है, जहां उनके पास इसे एक साथ रखने के बारे में बहुत विस्तृत ट्यूटोरियल है।

learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…

चरण 3: बटन कनेक्ट करें

बटन कनेक्ट करें
बटन कनेक्ट करें
बटन कनेक्ट करें
बटन कनेक्ट करें
बटन कनेक्ट करें
बटन कनेक्ट करें
बटन कनेक्ट करें
बटन कनेक्ट करें

आगे आपको बटन कनेक्ट करने की आवश्यकता है। बटन को सामान्य रूप से खुला क्षणिक स्विच होना चाहिए। इसका मतलब है कि स्विच में टर्मिनल तभी जुड़े होते हैं जब बटन दबाया जा रहा हो। स्विच पर प्रत्येक टर्मिनल से एक तार कनेक्ट करें।

फिर तार के दूसरे छोर पर, एक तार को 5V पिन से मिलाप ढाल पर रखें। इससे पहले कि आप दूसरे तार को जोड़ सकें, आपको रोकनेवाला संलग्न करना होगा। रेसिस्टर के एक सिरे को GND होल से मिलाएं और रेसिस्टर के दूसरे सिरे को पिन होल में मिलाएं। एक बार रेसिस्टर लग जाने के बाद, दूसरे वायर को रेसिस्टर के अंत में मिला दें जो पिन 2 से जुड़ा है। अब आप कर सकते हैं आप Arduino को ढाल संलग्न करें।

यह रोकनेवाला "पुल-डाउन रोकनेवाला" के रूप में कार्य करेगा। इसका मतलब यह है कि जब भी बटन दबाया नहीं जा रहा है तो रोकनेवाला इनपुट पिन को कम खींचेगा। फिर जब बटन दबाया जाता है तो स्विच इनपुट पिन को सीधे 5V से जोड़ देगा जिससे इनपुट रजिस्टर हाई हो जाएगा। रोकनेवाला के बिना, इनपुट "फ्लोटिंग" होगा और स्थैतिक बिजली झूठी ट्रिगरिंग का कारण बन सकती है।

चरण 4: पुस्तकालय स्थापित करें

पुस्तकालय स्थापित करें
पुस्तकालय स्थापित करें

एक बार जब आपकी ढाल इकट्ठी हो जाती है, तो आपको ढाल के लिए पुस्तकालय को डाउनलोड और सेट करना होगा। मैंने इस पोस्टिंग के समय लाइब्रेरी फ़ाइल का नवीनतम संस्करण संलग्न किया है। लेकिन आप इसे यहां से डाउनलोड भी कर सकते हैं।

learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…

एडफ्रूट वेबसाइट से निर्देश:

"ज़िप फ़ाइल को असम्पीडित करें और फ़ोल्डर को अंदर से हटा दें। इसका नाम बदलें Adafruit_VS1053 और सुनिश्चित करें कि आप Adafruit_VS1053.cpp और Adafruit_VS1053.h को अंदर देखते हैं। फ़ोल्डर को अपने Arduino Sketchbook फ़ोल्डर के अंदर लाइब्रेरी फ़ोल्डर में कॉपी करें। Arduino लाइब्रेरी कैसे स्थापित करें, इस बारे में अधिक जानकारी के लिए, नीचे दिए गए लिंक का उपयोग करके हमारा विस्तृत ट्यूटोरियल देखें:"

learn.adafruit.com/adafruit-all-about-ardu…

चरण 5: माइक्रोएसडी कार्ड पर ध्वनि फ़ाइलें लोड करें

माइक्रोएसडी कार्ड पर ध्वनि फ़ाइलें लोड करें
माइक्रोएसडी कार्ड पर ध्वनि फ़ाइलें लोड करें

इस ढाल के साथ संगीत फ़ाइलों का उपयोग करने का एक उदाहरण देखने के लिए आप यहां एडफ्रूट ट्यूटोरियल देख सकते हैं:

learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…

मैंने उन ऑडियो फाइलों को संलग्न किया है जिनका उपयोग मैंने इस परियोजना के लिए किया था। बस इन्हें अन-ज़िप करें और अलग-अलग फाइलों को एसडी कार्ड में कॉपी करें।

मैंने कई ऑडियो ट्रैक बनाए ताकि बेमैक्स अलग-अलग बच्चों को अलग-अलग बातें कह सके। प्रत्येक ट्रैक "हैलो। आई एम बेमैक्स योर पर्सनल हेल्थकेयर साथी" के सामान्य अभिवादन के साथ शुरू होता है। फिर जैसे ही बच्चे बटन दबाते हैं, बेमैक्स फिल्म से अलग-अलग लाइनें कहेगा।

चरण 6: कोड अपलोड करें

कोड अपलोड करें
कोड अपलोड करें

इसके बाद आपको अपने Arduino पर कोड अपलोड करना होगा। मैंने इस परियोजना के लिए उपयोग किए गए कोड की एक प्रति संलग्न की है।

चरण 7: संचालित वक्ताओं की एक जोड़ी कनेक्ट करें

संचालित वक्ताओं की एक जोड़ी कनेक्ट करें
संचालित वक्ताओं की एक जोड़ी कनेक्ट करें
संचालित वक्ताओं की एक जोड़ी कनेक्ट करें
संचालित वक्ताओं की एक जोड़ी कनेक्ट करें

छोटे स्पीकर की एक जोड़ी को सीधे म्यूजिक मेकर शील्ड से कनेक्ट करना संभव है। लेकिन मैं यह सुनिश्चित करना चाहता था कि बच्चे ऑडियो ट्रैक को ठीक से सुन सकें। इसलिए मैंने पावर्ड कंप्यूटर स्पीकर्स का एक सेट जोड़ने का फैसला किया। ये म्यूजिक मेकर शील्ड पर सीधे ऑडियो जैक में प्लग कर सकते हैं।

चरण 8: एक अछूता परियोजना संलग्नक जोड़ें

एक अछूता परियोजना संलग्नक जोड़ें
एक अछूता परियोजना संलग्नक जोड़ें
एक अछूता परियोजना संलग्नक जोड़ें
एक अछूता परियोजना संलग्नक जोड़ें
एक अछूता परियोजना संलग्नक जोड़ें
एक अछूता परियोजना संलग्नक जोड़ें

आखिरी चीज जो हमें जोड़ने की जरूरत है वह है बोर्डों की सुरक्षा में मदद करने के लिए एक इंसुलेटेड प्रोजेक्ट एनक्लोजर। आप किसी भी यादृच्छिक प्लास्टिक बॉक्स का उपयोग कर सकते हैं जो आपको मिल सकता है। केवल एक संशोधन जो आपको करने की आवश्यकता होगी, वह है तारों के लिए कुछ छेदों को काटना। बोर्डों को जगह में रखने में मदद करने के लिए, मैंने गर्म गोंद की एक बड़ी बूंद के साथ Arduino को बाड़े के नीचे चिपका दिया।

चरण 9: स्टैंडी के चारों ओर उपकरण सेट करें

स्टैंडी के आसपास उपकरण सेट करें
स्टैंडी के आसपास उपकरण सेट करें
स्टैंडी के आसपास उपकरण सेट करें
स्टैंडी के आसपास उपकरण सेट करें
स्टैंडी के आसपास उपकरण सेट करें
स्टैंडी के आसपास उपकरण सेट करें

बेमैक्स के लिए सबसे अच्छा स्थान खोजने के लिए पहले बाल रोग विशेषज्ञों और नर्सों से बात करें। आप चाहते हैं कि यह बच्चों के लिए सुलभ हो, लेकिन रास्ते में नहीं।

वक्ताओं को बेमैक्स के जितना संभव हो उतना करीब रखा जाना चाहिए ताकि ऐसा लगे कि वह बात कर रहा है। बटन को बेमैक्स के सामने कहीं पास रखा जाना चाहिए ताकि वह उस व्यक्ति से बात कर रहा हो जिसने बटन दबाया था। अंत में Arduino और स्पीकर के लिए पावर कॉर्ड में प्लग करने के लिए पास का आउटलेट ढूंढें।

चरण 10: बेमैक्स टॉक करें

बेमैक्स टॉक करें!
बेमैक्स टॉक करें!
बेमैक्स टॉक करें!
बेमैक्स टॉक करें!
बेमैक्स टॉक करें!
बेमैक्स टॉक करें!
बेमैक्स टॉक करें!
बेमैक्स टॉक करें!

अब जब बच्चे बटन दबाएंगे, तो बेमैक्स उनसे बात करेगा। मैं वास्तव में खुश था कि यह कैसे निकला। मेरे बेटे ने सोचा कि यह कमाल है। अब वह जब भी डॉक्टर के पास जाता है तो उसे हमेशा रुकना पड़ता है और पहले बेमैक्स को देखना पड़ता है। और बाल रोग विशेषज्ञ ने हमें बताया कि कई अन्य बच्चे भी इसका आनंद ले रहे थे।

यह परियोजना वास्तव में विभिन्न अनुप्रयोगों के अनुकूल होना आसान है। आप लगभग किसी भी चीज़ के लिए एक इंटरेक्टिव ऑडियो ट्रैक बना सकते हैं। आप इसे एक प्रेतवाधित घर में सहारा के साथ इस्तेमाल कर सकते हैं। इसे विज्ञान संग्रहालय के प्रदर्शन के हिस्से के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है। अपनी कल्पना का इस्तेमाल करें।

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