विषयसूची:
वीडियो: Gyro sensor और Nokia 5110 LCD के साथ "स्पेस इम्पैक्ट" गेम: 3 चरण
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:19
मेरे तमागोत्ची (अंतिम परियोजना) की मृत्यु के बाद, मैंने अपना समय बर्बाद करने के लिए एक नया तरीका खोजना शुरू कर दिया। मैंने Arduino पर क्लासिक गेम "स्पेस इम्पैक्ट" को प्रोग्राम करने का फैसला किया। खेल को थोड़ा और रोचक और मजेदार बनाने के लिए, मैंने एक जाइरोस्कोप सेंसर का इस्तेमाल किया जो मैंने अंतरिक्ष यान के नियंत्रण के रूप में रखा था।
चरण 1: एक ब्रेडबोर्ड पर परियोजना का निर्माण
हार्डवेयर बहुत सरल है। आप की जरूरत है:
एक बटन और एक 10 kOhm रोकनेवाला
एक Arduino (Uno/नैनो/कोई फर्क नहीं पड़ता)
एक MPU-6050 Gyro sensor
एक नोकिया 5110 एलसीडी डिस्प्ले
वैकल्पिक: एक सक्रिय बजर और एक 20 ओम अवरोधक
चीजों को आसान बनाने के लिए, मैंने Nokia LCD के लिए एक शील्ड को मिलाया। बस एलसीडी है, बैकलाइट के लिए एक स्विच और 5 वोल्ट, जीएनडी, आदि के लिए कुछ पिनहेड हैं।
नोकिया एलसीडी के विभिन्न प्रकार उपलब्ध हैं। हो सकता है कि आपको वायरिंग को एडजस्ट करना पड़े या प्रोग्राम को थोड़ा बदलना पड़े।
चरण 2: गेम प्रोग्रामिंग
अपने पिछले प्रोजेक्ट की तरह मैंने सभी ग्राफिक्स को पेंट के साथ डिजाइन किया और चित्रों को हेक्स में बदलने के लिए LCDAssistant का उपयोग किया।
आप केवल फ़ाइलें डाउनलोड कर सकते हैं और उन्हें अपने Arduino पर अपलोड कर सकते हैं। यदि आपका सेट अप सही है, तो सब कुछ ठीक काम करना चाहिए। आप अपने LCD के कंट्रास्ट को myGLCD.setContrast(X); से बदल सकते हैं।
मैंने एक rar फ़ाइल (gyro.rar) और दो अलग-अलग फ़ाइलें (Graphic.c & gyro.ino) जोड़ीं। आप इन विकल्पों में से किसी एक को चुन सकते हैं।:)
चरण 3: गेम खेलें और मज़े करें:)
मैंने अंतरिक्ष यान के दो अलग-अलग फ़्लाइटस्पीड लागू किए, जो कि जाइरो सेंसर के कोण पर निर्भर करता है। आपको अन्य वस्तुओं जैसे उल्कापिंडों से टकराने से बचना होगा या बस उन्हें लेजर शॉट्स से नष्ट करना होगा। कुछ बाधाएं दूसरों की तुलना में अधिक टिकाऊ होती हैं, इसलिए उन्हें तोड़ने के लिए आपको उन्हें दो बार शूट करना होगा। दुश्मन के अंतरिक्ष यान वापस आग लगाते हैं। लक्ष्य जितना हो सके उतने सितारों को इकट्ठा करना है। आपका अंतरिक्ष यान नष्ट हो जाने के बाद आप अपना स्कोर और अपना बचा हुआ समय देख सकते हैं।
यदि आप अंतरिक्ष यान के नियंत्रण के रूप में जॉयस्टिक के साथ एक संस्करण चाहते हैं तो मुझे नीचे टिप्पणी में एक मालिश लिखें।:)
सिफारिश की:
Arduino स्पेस रेस गेम संस्करण _1: 5 चरण
Arduino स्पेस रेस गेम वर्जन _1: हेलो दोस्तों। आज मैं आपको दिखाना चाहता हूं कि आप LCD5110 स्क्रीन और जॉयस्टिक द्वारा स्पेस रेस गेम कैसे बना सकते हैं। आइए चरणों को देखें।
वाहनों के लिए इम्पैक्ट रिकॉर्डर: 18 कदम (चित्रों के साथ)
वाहनों के लिए इम्पैक्ट रिकॉर्डर: इम्पैक्ट रिकॉर्डर को वाहन चलाते समय या स्थिर रहते हुए वाहन पर पड़ने वाले प्रभाव को रिकॉर्ड करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। प्रभावों को रीडिंग के साथ-साथ वीडियो/चित्र के रूप में डेटाबेस में संग्रहीत किया जाता है। प्रभाव पर दूरस्थ उपयोगकर्ता को वास्तविक समय में सत्यापित किया जा सकता है, और रिमोट यू
हिडन स्पेस - एक ऑडियो गेम कंट्रोलर: 5 कदम (चित्रों के साथ)
हिडन स्पेस - एक ऑडियो गेम कंट्रोलर: इस ट्यूटोरियल में, हम एक ऑडियो गेम के लिए गेम कंट्रोलर बनाएंगे। खेल एकता के साथ विकसित किया गया है। यह एक गेम इंटरफ़ेस बनाने की कोशिश कर रहा है जो स्क्रीन से दूर है, सीमित दृश्य और अधिकतर ध्वनि जानकारी के साथ। खिलाड़ी पहनेगा
रास्पबेरी पाई इम्पैक्ट फोर्स मॉनिटर!: 16 कदम (चित्रों के साथ)
रास्पबेरी पाई इम्पैक्ट फोर्स मॉनिटर !: मानव शरीर कितना प्रभाव संभाल सकता है? चाहे वह फ़ुटबॉल हो, रॉक क्लाइम्बिंग हो, या साइकिल दुर्घटना हो, यह जानना कि टक्कर के बाद तत्काल चिकित्सा सहायता कब लेनी है, यह जानना अविश्वसनीय रूप से महत्वपूर्ण है, खासकर यदि आघात के कोई स्पष्ट संकेत नहीं हैं
स्पेस रेस: बच्चों के साथ बनाने के लिए सरल Arduino क्लिकर गेम: 7 कदम
स्पेस रेस: बच्चों के साथ बनाने के लिए सरल Arduino क्लिकर गेम: ¡मैं एक वीडियो अपलोड कर रहा हूं जिसमें दिखाया गया है कि यह आज कैसे काम करता है! हमारे साथ बने रहें, एक अंतरिक्ष-थीम वाले निर्देश के साथ मज़े करें जो बच्चों के साथ बनाया जा सकता है, और बाद में उनके द्वारा अकेले खिलौने के रूप में आनंद लिया जा सकता है। आप इसे सह के बारे में इतिहास सिखाने के लिए एक साधन के रूप में उपयोग कर सकते हैं