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ऑटोमेटेड सीडलिंग नर्सरी: 4 चरण
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स्वचालित अंकुर नर्सरी
स्वचालित अंकुर नर्सरी

यह क्या करता है: यह एक ऐसा उपकरण है जो घर के अंदर स्टार्टर पौधों को उगाने के लिए स्वचालित रूप से पानी देता है और प्रकाश को चालू और बंद कर देता है। इसका लाभ यह है कि आप अपने बढ़ते मौसम को कुछ महीनों के लिए घर के अंदर पौधों को शुरू करके बढ़ा सकते हैं जब ऐसा करने के लिए बाहर बहुत ठंड होगी और बहुत कम निरीक्षण के साथ। मैंने पिछले साल इस उपकरण के साथ सैकड़ों टमाटर उगाए और यह अद्भुत रूप से काम करता है। शुरुआत से ही कुछ अस्वीकरण: मैं एक शुरुआती Arduino उपयोगकर्ता हूं। क्या टाइमर कोड लिखने के बेहतर तरीके हैं? बिल्कुल। क्या यह काम पूरा करता है? हां! आपको अपने ड्रेनेज कंटेनर में सप्ताह में एक बार पानी के स्तर पर नजर रखने की जरूरत है। इसके अलावा, यह परियोजना काफी सीधे आगे है।

चरण 1:

सामग्री की सूची:

1. Arduino माइक्रोकंट्रोलर।

2. 2 रिले (ट्रांजिस्टर के लिए प्रतिस्थापित किया जा सकता है यदि आप जानते हैं कि उनका उपयोग कैसे करना है। मुझे उनके साथ ज्यादा सफलता नहीं मिली है।)

3. 1 12 वी बिजली की आपूर्ति।

4. 1 या 2 छोटे 12v पानी के पंप।

5. प्रकाश स्रोत। एलईडी या फ्लोरोसेंट।

6. कुछ लकड़ी उपयुक्त अलमारियों के साथ या आकार के एक सेट के साथ एक कैबिनेट बनाने के लिए।

7. सीडलिंग स्टार्टर ट्रे। बड़े वाले जिनमें कोई छेद नहीं है और छोटे वाले जिनमें जल निकासी के लिए छेद हैं।

8. मछली टैंक टयूबिंग की छोटी लंबाई।

9. 3 छोटे बटन।

चरण 2:

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होसेस के साथ अंकुर ट्रे तैयार करें। आपको सीडलिंग ट्रे में फिश टैंक टयूबिंग के लिए छेदों को काटने और उन्हें जगह में एपॉक्सी करने की आवश्यकता है। आप अन्य चिपकने वाले या गर्म गोंद का उपयोग कर सकते हैं लेकिन वे तरीके कम विश्वसनीय हैं और लीक होने का खतरा है। पानी के पंप से सीडलिंग ट्रे तक नली की एक लंबाई कनेक्ट करें और ट्रे के नीचे अलग होज़ करें ताकि पानी वापस कलेक्टर बेसिन में निकल सके। जब पानी देने का चक्र शुरू होता है तो यह लगभग 30 सेकंड तक चलेगा (कोड के अनुसार और वरीयता के अनुसार समायोजित किया जा सकता है।) जब चक्र पूरा हो जाता है, तो पानी कुछ समय के लिए ट्रे में बैठ जाएगा, जबकि यह पानी के पौधों को अच्छी तरह से वापस निकाल देगा। आप ट्रे के बिल्कुल नीचे नाली के छेद चाहते हैं ताकि कोई खड़ा पानी न हो क्योंकि इससे आपके पौधे की जड़ें सड़ सकती हैं। मूल रूप से, पानी ट्रे में पंप हो जाता है और वापस बाहर निकल जाता है। रॉकेट सर्जरी नहीं।

तीसरी तस्वीर में ध्यान दें कि मैंने दो कक्षों को कैसे जोड़ा है जितना मैं उन्हें प्राप्त कर सकता था और दोनों पक्षों को एपॉक्सी कर दिया ताकि उनके बीच पानी बह सके। इसके अलावा, मेरी बड़ी ट्रे में सभी छेद थे इसलिए मैंने उन्हें बंद करने के लिए कुछ एपॉक्सी और कपड़े के छोटे टुकड़े लिए। मैंने छेद के ऊपर कपड़े का एक छोटा सा टुकड़ा रखा और फिर थोड़ी मात्रा में एपॉक्सी को चारों ओर और कपड़े में फैला दिया। एक बार एपॉक्सी सेट हो जाने के बाद वे अच्छी तरह से सील हो गए। छोटी ट्रे को गंदगी और बीजों के साथ बड़े ट्रे में रखें ताकि आप उन्हें आसानी से हटा सकें जब उन्हें रोपण के लिए वापस खींचने का समय हो। आप पूरे होज़ सिस्टम को डिसाइड किए बिना नीचे वाले को नहीं निकाल पाएंगे।

अंत में आपको एक सबमर्सिबल पंप को वाटर स्टोरेज कलेक्टर में रखना होगा ताकि सावधानी बरतें क्योंकि आपके पास पानी के नीचे नंगे खुले तार नहीं हो सकते हैं। यहां कुछ सामान्य ज्ञान का प्रयोग करें। बिजली, पानी, हाँ। कलेक्टर के बाहर वायर ब्रेक रखें या अधिमानतः, सीधे रिले में बांधें।

कैबिनेट स्थापित करने के बारे में एक अंतिम नोट यह है कि रोशनी से गर्मी को फंसाना सबसे अच्छा है और मैंने पौधों को आरामदायक 80 डिग्री पर रखने के लिए अपने आसपास के सभी खुले क्षेत्रों को बबल रैप से लपेट दिया।

चरण 3:

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पौधों को बढ़ने के लिए पर्याप्त जगह की अनुमति देने के लिए अंकुर ट्रे के ऊपर कम से कम 12 से 16 इंच की रोशनी को माउंट करें। यदि आपके अंकुरों में एक लंबा तना विकसित होता है, तो इसका मतलब है कि वे पहुंच रहे हैं और आप पर्याप्त प्रकाश की आपूर्ति नहीं कर रहे हैं और आपको एक उज्जवल प्रकाश स्रोत प्राप्त करने की आवश्यकता है। बिजली की आपूर्ति के एक छोर को रिले में विभाजित करें जैसा कि आरेख में दिखाया गया है।

कोड के अनुसार, रिले पर ट्रिगर पिन को पंप के लिए Arduino पर पिन नंबर 6 से कनेक्ट करें। यदि आपके पास दूसरा पंप है, तो उसे पिन 8 से कनेक्ट करें। कोड 2 पंपों के लिए समायोजित करता है लेकिन केवल 1 का उपयोग कर रहा है। यदि आपको दूसरे पंप का उपयोग करने की आवश्यकता है तो उस कोड को अन-टिप्पणी करें जहां इसे नीचे पंप के लिए उच्च लिखना चाहिए।

दूसरे आरेख में मैं यहां घटकों के साथ थोड़ी स्वतंत्रता ले रहा हूं, लेकिन साथ चलें और हम इसके माध्यम से प्राप्त करेंगे। सिम्युलेटर में दो नारंगी रिले मेरे एकमात्र विकल्प थे और स्विच की तरह वर्तमान को तोड़ने या जोड़ने के लिए हैं। तीसरी तस्वीर मेरे द्वारा उपयोग किए गए वास्तविक रिले की है। उनके पास उनके माध्यम से पावर रूटिंग के लिए एक इनपुट और आउटपुट होता है और एलईडी के साथ भी ऐसा ही होता है। VCC लेबल वाले पिन को Arduino की 5v पावर से कनेक्ट करने की आवश्यकता होती है और GND Arduino के ग्राउंड से कनेक्ट होता है। IN पिन प्रकाश स्रोत और पानी पंप के लिए पिन 6 और 7 से जुड़ता है। यदि आपके पास 110v प्रकाश है तो आपको स्क्रू के साथ साइड पर रिले के माध्यम से पावर स्ट्रिप से 110v पावर रूट करने की आवश्यकता है। पंप के लिए, यह 9वी या 12 वी की संभावना है और आपको दूसरे रिले के स्क्रू साइड के माध्यम से उस बिजली आपूर्ति के एक पैर को रूट करने की आवश्यकता है।

आरेख में मोटर ही एकमात्र विकल्प है जो मुझे पानी पंप का प्रतिनिधित्व करना था।

तीन पुश बटन Arduino में सेटिंग्स बदलने के लिए हैं। पिन A5 से जुड़ा बटन मध्यरात्रि 12:00 बजे से 1 घंटे के समय को आगे बढ़ा देगा। मैं आम तौर पर इसे वास्तविक समय के काफी करीब लाने की कोशिश करता हूं क्योंकि इसका सटीक होना बहुत कम महत्व रखता है।

पिन A4 पर साइकिल बटन पानी पंप प्रति दिन चक्र की संख्या की संख्या है। आम तौर पर, मैंने पाया कि दिन में एक बार काफी था लेकिन आप चाहें तो दो बार, चार बार, 8 बार या बैक टू वन के विकल्पों के माध्यम से भी साइकिल चला सकते हैं। हर बार जब आप साइकिल बटन दबाते हैं तो यह सेटिंग को आगे बढ़ा देगा।

A3 बटन बदलता है कि प्रति चक्र पानी पंप कितने समय तक चलेगा। मुझे विश्वास है कि डिफ़ॉल्ट 30 सेकंड है। मुझे इस कोड को लिखे एक साल हो गया है इसलिए कृपया ध्यान रखें, मैं इनमें से कुछ पर स्मृति से जा रहा हूं। बटन दबाने में 30 सेकंड जुड़ जाएंगे जब तक कि आप 150 तक नहीं पहुंच जाते। इसे छठी बार दबाने पर यह वापस डिफ़ॉल्ट पर सेट हो जाएगा।

मेरे पास Arduino मॉड्यूल पर एक वास्तविक टाइमर नहीं है, इसलिए डिवाइस वास्तव में प्रत्येक दिन लगभग 15 मिनट पीछे हो जाता है। इसे संभालने का सबसे अच्छा तरीका यह है कि हर चार दिन में एक बार घंटा बटन दबाने के लिए एक घंटा जोड़ा जाए और इसे वापस पकड़ लिया जाएगा। इससे बचने के उपाय हैं। लाइन पर समय से 15 मिनट के मिलीसेकंड घटाएं:

अगर (डेसीटाइम> 8640000) {डेसीटाइम = 0;}

यह तब तक सटीक नहीं होगा जब तक कि आप सेटअप में टाइमर की कार्यक्षमता नहीं जोड़ते हैं, लेकिन यह मेरे लिए ठीक उसी तरह काम करता है जिस तरह से मैं इसके साथ खिलवाड़ करने के लिए कभी नहीं मिला। यदि आप एक चतुर समाधान के साथ आते हैं तो मुझे इसके बारे में सुनना अच्छा लगेगा।

जब आप पहली बार मशीन को चालू करते हैं, तो लगभग समय और प्रति दिन पानी की संख्या निर्धारित करें और कितनी देर तक और आपको इसे फिर से बदलना नहीं चाहिए जब तक कि आपको इसे समायोजित करने की आवश्यकता न हो। मैं आम तौर पर प्रति दिन एक बार 30 सेकंड के लिए साइकिल चलाता हूं, इसलिए डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स ने मेरे लिए बहुत अच्छा काम किया।

चरण 4:

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रोशनी को चालू और बंद करने और पानी के पंप को साइकिल चलाने के लिए बहुत समय की जाँच के अलावा कोड के लिए वास्तव में बहुत कुछ नहीं है। इसके अलावा सेटिंग्स बदलते समय पुश बटन के लिए डिबगिंग भी होती है।

जो भी त्रुटियाँ आपको मिले, कृपया इसे मेरे ध्यान में लाएं और मुझे उन्हें ठीक करने में खुशी होगी लेकिन यह पिछले साल मेरे लिए ठीक रहा और मैंने इस नर्सरी में कई सारे पौधे उगाए। जो कुछ अस्पष्ट है वह भी मुझे बताएं और मैं चीजों को स्पष्ट करने की पूरी कोशिश करूंगा। आशा है कि आप इसके साथ कुछ शानदार पौधे उगाएंगे!

अपडेट करें:

इस परियोजना का अनुसरण करने वाले सभी लोगों के लिए नई तस्वीर। छोटों के लिए अच्छी प्रगति दिखा रहा है! 4/25/18

सभी के लिए एक और फोटो। जाहिर सी बात है कि इतनी तेजी से बढ़ रही झाड़ी की फलियों को जल्द ही खींचना होगा। मैं टमाटर छोड़ दूंगा और आपके लिए उनका दस्तावेजीकरण करना जारी रखूंगा। स्क्रीन के ऊपरी दाएं कोने में 82 डिग्री पर ध्यान दें। देखें कि बबल रैप कैसे रोशनी से गर्मी को अंदर रखता है? 4/27/18

अपडेट किया गया फोटो 4/30/18

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