विषयसूची:
- चरण 1: योजना
- चरण 2: अपने स्प्राइट्स को डिजाइन करना
- चरण 3: कूदना
- चरण 4: चल रहा है
- चरण 5: इलाके और वस्तुएं
- चरण 6: एक दुकान बनाना
- चरण 7: ख़रीदना और बेचना
- चरण 8: दुकान के लिए कोड…
- चरण 9: गन के लिए कोड…
- चरण 10: निंजा शुरकेन के लिए कोड…
- चरण 11: पचास डॉलर के लिए कोड…
- चरण १२: २०० डॉलर के लिए कोड…
- चरण 13: निकास चिह्न के लिए कोड
- चरण 14: पृष्ठभूमि के लिए कोड…
- चरण 15: आनंद लें
वीडियो: स्क्रैच का उपयोग करके कोड कैसे करें: 15 कदम
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:22
हाय दोस्तों! यह फ्लॉपीमैन 2 है! यह प्रोजेक्ट आपको एक विचार देगा कि स्क्रैच पर एक प्लेटफ़ॉर्मर गेम कैसे शुरू किया जाए!
चरण 1: योजना
सबसे पहले, कागज का एक टुकड़ा निकालें और अपने प्लेटफ़ॉर्मर की योजना बनाएं। क्या आप चाहते हैं कि यह मजाकिया, अजीब हो या शायद सीधे आगे। जब आप अपनी योजना पूरी कर लें, आपका चरित्र कौन है, आपके दुश्मन कौन हैं, यह किस प्रकार का परिदृश्य है, स्क्रैच वेबसाइट पर बनाएं बटन पर क्लिक करें। www.scratch.mit.edu और चाहें तो प्रोफाइल बना लें।
चरण 2: अपने स्प्राइट्स को डिजाइन करना
शीर्ष पर स्क्रिप्ट बटन के आगे, ध्वनि और फिर वेशभूषा नामक एक बटन होता है। पोशाक बटन पर क्लिक करें। जो पॉप अप होगा वह एक वर्ग है जो आपको एक चरित्र को डिजाइन करने की क्षमता देता है। आपके पास या तो एक पिक्सेलयुक्त चरित्र हो सकता है, (बिटमैप) या आपके पास एक बहुत विस्तृत चरित्र हो सकता है, (वेक्टर) जिसे मैं बाद में सुझाता हूं। तो डिजाइन करना शुरू करें!
चरण 3: कूदना
अपने चरित्र को उछालने के लिए छवि पर स्क्रिप्ट का पालन करें! पहले भाग के लिए, डेटा में जाएं और एक वेरिएबल बनाएं जिसे जम्पहाइट कहा जाता है।
चरण 4: चल रहा है
अपने चरित्र को आगे बढ़ाने के लिए छवि का पालन करें! लेकिन सुनिश्चित करें कि आप अपने चरित्र की पोशाक की नकल करें और उसे पलटें।
चरण 5: इलाके और वस्तुएं
अब तक आपका मूल चरित्र है। इलाके और वस्तुओं को जोड़कर अपने खेल को थोड़ा बढ़ा दें! एक छोटे से गांव की पिक्सेल दुकान बनाएं।
चरण 6: एक दुकान बनाना
पहले सुनिश्चित करें कि यह "बैक टू बैक" पर सेट है और आपके गेम के फ्लोर पर स्थित है। अपने चरित्र को दुकान में प्रवेश करने के लिए "w" दबाकर कोड के इस सेट का पालन करें, लेकिन, आपको शब्द कहने के लिए दुकान पोशाक की नकल करनी होगी, दर्ज करने के लिए "w" पर क्लिक करें। आपको एक दुकान की पृष्ठभूमि भी शामिल करनी होगी।
चरण 7: ख़रीदना और बेचना
अब तक स्क्रीन पर एक वाक्य पॉप अप होगा जो आपको बताएगा कि दुकान में कैसे प्रवेश करना है और जब आप "w" पर क्लिक करते हैं तो पृष्ठभूमि बदल जाती है और आप हथियार या स्वास्थ्य खरीद सकते हैं। अब हम क्या करेंगे सूची कोड का उपयोग करें। इस तरह, यदि आप कुछ खरीदते हैं तो उसे सूची में जोड़ा जाएगा, ताकि आप वह चुन सकें जिसे आप लैस करना चाहते हैं।
चरण 8: दुकान के लिए कोड…
चरण 9: गन के लिए कोड…
चरण 10: निंजा शुरकेन के लिए कोड…
चरण 11: पचास डॉलर के लिए कोड…
चरण १२: २०० डॉलर के लिए कोड…
चरण 13: निकास चिह्न के लिए कोड
चरण 14: पृष्ठभूमि के लिए कोड…
चरण 15: आनंद लें
मैं भाग दो पर काम करना शुरू कर दूंगा, लेकिन प्रतीक्षा अवधि के लिए मज़े करो और खरोंच के साथ प्रयोग करने की कोशिश करो। खोज बार में केवल "floppyman2" टाइप करके मेरे कुछ प्रोजेक्ट देखें।
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