विषयसूची:
- चरण 1: कट ट्रैक माउंट
- चरण 2: माउंट ट्रैक
- चरण 3: सर्वो / गियर्स मॉड्यूल बनाएं
- चरण 4: सर्वो/गियर्स मॉड्यूल को ट्रैक में संलग्न करें
- चरण 5: ट्रैक #2
- चरण 6: गेम बोर्ड पर जगह बनाना
- चरण 7: माउंट ट्रैक टू गेम बोर्ड
- चरण 8: अरुडिनो + वायरिंग
- चरण 9: भौतिक यूआई
वीडियो: विस्मयकारी बटनों द्वारा नियंत्रित विस्मयकारी मूविंग गियर्स (जारी रखने के लिए): ९ कदम
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:24
एडो स्टर्न के साथ यूसीएलए डिज़ाइन मीडिया आर्ट्स के लिए भौतिक/इलेक्ट्रॉनिक गेम डिज़ाइन। यह शिक्षाप्रद अपूर्ण है। परियोजना अभी भी प्रगति पर है।
चरण 1: कट ट्रैक माउंट
गियर ट्रैक के लिए बढ़ते सतह के रूप में लकड़ी के दो टुकड़े (0.5 "x 1.5" x 1 ') काटें
चरण 2: माउंट ट्रैक
बढ़ते सतह पर गियर ट्रैक को दबाना। सुनिश्चित करें कि यह स्थिर है और ड्रिलिंग करते समय शिफ्ट नहीं होता है। लकड़ी के बढ़ते सतह के किनारे से लगभग 0.2 दूर एक छोटा छेद ड्रिल करें। इसके बाद स्क्रू में डालें और दूसरी तरफ दोहराएं।
चरण 3: सर्वो / गियर्स मॉड्यूल बनाएं
बढ़ते सतह को काटें (दिखाया नहीं गया) और बोर्ड पर एक निरंतर सर्वो और एक 180 सर्वो माउंट करें। सुनिश्चित करें कि निरंतर सर्वो नीचे की तरफ और 180 सर्वो लकड़ी की सतह के ऊपर लगा है।
चरण 4: सर्वो/गियर्स मॉड्यूल को ट्रैक में संलग्न करें
सर्वो गियर की चौड़ाई के समान दूरी के साथ ट्रैक को क्लैंप करें। सुनिश्चित करें कि सर्वो मॉड्यूल आराम से फिट बैठता है और नीचे नहीं गिरता है।
चरण 5: ट्रैक #2
ट्रैक और सर्वो/गियर मॉड्यूल के दूसरे सेट के लिए दोहराएं।
चरण 6: गेम बोर्ड पर जगह बनाना
जब सर्वो / गियर मॉड्यूल के साथ किया जाता है, तो पटरियों को समायोजित करने के लिए गेम बॉक्स की सतह को काटने के लिए तैयार करें (पिछले चरण के समान माप के साथ। लगभग 2 अलग)।
चरण 7: माउंट ट्रैक टू गेम बोर्ड
खेल क्षेत्र के पीछे की ओर पटरियों को संलग्न करें। यह सुनिश्चित करने के लिए सर्वो/गियर्स मॉड्यूल का उपयोग करना सुनिश्चित करें कि यह स्वतंत्र रूप से चल सकता है या नहीं।
चरण 8: अरुडिनो + वायरिंग
4 बटन जोड़ें (प्रत्येक सर्वो मॉड्यूल के लिए 2। बाएँ / दाएँ)। Arduino के लिए सर्वो और बटन को सिंक करें।
चरण 9: भौतिक यूआई
खेल क्षेत्र में छेद और माउंट बटन ड्रिल करें।
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