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![पानी में छवि राहत: 4 कदम (चित्रों के साथ) पानी में छवि राहत: 4 कदम (चित्रों के साथ)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10390-31-j.webp)
वीडियो: पानी में छवि राहत: 4 कदम (चित्रों के साथ)
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2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:23
![पानी में छवि राहत पानी में छवि राहत](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10390-32-j.webp)
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![टैब हटाना, सैंड करना और फिनिशिंग करना टैब हटाना, सैंड करना और फिनिशिंग करना](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10390-33-j.webp)
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के बारे में: माइकल कोहले ऑटोडेस्क पियर 9 में सीएनसी शॉप असिस्टेंट हैं। उनकी पृष्ठभूमि इंजीनियरिंग और कला में है। वह इन्हें मिलाकर ड्राइंग, पेंटिंग, सीएनसी, 3डी प्रिंटिंग और लेजर कटिंग का उपयोग करके काम करता है। mkoehle के बारे में अधिक जानकारी »
क्या आपने देखा है कि पानी गहरा होने के साथ-साथ गहरा होता जाता है, लेकिन उथला पानी अधिक पारदर्शी होता है? मैंने चित्र बनाने के लिए उस घटना को नियंत्रित करने पर काम किया है। यह एक छवि की तीव्रता के आधार पर एक राहत बनाकर किया जाता है, और इस राहत को हल्के रंग की सामग्री में मशीनिंग करके किया जाता है। अंधेरे क्षेत्रों को और गहरा तराशा जाएगा; रोशनी उथली होगी। फिर हम राहत को टिंटेड पानी से भर देंगे। राहत जितनी गहरी होगी, उतना ही अधिक पानी, गहरा रंग बना रहा है। जितना कम पानी, उतना ही सफेद पदार्थ दिखाई देता है।
यह परियोजना कलाकार टेरेसा पैक (https://www.tressapack.com) के सहयोग से थी। टेरेसा की तस्वीरों में एक शांति और गहराई है जो मैं बहुत चाहता था कि यह टुकड़ा हो।
सामग्री:
- एक छवि
- आर्टकैम
- डीएमएस 5-अक्ष सीएनसी
- धनिया की एक शीट
- पानी और डाई
चरण 1: छवि तैयारी
![छवि तैयारी छवि तैयारी](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10390-39-j.webp)
प्रकाश पानी (या वास्तव में किसी भी पदार्थ) में रैखिक रूप से क्षीण नहीं होता है। इसका मतलब है कि आप केवल गहराई के साथ तीव्रता को माप नहीं सकते। उदाहरण के लिए, यदि आपका पानी 1" गहरा, 1/2" गहरा काला दिखाई देता है, तो यह वास्तविक तटस्थ नहीं होगा, लेकिन बहुत गहरा होगा। सच्चा तटस्थ 1/4" गहरा हो सकता है। तीव्रता और गहराई के बीच संबंध इस घातीय समीकरण द्वारा नियंत्रित होता है:
![साधारण फ्रेम्स साधारण फ्रेम्स](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10390-40-j.webp)
जो इस तरह दिखता है:
![साधारण फ्रेम्स साधारण फ्रेम्स](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10390-t.webp)
आप फ़ोटोशॉप में वक्रों को संशोधित करके या अपनी गहराई प्राप्त करने के लिए उपरोक्त समीकरण में अपने तीव्रता मूल्यों को खिलाकर इस प्रभाव की नकल करने का प्रयास कर सकते हैं। इसके बारे में अधिक इस निर्देश में है (जिसमें कुछ कोड भी शामिल हैं):
छवि तैयार करने के लिए अंतिम चरण यह है कि आप पानी को घेरने के लिए अपने प्रिंट के चारों ओर एक दीवार जोड़ना चाह सकते हैं। यह केवल पूरी छवि के चारों ओर एक सफेद बॉर्डर बनाकर किया जा सकता है।
चरण 2: राहत के लिए छवि
![राहत के लिए छवि राहत के लिए छवि](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10390-41-j.webp)
अब हमें छवि की तीव्रता (जिसे ऊंचाई नक्शा या विस्थापन मानचित्र भी कहा जाता है) के आधार पर छवि को त्रि-आयामी राहत में परिवर्तित करने की आवश्यकता है। इसे करने के कई तरीके हैं:
- ब्लेंडर:
- प्रसंस्करण:
- सप्तक:
इस निर्देश के लिए, मैं आर्टकैम नामक ऑटोडेस्क सॉफ्टवेयर का उपयोग कर रहा हूं, जो अन्य बातों के अलावा, छवियों के आधार पर वास्तव में अच्छी तरह से मशीनिंग राहत को संभालता है। अन्य वर्कफ़्लोज़ में, एक तरफ लगभग १००० पिक्सेल से बड़ी कोई भी चीज़ बोझिल होने लगती है, कम से कम मेरे द्वारा उपयोग किए गए अन्य CAM प्रोग्रामों द्वारा। ArtCAM बहुत बड़ी छवियों को संभालने में सक्षम है। मुझे लगता है कि ऐसा इसलिए है क्योंकि यह छवि को एक जाली मॉडल में बदलने की जहमत नहीं उठाता है, लेकिन एक बिंदु बादल पर इसकी गणना करता है।
यदि ArtCAM का उपयोग कर रहे हैं, तो इस मॉडल की पीढ़ी बहुत सीधी है। छवि को सॉफ़्टवेयर में लोड करें, और अपने आयाम चुनें। मेरे टुकड़े के लिए, मैं जिस आकार में मशीन बनाना चाहता हूं वह 28x42”x.2” गहरा है।
चरण 3: सीएएम और सीएनसी
![सीएएम और सीएनसी सीएएम और सीएनसी](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10390-42-j.webp)
मैंने टूलपैथ बनाने के लिए आर्टकैम का इस्तेमाल किया। मैंने 1/2" बॉल मिल का उपयोग करके रफ किया, फिर 1/4" बॉल मिल के साथ समाप्त किया। फिनिशिंग के लिए स्टेपओवर.035 था। हालांकि वास्तव में समकक्ष नहीं है, मैं पिक्सेल आकार के संदर्भ में स्टेपओवर के बारे में सोचता हूं। 1 /.035 लगभग 28 डीपीआई है। मैंने तब स्टॉक से सामग्री को काटने के लिए एक प्रोफाइल पास में 3/8 एंड मिल का उपयोग किया था। इस हिस्से पर सावधान! मैंने सामग्री की एक शीट को बर्बाद कर दिया क्योंकि मेरा प्रोफाइल पास बहुत तंग था, बर्बाद कर रहा था दीवार जो पानी को घेरने के उद्देश्य से थी।
कुल मशीनिंग का समय लगभग 8 घंटे था।
चरण 4: बस पानी जोड़ें
पानी में कुछ स्याही डालें। मैंने सही अनुपात का पता लगाने के लिए एक छोटे, 3डी प्रिंटेड प्रोटोटाइप का इस्तेमाल किया। अपनी राहत में पानी डालें, और छवि को जादुई रूप से प्रकट होते हुए देखें।
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