विषयसूची:
- चरण 1: आपको क्या चाहिए
- चरण 2: एक विषय खोजें
- चरण 3: अपना कैमरा सेट करें
- चरण 4: पेंट
- चरण 5: उदाहरण: ब्लू स्पॉट
- चरण 6: उदाहरण: लाल धब्बा
- चरण 7: उदाहरण: लाल और नीला धब्बा
- चरण 8: उदाहरण: ग्रीन लेजर
- चरण 9: उदाहरण: भूत चित्र
- चरण 10: उदाहरण: प्रकाश के साथ चित्र बनाना
- चरण 11: उदाहरण: हाइलाइट करना
- चरण 12: उदाहरण: हाइलाइट करना 2
वीडियो: प्रकाश के साथ चित्रकारी: 12 कदम (चित्रों के साथ)
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:24
सीधे शब्दों में कहें तो 'पेंटिंग विद लाइट' फोटोग्राफी में इस्तेमाल की जाने वाली एक तकनीक है जो कैमरे में प्रकाश प्रभाव पैदा करती है। इसका उपयोग किसी छवि में विषयों को उजागर करने, भूत चित्र बनाने और कुछ अन्य बहुत अच्छे प्रभाव बनाने के लिए किया जा सकता है। यह एक बुनियादी ट्यूटोरियल है जो आपको इस तकनीक का परिचय देने के लिए है। निर्देश सरल और संक्षिप्त होगा इस उम्मीद में कि आप इसे लेंगे और चलाएंगे, प्रयोग करेंगे और नई और रोमांचक छवियों का निर्माण करेंगे! यह निर्देश तकनीक पेश करेगा और फिर विवरण के साथ उदाहरण देगा कि उन्हें कैसे बनाया गया था। सबसे महत्वपूर्ण बात, बाहर जाओ और कुछ लो मज़ा! टिप्पणियों में अपनी छवियों को पोस्ट करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। मेरा सम्मान और प्रशंसा जॉन हिल के लिए है, जो एक अद्भुत फोटोग्राफर हैं, और जिन्होंने मूल रूप से मुझे इस तकनीक से परिचित कराया और मुझे लगातार प्रोत्साहित किया। इस निर्देशयोग्य में सभी तस्वीरें अपरिवर्तित हैं। कोई फोटोशॉप नहीं किया गया है।
चरण 1: आपको क्या चाहिए
टूल्स: कैमरा ट्राइपॉडलाइट सोर्सएक डार्क लोकेशन प्रकाश स्रोतों पर एक नोट: इस निर्देश में मैं एक एलईडी टॉर्च, हैलोजन स्पॉटलाइट और ग्रीन लेजर का उपयोग करूंगा। ये वही हैं जो मैंने आज रात खेलने का फैसला किया है। प्रकाश स्रोत चुनते समय आविष्कारशील बनें। एलईडी और गरमागरम रोशनी, चमक-छड़ें, स्पार्कलर इत्यादि पर विचार करें। आविष्कारशील बनें और सबसे महत्वपूर्ण मज़ा लें! अंधेरी जगहों पर एक नोट: इस निर्देश की शूटिंग के दौरान मैं एक पूर्णिमा के नीचे बाहर था। यही कारण है कि मेरी पृष्ठभूमि इतनी प्रबुद्ध और विस्तृत है। अगर मैंने अमावस्या (अमावस्या) के दौरान शूट किया होता तो आप केवल पेड़ देखते। फिर से, परिवेश प्रकाश के स्तर के साथ खेलें। सावधान रहें, हालांकि बहुत अधिक आपकी छवि को उजागर करेगा।
चरण 2: एक विषय खोजें
इस निर्देश के लिए मैंने अपने क्षेत्र के एक अद्भुत पेड़, जोशुआ ट्री जोशुआ ट्री को शूट करना चुना। किसी विषय का चयन करते समय विचार करें कि उसके आसपास और पीछे क्या है। आपका विषय जितना अलग होगा, उतना अच्छा होगा। जब आप 'प्रकाश से रंगते हैं' तो आपका प्रकाश जिस चीज को छूएगा वह प्रकाशित हो जाएगी। यदि प्रकाश आपके विषय के आस-पास या पीछे अन्य वस्तुओं पर फैलता है, तो वे भी प्रकाशित हो जाएंगे, विषय से विचलित हो जाएंगे। आंदोलन पर भी विचार करें। इस तकनीक के लिए आवश्यक लॉग एक्सपोजर का उपयोग करते समय कोई भी आंदोलन धुंधला हो जाएगा, यहां तक कि मामूली भी जिन्हें आप तुरंत नोटिस नहीं कर सकते हैं। इस छवि पर ध्यान दें क्योंकि यह 'अप्रकाशित' पेड़ का प्रतिनिधित्व करती है। इस छवि में निम्न में से अधिकांश उदाहरणों के समान 30 सेकंड का एक्सपोज़र है
चरण 3: अपना कैमरा सेट करें
सबसे पहले, आपको एक तिपाई या अन्य स्थिर आधार का उपयोग करना चाहिए। जैसा कि अंतिम चरण में उल्लेख किया गया है, कोई भी आंदोलन लंबे समय तक चलने में धुंधला हो जाएगा, चाहे वह विषय चल रहा हो, या कैमरा हो। अपने कैमरे को लंबे समय तक एक्सपोजर के लिए सेट करें। आप जो हासिल करने की कोशिश कर रहे हैं उस पर कितना समय निर्भर करता है। मैं खुद को खेलने के लिए काफी समय देना पसंद करता हूं और आमतौर पर 20 या 30 सेकंड के एक्सपोजर का उपयोग करता हूं। कई 'पॉइंट एंड शूट' कैमरों में एडजस्टेबल एक्सपोज़र नहीं होता है। हालाँकि, आप अपने कैमरे को सबसे कम आईएसओ पर सेट करके और फ्लैश को बंद करके अपने कैमरे को लंबे समय तक एक्सपोजर में ले जा सकते हैं। यह शायद आपको केवल कुछ सेकंड देगा, लेकिन यह खेलने के लिए काफी समय है। अपने कैमरे के निर्देश मैनुअल से परामर्श करें या अपने बच्चे को यह पता लगाने के लिए कहें कि इन सेटिंग्स को कैसे समायोजित किया जाए। यह आपको ध्यान केंद्रित करना इतना आसान बना देगा, और वह भी अधिक सटीक। मैंने कम रोशनी में ध्यान केंद्रित करने की कोशिश करके इसे कठिन तरीके से सीखा। कई बार मैं एक शानदार शॉट में निराश हुआ हूं जो फोकस से बाहर हो गया।
चरण 4: पेंट
एक बार जब आप सब कुछ सेट कर लेते हैं तो हम अंत में कुछ मजा कर सकते हैं। अपने कैमरे पर बटन दबाएं और अपने प्रकाश स्रोत के साथ अपने विषय को ट्रेस करना और 'पेंटिंग' करना शुरू करें। सचमुच अपने प्रकाश को ब्रश के रूप में सोचें जो विवरण, चमक और रंग जोड़ता है। जितनी देर आप रोशन करते हैं और क्षेत्र उतना ही उज्जवल होता जाता है। वही उन क्षेत्रों के लिए जाता है जो एक से अधिक बार प्रकाशित होते हैं। प्रकाश का प्रत्येक पास उस क्षेत्र को उज्जवल होने का कारण बनता है। जिस दिशा से आप पेंट करते हैं, स्ट्रोक, अपने प्रकाश को चालू और बंद करना आदि के साथ खेलते हैं। छवि के फ्रेम में बाहर निकलने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। जब तक आप सीधे प्रकाशित नहीं होते, तब तक आप छवि में दिखाई नहीं देंगे। नीचे की छवि के लिए मैंने एक 30 सेकंड के एक्सपोज़र और एक एलईडी टॉर्च के साथ 'पेंट' का उपयोग किया। मैंने पेड़ से लगभग 10 फीट की दूरी पर हर तरफ खड़े होकर पेड़ के हर हिस्से को 'पेंट' किया
चरण 5: उदाहरण: ब्लू स्पॉट
इस छवि के लिए मैंने नीले रंग के लेंस के साथ अपने स्पॉटलाइट का उपयोग किया। स्ट्रोक का उपयोग करने के बजाय मैं पेड़ के विभिन्न हिस्सों पर केवल एक सेकंड के लिए प्रकाश को 'पॉप' कर दूंगा।
चरण 6: उदाहरण: लाल धब्बा
मैंने पिछले उदाहरण की तरह ही तकनीक का इस्तेमाल किया, लेकिन नीले रंग के बजाय लाल फिल्टर का इस्तेमाल किया।
चरण 7: उदाहरण: लाल और नीला धब्बा
फिर से मैंने अपने स्पॉट लाइट से एक सेकंड के लिए पेड़ को प्रकाश से 'पॉप' किया, लेकिन लाल और नीले फिल्टर के बीच स्विच किया।
चरण 8: उदाहरण: ग्रीन लेजर
इस छवि के लिए मैंने ८६ सेकंड के एक्सपोजर का उपयोग किया और हरे रंग के लेजर पॉइंटर के साथ पेड़ पर ट्रेस/स्क्रिबल किया। ध्यान दें कि इस छवि में पृष्ठभूमि कितनी उज्ज्वल है क्योंकि एक्सपोजर दूसरों की तुलना में ५६ सेकंड लंबा था। कैमरा 'बल्ब' पर सेट किया गया था। आईएसओ 400 और एफ/6.3 पर एक्सपोजर। फोटो को यहां बड़ा देखें
चरण 9: उदाहरण: भूत चित्र
इस छवि ने पेड़ की तुलना में थोड़ी अधिक योजना बनाई। इस शॉट को प्राप्त करने के लिए मैंने जमीन में विस्तार को पकड़ने के लिए फ्लैश के साथ शुरुआत की। फिर मैंने अपनी मॉडल को कैमरे के सामने खड़ा किया और अपनी रोशनी से उसे किनारे से 'पेंट' किया। तब मैंने उसे वापस ले जाया और एक बार फिर उसका पता लगाया। कैमरा आईएसओ 800 और f/9 पर 30 सेकंड के एक्सपोजर के लिए सेट किया गया था, मेरी प्यारी मॉडल होने के लिए अमांडा के लिए विशेष धन्यवाद। फोटो को यहां बड़ा देखें
चरण 10: उदाहरण: प्रकाश के साथ चित्र बनाना
इस प्रभाव को प्राप्त करने के लिए आप उसी सेट अप का उपयोग करते हैं जैसे कि आप प्रकाश को 'पेंट' करने जा रहे थे, लेकिन कैमरे के सामने रेत और आपको कैमरे पर प्रकाश की ओर इशारा करते हैं। इस छवि के लिए मैंने अपने दो मॉडल सेट किए हैं हालांकि वे एक काल्पनिक रस्सी पकड़े हुए थे। मैंने तब उनके बीच तीसरा मॉडल खड़ा किया और कूद गया। जब वह बीच हवा में थी तो मैंने फ्लैश तोड़ दिया। तब मैंने उसे छवि से बाहर कर दिया और मैंने टॉर्च के साथ रस्सी में 'आकर्षित' किया। कैमरा ISO800 और f/5.6 पर 10 सेकंड के प्रदर्शन के लिए सेट किया गया था, मेरे मॉडल होने के लिए मैट, लिआ और किम के लिए विशेष धन्यवाद देखें। फोटो बड़ा यहाँ
चरण 11: उदाहरण: हाइलाइट करना
यह प्रकाश के साथ पेंटिंग का एक और अधिक सूक्ष्म उदाहरण है। इस छवि के लिए मैंने केवल लकड़ी के बिजली के खंभे को 'पेंट' किया। मैंने इसे तीन अलग-अलग कोणों से चित्रित किया है। यही कारण है कि पोल आप पर पॉप आउट हो जाता है। मैंने विशेष रूप से जूतों को प्रकाश के साथ 'पेंट' नहीं किया, क्योंकि वे सफेद हैं, वे अपने आप में काफी उज्ज्वल थे और मुझे वास्तव में छवि में जोड़ा गया उनका मोशन ब्लर कंट्रास्ट पसंद है। कैमरा ISO800 और f/6.3 पर 30 सेकंड के एक्सपोज़र पर सेट किया गया था, यहाँ फ़ोटो को बड़ा देखें
चरण 12: उदाहरण: हाइलाइट करना 2
यह छवि पिछले उदाहरण के समान विचार का उपयोग करती है जिसमें यहां की गई 'पेंटिंग' छवि के विषय को उजागर करने के लिए है। इस मामले में यह स्टॉप साइन था। मैंने अपने कैमरे पर सफेद संतुलन को उतना ही कम कर दिया जितना कि यह पीली स्ट्रीटलाइट को सफेद दिखाने और पृष्ठभूमि से रंगों को चूसने के लिए जाएगा। फिर मैंने अपनी टॉर्च का उपयोग स्टॉप साइन को लगभग दो सेकंड के लिए रोशन करने के लिए किया। उस चिन्ह से परावर्तन की बनावट पर ध्यान दें, जिसमें से भित्तिचित्रों को हटा दिया गया है। कैमरा को ISO 200 और f/5.6 पर 15 सेकंड के एक्सपोज़र पर सेट किया गया था, यहाँ फ़ोटो को बड़ा देखें
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