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एमएएस ९६० डिजाइन फॉर एम्पावरमेंट - अरुडिनो प्रोजेक्ट RUDI: १८ चरण
एमएएस ९६० डिजाइन फॉर एम्पावरमेंट - अरुडिनो प्रोजेक्ट RUDI: १८ चरण

वीडियो: एमएएस ९६० डिजाइन फॉर एम्पावरमेंट - अरुडिनो प्रोजेक्ट RUDI: १८ चरण

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एमएएस ९६० डिजाइन फॉर एम्पावरमेंट - अरुडिनो प्रोजेक्ट RUDI
एमएएस ९६० डिजाइन फॉर एम्पावरमेंट - अरुडिनो प्रोजेक्ट RUDI

Arduino प्रोजेक्ट कोडनेम RUDI: व्यक्तिगत वस्तुओं को एक प्रवाहकीय पेंट इलेक्ट्रिक सर्किट से जोड़ना और एक चुंबकीय arduoino का उपयोग करके लैपटॉप पर छवियों को प्रोजेक्ट करना।

द्वारा डिजाइन: डेविड मेलिस, एरिक रोसेनबाम, सैम क्रॉनिक, जेरोम फिंकेल एमआईटी मीडिया लैब फॉल 2010

चरण 1: कच्चा माल प्राप्त करें

कच्चा माल प्राप्त करें
कच्चा माल प्राप्त करें

साधारण लकड़ी के फ्रेम का उपयोग किया जा सकता है।

चरण 2: यह जानने के लिए अंक बनाएं कि कहां काटना है

कहां काटना है, यह जानने के लिए चिह्न बनाएं
कहां काटना है, यह जानने के लिए चिह्न बनाएं

एक नियमित पेंसिल का उपयोग करके, उन तत्वों का आकार बनाएं जिन्हें आकार देने की आवश्यकता है

चरण 3: लकड़ी के हिस्सों को काटें

लकड़ी के हिस्सों को काटें
लकड़ी के हिस्सों को काटें

बुनियादी सुरक्षा नियमों का पालन करते हुए, लकड़ी के हिस्सों को लाइनों के अनुसार काटें

चरण 4: लैपटॉप प्लेटफॉर्म का निर्माण

लैपटॉप प्लेटफॉर्म का निर्माण
लैपटॉप प्लेटफॉर्म का निर्माण

लैपटॉप स्क्रीन पर छवियां दिखाई जाएंगी। तो लैपटॉप ले जाने के लिए लकड़ी के आकार के दो हैंडल बनाए जाते हैं

चरण 5: विवरण लैपटॉप हैंडल

विवरण लैपटॉप हैंडल
विवरण लैपटॉप हैंडल

चरण 6: तत्व आकार लेना शुरू करते हैं

तत्व आकार लेना शुरू करते हैं
तत्व आकार लेना शुरू करते हैं

चरण 7: सभी टुकड़ों को एक साथ रखें

सभी टुकड़ों को एक साथ रख दें
सभी टुकड़ों को एक साथ रख दें

लकड़ी के टुकड़ों को एक साथ इकट्ठा करने के लिए लकड़ी के गोंद का प्रयोग करें

चरण 8: गोंद को अधिक प्रभावी बनाने के लिए दबाव का प्रयोग करें

गोंद को अधिक प्रभावी बनाने के लिए दबाव का प्रयोग करें
गोंद को अधिक प्रभावी बनाने के लिए दबाव का प्रयोग करें

संपीड़न टुकड़ों को एक साथ ठीक करने में मदद करेगा

चरण 9: कोडांतरण से पहले

कोडांतरण से पहले
कोडांतरण से पहले
कोडांतरण से पहले
कोडांतरण से पहले

सभी वस्तुएं लकड़ी के फ्रेम पर इकट्ठे होने के लिए तैयार हैं:

- लैपटॉप हैंडल - आर्डिनो के लिए एक प्लेटफॉर्म - वीडियो कैमरा के लिए एक प्लेटफॉर्म - ट्रॉम्बोन के लिए हुक के आकार का समर्थन - समग्र धारण करने के लिए लकड़ी का हाथ

चरण 10: कोडांतरण के बाद

कोडांतरण के बाद
कोडांतरण के बाद

चरण 11: फ़्रेम को पेंट करना

फ्रेम को पेंट करना
फ्रेम को पेंट करना

ऐक्रेलिक सफेद पेंट का उपयोग करके, नीचे से शुरू होने वाले लकड़ी के फ्रेम को पेंट करें

चरण 12: पहला प्रोटोटाइप

पहला प्रोटोटाइप
पहला प्रोटोटाइप

चरण 13: चुंबकीय पेंट तैयार करना

चुंबकीय पेंट तैयार करना
चुंबकीय पेंट तैयार करना

सभी चुंबकीय भागों को पेंट के भीतर अच्छी तरह से वितरित करने के लिए चुंबकीय पेंट को अच्छी तरह से हिलाया जाना चाहिए।

चरण 14: चुंबकीय Arduino स्पॉट पेंट करें

चुंबकीय Arduino स्पॉट पेंट करें
चुंबकीय Arduino स्पॉट पेंट करें

अच्छी तरह से हिलाए गए चुंबकीय पेंट का उपयोग करके, चुंबकीय आर्डिनो की अश्रु आकृति बनाएं

चरण 15: बोर्ड पर आकृतियों को चित्रित करना

बोर्ड पर आकृतियों को चित्रित करना
बोर्ड पर आकृतियों को चित्रित करना

अंदर के लिए काले ऐक्रेलिक पेंट और बाहर के लिए आकर्षक विशिष्ट रंगों का उपयोग करके वस्तुओं के आकार को पेंट करें

चरण 16: इलेक्ट्रिक सर्किट पेंट करें

पेंट इलेक्ट्रिक सर्किट
पेंट इलेक्ट्रिक सर्किट

Arduino स्पॉट से शुरू करते हुए, प्रत्येक वस्तु के संबंधित रंगों का उपयोग करके विद्युत परिपथ बनाएं। विद्युत परिपथ बनाने के लिए प्रवाहकीय पेंट का भी उपयोग करें जो सभी वस्तुओं को जोड़ता है।

सर्किट का परीक्षण करें क्योंकि प्रवाहकीय पेंट सूख रहा है यह सुनिश्चित करने के लिए कि यह प्रवाहकीय है।

चरण 17: इलेक्ट्रिक सर्किट का परीक्षण करें

टेस्ट इलेक्ट्रिक सर्किट
टेस्ट इलेक्ट्रिक सर्किट

परीक्षण अगर वसंत एक विद्युत पुल बनाता है … और हाँ यह करता है!

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