विषयसूची:
- चरण 1: विचार
- चरण 2: गैर-इलेक्ट्रॉनिक सामग्री
- चरण 3: गैर-इलेक्ट्रॉनिक बिल्ड
- चरण 4: इलेक्ट्रॉनिक सामग्री
- चरण 5: इलेक्ट्रॉनिक बिल्ड
- चरण 6: कोड
- चरण 7: आनंद लें
वीडियो: बज़ वायर स्कैवेंजर हंट क्लू: 7 कदम (चित्रों के साथ)
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:22
यह निर्देश आपको दिखाएगा कि गेम "बज़ वायर" का एक हाई-टेक संस्करण कैसे बनाया जाए, जिसका उपयोग मेहतर शिकार में एक सुराग के रूप में किया जा सकता है, या अन्य चुनौतियों के लिए अनुकूलित किया जा सकता है।
चरण 1: विचार
बज़ वायर एक गेम की तरह का ऑपरेशन है, लेकिन एक मोड़ के साथ (शाब्दिक रूप से)! इसका उद्देश्य एक मुड़े हुए तार के चारों ओर बिना छुए एक रिंग प्राप्त करना है। इस खेल के क्लासिक संस्करण में, अगर अंगूठी तार को छूती है, तो बजर बंद हो जाएगा या एक प्रकाश चमक जाएगा। मैं अपने महत्वपूर्ण दूसरे के जन्मदिन के लिए मेहतर शिकार के हिस्से के रूप में इस खेल का एक संस्करण बनाना चाहता था। जैसे, मुझे खेल के भीतर एक सुराग छिपाने का एक तरीका चाहिए था। यह निर्देश इस खेल के एक अद्यतन संस्करण के निर्माण के लिए एक Arduino और एक LCD स्क्रीन का उपयोग करने के तरीके पर जाएगा जो केवल खेल के सफल समापन पर एक संदेश प्रदर्शित करेगा! सबसे अच्छी बात, धोखा देने का कोई तरीका नहीं है (जब तक कि आप सर्किट को नहीं समझते!)
चरण 2: गैर-इलेक्ट्रॉनिक सामग्री
इस खेल की बॉडी बनाने के लिए आपको आवश्यकता होगी:
- ट्रैक - मैंने तांबे के मोटे तार का इस्तेमाल किया। किसी भी प्रवाहकीय धातु के तार को काम करना चाहिए। झुकने के लिए पर्याप्त पतला होना चाहिए लेकिन पूरे खेल में अपने आकार को मजबूती से धारण करने के लिए पर्याप्त मोटा होना चाहिए।
- अंगूठी - मैंने आई हुक का इस्तेमाल किया। वैकल्पिक रूप से, आप मुड़े हुए ट्रैक से रिंग के आकार में कुछ अतिरिक्त तार का उपयोग कर सकते हैं।
- दो वाशर - इनका उपयोग ट्रैक के समापन बिंदु के रूप में किया जाएगा।
- कुछ और तार - इसका उपयोग इन विभिन्न टुकड़ों को सर्किट से जोड़ने के लिए किया जाएगा। मैंने ट्रैक और वॉशर कनेक्शन के लिए कुछ पतले तारों (बिल्ली 5 केबल से छीन लिया) का उपयोग किया (आपको तार के तीन खंडों की आवश्यकता होगी), और रिंग के लिए एक मोटा मगरमच्छ जम्पर केबल।
- एक बोर्ड - यह सब कुछ एक साथ रखेगा। मैंने 1 "x4" का एक फुट लंबा टुकड़ा इस्तेमाल किया।
उपकरण के लिए, आपको आवश्यकता होगी:
- एक ड्रिल और थोड़ा सा आकार आपके ट्रैक वायर के समान
- कुछ सरौता
- गर्म गोंद
चरण 3: गैर-इलेक्ट्रॉनिक बिल्ड
सबसे पहले, बोर्ड के दोनों ओर अपने ट्रैक वायर के समान आकार के दो छेद ड्रिल करें। ये तार के लंगर बिंदु के रूप में काम करेंगे।
इसके बाद, प्रत्येक वाशर के चारों ओर छोटे तार लपेटें जैसा कि दूसरी छवि में दिखाया गया है।
अब पहले छेद पर लपेटकर तार के साथ वाशर में से एक को गोंद दें, फिर ट्रैक तार के एक छोर को छेद में धकेल दें और इसे जगह में गोंद दें। वॉशर और ट्रैक वायर को स्पर्श नहीं करना चाहिए। तीसरी छवि देखें।
अब, ट्रैक वायर को एक मज़ेदार आकार में मोड़ें और दूसरे छेद तक पहुँचने के लिए आपको जितनी भी लंबाई की आवश्यकता हो, उसे क्लिप कर दें। ट्रैक वायर को दूसरे होल में डालने से पहले, दूसरे वॉशर (वायर रैपिंग के साथ) को ट्रैक वायर के चारों ओर रखें और फिर ट्रैक वायर के अंत में कुछ पतले तार लपेटें। फिर अंत या ट्रैक तार को छेद में गोंद दें और वॉशर को बोर्ड के नीचे चिपका दें (चित्र 4 देखें)। सुनिश्चित करें कि ट्रैक वायर और वॉशर के बीच कोई विद्युत कनेक्शन नहीं है।
इसके बाद, जम्पर वायर के एक छोर को रिंग में जकड़ने के लिए एलीगेटर क्लिप का उपयोग करें, जैसा कि चित्र 5 में है।
अब आपका निर्माण पहली छवि जैसा कुछ दिखना चाहिए।
चरण 4: इलेक्ट्रॉनिक सामग्री
इस खेल के दिमाग का निर्माण करने के लिए आपको आवश्यकता होगी:
- एक Arduino
- एक एलसीडी स्क्रीन
- एक 10k पोटेंशियोमीटर
- एक पीजो बजर (वैकल्पिक)
- एक लाल और एक हरा एलईडी (वैकल्पिक)
- मुट्ठी भर जम्पर केबल और एक ब्रेडबोर्ड
- एक 220 ओम रोकनेवाला
- 1Kohm या अधिक के प्रतिरोध वाले समान मान के चार प्रतिरोधक
ये सभी टुकड़े एलेगू के स्टार्टर पैक में से एक में पाए जा सकते हैं, जो घटकों के एक बंडल के लिए एक बड़ा सौदा है। मैंने इस परियोजना को इस से घटकों के साथ बनाया है।
चरण 5: इलेक्ट्रॉनिक बिल्ड
आरेख में दिखाए अनुसार सर्किट सेट करें। यहाँ कुछ नोट हैं:
- एल ई डी और एलसीडी से जुड़े प्रतिरोधक 220ohm. हैं
- एनालॉग इनपुट से जुड़े प्रतिरोधक और जो तिरछे रखे गए हैं, वे 1k+ ओम हैं।
-
डायग्नल तार जो दाईं ओर हेडर से जुड़ते हैं, वे तार होते हैं जो खेल के शरीर से जुड़ते हैं:
- A0 (हरा तार) स्टार्ट-गेम वॉशर से जुड़ता है
- A1 (नीला तार) ट्रैक वायर से जुड़ता है
-
A2 (पीला तार) एंड-गेम वॉशर से जुड़ता है
यह सर्किट टिंकरकैड के साथ तैयार किया गया था।
चरण 6: कोड
कोड संलग्न है और मेरे GitHub पर भी पाया जा सकता है।
यह गेम मेरी प्रेमिका जेमी के जन्मदिन के लिए मेहतर शिकार के हिस्से के रूप में बनाया गया था। एक बार जब उसने खेल को हरा दिया, तो एलसीडी स्क्रीन ने उसके अगले सुराग का स्थान प्रदर्शित किया, जो डिशवॉशर था, और पीजो बजर ने "जन्मदिन मुबारक" खेला। जब तक आप जेमी नाम के किसी व्यक्ति के लिए जन्मदिन मेहतर शिकार की योजना नहीं बना रहे हैं, जहां अगला सुराग डिशवॉशर में है, तो आप कुछ कोड बदलना चाह सकते हैं, जैसे एलसीडी टेक्स्ट और पीजो बजर ट्यून।
मूल रूप से, स्टार्टअप (आर्डिनो टर्न ऑन), गेम स्टार्ट (रिंग टचिंग स्टार्ट वॉशर), गेम फेल (रिंग टचिंग ट्रैक वायर), गेम एंड (स्टार्ट वॉशर को छूने के बाद रिंग टचिंग एंड वॉशर) से जुड़े 5 चरण हैं, न कि ट्रैक वायर), और चीटर (ट्रैक वायर को छूने के बाद रिंग टचिंग एंड वॉशर)। इन चरणों को मुख्य लूप में अगर/अन्य तर्क के साथ कार्यान्वित किया जाता है, और विभिन्न टेक्स्ट डिस्प्लेटेक्स्ट() में स्विच केस ब्लॉक के साथ कार्यान्वित किया जाता है। ध्यान दें कि एक मामला (चरण = 1) है जिसका मैं वास्तव में उपयोग नहीं करता हूं। यह मुझे मुद्दे दे रहा था इसलिए मैंने इसे तर्क से हटा दिया लेकिन इसे साफ नहीं किया और अब ऐसा करने का मन नहीं कर रहा है।
उम्मीद है कि कोड समझने में काफी आसान है और तदनुसार ट्वीक करें। मुझे टिप्पणियों में विशिष्ट प्रश्नों का उत्तर देने में खुशी होगी यदि आपके पास कोई है।
पीजो "हैप्पी बर्थडे" गाना https://create.arduino.cc/projecthub/trduunze/pie… से लिया गया है।
चरण 7: आनंद लें
कोड अपलोड करें, वॉशर से तारों को कनेक्ट करें, सर्किट को ट्रैक करें और रिंग करें और इसे एक साथ बांधें! यह खेल वास्तव में काफी मजेदार रहा है और हमने मेहतर शिकार के बाद इसके साथ खेला है। मैंने एक अद्यतन संस्करण भी बनाया है जो एक स्टैंडअलोन गेम से अधिक है। अंत में एक सुराग होने के बजाय, यह ट्रैक करता है कि आपको एक राउंड पूरा करने में कितना समय लगता है और एक उच्च स्कोर प्रदर्शित करता है। इस संस्करण को यहां देखें। मुझे यकीन है कि इस बुनियादी सेटअप के साथ अन्य मजेदार चीजें भी की जा सकती हैं।
हैप्पी मेकिंग!
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