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वीडियो: पोंगोलिम्पीएक्स: ३ कदम
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:19
इस गेम का नाम PONGolympiX है, यह सिर्फ गेम पोंग है। मैंने इस गेम को पहले भी बनाया है लेकिन मैंने कक्षाओं के बारे में नहीं सीखा और मैं प्रोसेसिंग 3 पर फ़ंक्शन और अन्य कार्यात्मकताओं का कितनी अच्छी तरह उपयोग कर सकता हूं। इस गेम को बनाने के लिए हमें मूल रूप से पहले इसकी योजना बनानी होगी और यह जानना होगा कि आपको किन विभिन्न वर्गों की आवश्यकता हो सकती है। इस खेल को बनाने के लिए।
आपूर्ति
प्रसंस्करण 3
स्मरण पुस्तक
चरण 1: कक्षाएं
यह पता लगाने के बाद कि कितने वर्ग और कार्य हैं, मैं पहले कक्षाएं बना सकता हूं: खिलाड़ी, गेंद और बटन। खिलाड़ियों और कॉल क्लास के लिए मेरे पास कुछ समान फ़ंक्शन (रेंडर (), मूव (), रीसेटबाउंड्री ()) हैं। मैंने खिलाड़ियों के वर्ग के अंदर टकराव का पता लगाने को शामिल किया और गेंद वर्ग में बाउंस() फ़ंक्शन होता है ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि यह स्क्रीन के नीचे और ऊपर की उछाल है। बटन वर्ग बहुत अच्छा है, यह बटन को हल्का करने के लिए मूस स्थिति का उपयोग करता है; अलग बटन पर क्लिक करने से आप अलग स्क्रीन पर पहुंच जाएंगे।
चरण 2: घोषित करें, आरंभ करें - एक महान खेल बनाएं
सबसे पहले, हम उन सभी चरों की घोषणा कर सकते हैं जिनका हम उपयोग करेंगे; फिर हम उन्हें इनिशियलाइज़ करते हैं और हम एक गेम बनाना शुरू कर सकते हैं। मैंने अपना गेम सेट करने के लिए एक स्विच टाइम का उपयोग किया, क्योंकि मेरे पास उस गेम के लिए अलग स्क्रीन होगी जो इसे करने के बाद से बनाई गई है और बस अलग-अलग फ़ंक्शन कॉल करें।
चरण 3: खेल
बटन आपको अलग-अलग स्क्रीन पर ले जा सकते हैं, मेरे गेम में कुछ अंदर देने के लिए एक निर्देश पृष्ठ बनाया है। पहले 7 जीत तक और फिर अंत में एक विजेता स्क्रीन होती है।
खेल का मजा लो।
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