विषयसूची:
- चरण 1: 1. हैंडबैग, पर्स और ड्रेस
- चरण 2: 1.1। सामग्री चयन
- चरण 3: 1.2। सिलाई
- चरण 4: 1.3। ज़ेब
- चरण 5: 2.1। आधार
- चरण 6: 2.2 मंगल ग्रह की सामग्री
- चरण 7: 3. सर्किट
- चरण 8: 4. फोटोग्राफी
- चरण 9: योजनाबद्ध और कोड
वीडियो: मंगल से बना: 9 कदम
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:22
यह परियोजना एक डिजाइन चुनौती के रूप में शुरू हुई जब मेरे दोस्त, जेआर स्कोक (एसईटीआई संस्थान में एक ग्रह भूविज्ञानी) ने मुझे कुछ फैशनेबल बनाने के लिए बेसाल्टिक कपड़ों का एक गुच्छा प्रदान किया। ये कपड़े ज्वालामुखी के लावा से बने होते थे, जिन्हें खनन किया जाता था, पिघलाया जाता था, धागों में खींचा जाता था और कपड़ों में बुना जाता था। बेसाल्ट मंगल ग्रह पर सबसे आम चट्टान है, लेकिन यह पूरी पृथ्वी पर हवाई और आइसलैंड जैसे स्थानों और अधिकांश महाद्वीपों के ज्वालामुखियों पर भी पाई जाती है। पृथ्वी पर ज्वालामुखियों से बने कपड़ों के साथ डिजाइन करना हमारे ग्रह के लिए एक आकर्षक संबंध है और यह सीखने की दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम है कि अन्य दुनिया में कैसे निर्माण किया जाए। जेआर इन कपड़ों के साथ काम कर रहा है ताकि जहां भी बेसाल्ट आम हो, वहां उनकी क्षमता बनाई जा सके, लेकिन अन्य कपड़े दुर्लभ हैं। हो सकता है कि एक दिन जब मनुष्य मंगल पर जाएँ, हम इन चट्टानों से बनी वस्तुओं का उपयोग कर रहे होंगे। जब मैं इन कपड़ों का उपयोग करके निर्माण में महारत हासिल करने की कोशिश कर रहा था, तो मैं मदद नहीं कर सकता था, लेकिन सोच रहा था कि हम कब और क्यों मंगल ग्रह पर जाना चाहेंगे। हमारी वैज्ञानिक जिज्ञासा और अन्वेषण के अलावा, क्या यह पृथ्वी के पर्यावरण के रहने की अक्षमता के कारण हो सकता है? इस प्रकार, मैंने DFRobot से एक ऑप्टिकल डस्ट सेंसर को एम्बेड किया और Adafruit सर्किट प्लेग्राउंड एक्सप्रेस पर तापमान सेंसर का उपयोग किया ताकि हम वायु प्रदूषण और ग्लोबल वार्मिंग के बारे में अधिक जागरूक हो सकें।
पेश है आपके लिए, मेड ऑफ मार्स फैशन डिजाइन।
चरण 1: 1. हैंडबैग, पर्स और ड्रेस
पेश है आपके लिए, मेड ऑफ मार्स फैशन डिजाइन।
चरण 2: 1.1। सामग्री चयन
हालाँकि मुझे पोशाक के बारे में एक दृष्टि थी, मैंने सामग्री के अभ्यस्त होने के लिए पहले सरल वस्तुओं को बनाना शुरू किया। कुछ अलग प्रकार के बेसाल्ट रॉक कपड़े हैं। धागों को अलग-अलग तरीकों से बुना जाता था, जिससे कपड़ों के अलग-अलग स्पर्श और खिंचाव पैदा होते थे। वे सभी थोड़े कठोर होते हैं, जो हल्के लचीले प्रकार के कांच से बने होते हैं, इसलिए संरक्षित न होने पर किनारे अलग हो जाते हैं। कुछ कपड़ों को एल्युमिनियम फॉयल से स्थिर किया जाता है। यह प्रकार कठोर संरचना बनाने के लिए बहुत अच्छा होता है। इस प्रकार, मैंने इस प्रकार का उपयोग हैंडबैग और पर्स का आधार बनाने के लिए किया। (यहां कपड़े का विवरण देखें https://www.madeofmars.com/design) दो अन्य प्रकार के बेसाल्टिक कपड़े हैं जिनका मैंने उपयोग किया है जिनका वर्णन बाद में किया जाएगा।
चरण 3: 1.2। सिलाई
मैंने अर्ध-गोलाकार बैग के लिए एक पैटर्न खींचा और काट दिया और प्रारंभिक आकार प्राप्त करने के लिए पैटर्न को एक साथ सिल दिया। (मैंने मौजूदा पैटर्न का उपयोग नहीं किया था। बस कुछ पैटर्न का सपना देखा जो मुझे सही 3D आकार देगा।) हैरानी की बात है, भले ही कपड़ा काफी मोटा था और एक तरफ एल्यूमीनियम पन्नी थी, फिर भी इसे सीना बहुत आसान था। सामान्य सिलाई मशीन।
अगला अस्तर है। मुझे कुछ बहुत ही सुंदर जालीदार कपड़े मिले, जिन पर डेनिम की सजावट थी। वे बेसाल्टिक कपड़ों के रंग के साथ बहुत अच्छी तरह मेल खाते हैं, जिसमें एक गहरा, सुनहरा चमक होता है।
फिर मैंने किनारों को मोड़ा और उन्हें कपड़े के दूसरे टुकड़े के अंदर सिल दिया। इस तरह, परिष्करण निर्बाध दिखता है। यह अन्य प्रकार का कपड़ा बहुत दिलचस्प है। जिस तरह से धागों को बुना जाता है, वह कपड़े को एक दिशा में फैला देता है और बहुत लचीला हो सकता है। वे एक बेल्ट में आते हैं। धागों के धागों को भी अलग किया जा सकता है। मैंने एक और प्रकार का बेसाल्टिक कपड़ा डाला, या यों कहें कि यह एक पतली रस्सी है, स्ट्रैंड्स के बीच अंतराल के माध्यम से। इस रस्सी ने बैग के लिए एक पट्टा बनाया।
ध्यान देने वाली एक बात यह है कि जब भी आप कपड़े (एल्यूमीनियम फॉयल वाले कपड़े के अलावा) काटते हैं, तो आपको सिरों को एक साथ पकड़ना होगा, अन्यथा धागे अलग हो जाएंगे। मैंने धागों को आपस में चिपकाने के लिए प्लास्टिक के टेप का इस्तेमाल किया। ये सभी अस्तर के अंदर मुड़े और सिल दिए गए थे। तो टेप अदृश्य हैं:)
चरण 4: 1.3। ज़ेब
इस साल टैसल्स वास्तव में फैशन में हैं (पता नहीं कौन रुझान को परिभाषित करता है)। जब मैंने पहली बार इन बेसाल्टिक कपड़ों को देखा, तो मेरी पहली प्रतिक्रिया इसे टैसल के साथ मिलाने की थी। क्योंकि कपड़े काफी हद तक स्ट्रॉ की तरह दिखते हैं। मैंने नंगे बैग को चमकीले और रंगीन टैसल, फुल और रिबन से सजाया।
पहले मार्टियन टैसल बैग का जन्म हुआ!
जबकि टैसल बैग की जटिलता पीछा करने लायक थी, अतिसूक्ष्मवाद भी आकर्षक है। इसके अलावा, क्योंकि मेरे मन में जो पोशाक थी, उसमें कम रंग होंगे, मैंने एक और पर्स बनाने का फैसला किया जो पोशाक के साथ बेहतर मेल खाएगा। यहाँ मैं क्या लेकर आया हूँ।
इस पर्स का डिज़ाइन सामग्री के विभिन्न बनावट का पूरी तरह से लाभ उठाता है। कोई इसमें एक टैबलेट डाल सकता है।
चरण 5: 2.1। आधार
ठीक है, उपरोक्त तस्वीर में आपने पहले ही पृष्ठभूमि में अधूरी पोशाक देखी है। यहां निर्माण प्रक्रिया है।
जैसा कि मेरी पिछली परियोजना में बताया गया है, आकार बदलने के लिए एक मूल पैटर्न का उपयोग किया जा सकता है। फिर अपना डिज़ाइन बनाने के लिए विवरण संशोधित करें। मुझे एक मूल ट्यूब ड्रेस मिली और कपड़े को सही आकार के आधार पर काट दिया।
चरण 6: 2.2 मंगल ग्रह की सामग्री
जैसा कि ऊपर वर्णित बेल्ट-प्रकार का बेसाल्टिक कपड़ा वास्तव में अच्छी संरचना देता है, मैं इसे एक प्रमुख कॉलर बनाने के लिए उपयोग करना चाहता था।
और इससे पूरी ड्रेस को सजाएं।
चरण 7: 3. सर्किट
अब मजेदार हिस्सा। मेरी कई परियोजनाओं में एक सामान्य विषय के रूप में, मैं आमतौर पर घटकों का परीक्षण करके शुरू करता हूं। ऑप्टिकल डस्ट सेंसर के लिए, अधिकांश मौजूदा प्रोजेक्ट Arduino Uno पर बनाए गए हैं। मैंने इस परियोजना को mybotic द्वारा संदर्भित किया और सुनिश्चित किया कि मेरा सर्किट सही तरीके से व्यवहार करे। (मेरे पास 150 ओम अवरोधक नहीं था इसलिए मैंने श्रृंखला में 100+47 ओम का उपयोग किया।)
तब मैं Arduino Uno को Adafruit सर्किट प्लेग्राउंड एक्सप्रेस से बदल सकता हूं, क्योंकि बाद वाला अधिक पहनने योग्य है और पहले से ही बोर्ड पर एक तापमान सेंसर है। लेकिन टांका लगाने से पहले मैं हमेशा पहले सर्किट का परीक्षण करता हूं।
नीचे दिया गया कोड "एनालॉग_सेंसर" नामक सर्किट खेल के मैदान के उदाहरणों में से एक के साथ धूल संवेदन को जोड़ता है। पुस्तकालय डाउनलोड करने के बाद इसे एडफ्रूट सर्किट खेल के मैदान के उदाहरणों में पाया जा सकता है। एडफ्रूट सर्किट प्लेग्राउंड एक्सप्रेस का उपयोग करने का तरीका जानने के लिए यहां।
डस्ट सेंसर का मान डस्ट रीडिंग के साथ स्केल की गई फ़्रीक्वेंसी पर भिनभिनाने वाली ध्वनि को ट्रिगर करेगा। हर बार पहनने वाला सर्किट को रीसेट करता है, बजर एक पिच बना देगा। NeoPixels के रंग तापमान रीडिंग द्वारा परिभाषित होते हैं। इस तरह, ध्वनि और रंग ऐसे आउटपुट हैं जो पहनने वाले को उनके पर्यावरण के बारे में सचेत करते हैं।
कपड़े देखने के माध्यम से है और मैं सर्किट खेल के मैदान को अंदर रखकर सूक्ष्म प्रकाश व्यवस्था के लिए इसका लाभ उठा सकता हूं। डस्ट सेंसर बाहर होना चाहिए। इसलिए, टांका लगाने से पहले, तारों को कपड़ों के माध्यम से खिलाया जाना चाहिए।
क्योंकि इसका मतलब होगा बोर्ड से तारों को हटाना, मैं यह याद रखने के लिए एक तरकीब लेकर आया कि कौन सा तार किस पिन में जाता है, बिना किसी योजना के संदर्भ के। मैंने रंग कोडित क्लिप को चालू रखा है और रंग कोडित तारों के अनुरूप, एक बार में सोल्डरिंग के लिए एक बंद कर दूंगा।
टांका लगाने वाले जोड़ों की सुरक्षा के लिए हीट सिकोड़ने वाली टयूबिंग का उपयोग करें। इसके अलावा डस्ट सेंसर से तारों को सीधे पिन पर न लगाएं। इसके बजाय, पहले से ही एक तार पर दो प्रतिरोधों द्वारा जोड़ी गई अतिरिक्त लंबाई की भरपाई के लिए प्रत्येक डस्ट सेंसर तार में तार का एक खंड जोड़ें।
एक टेप के साथ केबलों को एक साथ बांधें और टेप किए गए अनुभाग को कपड़े के अंदर गोंद करें। यह एक तनाव मुक्त पैदा करेगा ताकि सोल्डरिंग जोड़ों के टूटने की संभावना कम हो।
बैटरी प्लग इन करें और खेलें!
चरण 8: 4. फोटोग्राफी
इन डिजाइन परियोजनाओं के बारे में एक और दिलचस्प पहलू फोटोग्राफी के साथ प्रयोग करना है। जे. आर. स्कोक ने भी मुझे एस्ट्रोरियलिटी से ये प्यारे सौर मंडल के ग्रह दिए। ये ग्लोब हैं जिन्हें वास्तव में एआर पर देखा जा सकता है।
मुझे उम्मीद है कि एक दिन मैं एक एआर ड्रेस बनाउंगा और मंगल पर उड़ान भरने का अनुभव करूंगा।
चरण 9: योजनाबद्ध और कोड
एडफ्रूट सर्किट प्लेग्राउंड एक्सप्रेस पर अन्य सेंसर के साथ पिन साझा करने से बचने के लिए मैंने धूल सेंसर एनालॉग पिन के लिए ए 3 का इस्तेमाल किया। आरेख https://www.instructables.com/id/How-to-Interface-With-Optical-Dust-Sensor/ से हैं।
एडफ्रूट सर्किट प्लेग्राउंड एक्सप्रेस "एनालॉग_सेंसर" उदाहरण से संदर्भ कोड और Arduino यूएनओ पर धूल सेंसर
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