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ओवरकिल मॉडल रॉकेट लॉन्च पैड!: 11 कदम (चित्रों के साथ)
ओवरकिल मॉडल रॉकेट लॉन्च पैड!: 11 कदम (चित्रों के साथ)

वीडियो: ओवरकिल मॉडल रॉकेट लॉन्च पैड!: 11 कदम (चित्रों के साथ)

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Anonim
ओवरकिल मॉडल रॉकेट लॉन्च पैड!
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कुछ समय पहले मैंने YouTube वीडियो के साथ अपने 'ओवरकिल मॉडल रॉकेट लॉन्च कंट्रोलर' के बारे में एक इंस्ट्रक्शंस पोस्ट जारी किया था। मैंने इसे एक विशाल मॉडल रॉकेट प्रोजेक्ट के हिस्से के रूप में बनाया है, जहां मैं इलेक्ट्रॉनिक्स, प्रोग्रामिंग, 3 डी प्रिंटिंग और बनाने के अन्य रूपों के बारे में जितना संभव हो उतना सीखने के प्रयास में जितना संभव हो सके सब कुछ ओवरकिल कर रहा हूं। इंस्ट्रक्शंस पोस्ट बहुत लोकप्रिय था और लोगों को यह पसंद आया, इसलिए मैंने फैसला किया कि यह मेरे नए ओवरकिल लॉन्च पैड के बारे में एक बनाने लायक है!

एक विशिष्ट मॉडल रॉकेट लॉन्च पैड में एक रेल होती है जो रॉकेट का मार्गदर्शन करती है और इसे धारण करने के लिए एक बुनियादी संरचना होती है। लेकिन जैसा कि मैं चीजों को जितना संभव हो उतना अधिक बनाने की कोशिश कर रहा हूं, मुझे पता था कि मेरे पास सिर्फ एक रेल नहीं हो सकती। बहुत शोध के बाद मुझे कुछ मॉडल रॉकेट लॉन्च पैड मिले जो वास्तविक लॉन्च पैड के समान हैं, हालांकि वे लकड़ी से बने थे और काफी गन्दा लग रहे थे।

इसलिए मैंने विचार करना शुरू किया कि मैं कैसे दुनिया में सबसे उन्नत और अधिक जटिल बना सकता हूं। मैंने तय किया कि कोई भी विचार 'बहुत पागल' या '16 साल के बच्चे के लिए असंभव' नहीं था, इसलिए कोई भी विचार जो कि किफायती था उसे लिखा और बनाया गया था। मैंने शुरू से ही तय कर लिया था कि मैं अपने रॉकेट और कंट्रोलर पर दिखने वाली बदमाश थीम को जारी रखना चाहता हूं, इसलिए स्टील फ्रेम और एल्युमीनियम प्लेट्स निश्चित रूप से जाने का रास्ता था।

लेकिन एड़ी, लॉन्च पैड में क्या है और यह ऐसा क्या करता है जो इसे इतना अलग बनाता है?

वैसे मेरा मॉडल रॉकेट फिन के साथ बिल्कुल विशिष्ट रॉकेट नहीं है। इसके बजाय रॉकेट कस्टम इलेक्ट्रॉनिक्स और थ्रस्ट वेक्टर कंट्रोल उपकरण से भरा है। थ्रस्ट वेक्टर कंट्रोल, या टीवीसी, में रॉकेट के अंदर मोटर को अपने थ्रस्ट को निर्देशित करने के लिए ले जाना शामिल है और इसलिए रॉकेट को उसके उपयुक्त प्रक्षेपवक्र तक ले जाना है। हालांकि इसमें जीपीएस मार्गदर्शन शामिल है जो अवैध है! तो मेरा रॉकेट टीवीसी का उपयोग करता है ताकि रॉकेट को सुपर स्थिर रखने के लिए उड़ान कंप्यूटर पर जाइरोस्कोप के साथ सीधा चल सके, कोई जीपीएस उपकरण नहीं। सक्रिय स्थिरीकरण कानूनी है, मार्गदर्शन नहीं है!

इस लंबे परिचय के बाद भी मैंने यह नहीं बताया कि पैड वास्तव में क्या करता है और इसकी विशेषताएं क्या हैं! लॉन्च पैड एक साधारण रेल नहीं है, बल्कि यांत्रिक भागों, इलेक्ट्रॉनिक्स और न्यूमेटिक्स से भरी एक बहुत ही जटिल प्रणाली है। लक्ष्य इसे एक वास्तविक लॉन्च पैड के समान बनाना था, जो बहुत सारी विशेषताओं की व्याख्या करता है। पैड में स्ट्रॉन्गबैक, 3डी प्रिंटेड अपर क्लैम्प्स और बेस क्लैम्प्स, कंट्रोलर के साथ वायरलेस कम्युनिकेशन, आरजीबी लाइटिंग (बेशक!) सब कुछ नियंत्रित करने के लिए एक लौ ट्रेंच और कई कस्टम कंप्यूटर।

मैं बहुत जल्द लॉन्च पैड के बारे में एक YouTube वीडियो जारी करूंगा, साथ ही लगभग 2 महीनों में पहले लॉन्च से पहले मेरे द्वारा बनाई गई सामग्री के बहुत से अन्य वीडियो भी जारी करूंगा। एक और महत्वपूर्ण बात यह ध्यान देने योग्य है कि यह इंस्ट्रक्शंस पोस्ट मेरी प्रक्रिया के बारे में कम-से-कम और विचार के लिए कुछ भोजन होगा।

आपूर्ति

जैसा कि मैं ऑस्ट्रेलिया में रहता हूं, मेरे हिस्से और लिंक आपके लिए अलग होंगे, मैं आपके प्रोजेक्ट के लिए क्या सही है, यह जानने के लिए अपना खुद का शोध करने की सलाह देता हूं।

मूल बातें:

फ्रेम बनाने के लिए सामग्री (लकड़ी, धातु, एक्रिलिक आदि)

बटन और स्विच

पीएलए फिलामेंट

बहुत सारे M3 स्क्रू

इलेक्ट्रानिक्स

आपके पास जो भी उपकरण हैं, आप उनका उपयोग कर सकते हैं, लेकिन यहां मैंने मुख्य रूप से उपयोग किया है:

सोल्डरिंग आयरन

ड्रिल

सिगरेट लाइटर (गर्मी सिकुड़ने वाली टयूबिंग के लिए)

ड्रॉप आरी

मिग वेल्डर

चिमटा

स्क्रू ड्राइवर

मल्टीमीटर (यह मेरे लिए एक जीवन रक्षक था!)

चरण 1: आरंभ करना

लॉन्च पैड को क्या करने की ज़रूरत है? इसे कैसा दिखना चाहिए? मैं इसे यह कैसे कर सकता हूं? बजट क्या है? इस कार्य को शुरू करने से पहले खुद से पूछने के लिए ये सभी अति महत्वपूर्ण प्रश्न हैं। तो कुछ कागज लेकर, कुछ रेखाचित्र बनाकर और विचारों को लिखकर शुरू करें। बहुत सारे शोध करने से भी आपको बहुत मदद मिलेगी, हो सकता है कि यह आपको वह सुनहरा विचार दे जो इसे इतना बेहतर बना दे!

एक बार जब आप वह सब कुछ सोच लेते हैं जो आप करना चाहते हैं, तो इसे खंडों में विभाजित करें ताकि यह उतना भारी न हो। मेरे मुख्य 6 सेक्शन थे मेटल वर्क, बेस क्लैम्प्स, न्यूमेटिक्स, सॉफ्टवेयर, इलेक्ट्रॉनिक्स और लाइटिंग। इसे खंडों में विभाजित करके, मैं चीजों को एक क्रम में करने में सक्षम था और प्राथमिकता देता था कि जल्द से जल्द क्या किया जाना चाहिए।

सुनिश्चित करें कि आप हर चीज को बहुत अच्छी तरह से प्लान करते हैं और हर सिस्टम का डायग्राम बनाते हैं ताकि आप समझ सकें कि सब कुछ कैसे काम करेगा। एक बार जब आप जान जाते हैं कि इसे क्या करना है और आप इसे कैसे करने जा रहे हैं, तो इसे बनाना शुरू करने का समय आ गया है!

चरण 2: धातु का काम

धातु का काम
धातु का काम
धातु का काम
धातु का काम
धातु का काम
धातु का काम

मैंने तय किया कि यह लॉन्च पैड धातु के काम के बारे में थोड़ा सीखने का एक शानदार अवसर होगा, इसलिए मैंने यही किया। मैंने इस्पात संरचना को डिजाइन करके और सभी आयामों को शामिल करके शुरुआत की। मैं काफी बुनियादी फ्रेम के लिए गया था, हालांकि मैंने जहां भी 90 डिग्री मोड़ था, वहां सिरों को 45 डिग्री तक काटने का फैसला किया, बस थोड़ा और सीखने और कुछ और अनुभव प्राप्त करने के लिए। मेरा अंतिम डिज़ाइन मूल फ्रेम था, जिसमें स्ट्रॉन्गबैक एक काज पर लगा होता था। इसके बाद इसमें एल्युमिनियम होता है और इसे थोड़ा सा नट बनाने के लिए स्ट्रिप्स को किनारे करता है। इसमें स्टील टयूबिंग से बना एक फ्लेम ट्रेंच भी शामिल होगा, जिसके सिरे पर लगभग 45-डिग्री कट थे, ताकि लौ थोड़े कोण पर निकले।

मैंने फ्रेम के सभी टुकड़ों को काटकर और फिर उन्हें एक साथ वेल्डिंग करके शुरू किया। मैंने सुनिश्चित किया कि बाहर की तरफ कोई वेल्ड न हो, अन्यथा एल्युमीनियम प्लेट्स फ्रेम के खिलाफ फ्लश नहीं बैठेंगे। बहुत सारे क्लैम्पिंग और मैग्नेट के बाद, मैं फ्रेम को सीधे वेल्ड करने में सक्षम था। फिर मैंने सभी एल्यूमीनियम प्लेटों को कुछ बड़ी धातु की कैंची से आकार में काट दिया और कुछ टिन के टुकड़ों के साथ किनारा स्ट्रिप्स को काट दिया। एक बार ऐसा करने के बाद सब कुछ खराब हो गया था, जो मेरी अपेक्षा से अधिक कठिन साबित हुआ।

स्ट्रॉन्गबैक स्टील और एल्युमिनियम एजिंग को तब काले रंग से रंगा गया था और स्ट्रॉन्गबैक को इसके काज पर स्थापित किया गया था। अंत में, पिस्टन के लिए कुछ साधारण स्टील ब्रैकेट बनाए गए, जिसने इसे स्ट्रॉन्गबैक को वापस खींचने और अपने धुरी बिंदु पर घूमने की अनुमति दी।

चरण 3: बेस क्लैंप

बेस क्लैंप
बेस क्लैंप
बेस क्लैंप
बेस क्लैंप
बेस क्लैंप
बेस क्लैंप
बेस क्लैंप
बेस क्लैंप

मुख्य फ्रेम के साथ और पैड कुछ जैसा दिखने लगा, मैंने फैसला किया कि मैं इसे जल्द से जल्द रॉकेट को पकड़ना चाहता हूं। तो बेस क्लैम्प्स और अपर क्लैम्प्स सूची में आगे थे।

बेस क्लैम्प्स को रॉकेट को जोर से पकड़ने में सक्षम होना चाहिए, और फिर इसे एक सटीक समय पर छोड़ देना चाहिए। लगभग 4.5 किग्रा थ्रस्ट के साथ, रॉकेट sg90 सर्वो मोटर्स को नष्ट कर देगा जो बेस क्लैम्प्स पर उपयोग किए जाते हैं। इसका मतलब था कि मुझे एक यांत्रिक डिजाइन बनाना था जो सर्वो से सारा तनाव दूर कर देगा और इसके बजाय इसे एक संरचनात्मक भाग के माध्यम से डाल देगा। सर्वो को तब क्लैंप को आसानी से वापस लेने में सक्षम होना था ताकि रॉकेट उठा सके। मैंने इस डिजाइन के लिए एक बेकार बॉक्स से कुछ प्रेरणा लेने का फैसला किया।

सर्वो और यांत्रिक भागों को भी पूरी तरह से कवर किया जाना था ताकि वे रॉकेट के निकास के सीधे संपर्क में न हों, इसलिए साइड और टॉप कवर बनाए गए थे। शीर्ष कवर को 'बॉक्स' को बंद करने के लिए आगे बढ़ना पड़ा जब क्लैंप पीछे हट गया, मैंने इसे नीचे खींचने के लिए बस कुछ रबर बैंड का इस्तेमाल किया। यद्यपि आप इसे खींचने के लिए स्प्रिंग्स या किसी अन्य यांत्रिक भाग का भी उपयोग कर सकते हैं। बेस क्लैम्प्स को एक समायोज्य रेल पर लॉन्च पैड पर लगाया जाना था ताकि उनकी स्थिति ठीक हो सके, और वे संभावित रूप से अन्य रॉकेट पकड़ सकें। आधार क्लैंप के लिए अनुकूलनशीलता महत्वपूर्ण थी।

बेस क्लैम्प्स मेरे लिए बहुत चुनौतीपूर्ण थे क्योंकि मुझे यांत्रिक भागों के साथ कोई अनुभव नहीं है, और सुचारू रूप से काम करने के लिए 0.1 मिमी सहिष्णुता की आवश्यकता वाली हर चीज की आवश्यकता होती है। जब मैंने पहली बार पूरी तरह से काम कर रहे क्लैंप को शुरू किया था, तब से मुझे सीधे 4 दिन लगे क्योंकि उन्हें सुचारू रूप से काम करने के लिए बहुत सी सीएडी और प्रोटोटाइप शामिल थे। यह तब 3D प्रिंटिंग का एक और सप्ताह था, क्योंकि प्रत्येक क्लैंप में काम करने के लिए 8 भाग होते हैं।

बाद में जब मैंने पैड कंप्यूटर स्थापित किया, तो मुझे एहसास हुआ कि मैंने चार सर्वो को नियंत्रित करने के लिए केवल एक Arduino पिन का उपयोग करने की योजना बनाई थी। यह काम नहीं कर रहा था और मुझे वोल्टेज नियामक समस्याएं भी थीं, इसलिए मैंने एक 'सर्वो कंप्यूटर' बनाया जो लॉन्च पैड के नीचे है और क्लैंप को नियंत्रित करता है। नियामकों को तब बड़े ताप सिंक के रूप में उपयोग करने के लिए पैड एल्यूमीनियम प्लेटों पर लगाया गया था। सर्वो कंप्यूटर भी MOSFETs के साथ सर्वो को बिजली चालू और बंद कर देता है, इसलिए वे लगातार तनाव में नहीं होते हैं।

चरण 4: ऊपरी क्लैंप

ऊपरी क्लैंप
ऊपरी क्लैंप
ऊपरी क्लैंप
ऊपरी क्लैंप
ऊपरी क्लैंप
ऊपरी क्लैंप

बेस क्लैम्प्स और संबंधित इलेक्ट्रॉनिक्स पर हफ्तों के काम के बाद और अधिक क्लैम्प्स बनाने का समय आ गया था! ऊपरी क्लैंप एक बहुत ही सरल डिजाइन हैं, हालांकि वे बहुत कमजोर हैं और निश्चित रूप से भविष्य में अपग्रेड किए जाएंगे। वे सिर्फ एक साधारण ब्रैकेट हैं जो स्ट्रॉन्गबैक पर शिकंजा कसते हैं और सर्वो मोटर्स को पकड़ते हैं। इन सर्वो मोटर्स पर घुड़सवार हथियार होते हैं जिनमें एपॉक्सी के साथ एक सर्वो हॉर्न चिपका होता है। इन भुजाओं और रॉकेट के बीच कुछ छोटे, घुमावदार टुकड़े होते हैं जो घूमते हैं और खुद को रॉकेट के आकार में ढाल लेते हैं।

इन क्लैम्प्स में केबल स्ट्रॉन्गबैक के माध्यम से और मुख्य पैड कंप्यूटर में चल रहे हैं जो उन्हें नियंत्रित करते हैं। जोड़ने की एक बात यह है कि सॉफ्टवेयर में उनकी खुली और बंद स्थिति को ठीक करने में काफी समय लगा क्योंकि मैं सर्वो को रोकने की कोशिश नहीं कर रहा था, लेकिन फिर भी रॉकेट को सुरक्षित रूप से पकड़ रहा था।

क्लैम्प्स को डिजाइन करने के लिए, मैंने रॉकेट के शीर्ष और स्ट्रॉन्गबैक का 2D दृश्य खींचा, उनके बीच सटीक आयामों के साथ। मैं तब रॉकेट को पकड़ने के लिए हथियारों को सही लंबाई और सर्वो को सही चौड़ाई में डिजाइन करने में सक्षम था।

चरण 5: प्रकाश

प्रकाश
प्रकाश
प्रकाश
प्रकाश
प्रकाश
प्रकाश
प्रकाश
प्रकाश

यहाँ से अधिकांश कदम वास्तव में किसी भी क्रम में नहीं हैं, मैं मूल रूप से उस दिन या सप्ताह में जो कुछ भी मुझे अच्छा लगा वह कर सकता था। हालाँकि मैंने अभी भी एक समय में केवल एक सेक्शन पर ध्यान केंद्रित किया है। लॉन्च पैड में 8 आरजीबी एलईडी हैं जो तीन Arduino पिन से जुड़े हैं, जिसका अर्थ है कि वे सभी एक ही रंग के हैं और व्यक्तिगत रूप से पता करने योग्य नहीं हैं। कई आरजीबी एल ई डी को शक्ति देना और नियंत्रित करना अपने आप में एक बड़ा काम था क्योंकि प्रत्येक एलईडी को अपने स्वयं के प्रतिरोधी की आवश्यकता होती है। दूसरी समस्या यह थी कि यदि वे प्रति रंग एक Arduino पिन पर होते तो वे बहुत अधिक करंट खींचते, इसलिए उन्हें एक बाहरी वोल्टेज स्रोत की आवश्यकता होती, जो सही वोल्टेज के लिए विनियमित हो।

यह सब करने के लिए मैंने एक और कंप्यूटर बनाया जिसे 'एलईडी बोर्ड' कहा जाता है। यह 10 आरजीबी एलईडी तक बिजली देने में सक्षम है, जिसमें सभी के अपने प्रतिरोधक हैं। उन सभी को बिजली देने के लिए मैंने ट्रांजिस्टर का उपयोग विनियमित वोल्टेज से बिजली लेने और रंगों को चालू करने के लिए किया जैसा मैं चाहता था। इसने मुझे अभी भी सिर्फ तीन Arduino पिन का उपयोग करने की अनुमति दी, लेकिन इतना अधिक करंट नहीं खींचा कि यह बोर्ड को भून सके।

सभी एलईडी कस्टम 3 डी प्रिंटेड ब्रैकेट में हैं जो उन्हें जगह में रखते हैं। उनके पास कस्टम मेड ड्यूपॉन्ट केबल भी हैं जो एलईडी बोर्ड में प्लग करते हैं और लॉन्च पैड संरचना के माध्यम से बड़े करीने से रूट किए जाते हैं।

चरण 6: पेन्युमेटिक्स

वायु-विद्या
वायु-विद्या
वायु-विद्या
वायु-विद्या
वायु-विद्या
वायु-विद्या

मुझे हमेशा न्यूमेटिक्स और हाइड्रोलिक्स दोनों में दिलचस्पी रही है, हालांकि यह पूरी तरह से समझ में नहीं आया कि सिस्टम कैसे काम करता है। एक सस्ता पिस्टन और सस्ती फिटिंग खरीदकर, मैं यह जानने में सक्षम था कि न्यूमेटिक्स कैसे काम करता है और उन्हें अपने सिस्टम पर लागू करता है। लक्ष्य वायवीय पिस्टन के साथ स्ट्रॉन्गबैक को आसानी से वापस लेना था।

सिस्टम को एक एयर कंप्रेसर, फ्लो रेस्ट्रिक्टर्स, एक एयर टैंक, वाल्व, एक प्रेशर रिलीफ वाल्व और फिटिंग की एक सरणी की आवश्यकता होगी। कुछ स्मार्ट डिजाइनिंग और कस्टम 3डी प्रिंटेड ब्रैकेट के साथ, मैं पैड के अंदर यह सब मुश्किल से फिट करने में सक्षम था।

मैंने जो प्रणाली तैयार की वह काफी बुनियादी थी। एक एयर कंप्रेसर पंप एक एयर टैंक भरता है और दबाव (30PSI लक्ष्य) को देखने के लिए एक प्रेशर गेज का उपयोग किया जाता है। एक दबाव राहत वाल्व का उपयोग टैंक के दबाव, सुरक्षा को समायोजित करने और हवा को मुक्त करने के लिए किया जाएगा जब इसका उपयोग नहीं किया जा रहा हो। जब स्ट्रांगबैक वापस लेने के लिए तैयार होता है, तो कंप्यूटर द्वारा एक सोलनॉइड वाल्व सक्रिय किया जाएगा, जिससे पिस्टन में हवा आएगी और उसे वापस धकेल दिया जाएगा। प्रवाह अवरोधकों का उपयोग इस वापसी आंदोलन को धीमा करने के तरीके के रूप में किया जाएगा।

वर्तमान में एयर टैंक का उपयोग नहीं किया जा रहा है, क्योंकि मेरे पास अभी तक इसके लिए आवश्यक फिटिंग नहीं है। टैंक सिर्फ एक पुराना, छोटा अग्निशामक यंत्र है, और यह एक बहुत ही अनोखे फिटिंग आकार का उपयोग करता है। और हाँ यह एक 2Kg डम्बल है, अगर यह वहाँ नहीं होता तो स्ट्रॉन्गबैक पीछे हटने पर पैड टिप देता।

चरण 7: इलेक्ट्रॉनिक्स

इलेक्ट्रानिक्स
इलेक्ट्रानिक्स
इलेक्ट्रानिक्स
इलेक्ट्रानिक्स
इलेक्ट्रानिक्स
इलेक्ट्रानिक्स

सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा, मुख्य हिस्सा और अंतहीन समस्याओं वाला हिस्सा। सब कुछ इलेक्ट्रॉनिक रूप से नियंत्रित किया जाता है, लेकिन कुछ सरल लेकिन बेवकूफ पीसीबी डिजाइन और योजनाबद्ध गलतियों के कारण बुरे सपने आते हैं। वायरलेस सिस्टम अभी भी अविश्वसनीय है, कुछ इनपुट दोषपूर्ण हैं, पीडब्लूएम लाइनों में शोर है, और उन सुविधाओं का एक गुच्छा जो मैंने काम नहीं करने के लिए योजना बनाई थी। मैं भविष्य में सभी इलेक्ट्रॉनिक्स का रीमेक बनाऊंगा, लेकिन मैं अभी इसके साथ रहने जा रहा हूं क्योंकि मैं पहले लॉन्च के लिए उत्सुक हूं। जब आप पूरी तरह से आत्म-सिखाए गए 16 साल के हो जाते हैं, जिसमें कोई योग्यता और कोई अनुभव नहीं होता है, तो चीजें गलत और असफल हो जाती हैं। लेकिन असफलता यह है कि आप कैसे सीखते हैं, और मेरी कई गलतियों के परिणामस्वरूप मैं बहुत कुछ सीखने और अपने कौशल और ज्ञान को आगे बढ़ाने में सक्षम था। मुझे उम्मीद थी कि इलेक्ट्रॉनिक्स में लगभग दो सप्ताह लगेंगे, 2.5 महीने के बाद भी यह मुश्किल से काम करता है, कि मैं इसे कितनी बुरी तरह से विफल कर दिया।

सभी समस्याओं से दूर, आइए बात करते हैं कि क्या काम करता है और यह क्या करना था/करना है। कंप्यूटर को मूल रूप से कई उद्देश्यों की पूर्ति के लिए डिज़ाइन किया गया था। इनमें एलईडी नियंत्रण, सर्वो नियंत्रण, वाल्व नियंत्रण, इग्निशन नियंत्रण, वायरलेस संचार, बाहरी इनपुट के साथ मोड स्विचिंग और बैटरी पावर और बाहरी पावर के बीच स्विच करने की क्षमता शामिल है। इसमें से बहुत कुछ काम नहीं करता है या दोषपूर्ण है, हालांकि थ्रस्ट पीसीबी के भविष्य के संस्करण इस स्थिति में सुधार करेंगे। मैंने एग्जॉस्ट के सीधे संपर्क को रोकने के लिए कंप्यूटर के लिए एक कवर भी 3D प्रिंट किया।

इस पूरी प्रक्रिया में बड़ी मात्रा में सोल्डरिंग शामिल थी क्योंकि मैंने दो मुख्य कंप्यूटर, एक सर्वो कंप्यूटर, दो एलईडी बोर्ड, बहुत सारी वायरिंग और कस्टम ड्यूपॉन्ट केबल बनाए थे। गर्मी सिकुड़ने वाली टयूबिंग और बिजली के टेप के साथ सब कुछ भी उचित रूप से अछूता था, हालांकि यह शॉर्ट्स को अभी भी होने से नहीं रोकता था!

चरण 8: सॉफ्टवेयर

सॉफ्टवेयर
सॉफ्टवेयर

सॉफ्टवेयर! जिस हिस्से के बारे में मैं हर समय बात करता हूं लेकिन इस समय रिलीज करने के लिए अनिच्छुक हूं। सभी प्रोजेक्ट सॉफ़्टवेयर अंततः जारी किए जाएंगे, लेकिन मैं इसे अभी के लिए पकड़ रहा हूं।

मैंने इसे कंट्रोलर के साथ पूरी तरह से इंटरफेस करने के लिए बहुत जटिल और लंबा सॉफ्टवेयर डिजाइन और निर्मित किया था। हालांकि वायरलेस हार्डवेयर समस्याओं ने मुझे सॉफ्टवेयर को बेहद बुनियादी बनाने के लिए मजबूर किया। अब पैड चालू हो जाता है, यह सेट हो जाता है और रॉकेट को पकड़ने के लिए क्लैंप हो जाता है और यह नियंत्रक से एक सिग्नल की प्रतीक्षा करता है जो इसे उलटी गिनती शुरू करने के लिए कहता है। यह तब स्वचालित रूप से उलटी गिनती के माध्यम से जाता है और प्राप्त किए बिना और अनुवर्ती संकेतों को लॉन्च करता है। इससे कंट्रोलर का ई-स्टॉप बटन बेकार हो जाता है! आप इसे दबा सकते हैं लेकिन एक बार उलटी गिनती शुरू हो जाने के बाद, इसे कोई रोक नहीं सकता है!

पहले लॉन्च के तुरंत बाद वायरलेस सिस्टम को ठीक करना मेरी सर्वोच्च प्राथमिकता है। हालांकि इसमें लगभग डेढ़ महीने (सिद्धांत रूप में) और सैकड़ों डॉलर लगेंगे, यही वजह है कि मैं इसे अभी ठीक नहीं कर रहा हूं। मुझे इस परियोजना को शुरू किए लगभग एक साल हो गया है और मैं एक साल की सालगिरह (४ अक्टूबर) को या उससे पहले रॉकेट को आसमान में लाने की कोशिश कर रहा हूं। यह मुझे आंशिक रूप से अधूरे ग्राउंड सिस्टम के साथ लॉन्च करने के लिए मजबूर करेगा, हालांकि पहला लॉन्च वैसे भी रॉकेट के प्रदर्शन पर अधिक केंद्रित है।

मैं भविष्य में इस खंड को अंतिम सॉफ्टवेयर और एक पूर्ण स्पष्टीकरण शामिल करने के लिए अद्यतन कर रहा हूँ।

चरण 9: परीक्षण

परीक्षण, परीक्षण, परीक्षण। कुछ भी नहीं जो मैं कभी भी पूरी तरह से काम करता हूं, पहले कोशिश करें, इस तरह मैं सीखता हूं! यह इस स्तर पर है कि आप धुआं देखना शुरू करते हैं, सब कुछ काम करना बंद कर देता है या चीजें टूट जाती हैं। यह सिर्फ धैर्य रखने, समस्या का पता लगाने और इसे ठीक करने का तरीका जानने की बात है। जितना आपने सोचा था उससे अधिक समय लगेगा और अधिक महंगा होगा, लेकिन यदि आप बिना किसी अनुभव के एक ओवरकिल रॉकेट बनाना चाहते हैं, तो आपको बस इसे स्वीकार करना होगा।

एक बार जब सब कुछ सही और सुचारू रूप से काम कर रहा हो (मेरे विपरीत) तो आप इसका उपयोग करने के लिए तैयार हैं! मेरे मामले में मैं अपने बहुत ही ओवरकिल मॉडल रॉकेट लॉन्च कर रहा हूं, जो कि पूरी परियोजना पर आधारित है …

चरण 10: लॉन्च करें

जो कोई भी मेरे पिछले इंस्ट्रक्शंस पोस्ट को याद करता है, उसे पता होगा कि यही वह बिंदु है जहां मैंने आपको निराश किया है। रॉकेट अभी भी लॉन्च नहीं हुआ है, क्योंकि यह एक बहुत बड़ी परियोजना है! मैं वर्तमान में 4 अक्टूबर को लक्षित कर रहा हूं, हालांकि हम देखेंगे कि क्या मैं उस समय सीमा को पूरा करता हूं। इससे पहले मेरे पास बनाने के लिए और भी बहुत कुछ है और करने के लिए बहुत सारे परीक्षण हैं, जिसका अर्थ है कि अगले दो महीनों में और अधिक इंस्ट्रक्शनल पोस्ट और YouTube वीडियो आने वाले हैं!

लेकिन जब आप उस मधुर लॉन्च फुटेज की प्रतीक्षा करते हैं, तो क्यों न प्रगति का अनुसरण करें और देखें कि मैं इसके साथ कहां हूं:

यूट्यूब:

ट्विटर (दैनिक अपडेट):

इंस्टाग्राम:

नियंत्रक निर्देश:

माई डोडी वेबसाइट:

स्टिकर:

मैं वर्तमान में लॉन्च पैड वीडियो पर काम कर रहा हूं जो कुछ हफ़्ते के भीतर YouTube पर होगा (उम्मीद है)!

चरण 11: एक कदम आगे !?

जाहिर है मुझे अभी भी एक लंबा रास्ता तय करना है जब तक कि सब कुछ काम नहीं कर रहा है जैसा मैं चाहता हूं, हालांकि मेरे पास पहले से ही भविष्य के विचारों की एक सूची है कि मैं इसे कैसे बेहतर और अधिक ओवरकिल बना सकता हूं! साथ ही कुछ महत्वपूर्ण उन्नयन।

- मजबूत ऊपरी क्लैंप

- स्ट्रॉन्गबैक डंपिंग

- वायर्ड बैकअप (जब वायरलेस में दर्द हो रहा हो)

- बाहरी शक्ति विकल्प

- प्रदर्शन प्रणाली

- गर्भनाल लॉन्च करें

- और हां, सभी मौजूदा समस्याओं को ठीक करें

वर्तमान समस्याओं की बात कर रहे हैं:

- दोषपूर्ण वायरलेस सिस्टम

- MOSFET मुद्दे

- पीडब्लूएम शोर

- 1 वे स्ट्रॉन्गबैक एक्चुएशन

मेरी पोस्ट पढ़ने के लिए धन्यवाद, मुझे आशा है कि आपको इससे कुछ बड़ी प्रेरणा मिलेगी!

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